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《APEX英雄》【情报】赛季 9 线上发布会及文字解禁内容 from EXP.GG

更新时间:1619588637   |   来源:巴哈姆特

tj84tj84 (GEMINI_CHU) #1 2021-04-28 13:43:57
原文网址:https://exp.gg/zh_tw/150302

本站有幸受邀参加《Apex 英雄》赛季 9 – 流传千古的线上发布会活动,活动过程包含影片、简报、问答与试玩,透过本文整理改版资讯给大家。

关于竞技场

第一个全新永久模式「竞技场」将伴随赛季 9 来到《Apex 英雄》。在这个 3 对 3 模式中,玩家必须歼灭所有对手才能取得胜利。用合成金属开始每回合,透过複製器购 你的装备。进入战斗回合,横扫 队伍,夺得採集者获取材料。利用获得的额外合成金属,选择新的装备,重新投入战场。重複对战,第一支取得 4 回合胜利的队伍获胜。
竞技场总共 3 张地图轮替(赛季 9 初期应只有两张),分别是不速之客(夜晚奥林匹斯)、瞬移跑者(奥林匹斯),以及火炮(王者峡谷),15 分钟轮替一次。
开场合成金属 500,合成金属的数量会依回合数、击杀数、採集地图中的採集者(队伍)等因素而渐渐增加。每一回合的装备都要重 ,即使上一回合没被击杀也是一样。

关于新英雄 – 瓦尔基里(侦查型英雄)

与隔壁棚的法拉不同,没有办法边飞边射击;机动性虽高,可轻易到达高处,但飞行速度不快、飞行轨迹易预测,在空中很常成为标靶。战术技能範围非常大,命中第一发 25 起跳(第二发后伤害遽减),且有震荡效果,是非常强势的战术技能,冷却时间 30 秒。
另外瓦尔基里在跳伞期间,会进入扫描模式,可侦测到大範围内的敌人,并标记分享位置给队友。

  • 被动技能 – 垂直起降喷射器:
    启动垂直起降喷射器即可飞行。燃料有限,但在地面停留一段时间便会自动补充。瓦尔基里飞行时无法使用武器。
  • 战术技能 – 飞弹天降:
    向目标位置发射 12 枚飞弹。命中敌人可以造成伤害与晕眩效果。
  • 绝招 – 天际跳跃:
    準备起飞来转移阵地,队友可以勾住您的起飞系统加入行列。可以把它想成随叫随到的跳跃塔。

关于新武器 – 博切克弓

赛季 9 新推出了两个博切克弓可以同时使用的配件:粉碎盖(同时适用于 30-30 连发枪)与死眼节奏(同时适用于哨兵),必须瞄準才容易命中目标,敌人没头盔的情况下拉满弓爆头 123,身体 70(未拉弓 30),下身 63,射中膝盖没有伤害加成,不适合近距离使用。射出的弓箭可重複拾取。

  • 一把在有限範围 击精準的武器
  • 武器类别:射手(全新)
  • 使用弓箭(新 种类)
  • 中等射程
  • 每秒输出伤害高,须具备高超技巧(如同小帮手)
  • 需要玩家精通蓄力射击,取得最佳开火节奏

杂项(部分)


  • (04/27 更新)新增表情动作,普通站立时可使用,每位英雄都有稀有史诗传说三种表情,预设是稀有动作, 要用抽的
  • (04/27 更新)可能是为了拥抱亚洲(/日本)玩家,赛季 9 有满满的日本元素,不仅新英雄是日本人,战斗通行证奖励包含日式便当、鸟居、寺庙、鬼面、武士、弓道等日本元素
  • (04/27 更新)莫三比克每发 伤害增加 50 %,弹匣容量由 4 提升到 6
  • 和平使者 Nerf 出冰箱,三重击 Buff 进冰箱(总共 72 发 )
  • (04/27 更新)轰哥战术技能集束拳冷却时间由 25 秒减少至 18 秒,并可以储存两发
  • 生命线复活队友的护盾没了,D.O.C. 机器人的恢复速度增加 60%,照护舱内容会随自己装备变动,有可能开到相同或更高级的装备(没穿护甲就会给蓝甲),不确定会不会看队友装备
  • 辛烷 针扣血变多,冷却时间减少
  • 使用天际线引力货梯到达最高点后的停留时间明显变短
  • 腐蚀技能没变,毒还是一样痒
两个新的紫色辅助器配件

