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《魔兽世界(WOW)》【心得】魔兽世界暗影之境补师/治疗者观念2021/06/07新增补萨

更新时间:1623157352   |   来源:巴哈姆特

windragon213 (塔托克) #1 2021-05-27 11:06:03
大家好,我是塔托克(老布实况里面的汪汪就是我)
最近接触了一些新手补师以及想要练补但是却不知道从何下手的族群
稍微统整了一下十几年的观念与心法
本人没什幺机会打M团
但就H团的表现来说教一些基本观念应该是没问题的
而本篇重点在希望大部分新手补师能够应对到「M+15+」与「H团本」
要再往上就看各位的造化了
希望能帮上忙:

另外提供文字重点版本
补师通常没有像DD那样固定的大迴圈
而是依 驾驶员意识」「反应」配上「适当的技能」进行治疗
配置机体时则需要考量「泛用性」与「单点魔力消耗造成的治疗量
整体要讲其实影响一个治疗者的因素满多的
补师的核心价值为,确保不减员 gt; 把血量刷满

驾驶员的「意识」包含对于「时间轴」与「伤害量」的掌握
重要的是判断队友承受伤害后是否会
这件事情影响到的是施加治疗的缓急程度
伤害来源大致上可以分类
伤害目标分为:单体、多体、全体
伤害类型分为:直接性、持续性、複合伤害
特质系类似:吸收受到治疗、降低受到治疗....等
副本的机制则影响到走位
戴纳瑟斯王P1为例:
净化苦痛为多体直接伤害
小怪为全体中量直接伤害后持续伤害
黑夜猎人分伤通常为全体小量伤害但需走位
分伤未完全则出现单体中至大量伤害
鲜血代价为全体中至大量伤害

驾驶员的反应除了施放治疗的反应速率以外
还有影响到对于意外处理速度
举例来说:拉回被强音击飞的队友

适当的技能则是对于机体的熟悉程度
以大部分情况来说,对应的伤害类别使用对应的治疗效果最佳
受到持续伤害就用持续治疗直接伤害就用直接治疗
吸收治疗量就使用吸收盾,减少受到的治疗减少受到的伤害
而不同的机体对于不同伤害的优先程度亦有不同
但这并不代表对应的机体无法处理该伤害

例如 圣没有持续治疗,在应对持续伤害时
等候到定量伤害后再行治疗即可
但这段时间就会被持续治疗技能先行治疗
而补D大部分为持续治疗,在治疗直接伤害时即便事先舖上HOT
也容易被直接治疗先行治疗造成剩下的治疗过量
因此认清自身 作机体优先对适当的伤害进行治疗
并且了解自身技能治疗多少量,对于判断机体技能的使用时机十分重要

讲到这边问各位一个小问题来检验观念:
请问~神牧「神圣礼颂」的「使用时机
应该归类在哪一个类别的治疗呢?
答案是~~ 持续治疗!!
虽然每一个tick都能吃到精通加成
但在定量时间内治疗的这个概念,跟持续治疗的时机比较接近喔

接下来要介绍的是神牧机体
神牧的特色在于有「大量直接治疗技能
例如圣言术宁、庇、赎、治疗之环
精通给予直接治疗后的持续治疗
再者还有恢复与神圣礼颂进行持续治疗
癒合导言与神性之星亦是不错的治疗技能
而治疗导言较为微妙
M+用起来比较顺,但团本造成过量的机会比较高
希望象徵在没魔的时后效果十分显着
守护 搭配天赋使用得当的情况下
可以提供不错的治疗与挡死效益
但神牧缺乏团队减伤巨量伤害只能预唱无法提供减免
碰到减少受到的治疗量100%时
神牧能做的事情就十分有限

魔力CP值的部分,我们可以假设在定量时间补师的魔量为固定值
举例来说 牧师+附魔胸甲6%法力
基础魔量为5万3,基础回魔+天赋启蒙每5秒恢复2千2法力
也就是说在一场5分钟的战斗,没有 回魔手段与治疗加成的情况下
总共魔力为5.3万+13.2万=18.5万魔力
在我们已知魔力为有限的情况下
尽可能的使用单点魔力治疗量较多的技能
我们就可以计算在定量时间内能够提供的总治疗量
假设机体平均单点魔力治疗量为5
那幺在无过量治疗且耗光所有魔力的情况下
战斗时长5分钟,总治疗量为92.5万,理论最高为3083HPS
也就是说再神再厉害的驾驶员,在此机体的 之下最高也只能到这个治疗量
而如果我们单点魔力治疗量为6的话,HPS为3700
排除掉魔力总量、治疗加成时机、驾驶员技术,就剩下机体单点魔力治疗量能够提升治疗量

