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《传说对决(Arena of Valor)》【问题】关于评分

更新时间:1629689116   |   来源:巴哈姆特

derek0113 (Mendo) #1 2021-05-15 04:04:14
本人排位目前A5,想说练个新角,去打一般场,结果遇到队友都不会控兵线,我一直回去清,然后他们就突然开团战,我也跟不到,最后我评分超低,这是我观念有问题,还是评分制度的问题?

看较旧的 7 则留言

明日月后: 05-15 14:50 编辑

有时对手太会玩会阴 丛,不停支援团战,结果无奈总有被当 替罪羊 开骂 拖累 没在想临时应变。不过当下自己判断角色能是否再帮承担团战

Mendo: 05-15 18:19

我是说,队友一直莫名开战,不看兵线位置,也不看人有没有到齐

RRRR: 05-15 18:22

[derek0113:Mendo] 打完一波→非你爆塔便吾爆塔,一翻二瞪眼

S123sss (RRRR) #2 2021-05-15 04:32:57
※ 引述《derek0113 (Mendo)》之铭言
KDA在MVP的评选中相对于 因素更重要。而当 次数不超过2次时,它的变化对于KDA的影响较大。这很可能会引导玩家过度注重个人的数据表现,而忽略更多积极参与团战。从这个角度看,高参团率就是一项对于团队很有价值的指标。在更新后的版本中,我们仍然关注玩家的KDA,同时也将与 次数无关的「参团率」这项数据加入到MVP评分标準中。我们希望玩家能更加关注自己在团队中的贡献。同时,我们略微降低了助攻的权重,避免以前大家投诉:有人会通过混助攻来获得MVP的情况频繁发生。此外在新版本中,承受伤害不再是英雄所受到的所有伤害,而仅限于所受到的来自敌方英雄的伤害。


评分制度除了击杀、 、助攻外
还有看伤害输出、坦伤、参团率、还有奖章
至于这评分如何算的没人知道,当然伤害越低评分也不会多高,KDA就自然难看了
只有开发这游戏的人知不知道而已


着强大的伤害跟最高坦伤拿到绿盾,硬是小输小丑0.3分,堇伤害过低虽然只死2次但评分也没多高,至于纳克大概死太多次伤害没高、承受伤害没多高分数拉不起来
至于安奈死最少参团最高分数高正常的

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