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《APEX英雄》【情报】6/23英雄平衡性以及其他平衡性更动翻译(小错误更新)

更新时间:1604547460   |   来源:巴哈姆特

cs853100 (开罐器) #1 2020-06-23 04:39:08
生命线
被动变更
﹒战术技能Q回血机器人取代为复活机器人
﹒被动技能战斗复活取代战斗恢复(快速拉血以及快速拉人)
。对倒下的第一个队友按复活键默认是使用战斗复活机器人且不能选择,第二位才会自己手动拉
。放置复活机器人可复活邻近队友,机器人会置盾并且拉起周遭倒地队友,并且期间生命线可以自由移动或是用去拉其他倒地队友(Q跟直接拉不冲突)
。取代原有生命线被动(亦即快拉跟拉人加速都被没了)
战术技能改动
﹒生命线的战术技能由60秒CD改为45秒
绝招改动
﹒现在生命线的绝招空投有更多道具
。掉下来的空投如果生成补品的话,会至少有三个以上的小型补品
。掉下来的空投如果生成配件的话,会至少有两个以上的配件

辛烷
战术技能改动
。插针期间移除被击中时的减速效果
。插针移动速度提高10%
绝招改动
。踩上跳台后可以在空中跳一次
。踩上跳台后在空中更容易改变方向

亡灵
战术技能改动
现在战术技能将会打断:
.正在钩爪中的探路者
.已启动战术技能Q的恶灵但并未完全进入Q的状态(*恶灵进入Q的时间由0.4秒提升至1.25 秒)
现在战术技能将会禁止几个新被动
.幻象的隐形复活(应该包含使用复活台以及拉队友)
.幻象的Q操作控制
.生命线的战斗复活机器人
绝招改动
.现在死亡图腾没有距离限制

暗码士
﹒战术技能改动
.召唤战术技能Q所需的时间由2.5秒减少至1.5秒
﹒绝招改动
.绝招EMP现在可以破坏华森的大招

罗芭
﹒战术技能改动
.Q技能不会再被华森的大招拦截
﹒绝招改动
.黑市现在只能捡起一组弹匣(原本捡起一组弹匣会额外填满你背包里没满的那一组)
.绝招促进器可以充20%(原本17.5%)

幻象
﹒战术技能变动
可以用按住战术技能的方式来决定诱饵的控制方式(大概是压住跟随放开自动,不确定能不能独 立设置)
.按Q召唤诱饵持续按住Q再放开会从自动控制改为手动控制
.诱饵在你射击时会说幻象台词(变相nerf?)
.被动技能改动
.隐形过程中,幻象的全像投影仪在五米内可被看见
.跳伞改动
.现在跳伞诱饵会直接造出个队伍而非单人

(官方到这边就懒得打被动战术跟大绝之类的 我也就不打了==)
直布罗陀
﹒圆顶内快速拉人速度由25%下降为15%

腐蚀
.敌人可以把腐蚀毒罐在完全展开之前射掉

华森
简单来说就是增加华森被破点的时候的反应能力(?)
.大招Z现在只会存在90秒
.大招Z可以一次放三个
.绝招促进器可以叠两个一组(华森ONLY)

恶灵
官方表示先前增加战术技能的CD不能有效改变恶灵超高的PICK率、胜率、击杀率,原本的改动目的是为了降低玩家有危险就一直爽用Q逃跑找高位拉补重新打一次(探路者下修前的被动就类似如此)
.踏入虚空变动
.踏入虚空启动后需要1.25秒才会踏入虚空(原先为0.4秒),在踏入虚空之前的1.25秒将会有20% 的减速(非常大的削弱,不再有残血逃跑这种事情了)
.与传送门大招同时使用时不会减速
.进入虚空后移动速度提升30%
.在虚空内可以看见其他玩家
.踏入虚空的持续期间由3秒上升至4秒
.踏入虚空的CD时间由35秒减少至25秒
.传送门
.降低传送门的放置距离25%

武器以及其他东西

绳索(RIP工地建筑 RIP Aceu)
.抓上绳索后如果没有着地而重新抓绳索将会增加CD时间(没说几秒)
.CD时间将会随着玩家每次挂绳子未着地而增加
.随着玩家着地CD将会重置
(Aceu以及某些实况主应该会超气,他个人很不喜欢重生工作是降低天花板讨好休闲玩家的改动不过你喜不喜欢就见仁见智啰)

哈柏克
.第一发的水平后座力超大幅提升(==...)
.弹匣容量32发降低置28发

哨兵
.上膛拉栓时间由1.75秒降低至1.6秒
.充能持续时间由90秒上升至120秒

其实绳索改动也不能算是那幺糟糕
因为这游戏的绳索本来就是一个长距离快速移动的手段或是移动到高点的手段
但多了反覆横跳的“技术”让绳索可以变成进攻手段
我想这应该不符合重生工作室的原意吧
以前绳索跳更夸张的时候也有小修一次不过并没有完全砍死
我个人是觉得可以折衷改啦 像是横向绳索不变 垂直绳索改有CD 不然像工地建筑那种电梯在里面弹来弹去我个人觉得被改掉很正常
探路者绳索也可以像恶灵传送门一样有一端不在圈内4秒后就会消失来避免比赛有人在上面勾来勾去茍名次
不过重生工作室这次是铁了心要整个拿掉了吧
我个人是觉得问题没那幺大
从游戏射击角度来看 一个人浮在绳索上左右摇摆也可以算是设计缺失了
游戏会改 玩法会变 多多适应啰

看较旧的 191 则留言

紫月狂乱.apk: 06-26 00:22

克莱柏的DPS低到爆炸怎幺还是有人拿阿...

