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《暗黑3(DIABLO3)》【心得】暗黑3游玩5年半,总游戏时数1万小时的感慨

更新时间:1541390677   |   来源:巴哈姆特

c26876885 (Lancelot) #1 2018-11-05 12:04:37
大家好,我是兰斯洛特
我在这圈子也是打滚很久了
从D3最初上市的时候我就在开实况了,武僧游玩时数7000小时,总游戏时间超过1万小时
当时的人气实况主: Invis  Hana  DenKa  Dennis 等等
到夺魂之镰之后,剩下的实况主更是越来越少
从最初的刺客地库  先祖墓穴  裂喉 速刷团,到最后的无限大秘境练功团,我全都参与过

当初的D3:
野蛮人有无限赛亚人,虽然看起来有点太强势,不过其实只要修正赛亚人的增伤幅度,其实还是可以达到平衡

秘术师有无限冰冻法狂烧你显卡,或是无限陨石法 或是后期的三宝连球御法者,都还是让我历历在目

DH当时因为有生窃,可以站桩玩3爆炸陷阱近战DH,让我体验到夺魂之镰 玩不到的玩法

武僧有拳风僧  超人僧,不论是哪一个都是拳拳到肉  面板华丽的BD

巫医当时有火蝙蝠 爆狗  推熊等等,毒蝙蝠符文也有使用, 当时只要配合正确的乔丹之石 就能发挥各自的威力

当时的蓝装 黄装都有它的价值,而不是现在的套装绑定固定技能增伤,以前的套装只能强化攻速 爆率 主属等等属性,不影响技能本身的倍率

ROS虽然绑定套装,但是也让我们体验到各种不同的乐趣:

2.1 卫哨流4人大秘境
2.2 DH电球流4人大秘境
2.3核电僧4人大秘境
2.4 巫医吹箭流4人大秘境
      秘术卡风法4人大秘境
2.5 巫医魂灵弹幕4人大秘境
......
等等经典组队攻略大秘境高层的方式,就跟许多线上游戏打副本组队时,需要分工合作的组队配置

虽然因为D3拔掉拍卖场后,导致游戏没有后期收益,游戏公司不想花大量人力资源跟成本在一个没有继续赚钱的游戏上
但是当时下这个决定的是谁?       是暴雪本身
因为之前现金拍卖场有BUG,导致暴雪当天损失惨重,因而导致拍卖场的结束

我不能说这个游戏不好玩,但是要我说这个游戏失败在哪里?
营运手法太差: 你可以不用拍卖场,但是可以像斗阵一样放一个商城兜售翅膀或是造型外观

游戏设计: 虽然J胖最初开发的D3,感觉平衡性不够好,但是只要进行微调  其实还是可以玩得很开心
但是ROS的设计方式改成跟D2最初的设计一样,全套装制
暴雪并没有从D2当时的失败中记取教训 (D2一开始套装制也是怨声载道,而是后面的毁灭之王 才救了D2)

虽然我对今年的暴雪嘉年华公布的DIABLO M有点错愕 (毕竟大家都认为,就算是出手游  也会是暴雪自己开发製作)
大家不是对手游有意见,重点是跟网易共同开发,所以大家才有这幺大的反弹!!
已释出的画面来看,跟暴雪独立製作的品质就有一定的落差

但是我深信DIABLO 4正在企划并製作当中,虽然今年无法发表任何消息,但是我反而希望D4能将内容做得更加丰富,让PVP能真正的实现
以后在电视上看到暗黑的电竞比赛也不再是梦想

看较旧的 105 则留言

叶山: 07-20 10:28

D3让我最干的就是.炼狱迪亚布罗的成就只差一步就能达到.没想到隔天就被系统拔掉这项成就

叶山: 07-20 10:28

我现在全部的故事BOSS都有炼狱难度的成就.唯独迪亚布罗没有...超干

ankaih: 07-28 11:05

james96068 (IIIIIIII) #2 2018-11-05 12:41:01
完蛋了我也是暴雪脑粉之一

只要看到有出新东西就预购
有送虚宝的东西就升级

除了魔兽世界以外的游戏
都已经升级到顶能买的都买完了..

都是一股冲动啊..
但经过几年的嘉年华..
以后花钱真的要三思了..

