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《斗战神单机版》阴风疾风灵巧_斗战神疾风循环最大输出探讨 附灵巧和增功取舍

更新时间:2020-07-19 19:46:13   |   编辑:气泡游戏网

气泡游戏网斗战神攻略组为大家分享关于《斗战神单机版》斗战神疾风循环最大输出探讨 附灵巧和增功取舍攻略,阴风,疾风,灵巧的相关攻略和资料:

  在这之前先说明几点:

  1,不讨论暴烈刷新和事先堆疾风层数,4个射天随便甩的请绕道。

  2,讨论的范围在疾风状态刷新开始起,到下一个疾风状态刷出来为止,这段时间内最大化输出的手法和加点方式。

  3,不讨论站街攻速,只讨论战斗状态的攻速,包括龙女BUFF,套装效果。

  首先,低攻速的情况,战斗状态攻速小于100,10秒内可以打出这样的循环:阴风--射天--冲星--冲星--赤脚--冲星--阴风--冲星--冲星--冲星--阴风

  疾风结束后,阴风的CD是20秒,射天的CD是14秒左右。

  这个时候,开3式连珠箭,平均需要43箭打出下一个疾风状态,一般需要14-15秒,4式平均40箭,但是时间相差很少,也基本在14-15秒。那么,如果不点灵巧,打不出一记阴风,勉强能打出一记射天,并且这记射天是有折扣的,因为疾风状态下的下一记射天会马上跟上,这个射天在天上停留的时间短,无法达到射天的最大威力。

  点灵巧,3、4式在疾风时间上差不多,但是3式比4式的箭数更多,因而减少的技能CD更多。开3式,点满灵巧,可以减少射天9秒CD,减少阴风5-6秒CD,这样在整个循环中,多出一记阴风,以及一记满威力的射天。(阴风要看着BUFF打,有时候会给疾风顶掉)

  中等攻速的情况,战斗状态攻速大于100,小于180。这样在疾风一套循环打完后,还可以再多打出一记冲星。

  这个时候,阴风的CD是13秒,射天的CD是5秒。这样的攻速情况下,一般打出下一个疾风状态需要12-13秒,即使不点灵巧,也铁定能打出一记满威力的射天,但是会少一记阴风。而即使点满灵巧,不过是减少射天9秒和阴风6秒,完全没可能打出第二记阴风和射天。因此,在这样的情况下,只需要点几点灵巧,以保证多打出那一记阴风就可以了,完全没有必要满灵巧,反而这时可以开4式,点增功增加连珠箭的输出。

  高攻速的情况,战斗状态攻速大于180。会有可能多打出两次冲星,我把战斗攻速提到192,也只是有时会出现这样的情况,还有一种就是点冲星的再次释放,但那个看脸,不做讨论。这样的话,阴风CD是6秒,射天可以直接放。而这时只需要10秒左右就可以打出疾风状态。同样的,就算是点满灵巧,也没办法打出第二记阴风和射天。这时候就可以完全放弃灵巧,因为已经没有任何意义了。

  射天减CD的情况,新的60火武减17秒射天CD,55紫武减20秒射天CD,如果我们要在一个循环内打出3记射天是否可能。如果是减20秒,射天40秒CD,那么在6次冲星后射天就可以直接放,然后最多可以再接上一记冲星,也就是7冲星,完全没可能打出8冲星,因为要加上射天的释放时间。那样射天的CD是34秒,肯定来不及在下一次疾风到来前刷新,要打出3记射天,除非冲星破再次释放看脸,或者阴风放弃狂杀点灵巧,在我看来都不是好的选择。所以,即使是有射天减CD的武器,依然无法稳定的在一个疾风循环内打出3记射天。

  好了,结论党看这里

  战斗状态攻速低于100,开3箭点满灵巧

  战斗状态攻速大于100,开4箭,适当点灵巧,推荐点到第一个大格。

  战斗状态攻速大于180,能保证打出8记冲星的,可以完全放弃灵巧点增功,箭式开4开5看个人喜好。

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