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《暗黑3(DIABLO3)》【心得】秘术师-暴风雪-符文分析

更新时间:1605763810   |   来源:巴哈姆特

zero60213 (GATXA) #1
CC
2012-07-04 18:19:17

暴风雪 - 召唤冰雹轰击目标区域,在6秒内对範围内的所有敌人造成210%武器伤害值的冰寒伤害。对相同区域重複施放时,效果不会叠加。

此技能为消耗45秘能,对16码範围内的敌人每0.5造成一次冰霜伤害,合计12次,造成30%减速的冰冷效果,持续6秒,合计210%武器伤害。

无符文暴风雪合计 : 210%武器伤害(冰霜)

範围部分,首先半径16码可攻击範围 :

16 *16 * 圆周率p = 256p

每秘伤害 : 210 / 45 = 4.6%武器伤害(冰霜)
每秘能伤害面积 : 256p / 45 = 5.69p
每秘能总伤害 : 4.6% * 5.69pi = 26.55pi%
最近爬了些文,我发现一个小问题,就是距离与解析度,
因为解析度不一样,所以就会影响整个技能範围的感觉,
不过这不是重点,所以我用相对的方式来推算出暴风雪的半径,
推算结果是16码,详情会在文中提到。




冻地之寒 - 暴风雪结束后,会在地面上留下一团冰雾,持续 3 秒,使冰雾上的敌人移动速度减缓 60%。

此技能为消耗45秘能,对16码範围内的敌人不断造成冰霜伤害,造成减速的冰冷效果,持续6秒,合计210%武器伤害,接

着产生冰雾使敌人降地60%移动速度持续3秒。

冰霜属性的直接减速效果为30%,此技能在结束后可以获得60% 3秒,但要等冰雪下完,需要预放在怪物可能经过的地方。

冻地之寒暴风雪合计 : 210%武器伤害(冰霜)

16 *16 * 圆周率p = 256p

每秘伤害 : 210 / 45 = 4.6%武器伤害(冰霜)
每秘能伤害面积 : 256p / 45 = 5.69p
每秘能总伤害 : 4.6% * 5.69pi =26.55pi%
每秒伤害 : 210 / 6 = 35%武器伤害(冰霜)



寒冰冻体 - 暴风雪击中的敌人有 20% 的机率被冻结 3 秒。
直接看机率趋势图(对10目标施放):


以期望值来看,对10目标施放,第一次伤害将会有2个目标被冻结3秒。

----------------------------------
板友提出,此技能仅在形成时的第一下有效果。
----------------------------------

因此图表数字仍正确,不过仅有第一次击中生效。

寒冰冻体暴风雪合计 : 210%武器伤害(冰霜)

16 *16 * 圆周率p = 256p

每秘伤害 : 210 / 45 = 4.6%武器伤害(冰霜)
每秘能伤害面积 : 256p / 45 = 5.69p
每秘能总伤害 : 4.6% * 5.69pi = 26.55pi%
每秒伤害 : 210 / 6 = 35%武器伤害(冰霜)


冰封之雪 - 暴风雪的秘能消耗降低至 20 点。

最节能的符文,可以轻鬆维持场上的风雪。

冰封之雪暴风雪合计 : 210%武器伤害(冰霜)

16 *16 * 圆周率p = 256p

每秘伤害 : 210 / 20 = 10.5%武器伤害(冰霜)
每秘能伤害面积 : 256p / 20 = 12.8p
每秘能总伤害 : 10.5% * 12.8pi = 134.4pi%
每秒伤害 : 210 / 6 = 35%武器伤害(冰霜)



凛冽寒冬 - 使暴风雪的有效範围扩大至 22 码,在 6 秒内造成 210% 武器伤害值的冰寒伤害。
说到这个增加範围的符文,以下为正常与凛冽寒冬的差异图:



接着我将他们PS在一起,可以看到红圈为攻击範围,分别是19.3公分和14公分:



19.3 / 14 = 1.37倍,所以我将小圈放大了1.37倍,变为相同攻击範围 :




所以 22码 : 137% = 16码 : 100%。

凛冽寒冬暴风雪合计 : 210%武器伤害(冰霜)

22 *22 * 圆周率p = 484pi

每秘伤害 : 210 / 45 = 4.6%武器伤害(冰霜)
每秘能伤害面积 : 484p / 45 = 10.76p
每秘能总伤害 : 4.6% * 10.76pi = 50.19pi%

每秒伤害 : 210 / 6 = 35%武器伤害(冰霜)



无情风雪 - 延长暴风雪的持续时间,在 8 秒内造成 280% 武器伤害值的冰寒伤害。

增加2秒持续时间。

暴风雪合计 : 280%武器伤害(冰霜)

16 *16 * 圆周率p = 256p

每秘伤害 : 280 / 45 = 6.22%武器伤害(冰霜)
每秘能伤害面积 : 256p / 45 = 5.69p
每秘能总伤害 : 6.22% * 5.69pi = 35.4pi%

每秒伤害 : 280 / 8 = 35%武器伤害(冰霜)
最后分析图表,每秒伤害固定,秘能消耗、形成範围与持续时间的关係 :



以上,如有错误请题出方便更正,也谢谢耐心的看完此文。


    

看较旧的 19 则留言

Ifrit: 07-29 09:36

暴风雪无法在同地区叠加 所以实际上的冰封之雪每祕总商不会那幺高 除非怪物数量足够...

Ifrit: 07-29 09:39

冰封好处可以连放到其他地区 所以还是最好用的...

9999: 08-04 15:49

冰封之雪效益还是挺好的.对照之下效果相当突出

x22124771 (天啊~你是不是姓江) #2 2012-07-04 18:32:06
这算文章嘛!!
好吧~大大这篇文章
可以借我当毕业专题吗?
GATXA: 07-04 18:34

@@ 好奇怪的要求,不过可以呀,记得来源转载自巴哈姆特GATXA就好了

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