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《暗黑3夺魂之镰》【心得】秘术师-祕法光球-符文分析

更新时间:1605763575   |   来源:巴哈姆特

zero60213 (GATXA) #1
CC
2012-07-05 17:55:14

祕法光球 - 用纯粹能量形成的能量球掷向敌人,命中时引发爆炸,对10码内所有敌人造成175%武器伤害值的秘法伤害。

此技能消耗35秘能,丢出一颗半径约为2.28码的能量球,命中时爆炸,对10码内的所有敌人造成175%武器值伤害的秘法伤害。

关于半径部分,首先我们看此图,暴风雪与秘法光球-星体光球的漂亮合照:

(图/GATXA摄)
根据【心得】秘术师-暴风雪-符文分析此篇文章,我们知道暴风雪半径为 16码,因此我画上红圈

(图/GATXA摄)
红圈分别为 14 公分 和 7 公分,也就是说 星体光球 半径为8码,下图为放大后 :

(图/GATXA摄)

接着我们看看一般的光球 :

(图/GATXA摄)
红圈为看起来可以攻击的範围,相当于 4.7 公分,也就是5码 :

(图/GATXA摄)
但是实际使用感觉只有绿色碰触后会爆炸....绿色部分为 2 公分,约为一个半径 2.28码 :

(图/GATXA摄)


无符文一颗伤害 : 175% 武器值伤害(祕法)
每秘伤害 175 / 35 = 5%
範围 : 10 * 10 * 圆周率pi = 100pi
每秘爆炸範围 100pi / 35 = 2.86pi
每秘範围伤害 5% * 2.86pi = 14.29pi%



灭绝光球 - 提高爆炸的伤害,造成 228% 武器伤害值的秘法伤害。
此符文提高直接伤害,恩.... 其实依照性能与价值的比例,
能量节流每点秘能造成的伤害更高,但是如果使用能量节流在跑位的时候,
因为有施法时间,故推荐灭绝光球来造成伤害,因为跑位时可施放量较低。

灭绝光球一颗伤害 : 228% 武器值伤害(祕法)
每秘伤害 228 / 35 = 6.51%
範围 : 10 * 10 * 圆周率pi = 100pi
每秘爆炸範围 100pi / 35 = 2.86pi
每秘範围伤害 6.51% * 2.86pi = 18.61pi%



环体光球 - 製造 4 颗绕着你运转的秘法光球,当敌人接近时爆炸,造成 70% 武器伤害值的秘法伤害。

一个不怎幺出色的技能,爆炸範围较大约为12码,因为是近战才会爆炸,所以是个很烂的技能。

如果这个技能可以被更改 :
方案A:无施法动作(聚能轰击),可以和聚能轰击搭配用,则就会有较好的效果(还是很不出色)。
方案B:施放后会自动协助攻击,如守御之星。
方案C:提高感应範围并自动追蹤,如半径25码内的敌人。
方案D:击退受到攻击的目标 (当然B哥不会这幺好心吧?)

关于爆炸範围,从下图可以看到,普通球为10码,8.75公分,环体球为12码,10.5公分。

(图/GATXA摄)


环体光球一颗伤害 : 70% 武器值伤害(祕法)
每秘伤害 70 / 35 = 2%
範围 : 12 * 12 * 圆周率pi = 144pi
每秘爆炸範围 144pi / 35 = 4.11pi
每秘範围伤害 2% * 4.11pi = 8.22pi%

环体光球四颗伤害 : 280% 武器值伤害(祕法)
每秘伤害 280 / 35 = 8%
範围 : 12 * 12 * 圆周率pi = 144pi
每秘爆炸範围 144pi / 35 = 4.11pi
每秘範围伤害 8% * 4.11pi = 32.91pi%



秘法新星 - 将球体变化产生大爆炸,可对 20 码内的所有敌人造成 175% 武器伤害值的秘法伤害。

扩大攻击範围,不过选择扩大攻击範围的部分,其实星体光球的效果会更好。

秘法新星一颗伤害 : 175% 武器值伤害(祕法)
每秘伤害 175 / 35 = 5%
範围 : 20 * 20 * 圆周率pi = 400pi
每秘爆炸範围 400pi / 35 = 11.43pi
每秘範围伤害 5% * 11.43pi = 57.14pi%



能量节流 - 秘能消耗降低至 20 点。

性能最好的一个,在非跑位战的情况下可以有最高的单体输出。

能量节流一颗伤害 : 175% 武器值伤害(祕法)
每秘伤害 175 / 20 = 8.75%
範围 : 10 * 10 * 圆周率pi = 100pi
每秘爆炸範围 100pi / 20 = 5pi
每秘範围伤害 8.75% * 5pi = 43.75pi%


星体光球 - 秘法之球会贯穿目标,对路径上的所有敌人造成伤害。

关于穿透这个效果,我们再看看这张图 :

(图/GATXA摄)

实际可扫过距离为 : 36公分,也就是41码的涵盖範围,当然如果我们把涵盖範围算进去这个球体的伤害将会

中间长方型涵盖範围直径 16码 * 41码 = 656

头尾合一圆,即 8 * 8 * 圆周率3.14 = 200.96

合 = 856.96码^2 ,也就是 856.96 / 3.14圆周率 = 272.91pi

确实如果中间全是怪可以高伤害,由于和其他球体性值(爆炸)不一样,所以穿透效果不会因为一之妖童就把全部伤害吃掉, 恩,个人使用惯吧!。

以下为妖童杀人惨案,慎点 :


(我的修装费 )


以上,如有错误请题出方便更正,谢谢耐心的看完此文。



(现在好像只有我来着@@? )

   

看较旧的 5 则留言

胖鸟: 07-15 12:07

个人很爱用星体光球 搭配祕法充能在 act 3 扫海量的怪物很有感觉

chanken: 07-21 18:41

good

此人没有暱称: 10-23 17:05

个人一直觉得D3的码有点小,照理说一码(1 yard)不是约91cm吗? 简单说法是大约一步,而这样看来,D3的人都是巨人...

zero60213 (GATXA) #2
CC
2012-07-05 18:54:26
我可以推一下吗?

最近巴哈文章好像爆多,一直沉下去,
像这样这篇分析文,包括测试技能、撷取图片、计算效果,和最后写下文章并发表,

不仅花了很多脑力,也花了很多时间,而且我还想要满足大众需求,

我自己要写好几小时,少说两小时才搞定全部的东西,

有些人发文不到5句话,或者发很多没内容的文章,

然后有很多人回文(有类似争辩...等等),导致值得看的辛苦文都沉下去,

我知道好文自然有喜欢,但是沉下去以后又有多少人能看到呢?
我个人是希望,遇到辛苦文,大家多多应该利用,来代替

这样写辛苦文的人会够有动力谢谢。

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