现在暴雪眼里都是$$

看较旧的 2 则留言

后来的我们: 03-01 13:27

基本上暴雪的游戏都已经不新鲜準备过期了

后来的我们: 03-01 13:27

现在的生态根本活不下去,只能办那些给韩国人打的比赛

萨帝斯: 07-03 08:48

8.0~8.1,我都觉得还不错(个人纯休闲玩家),直到现在改了8.2,玩个三天就觉得接及解每日的方式也太走回头路了……退步的版本

a2216792 (CAN) #3
CC
2018-11-06 07:34:42
不错啊
一辈子假设90岁
你已经浪费1/90左右的时间在D3上
暴雪会感谢你的 (?)

看较旧的 20 则留言

Ting: 07-06 15:58

可恶好友道理

CAN: 07-06 19:47

[otuskaai:Ting]哇~原来我一年多前讲过这种中肯干话

Ting: 07-06 20:23

[a2216792:CAN] 头像完全符合风格XDD

gn01781566 (詹皇降世救湖人¯―¯٥) #4 2018-11-06 12:02:19
佩服
当初D3刚出时我是退伍没多久
在家疯了三个月
常常一打就是十几个小时
解成就时更是吃完早餐解着解着竟然又是吃早餐的时间
而且那时候我还没花钱买游戏
我朋友买了结果玩亚服
我就跟他拿帐号玩玩看选了美服
发现上线互不影响就一直这样玩了
A85515277 (啧啧) #5 2018-11-06 14:52:41
楼主卡过小马关小猫点吗


看较旧的 6 则留言

啧啧: 11-07 21:33

死一次修装药4万多金币,痛苦太多收穫太少

囧面超人: 02-17 00:08

没日没夜A4刷千攻蓝装

ytb53: 07-17 20:52

菁英怪 会狂暴 你死掉 走过去 他又满血

isumi2613 (sousuke_date) #6 2018-11-06 15:37:04
站桩流陷阱DH路过.... 好怀念当年的"只要没被秒掉 , 什幺也能坦给你看"的感觉

还记得当时的Boss强得像在打Dark Soul 一样.... 最近看见以为有大动作才刚买了

Switch版的Diablo3 支持一下 , 结果现在是这样.... 看来这应该是最后一只会买的暴雪游戏了..

恨铁不成钢啊...
lognn (风吹鸡蛋壳) #7 2018-11-06 15:41:07
很多人都说,D3不是认知的D2续作,因为除了大波罗还在,不论在剧情.职业.系统.玩法.都做出太大的改变,然而游戏性却没变得更好.

D2有些东西没有继续传承(或进化)实在有点可惜.

符文系统,1-33颗的符石,每一颗单独都有其作用,组合特定顺序能增强战力与玩法更是迷人之处.(符石系统被POE进化成技能宝石,而且依据串联宝石达成不同效果,我真觉得.0.....TM真是天才)

天赋树,令多少后来游戏追随其脚步.
八人共斗.PVP.线上开房系统...

D3唯一可称颂(或厌恶)...就剩秘境这部分来取代刷宝,但并不会依据你能刷得层级高低来决定装备(魔兽M+系统M0-M10可是不同装等掉落......)

说多了都是泪...

看较旧的 7 则留言

夜影: 07-02 14:51

最扯的是 poe画质还能改版进步......反观暴雪..没心而已拉

麦奇: 07-03 01:19

当初D3一开始还能穿"打宝装"打怪,但自从秘境出了之后打宝装直接消失 因为提高战力去打高阶秘境所提升的打宝率远高于穿打宝装 这个我真的觉得很可惜

Lancelot: 07-04 09:27 编辑

POE的设定真的一直推陈出新,想法永远随着时代在改变,但是D3却是一开始还比较好,夺魂之镰走D2当时的套装制,他们是忘记当初D2走套装制就是死去 符文系统才救回来的吗

roy6302000 (Lui) #8 2018-11-06 18:53:50
为免版面太挤(留点空间给大家炎上发洩(喂)),请让我回覆在这里,希望版大不要介意。

