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《守望传说(Guardian Tales)台服》【攻略】实测:破防 降抗

更新时间:1613959486   |   来源:巴哈姆特

hizero123 (hizero123) #1 2021-02-21 14:56:59
1楼破防篇,2楼降抗篇

破防篇

测试对象:赛季16公会战 (破防测试)

测试对象:可可,土弓
可可:破全防20%
土弓:破全防10%*2


结果:
*55, 65-74等级的boss没测到。
*每一季的boss的防御有时会变动,所以不要当作是实际倍率参考。
*有点小误差,77比78更有效益可能是数字太细,进位问题,
假设77等毒蛇派的(855,691)是854.5/691.4=1.2359,数字也会变合理。
*50-80的基地等级,图鉴等有变动(不影响破防效益测试,但会影响白值)。

以80等毒蛇派boss为例:
20%破防有1.24的效益,40%破防有1.62的效益,破防角放一队更强

防御公式,可参考:这篇
防/(防+100)

相同的破防不可叠,不同的破防可以叠,可参考:这篇
例,可可跟茉莉的破防是同类型不可叠,但可以跟奈里,土弓叠破防
(茉莉破全防20%,土弓破全防10%*2,奈里破远防20%。可以叠起破60%远防,40%近防)
在测试时发现,土弓对会移动的boss只能维持10%破防,但对站桩boss则能维持20%破防。
可可(不用专)跟茉莉(连专)的破防覆盖率很高。
窝没有奈里

公会boss 50:

公会boss 60:

公会boss 75:

公会boss 76:

公会boss 77:

公会boss 78:

公会boss 79:

公会boss 80:

公会boss 79 (可可+土弓):


公会boss 80 (可可+土弓):

----------我-是-分-隔-线----------

懒人包:
破防 (1楼)
破防角放一队更强
boss的等级高,破防也会变强
同类型的破防角不可叠,不同类型的破防角可叠破防

降抗 (2楼)
没剋属和没被剋属:1*1.2(降抗) = 1.2
对剋属:1.3(剋属)*1.2(降抗) = 1.56,不是1+0.3+0.2=1.5
对被剋属:0.7(被剋属)*1.2(降抗) = 0.84,不是1-0.3+0.2=0.9
降抗对剋属更强,降抗对被剋属的效益一般
降抗跟破防也是相乘buff  (13380 = 4294*1.5属攻*1.5远攻*1.2降抗*1.1539破防) (详看2楼)

----------我-是-分-隔-线----------

后话:好耶,这篇在很久很久以前已经想写了,实际的製作时间比想像中快,可可讚。

破防跟降抗虽然不是(组队)+XX%的组队buff,但实际上已经到了组队buff的强度和可以长时间维持破防跟降抗,往往在组队时,也会把破防跟降抗放入组队考量,所以想找时间看看这2个buff的实际效益。

看较旧的 9 则留言

时雨苍燕: 6 小时前

她降防又绑专武,不能像尤金可以拿其它武器当卧底

炽望嫣: 4 小时前 编辑

虽然早就知道计算原理了,但是有耐心一场场打还是给推。

魏巖: 49 分前

茉莉真的很值得练吗?69五星满觉就可以了吗?之前太容易被秒就洗掉了==

hizero123 (hizero123) #2 2021-02-21 14:58:01
降抗篇

降抗,破防测试(稻草人版):


暗对普稻草人 (x1.3)
普攻:5583

降抗20%:6700 (5583*1.2)

破防20%:6442 (6442/5583=1.1539)

降破20%:7730 (5583*1.2*1.1539)


暗对光稻草人 (x0.7)
普攻:3006

降抗20%:3607 (3006*1.2)

破防20%:3469 (3469/3006=1.1540)

降破20%:4162 (3006*1.2*1.1540)


暗对火稻草人 (x1)
普攻:4294

降抗20%:5153 (4294*1.2)

破防20%:4955 (4955/4294=1.1539)

降破20%:5946 (4294*1.2*1.1539)

———
暗对火稻草人 (x1)
普攻:9663 (4294*1.5属攻*1.5远攻)

降抗20%:11596 (9663*1.2)

破防20%:11150 (11150/9663=1.1539)

降破20%:13380 (9663*1.2*1.1539)


----------我-是-分-隔-线----------

反向推测稻草人防御:
公式:(防)/(防+100)
防:(200)/(200+100) = 66.6666%
破防后:(200*80%)/(200*80%+100) = 61.5384%
4294/(1-66.6666%) = 12882
4955/(1-61.5384%) = 12883
稻草人防御推测:200防

----------我-是-分-隔-线----------

懒人包:降抗20%的效益
没剋属和没被剋属:1.2
对剋属:1.3(剋属)*1.2(降抗) = 1.56,不是1+0.3+0.2=1.5
对被剋属:0.7(被剋属)*1.2(降抗) = 0.84,不是1-0.3+0.2=0.9
降抗对剋属更强,降抗对被剋属的效益一般
降抗跟破防也是相乘buff  (13380 = 4294*1.5属攻*1.5远攻*1.2降抗*1.1539破防)

看较旧的 3 则留言

BOOM: 昨天 19:57 编辑

看起来 降抗-不受防御影响 直接剩系数。 降防-敌防太高效果会变低

炽望嫣: 4 小时前

降抗的计算方式有点出乎预料,但是又很合理。

炽望嫣: 4 小时前 编辑

我觉得你的测试方式有问题。一次测一样,固定变数才测的準。你能不能用暗刀不带其他角色单独测一次?

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