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《上古世纪台服》【心得】封测感想第一炮 - 惊艳大作风範

更新时间:1509333384   |   来源:巴哈姆特

potter1529 (Potter) #1 2017-10-30 11:16:24

1. 画面优秀、世界建置鉅细靡遗

首先所有人被吸引到OLG的第一个理由一定是画面,这无可厚非,像是天堂二作为第一个3D超高画质精美OLG问世惊艳了很多人,又甚至是枫之谷那种返璞归真的2D平板介面,都是第一个吸引人的理由。
 
直接给上古世纪在画面上的评分,可以给A:
  • 首先是引擎的品质还不错,这种质感完全看不出来已经是推出很多年的作品
  • 但真正让画面评价这幺高的原因不是单纯引擎的等级,毕竟要跟2017拿最新设计的引擎比的话,怎幺说也不可能有跨越时代的黑科技存在。真正让游戏画面如此优秀的就是:鉅细靡遗的世界。
简单来说就是整个世界设计的非常精緻而庞大,进而让人很容易体验游戏而不是一直觉得自己正在玩线上游戏

 
例如仅仅只是广大地图的随便一处,没有任何特别让玩家驻足理由的小角落,都可以看到随处而设的建筑、溪流、磨坊



千万不要小看这一点!很多人做游戏就是觉得沙漠就是沙漠,就黄黄的沙子配上几颗仙人掌,然后摆上各式各样的怪就好了。

 
但现实世界可不是这样!我们所生存的世界无论怎样的环境都是複杂的环境组成的。这游戏的世界鉅细靡遗到让人感动的地步。



 
藏身在废弃城堡中的强盗窟,须从城后的绳索偷偷攀爬进去



 
来往于各地标间的马车(公车),随时可以跳上去搭乘



 
当然也不忽略天空中的物件,怪物不是只在地上用爬的,也有天空的老鹰,整个世界建置是可以充分感受到3D立体感的



 
不过试着拿弓箭射一下牠会飞下来攻击就是了XD

 
游戏的画面好坏真的完全不能用什幺”4K”这种影像规格来判断,因为真正重要的是整个游戏世界的建置,不只是美术概念,而是真的能感受到设计者很用心在做每个场景的细节。


 
2. 主系统(天赋)多样性高

 
游戏卖点之一还有重要的超高多样性天赋选择。
多篇先行玩过陆服的大大们分享过天赋文,这边就不献丑了。但基本理念很清楚:玩家可以照着自己的喜好随意选择。

 
却可以达成跟旁人重複性很低(独特性高),也不会因为乱选而能力比较差(平衡性好)。

 
能同时做到独特性高又平衡性好的系统其实很困难,很多游戏到最后只会有少数的主流跟一大堆冷门。

 
至于实际每一个职业的游玩技巧、不同职业的组团搭配,就不是短短的封测可以玩出来的,毕竟实际体验的时间不长,所以也很期待角色后期的成长。


 
3. 副系统(生活)庞大精緻
自从某WOW在2004年以多样性高的副业系统,为OLG创下了複杂副业系统可以让游戏有不同选择的优良传统之后,一款游戏的副业做得有多完整、多好玩,也会变成重要的评比之一。

 
上古世纪嘛…
生产:畜牧、农业、钓鱼、伐木、採集、採矿
製作:炼金、烹饪、工艺、机械、锻造、印刷、石工、裁缝、製皮、武器、木工
特殊:建筑、手艺、贸易、艺术、探险
其他:…etc

 
其他OLG有八大副业其实就算有诚意了,而上古我不知道游戏设计师的脑子在想什幺,这副业系统多到根本不可能每一种都去体验,何况专精…他是真的想要把上古的游戏世界完全现实世界化吗?(每个人都可以做每件事,但时间不够让你什幺事情都做)

 
让我推广这篇超精细的巴哈文

 
主要来说,应该是选择自己有兴趣而且可以互相搭配的两三种副业练到专精,但这游戏的每一种副业本身的系统又太过完整…以盖房子来讲好了,房子所能完成的複杂度、完成度跟种类就多到让人觉得这根本就是盖房子游戏!

 
想养羊吗?就让你养到爽!想种田吗?就让你种到爽!这让我想起20年前有一款模拟农场的游戏超好玩的…




 
 
三天封测能体验的并不太多,对游戏的娱乐性跟真正魅力还很远,不过一个常玩游戏的玩家就可以从小地方看出端倪。

 
以这游戏的诚意跟完成度而言,不愧是一款号称大作的作品,这种水準,封测结束应该会号招亲朋好友一起上吧,希望有机会能多抢到几块地

看较旧的 28 则留言

亚美: 10-31 17:44

[chang318:咱喵] 是要换鎚子 OTZ

咱喵: 10-31 17:45

[rabbit57165:亚美]喔喔 讲错了 对 就是要换武器麻烦 所以我才在讲说 靠放石头微调武器属性 看能不能够两者平衡拉... 不过应该就是半调子 两个都不高

亚美: 10-31 18:00

是阿

s89421337 (饭野恭祐) #2 2017-10-30 12:44:31
小弟刚进游戏跑完序章剧情,到初始的村落点后慢慢地解任务时,

也有感受到这款游戏能做的事情比想像中来的多,

更别说之后的生活技能、製作、远征等等的。
al18782718 (可昇) #3 2017-10-30 12:58:11
真的我也是被这丰富的系统给吸引
自由度高的游戏真的棒
a155321321 (佑子) #4 2017-10-30 14:29:04
在WOW不知道有多少人靠副专业来致富
这部分也算是丰富了游戏的内容

话说楼主说的农场游戏
第一个先想到牧场物语
不过还没有满20年XD
bifido147 (比比) #5 2017-10-30 15:09:29
真的!
真的觉得这游戏的任何地方都会有很多的小细节
让人不禁讚叹~师父(?
forawish (传话筒) #6 2017-10-30 15:21:14
光是材料就眼花撩乱了
上古的生活真的每项都息息相关
ax951879 (官人不要) #7
CC
2017-10-30 15:32:37
这游戏最让人惊叹的应该是天赋系统
多到可以组合出自己的特殊玩法
同样是弓手就有数不清的组合了
aym1061002 (苍月舞影) #8 2017-10-30 15:37:50
其实体验的时间真的很短
已尽量抽时间玩了……
但系统真的很庞大
又能随自我喜好去玩
开心
potter1529 (Potter) #9 2017-10-30 22:12:03
※ 引述《a155321321 (佑子)》之铭言
> 在WOW不知道有多少人靠副专业来致富
> 这部分也算是丰富了游戏的内容
>  
>

> 话说楼主说的农场游戏
> 第一个先想到牧场物语
> 不过还没有满20年XD

牧场物语!!

其实很多当年的游戏就算放到现在还是保有超棒的游戏性

现在的小孩没办法体会那些感动真可惜
奴良陆雄: 11-01 12:02

现在的小朋友无法体验是因为 现在的游戏都很速食性质 =ˇ=

teapotxx (茶壶风暴) #10 2017-10-30 22:33:26
话面很棒 虽然我没有特别去调画质
不过目前已经算是很满意的了
然后个人最喜欢的 当然还是自由度的部分了

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