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《漂流幻境台服》【心得】"无"属性与各属间攻击伤害倍率实测

更新时间:1604813409   |   来源:巴哈姆特

qwertyuioplk (笨笨的羊) #1 2013-03-29 18:31:31
继上篇【心得】"无"属属性点加成算法

这次一样用柔嫩藤蔓花当主角小测一下无属性的伤害倍率
虽然在上篇有说过可能没心力测
不过反正柔嫩藤蔓花是抓来当拖车宠用,练到一定等级就得丢掉换新的
就趁汰换前来小小测试

首先,原有四大属性的伤害倍率请参考【资料】各属性之间的伤害倍率问题

可以看到这份资料只有测了地/水/火/风属性
毕竟玩家角色和大多数宠物都是归类在这些属性中
要取得材料和数据比较容易

而柔嫩藤蔓花这种中低阶兽宠,在无属性中已经算整体能力较高的了...

柔嫩藤蔓花素质如下
LV16
ATK 38 STR 8
DEF 65 CON 19
MAT 46 INT 12
MDF 72 WIS 18
SPD 47 AGI 12

可以借用前一篇的公式验算一下,能力值是否有符合预测的成长模式
ATK 8*2+16*1.4=38.4
DEF 19*1.75+16*2=65.25
MAT 12*2+16*1.4=46.4
MDF 18*2.2+16*2=71.6
SPD 12*1.8+16*1.6=47.2

四捨五入后完全符合,显示之前的能力值计算公式是正确的

以下进入实测部分
方法是选取地/水/火/风/无属性的1等怪物各1只,连续攻击4次之后纪录数值取平均

本次是在北岛地区抓到以下5种兽宠当实测对象,以下附数值

葡萄果冻怪(无) LV1
STR 1
CON 0
INT 0
WIS 0
AGI 0

小拉拉(火)  LV1
STR 0
CON 0
INT 0
WIS 0
AGI 1

虎斑猫(水)  LV1
STR 0
CON 0
INT 0
WIS 0
AGI 1

柴犬(风)  LV1
STR 0
CON 0
INT 1
WIS 0
AGI 0

波斯猫(地)  LV1
STR 0
CON 0
INT 1
WIS 0
AGI 0

可以发现都是刻意选取LV1且没有点CON的当作实测对象,以减少误差

以下是实测情况

怪物\次数 1 2 3 4 平均
葡萄果冻怪(无) 53 56 54 53 54
小拉拉(火) 54 57 54 57 55.5
虎斑猫(水) 53 55 54 56 54.5
波斯猫(地) 47 51 47 51 49
柴犬(风) 52 53 56 54 53.75

由于测试次数并不多,实质情况是除了地属性以外,其他的受击伤害都是分布在52~57之间
虽然有一些浮动值,不过地属性和其他属性相较之下很明显只有受到90%的伤害
而无属性对地属性(属性特质为所有伤害*90%)以外所有属性攻击伤害都一样

所以仿造各属性之间伤害倍率的文章方式呈现一下结论

攻击\受击 总合
100% 90% 100% 100% 100% 490%
唔...还满普通的,不高也不低

另外四大属性在防御状态下被自己剋的属性攻击只会损耗1HP
(例如火打水被防御时)
但是无属性没有这种设定,一个无属性角色防御敌方无属性角色的攻击并不会最小化...

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