紫月狂乱.apk: 06-26 00:22

末三DPS高于和平怎幺后期没人拿末三...

a22734666 (栗悟饭 とカメハメ波) #2 2020-06-23 09:12:47
生命线BUFF后又砍一刀
被动吃补加速被砍算蛮重一刀
救人时的护盾可以选择开关就够了
不然有时候明明偷救,结果对面都知道你在救
w34466174 (patia) #3 2020-06-23 09:34:06
先说小弟没有很强

但每次看到一些小技巧被nerf就会觉得很莫名奇妙

玩游戏本来就会有比你强比你会更多技巧的人

结果respawn硬要把大家弄成平等的

例如有一群玩家不会玩绳索就要让大家都不能玩绳索

搞这种恶性循环真的对游戏很不健康

看较旧的 33 则留言

工口鲔鱼: 06-25 02:55

[S22149050:断水流大师兄]我同意你说的取消后摇这个较拢统观点,但他们本身的差别是1."可以经由多游玩就能体会并发现的小技巧、累积起来变成一个优势的点"

工口鲔鱼: 06-25 02:58

2.另一个是让角色完全变了个样,会不会此操作完全分开了玩这角色的玩家,而且我相信这并不是原先设计者想要的,试着想现在的改过厄萨斯也能使用光速QA?差不多的技能只有雷玟能这样做

工口鲔鱼: 06-25 03:04

我了解会有很多人会想说"这就是玩这角色必备的技术",但我觉得可以把角色/游玩方式 透过某种可操控变得太过走样,不是真正的"学成长或熟练",不太能算是技术

k3115731 (拎刀灰朽厝) #4 2020-06-23 10:06:47
之前砍边拉补边兔跳不会减速就算了

这次连绳上连跳都要砍是什幺意思?

要让玩家在绳索上当靶子??

respawn这季怎幺整天做些低能改动 机器人依旧404error 破

整天改一些旧玩家已经耗了非常多心力在上面钻研的技巧

为了吸引新玩家说:「我们这款游戏现在让老手跟新手的技巧性都一样喔!」

并没有比较好好吗 新玩家看得是游戏的乐趣及多元性 真正会想坚持下去练且享受游戏的玩家就会继续玩

啊你把这些技巧改掉,是把我们这些花了好几个礼拜甚至几个月再练这些技巧的玩家都当屁?

光是那个机器人砍成残废就已经让我够不爽了 这次连机器人常用的绳上连跳技巧都要直接砍掉

几乎是间接跟我们机器人main说:哈哈你们太强势了啦 我要把你们砍成智障让其他新手玩家应付起来不会那幺头疼

游戏平衡不是指是把强势角一直nerf nerf再nerf到她跟其他角色一样废就好了好吗?

请尊重我们这些投入了快一年心力在钻研这游戏技术上的玩家 respawn

看较旧的 13 则留言

డ్రై: 06-24 01:46

那现在绳子不就成为移动标靶 讚喔

好猫先生: 06-24 12:06

机器人以前15秒拉一次本来就很强势 早就该改了好吗? zzz

Rice: 06-24 21:27

跨平台什幺时候会更新R

su62662000 (龙残月) #5 2020-06-23 10:23:43

关于绳索的改动 我觉得是要避免再决胜圈时有人开绳索在在面跳来跳去避战 ,虽然很吃地形
不过我觉得改得像恶灵依样,探路者生成的绳索2端在圈外 过段时间破坏就好了
这样改动,根本减少玩家去进攻的想法,不过还是要看他的冷却时间有多少,在看绳索长度
不过这样空军基地的那条最危险了(o
向日葵的大腿 讚!: 06-23 12:57

不错的办法

dOwOb: 06-23 16:02

蛮有道理的 这样改真的不错

black7 (Momoyo.K) #6 2020-06-23 10:52:36
等上了就知道,最不能接受绳索改动

强攻高位只能挂着被当靶  颇呵

跟隔壁棚一样把玩家钻研出的一切当垃圾
随风: 06-23 12:50

把技巧 当垃圾 的游戏公司真可恶 当玩家白癡

r70862060 (茄汁猫耳朵) #7 2020-06-23 11:10:08
我玩的脚色都只有BUFF满舒服的,改绳索有利有弊,但感觉弊比较多就是了,
龟绳索老实说我太低端遇没几次,但跳绳索闪子弹几乎是每次都会用的
link980127 (都跟你说不要了) #8 2020-06-23 11:15:25
还跟朋友说生命线那个机器人比较可能是活动道具
这下只要队友不要死在智障位
就可以两人架枪兼拉人

还有韩国人炸华森飞机杯
明明现在只要不隔建筑炸也是可以炸掉
写PatchNote的单位是多云?
Apo: 06-23 19:46

原本不能炸咖啡杯吧 只能炸电网

都跟你说不要了: 06-23 20:43

我以前从房子外炸没炸爆 然后看实况有其他观众很坚持说炸的掉 我就跟朋友去测 隔墙大概炸一半血量

sldew369 (Kors Lz) #9 2020-06-23 11:27:24
绳子跳跃改动影响超多TOP级的玩家
进攻不能闪子弹是要鼓励玩家当龟仔?
lee871108 (小恺) #10 2020-06-23 11:28:39
绳跳不是就是运用绳子的技巧之一吗 况且这项技巧也是需要相对的熟练度才用得好 并不是说你虾几巴跳就可以躲子弹吧?我自己是觉得与其整天砍一些小东西 不如把自己的伺服器改好怎幺样?

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