  • 粉碎盖(30-30 连发枪、博切克):
    在射出后会 成爆炸图案。
  • 死眼节奏(博切克、哨兵):
    在完美时机射击能提升射速。

重生工作室访谈

Q1:
目前英雄的平衡调整或技能重製都跟英雄的预告片展示没有相差太多(辛烷、幻象、寻血 等),製作团队是否有刻意避免让技能变得跟推出时不一样?
因已有 人员说生命线会移除护盾,意味着未来可能拍新的新的预告片?
另外,未来有可能改变英雄的技能组吗?例如补血技能改成攻击技能。
A1:
预告片呈现的是当下版本的样子,《Apex 英雄》是一款线上游戏,时时刻刻都在更新,我们不会说预告片是那个样子就不去做任何改变,这样做对游戏「不健康」。
第二个问题的答案是,我们当然想怎幺改都可以,没人可以阻止我们,但重点总是在「这个时间点,游戏需要什幺」。哪天我们想到一个好点子,放到旧英雄上或是创立一个新英雄都是可能的。

Q2:
可能在 1 年内会补完 赛季 0 英雄的「来自边疆的故事」吗?
A2:
这当然是可能的。不过製作影片需要花费大量时间,出新英雄的速度可能比我们製作影片的速度还快,我们知道我们还有很多故事要讲,只要你们想看,我们都会继续製作的。

Q3:
游戏中多到没地方花的英雄代币(红币),未来可以 基本造型或是武器坠饰之类的道具吗?
A3:
我们开了很多次会,也拟了很多计画,想要解决每个玩了一段时间的玩家都有几百万英雄代币的问题,我们必须小心思考怎幺让这些代币花在一些重要的东西上(而不是乱花),也想了很多很酷的点子,你们敬请期待吧!

Q4:
製作团队对数据挖掘很伤脑筋吗?如果数据挖掘者在事前就把新内容都暴雷完了,团队会怎幺样应对?
A4:
(设计总监 Jason McCord)我们 的不喜欢这样,能做的也只有在防护措施上做得更完备,才能防止资料一直流出;在我的观点,我们总是有太多 内容在同时进行。当我们每次看到有特定人士在爆料下一位英雄,有时候正确,有时候错误。我不认为把熔炉弄死可以阻止数据挖掘。
(首席游戏设计师 Daniel Klein)当你花了一年或大把时间去做的内容被暴雷,那只能用心碎来形容。我们想要让大家照我们所想的去接收到这些冲击,我们想要让大家正确地了解故事,结果数据挖掘拿着 8 个月前的资料把我们为大家準备的惊喜都毁掉了。当然我们应该在防止资料外流这方面做得更好,但它就是发生了。
(竞技场设计师 Robert West)玩家对新内容的渴望总是无穷无尽,我们没办法阻止数据挖掘者去按下「暴雷(leaks)」的按钮。

Q5:
近期的未来会有新的手榴弹吗?
A5:
我们无时无刻都在 新的东西,谁知道呢?现在没东西可以透露

看较旧的 42 则留言

你现在是想怎样: 昨天 20:05

如果 的就是那些可能buff暗玛仕绝对还是没人要用

万念俱灰的人最强: 昨天 22:53

很多酷点子不知道有没有跟伺服器稳定有关的

TSJ: 8 小时前

“腐蚀技能没变,毒还是一样痒” 笑死,鞭

kai900915 (场外权志龙) #2 2021-04-28 14:14:51
Q6:
目前游戏到处都有 蛮横的现象,你们团队会如何应对?
A6:
我们无时无刻都在摆烂,谁知道呢?
梨子(`3´): 昨天 17:09

Q6:关于长期且未被解决的伺服器问题, 打算如何应对?

梨子(`3´): 昨天 17:10

A6:我们赚的十亿美金拿来 了很多马铃薯,希望这能改 伺服器品质

derek9394 (dereky) #3 2021-04-28 14:15:10

  • 被动技能 – 垂直起降喷射器:
    启动垂直起降喷射器即可飞行。燃料有限,但在地面停留一段时间便会自动补充。瓦尔基里飞行时无法使用武器。
  • 战术技能 – 飞弹天降:
    向目标位置发射 12 枚飞弹。命中敌人可以造成伤害与晕眩效果。
  • 绝招 – 天际跳跃:
    準备起飞来转移阵地,队友可以勾住您的起飞系统加入行列。可以把它想成随叫随到的跳跃塔。

这不就是OverWXtch PhXrah?

垂直起降喷射器=Hover Jxts

战术技能=Just rain........ awawaw + Concussive Blxst

绝招 – 天际跳跃=Jump Jxt

看较旧的 3 则留言

Xiaowei: 昨天 15:09

只有文字叙述像 实际动作完全不一样啊

(๑・‿・๑)⎠: 昨天 18:35

只要看到会飞 飞弹就喊法拉

Now u see me: 昨天 21:47

[f756456129:(๑・‿・๑)⎠]哈哈哈

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