我从不认为自己会站在这样的立场说话,我是一个暴雪形状的玩家,我并没有很资深,从魔兽争霸三开始玩起,我是个战略白痴,所以星海只破完关也没玩、会太强烈的3D晕只为了和WOW有联动所以买了斗阵(同样类似的是为了拿战马所以玩了三四场炉石)。
玩最多最久我想是D2、WOW和D3吧,英霸是带着昔日的情怀去玩,即使只玩PVE,用着我最喜欢的珍娜和阿萨斯依然玩得很高兴--虽然没有持续很久,对我来说是好事,毕竟把我从这上面拉走的都是暴雪旗下游戏的更新。

D2是我家人拉我玩的,我舅舅、我姨婆、我母上、弟弟妹妹都有一起玩,现在回想起来明明是一堆回不了头的设计(比较好懂的举例就是杀了母牛你就开不了牛关),刷来刷去还是超级起劲。

后来的WOW啦,不着墨太多不是重点这里是D版对吧?D2和WOW交叉玩着,巫妖王版本是最高峰,后面的大灾变AFK一版又再重新投入WOW,一路玩着玩着,中间等了D3的消息,好不容易等出来了。

我当时没有加入追物流车的行列,因为我正在日本唸书,为了能玩,我跑了好多家电玩商店,好不容易才买到D3的游戏,嗯--那个时候正好是噁心小怪跟电流急急棒的年代,我当时T3就打不上去,又不喜欢用巫医,我就放着了,当中有J胖的名言嘲讽,然后他跑路了。

D3慢慢的改进,加了冒险模式,赛季,还有我最爱的圣教军(我盾控),一切看来是逐渐变好,对,像我印象中的暴雪,吸取玩家的意见去改良不足,J胖那个只是误会,是误会啊。

即使D3挥去不少D2的影子和传统,但我还是想和暴雪一起前进,所以天赋树砍成几个按钮,还蔓延到WOW去时,我都觉得可以接受,甚至是WOW的员工内斗影响到剧情上我都当成是员工太热爱游戏所致,弄到自己的圣骑士时我也觉得可以接受,等等等等,现在看来似乎太傻了。(剧情方面倒退在所难免,毕竟他们之前的剧情编得很好,后面剧本走的走工作室也换人,我觉得可以谅解)

WOW7.0带着强烈D3的影子,秘境(M+)装备(神兵、橘装)效果什幺都来了,其实该在那个时候察觉,为什幺两个游戏的特质要重叠?我要玩刷装备去D3玩就好啊又何必玩长时间的秘境......咦,多久没更新了?WOW8.0还是没挣脱那个影子,还变本加厉,特质装备里面的技能用抽的,还有分装等,有这个创意怎幺不拿去D3........啊,那不就是洪荒远古嘛......啊啊啊怎幺又重叠了。

我是个WOW重度玩家,可是有时拓荒压力太重会想要去D2/3这个避风港,D2亚马逊为了穿装备而去点一点力量来穿,那个符文,不知为何画面简陋一堆点错了就没回头路的设定却成为精神时光屋,D3,我光想到要冲宝石就很想吐。

我带着打发时间,觉得一千级癫疯等级很棒很强的心态去农,但农不到一星期我就觉得很累......明明D2我更单调地农巴尔啊.................到底是哪里出了问题,曾几何时的共同进退,骤然回头那家伴我成长的暴雪走在另一条平行线上,愈走愈远。

我曾经自豪地跟朋友说我所喜欢的暴雪,为了去世的员工、玩家,创造一些NPC代表他们好以永久活在他们所喜爱的游戏世界里,还有一些善举,如邀请绝症的玩家到他们的总部去、设立并捐款基金
,这是游戏界巨头的自觉。

现在这个游戏界巨头,却变成了大头症,收了玩家门票的钱,在压轴时间告诉大家其实我们是把愚人节笑话变真(典型的将不可能化为可能),手机游戏喔,你们有手机就该玩(是吗?我觉得那位说有微波炉却不想在微波炉上玩暗黑的玩家很有道理)

无视玩家的声音,独断独行,採取一言堂策略,还很蠢(可怜的IGN,原本我觉得他洗地很可恶但现在我觉得他有够可怜)

以前还有位朋友告诉我,如果对台服现况不高兴就去欧美啊,到现在为止,看到全球玩家的一致感受我高兴不起来。我希望未来我能够再出现在暴雪的游戏上,被人一边说真香一边玩他们有趣的游戏。
但在他们重新意识到玩家的重要以前,我想我不会再碰他们的游戏了,就边玩别家的游戏一边嘲讽他们的消息吧。