以技能方面,在不考量 因素影响情况下
CP最高的就是神圣礼颂圣言术:赎
再来依次是治疗之环癒合导言治疗术恢复
神性之星治疗导言则要看实际有效治疗,最低的就是快速治疗

让我们从这方向去思考属性这边要提到补师的极效治疗
本人通常会希望治疗是稳定且能够预测的不是有极效就 起来没极效就死
除非机体的极效治疗会给 机制特定条件下必定极效治疗
否则本人一律不推荐补师叠加致命属性

加速只有提高持续治疗的单点魔力治疗量
神牧只有恢复恢复的CP预设较低,神圣礼颂单点治疗量不受到加速影响
另外影响治疗之环与癒合导言的CD但效益不明显,故不推荐加速
精通则是直接治疗可在6秒内造成额外治疗
提高单点魔力治疗量非此属性莫属,但因为还要考量到精通过量治疗的机率
当精通的过量治疗 gt;30%属性效益约等于临机
故这边会建议依照不同驾驶员技术程度
决定精通与临机的配比,通常驾驶员越熟练建议精通的比例越高

誓盟则依照各位手法不同搭配即可
本人是觉得神牧缺乏位移技能所以选择梵希尔
传说选择和谐器械增强基础能力
「2021/05/30感谢各位留言提醒新增
传说亦可选择快速专注,提高治疗术的cp外
搭配圣光显迹用来取代治疗导言效果不错,但切记尽量维持buff」

灵印的部分则使用神圣教诲加强冷却缩短
以及 用圣言术效益的 言共鸣

按照之前观念归类招式尽可能使用时机
癒合导言CD好就丢、全体持续伤害使用神圣礼颂
群体直接伤害后持续伤害使用赎、大量单体伤害使用宁
多体中量至大量伤害使用庇、其余时间受到群伤使用治疗之环或神性之星
剩余持续伤害使用恢复、 直伤使用治疗术
急救使用快速治疗或守护

最后别忘记,经历过战斗之后
透过个别技能治疗量、施放次数、过量治疗
再进行反思与调整,精进自我
希望讲到这边大部分的治疗者多多少少都有一些收穫

2021/05/29因留言要求补上M+15晋升实况存档片段:
词缀强悍、尸爆、火山、傲慢,诸多失误请多包涵QAQ

2021/05/29因留言补上M18+1死灵实况存档片段
词缀强悍、尸爆、火山、傲慢,诸多失误请多包涵QAQ

汪汪流补萨部分:
记录档中装等193,尚有不熟练与失误的地方请见谅
从补萨「单点魔力治疗量」切入
在没有任何 因素影响 且 全有效治疗情况下
治疗之泉图腾治癒之雨大地之盾相差不多
接下来依序是激流 gt; 治疗波 gt; 治疗鍊 gt;汹涌治疗
激流如果只考量到瞬间治疗的话,略大于治疗波一点点
疗癒之潮图腾则依实际有效治疗而定

考量到单体直接治疗只依 激流与治疗波稍嫌不足
激流的HOT重複施放也是浪费
故15等天赋选择释放大地生命
优秀的魔力CP值并且能够分担直接治疗的小缺口
另外还提高下一次直接治疗法术35%治疗激流的HOT也会受益
35等天赋大地盾墙图腾
1分钟一次在应对持续伤害部分效果十分显着

然而考量到需要群抬的部分...虽然大部分都推荐云爆图腾
但本龙觉得云爆本身概念上十分难用
简单来说就是15秒内治疗的30%补治疗缺口
觉得好用的朋友可以继续用没关係
但是本龙为了解决群补的缺口选择使用

