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《APEX英雄》【情报】宣布《APEX 英雄》积分赛季 7 (自翻)

更新时间:1611897598   |   来源:巴哈姆特

f9008110 (天韵韵) #1 2021-01-29 02:32:37

嗨,英雄!今天我们来看一下赛季七的总结,顺便说一说我们对赛季八:Mayhem推出的一些调整.我们相信你们会喜欢这些我们新的改动.
 
赛季七总结
2021年1月21日起,我们在分赛2中拥有以下分布,这些包含游玩超过5小时积分赛的玩家(括弧中为赛季 6):
  • 16.35% 青铜(17.76%
  • 23.86% 白银(26.23%
  • 32.09% 黄金(36.25%
  • 23.13% 白金(17.75%
  • 4.37% 钻石(1.89%
  • 0.20% 大师与顶尖猎杀者(0.12%
 
在赛季七里面,我们可以看到比上季更多的玩家人数以及更长的游玩时间,这使得各阶级上的玩家有不错的成长,白金(含)以上有显着成长.根据每天的时间,地区,限时模式以及自上次重置以来的时间,我们发现排位比赛佔所有游戏的30%至40%。
 
赛季八牌位改变
 
APEX牌位配对一直以来的目的就是要透过SBMM确保竞争性,在赛季八中,我们对于我们的目的做了较大的改动,同时考虑了大量的社群反应.
对赛季八的目标是:
  • 在钻石(含)以上创造一个更健康的顶尖生态:钻石、大师、顶尖猎杀者是留给强者中的强者.这个我们不会去改变它,但我们希望想要让这些玩家去更常去与更多同技术的玩家竞赛,在先前的赛季中,钻石(含)以上的玩家池实在是太小,很难去提供公平的配对,所以我们透过提供玩家获得更多RP的机会来达到这个目标.
  • 增进牌位配对品质:这代表我们致力于将同阶的玩家塞进牌位配对里.这可能导致较长的排队时间,但换来更有竞争能力的公平配对.我们想这个值得这样做,同时在这些改变后,我们也会严密的观察排队时间和这个想法.
 
以下是被设计用来完成目标的RP系统改变细节:
  • 在比赛中更容易取得排名分数
    • RP奖励的起始给予从排名10改到排名13.
  • 击杀/助攻数量上升到6
    • 在比赛中,从你更多的击杀和助攻数获得RP.
    • 这是一个小改动,让那些高手能更快的回到他们的竞赛排名,同时给顶尖的玩家更多方法去推进他们的顶尖猎杀者排名.
  • 助攻时间门槛增加到10秒
    • 对被其他人杀死目标造成伤害后,获得助攻的时间上升到10秒(原本是7.5秒)
  • 顶尖猎杀者增加到前750名
    • 允许更多玩家进去顶尖猎杀者可以加快排队速度,同时保持最高阶级的专属牌位.
  • 合理配对
    • 在钻石以下的玩家会更常配对到跟自己同阶的玩家.
 
最后,在赛季八中,我们兴奋的宣布,钻石跳伞轨迹将会回归当作牌位奖励.
 
我们总是想要奖励投入时间在APEX英雄上的竞技玩家,我们希望以加快RP的获得速度来让玩家能稍微爬的高一些或给予一些动力去推向下一个阶级.

赛季八竞赛地图和赛季日期
第一赛季是被毁的王者峡谷,并在2021年3月23号结束;在剩下的赛季是第二赛季,将会回到奥林匹斯.
世界边缘将会从牌位比赛中暂时歇息,但在之后的赛季会回归.

赛季七奖励
以下是赛季七的牌位奖励预览,玩家们将会在赛季结束后获得. (这边官方误植,应该是赛季八)

结尾
我们将密切观察这些调整及其对各等级的牌位进度和健康的牌位生态的影响。 感谢游玩,祝好运,英雄们!
熊头丸: 4 小时前

感觉会排更久了

H122449483: 2 小时前

白金才17.75%? 我以为起码有20~25% 黄金会卡死那幺多人?

MENTOS: 1 小时前

[H122449483:H122449483]其实蛮多的

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