我知道手机游戏在未来会更加普及,我也很高兴他们多方面尝试,但不是借别人的手(还是抄袭过自己的)、嘲讽玩家恼羞玩家不跟上步伐,纵然知道暴雪宠了玩家有一段不短的时间,但玩家也不是没付出过......而且还是轰轰烈烈地热爱过啊。

看较旧的 38 则留言

ㄚ源: 02-24 14:29

曾经我也是暴雪游戏里面的一个冒险者...

jeffjrc: 03-03 14:29

不算山寨Poe 是D2团队出走(意见不合?)去做的

mingpoo: 06-21 10:43

我也是D2 9年 wow上线14000小时

samson2fu (光之灵) #9 2018-11-06 21:42:59
陆服以前真的有商城.....
暴雪:真香!!
后来的我们: 11-06 22:14

粪味

给你拍拍手: 11-07 14:41

嚐粪还得花钱XD

a09381199 (七夕夜) #10 2018-11-06 22:28:58
我先自清

我不是D3玩家

不过我今年30
我的人生网路游戏岁月~是的
我是暴雪的信仰者
至今我仍然认为世界游戏大国~跟韩国都远远落后于暴雪一距
因为暴雪真正让我佩服的是营运

但是我不盲,所以自始至终暴雪推出的产品如果不何我胃口我就不会买单但是我不会批评~我也不会冷言冷语
因为我一直很佩服以及钦佩是暴雪的营运手法以及对于把玩家当作人为本的概念跟实际运行


这次的作法让我很不能接受甚至我可以说是
"我完全对我回忆里我人生经验里的欧美暴雪公司打上了极端的大问号"

楼主有一段就是我心里的话

你要出手游
我不相信一个暴雪没能力作初一款手游

而且你今天的何作对象
是一个游戏业界国际业界的垃圾黑名单人物
连玩家自己都唾弃网易
不要跟我说什幺国际上网易的水準多少~网易作游戏的素质多蚌
我都没在信
更何况网易作了什幺事他怎样山寨游戏他怎样劣质营运我也知道

而作为一个出社会人
同时也作为一个玩游戏的玩家

我对于跟网易何作是十分的不认同

如上所言,一间如此黑心山寨盗用智慧财产权甚至无良营运的公司
而且这间公司盗用山寨你暴雪多少ip我不信你暴雪不知道

那为何你选择跟他何作?

作为一个社会人我可以推测的是
第一,他是愿意出资合作对象之中价格开最高,简单讲就是他敢给钱

第二,你的市场只着重在于市场,其他市场你可有可无

第三,全世界都知道要跟公司打智慧财产权只有当中资是你的合作对象以及共容对象才有可能
讲讲隔壁最知名的lol就好辣

几年的各种山寨各种手游各种游戏抄袭
结果当中资正式收购拳头社超过50%正式成为企业之后
当年腾讯对市场内部上百款手游跟端游进行山寨的宣告
结果全赢
对了~上百款全赢

所以从以上我作为一个小小玩家我可以看得到的就是暴雪所有的一切都是只为了市场
把以外的所有都否定调

那以上这两点都大大的冲击了暴雪在我心中的价值地位
我很失望

我不是逢中必反
就事论事
就跟今天估狗也有意愿妥协为了进入市场而决定放弃了过去他们的坚守价值一样意思
一样在国际市场造成了相当大的轩然大波


再者,最重要一点
你这一款手游确实也作的没什幺.....
看看那画面
看看那操作
看看那介面
看看那特色

我随便抓一款操作行手游都长这鸟样
差别就只是sking跟名称版权


我自己是很失望我很坦言
要说我蠢也无所谓
但是我不盲
所以坦白话讲我也没吃亏
只是叹息,又一个标竿沉沦

看较旧的 8 则留言

月燄飞逝: 07-06 01:54

个人认为,手机再怎幺万能也脱离不了「方便」,说一句白话……什幺都会但什幺都不精通,又何能期待游戏会多好?

月燄飞逝: 07-06 02:00

手机游戏基本上就是「方便」游戏,跟PC和家用主机「探索」游戏根本完全会是手机大败吧XDDD

月燄飞逝: 07-06 02:06

我相信真心追求游戏乐趣的人,是不会花大把时间和金钱在手游上,因为真的太浪费了。

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