暴洪搭配乔纳的自然法器
消耗治疗之潮缩短所有治疗法术的施法时间
大幅提高了治疗波与治疗鍊的实用性
两层BUFF的治疗鍊CP就已经 gt;治疗波
五层BUFF的CP略低于激流一点点
还可以使用梵希尔的连锁收割效果十足
另外保留了治疗之泉的治疗量与灵活性
搭配灵印回涌水流上较不受
治疗延伸可以解决主目标治疗不足的问题
25等元素迴响 2次激流与治疗之泉图腾更有机动性
最后搭配卓越术再度加强群补能力

灵行者可以有效解决移动战的问题优雅灵魂是个不错的加强选项
容易吃招的话一样选择自然守护者
属性上理论是精通致命拉...
毕竟还有复甦致命回魔这点
但是本龙的致命天生光环-5%~-15%
加速又有天赋与被动弥补
默默的选择了精通临机
昨天补了一场M15感觉致命有望(?

按照之前观念归类招式尽可能使用时机
大地之盾维持在主要受伤目标上
单体治疗部分使用
释放大地生命、激流、治疗波打地鼠
群体治疗部分依战况使用治疗鍊、连锁收割
交互使用激流、治疗波、释放大地生命
获得被动并治疗血量较低的队友
需要加强治疗就开启治疗之泉图腾触发灵印
群体持续伤害使用大地盾墙图腾治癒之雨
更大持续伤害使用疗癒之潮卓越者
血量需要平衡减伤就用灵魂连结图腾
急救使用汹涌治疗

最后别忘记,经历过战斗之后
透过个别技能治疗量、施放次数、过量治疗
再进行反思与调整,精进自我
希望讲到这边大部分的治疗者多多少少都有一些收穫

看较旧的 207 则留言

町卡咚咚: 05-30 17:17 编辑

[windragon213:塔托克]先小小问个,这样单抬抬得起来吗? 想看一下坦的治疗缺口是多少,那个坦自疗量差不多是野团的3、4倍以上,有点东西。(还是我都遇到奇怪的坦!?

塔托克: 05-31 09:48

[ms0483165:町卡咚咚]应该坦克熟练度的差距 不过我的纪录已经重置掉看不到 印象中自疗占比依序是天尊绝酿 玄牛之赐 天尊诗籤 鲜血屏障 汲取 我的有效治疗部分有50%补在坦克上

塔托克: 05-31 09:53

另外单抬的部分 强悍拉小怪多时压力大 通常接怪的时候会顺带开守护 使目标+60%受到的治疗量 这个部分武僧的自补也是受益的 而我的治疗除了加成 精通给予的HOT也能有效缓解酒池缓劲伤害

imnickwang (Aurphie) #2 2021-05-27 19:04:04
以下是我这个暗牧日常爬Nga的不专业心得,交流一下。

快速专注流不太需要精通,
加速让快补咏唱降到1.2秒算比较顺手,
剩下绿字分配致命临机,致命不用说了爆补就是赚,
临机提高治疗量/伤害以及生存能力。
叠满快补buff且有不低爆击率的治疗术,
在大秘环境完美契合圣光显迹天赋。

大秘基本上不会去用和谐器械,团本则要看王,
一场战斗刷不出第二个赎的话,
可以直接穿快速专注打地鼠www。

盟约部份,如果没有选修戒律的需求,
(有修戒律一律汎希尔)
暗夜妖精可算是神牧最优选。
90秒冷却,持续20秒的20%减伤是神牧好物,
不只可当自减,监控坦克没招时也可以给,
还有大量回魔和帮输出减爆发大招冷却的功能,
手法够强更可用妖精延音灵印複製buff给多人。

而狐狸闪现则是短腿牧师用过就回不去的东西…

看较旧的 25 则留言

Aurphie: 05-28 18:55

所以延音冷门 而且会很忙w

Aurphie: 05-28 18:57

神牧输出算高,权衡之下减少那些 作的时间打输出成为大多数人的选择

歪歪: 05-28 19:13

[imnickwang:Aurphie] 原来如此

JI394SU37742 (MZ) #3 2021-05-30 04:46:24
看完 觉得打M+用团本手法 的自找麻烦 比我 尸爆火爆周的迷雾还忙
有快专的M+是质的改变 完全不同的手法 和谐不是不行 就是遇到不可控的队友极限就在那

你们车队傲慢还有人开爆发
我补15的时候哪有人会在傲慢开爆发 nbsp; nbsp;刮痧刮到20层我都能继续补一阵子 就算兇残也没差

另外就是打M+的神牧治疗导言基本是可以拖出快捷的 耗魔高补量又低 只有非常特定的几只怪有用
治疗术+尾迹可以处理大部分情况

快专还有个好处就是省魔 nbsp; nbsp;我从来没唱过回魔歌 没坐下吃过麵包 没喝过蓝水 没放过自己灌注
BUFF开场叠完就可以整场不断 除了几个路途遥远的副本

总结来说你的手法在团本完全OK nbsp; nbsp; nbsp;但是打M+对新手来说只有自找麻烦

看较旧的 46 则留言

町卡咚咚: 06-02 17:07

已经能想像到玩dd 补内心痛骂的景象了

歪歪: 06-02 17:13

[ms0483165:町卡咚咚] 没事 我都被直接喷的,因为亲友团

MZ: 06-02 17:20

[ms0483165:町卡咚咚]以现在环境法夜戒律是 的没甚幺用 没有能配合的队友就完全没用 高层连戒律都很少带了 第一个过25的反而是神圣

arrimild77 (卡打车) #4 2021-05-30 06:59:39
牧师看起来比较複杂,我是补D容易多了,
先看坦克硬度,软坦克就常驻回春术+生命之花,硬坦克就丢个回春术,血没满在补就好。

进战多时,生命绽放放王脚底下,远程多时,生命绽放放自己脚下。

全体大喷血用宁静,宁静完仍未满血的人在个别治疗,
多数人小喷血用野性痊癒(同时补6人)

大家都满血时,每个人身上都丢回春术,或是头目接下来技能会造成群体损血,事前先丢回春术给每个人,过量治疗无所谓,最重要的是维持每个人都是满血量,随时满血量比较不容易死人。

补师的跑速很重要,很多坦克都是不管队友拼命冲,尤其是圣骑,
经常遇到圣骑冲非常快拉一群怪后躲在转角处,补师根本补不到,补师跑速快才能应对这种情况。

看较旧的 39 则留言

塔托克: 05-31 19:57 编辑

也不代表等DKT血量30%以下再治疗就好,补师应该注意的是在50%以前有余力时提供治疗,低于30%配合DKT的死打节奏在空档期提供辅助治疗量,熟练的DKT应该会 惯30%以下的血

塔托克: 05-31 19:57

但是补师要配合DKT维持血量是需要练 的,并且有些大量伤害的招 还是必须要DKT血量在一定量以上

炼狱吼: 06-02 15:18

那个我跟你说冰DK变多只是因为很多人玩腻转去完冰DK.并不是冰DK比邪DK强了...还有有些可能再打PVP. pvp的确冰强

windragon213 (塔托克) #5 2021-05-31 11:46:16
看到四楼部分开始讨论补D感到欣慰
提供当初1月份时野团M10影片苦痛做参考
词缀强悍 恶意 兇残 傲慢 装等为195
提供一些补D大致上需要简单注意的项目,但毕竟个人也不是极度高端的人士,有误的地方请见谅
sing1942 (密桃 ) #6 2021-05-31 19:57:00

此文章已由原作者(sing1942)删除

ypsc520 () #7 2021-06-01 13:08:06
同样身位十年神牧的老玩家,十分感谢你还在推广神牧
尤其在这个 骑制霸, 萨当道的版本,要遇到推荐神牧的玩家比日本製压缩机还要稀少
楼主介绍的天赋、手法非常适合刚入门神牧或正在练 神牧的玩家
希望有萌新可以藉由你的介绍一起入坑神牧大家庭

对于有想要把神牧玩进阶一点的玩家来补充几点
首先,神牧团本与M+差异性大,不只天赋选择有差异、副属性与橘装搭配也有差,整体是连贯的
团本环境伤害多,战斗时间长,团队有多人治疗互相弥补缺口
M+战斗时间短,伤害高压,仅单一治疗
两者之间差异不可用单一天赋与装备就串到底
1. 天赋差异与橘装差异
团本 橘装:和谐器具 gt;双子=快速专注 gt; gt; gt; 复活橘(老 专用)
15级回魔 gt;圣光
30级无垠 gt;天使
40级法阵(搭和谐器具) gt;澎湃(搭快速专注) gt;束缚(双子or )
50级辉环 gt;祈福
60级赎(和谐器具) gt;娜鲁(和谐器具) gt;神化(快速专注或 )
团本因为boss战斗时间长无法喝水补魔,回魔效益在5分钟以上战斗是非常有优势的
而团队中治疗多元,单体治疗会有 骑或补萨去补缺口
所以 quot;快速专注 quot;提供的治疗术加成在团本中就相对不重要
因为治疗术使用比例下降,圣光显迹提供的效益也降低

无垠波动提供的被动治疗在团本中较有优势,因为是智慧治疗(自动找血少的补)
且人口基数较多,比较没有溢补问题
加上团队治疗者多,能提供的减伤技能也多,天使减cd在团本的环境重要性会下降

祈祷法阵为连锁技能,治疗之环施放后,治疗导言-25%施法时间,持续8秒
配合和谐器具-4秒庇cd,可以短时间内快速拉团血,非常适合团本环境伤害多的情况
唯一缺点是耗魔,非使用和谐器具的情况下不建议用法阵

辉环是大範围群补,补量也不差,缺点是非常容易ADD,所以仅适合团本
祈福则是懒人专用,因为癒合基本cd到就丢,团本环境伤害多,不怕触发问题
祈福有触发就是多赚一次恢复的治疗

赎是非常强大的团补技能,缺点是过长的cd时间,长达12分钟
但是每次使用宁与庇,则可以-30s cd,所以体感上大概3-5分钟可使用一次
在和谐器具提供的-cd来说,可以提高庇与宁的使用,变相减少赎的cd时间
那鲁之光也因为减少庇跟宁的cd,配上和谐,单一次治疗就可以减少宁的cd达1x秒

M+,橘装基本上只有快速专注唯一选择,我只看过车队使用双子,预组混的还是乖乖装上快速专注
15级圣光
30级天使 gt;无垠
40级澎湃
50级祈福
60级神化 gt;娜鲁
M+队伍中只会有一个治疗者(除非你要学Echo打双补 流XD)
所以单体治疗重要性上升,此时 quot;快速专注 quot;给予的治疗术加成就很重要
快速专注除了-1s施法,还有15%的治疗加成
因为治疗术施放比例增加,此时的圣光显迹就大于回魔了
M+除了战斗时间短,很多时间可以自行喝水补魔
又因为有傲慢的关係,回魔在M+基本是无用天赋

因为天使cd只要60秒,刚好符合M+每次拉怪的时间轴
如果是长时间配合的坦克,甚至可以每一波小怪高压期都有天使覆盖,防暴毙又可增加治疗
无垠提供的治疗在M+中几乎是溢补,且太随机性

M+选澎湃的原因不是为了赚那个少少的治疗量,快速治疗在此版本是非常低效的治疗技能
而是触发澎湃后,可以让buff压秒,再丢澎湃维持buff
束缚不推荐的原因则是因为快速专注配合圣光显迹,比束缚补的多又快

祈福跟神性之星是个有趣的选择,懒人就选万用祈福
神性之星适合帮忙打伤害(前提是你有观念要帮忙打伤害,坦克风筝时就要帮忙输出)
单纯看治疗量占比的话,祈福(3%~5%) gt;神性之星(1%~3%),治疗量数据是我自己跑m15,看detail统计的
全程不放恢复,仅用祈福触发的恢复来记录,神性之星也未加入伤害量

神化是M+优先选择,当然那鲁之光不是不好
只是主动技能更适合高压环境,能适时的强化自身抬血能力
神化是短时间爆发技能,最适合短时间冲高宁跟庇的使用量
所以装备快速专注是最适合神化天赋,可以最大化宁的使用次数
尤其神化只有2分钟cd,熟悉副本流程的玩家就可以在关键点最大化自己的抬血能力

2. 副属性
团本建议参照楼主的配置,精通为主,致命为辅
M+有两种,临机加速流 (这种是高端玩家)
有要冲M+的玩家不免要面对到2个问题,伤害与生存
加速不只提供治疗施法,也加快攻击施法,且临机可提高M+生存,也可直接增加治疗效果
神牧最缺的就生存能力,除了绝望导言跟天使,完全没有自救技能,根本废到笑

致命加速流(预组玩家)
普遍混预组17上下的玩家,通常要考虑的最大问题是—帮队友擦 XD
加速是为了压快速专注叠5层的时间,通常快速治疗压在1.2s-1.3s即可,压到1.1s反而不好
本人亲身试验,加速23%的情况下,快速治疗1.1s,治疗术2.0s
5层buff后,治疗术1.1s gt; gt; gt; gt; gt;对,治疗术再快也不会比快速治疗快
而加速退到19%,快速治疗1.2s,治疗术2.1s,差0.1秒的情况下,这5%给致命或临机的效益更高
所以加速15%左右即可 gt; 也就是让治疗术在5层buff后,来到1.3s左右就好

精通给的效益是6秒内给予精通%的治疗,先不说这个绝大数是溢补
直接性治疗在M+中比较重要,毕竟你要快速擦 , 擦越快你越有时间做 事情
致命相对于精通来说,则是很直观的给予直接性治疗上的帮助
而治疗爆击后的精通治疗也是有增加的,且m+打高之后,精通给的持续治疗 的缓不济急
面对18以上的傲慢,AE一次6000起跳,精通给的hot有跟没有一样XD

附上 图,以免被说云玩家



看较旧的 2 则留言

町卡咚咚: 06-01 14:41

推! 竟然还有追Echo时事

歪歪: 06-01 14:58

感谢大大无私分享

塔托克: 06-01 17:52

感谢分享

timothy000 (苍越孤鸣) #8 2021-06-01 16:43:07
※ 引述《windragon213 (塔托克)》之铭言
gt; 例如 圣没有持续治疗,在应对持续伤害时
gt; 等候到定量伤害后再行治疗即可
其余的我没意见,因为我没玩神牧
针对 骑这点,我觉得您的说法不是很完

圣并不是在等定量伤害再进行治疗
现在 圣係消耗圣能使用荣耀圣言进行单补、黎明曙光进行团补
您这样的说 让 正新手觉得我就是把圣能弄满,等到有伤害再进行治疗即可
这样会多了很多无意义的发呆时间

建议您将语意改为「 圣在应对持续性伤害时,可选择受伤最重的队友优先进行治疗」
因为场上的状况不是很简单可以一句话概括的
AOE伤害也有痛与不痛的差别,例如5层BUFF傲慢的AOE伤害和15层BUFF傲慢的AOE伤害是天差地别
圣的团补又是那种很吃距离的

我是觉得您的语意会变成,等到伤害够一定量后 圣在团补起来,这样也 的不太正确

既然都说到这边,那我也来说明一下 圣在这版本的机制

圣已经几乎完全放弃读条,完全 荣耀圣言打地鼠和黎明曙光抓角度、距离再补
你要做的事情是蒐集圣能,然后消耗圣能补血
读条只有消耗圣光灌注读的圣光闪现,而且只会丢在有圣光信标的人身上,目的只是拿圣能
一场M+和团本看有没有放超过5次,我自己是几乎不丢(除非兇残、尸爆每波小怪结束后的回满)
因为殉难者之光(俗称 光)的补量与耗魔比圣光闪现还来的优秀,而且还不用读条

正危急时是 光连发稳住血量后震击+十字军打击赶快蒐集三圣能去用荣耀圣言或者黎明曙光补

更别说晋升堡有救场大绝敲钟,一言不合就敲钟,看到团队血量低就敲钟

一分钟一次CD而已别省

另外 圣最强大招是翅膀,并不是神圣复仇者,很多人都觉得神圣复仇者3min CD且加倍给圣能
才是 圣大招,这算是比较错误的观念

因为神圣复仇者节奏是2个 补一次,翅膀则是实打实直接增加补量,连 光都受益

有时候就是差一个 队友就趴机了

看较旧的 25 则留言

苍越孤鸣: 06-02 18:05

所以才不普及

塔托克: 06-03 09:40

了解~!

塔托克: 06-03 09:44

我想说各副属性都有给 能够算是介于进攻与防守的天赋 致命给招架 精通临机减伤等等的 如果能搭配并且适当的使用 应该会是个不错的天赋 感谢分享

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