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《鬼谷八荒》新人,连续肝了两天,目前元婴初期

更新时间:2021-02-01 09:24:02   |   编辑:气泡游戏网  |  帖子来源:百度贴吧

电脑截屏坏了只好用手机了,各位别介意。

在下尹轩,同阶之内可称无敌,能越小级杀敌,敢与化神高手叫板。

下面就说一下我对这个游戏的看法。
游戏是很吸引我的题材,不然我也不会这么大瘾,但同样的很多缺点也让我感到反感。

第一个缺点:重复效果的气运
我第一个档是在第十三年天道筑基的,因为不想将就最垃圾的人道筑基和次一等的地道筑基,至今我也没试过筑基之间的差别但无所谓,因为第一个档自己太浪双鱼佩次数都没了就重开了。
第二个档我在筑基期的气运是归一决,效果是挨打50次后第一次释放神通获得80%免伤,可是在我升到化晶的时候,气运却连续给我刷到归一真决,SL也没用,百分百出。
虽然现在已经修复了但是我还是想吐槽,归一决和归一真决有区别吗?两个气运只是数值上的差距,本质上没有变化。
在刷到同样效果的气运,还是百分百刷到的情况下我差点删档了。刷到效果重复的气运时候那种心情真的很差,除非数值强度差距很大,但问题归一真决比归一决就只高了10%的免伤啊。可以的话建议其中一个重做效果或者嫌麻烦的话改掉其中一个数值拉开差距,有时候为了战力打架,这种效果其实还是蛮不错的。

第二个缺点:主角升级只能磕药
NPC怎么升级暂且不论。因为我见过上个月还是化晶初期,这个月就已经金丹初期的NPC了,而愚蠢的他还敢和我争夺真传弟子的位置,我尹天帝岂能忍?以天帝之威迅速将其镇压之后,偷偷趁他溜出门派时跟在背后将他做掉曝尸荒野。
回到正题,主角升级除了磕药就是磕药,我尹天帝都要变成药天帝了。
而天材地宝是在固定的位置刷出来,这里说的固定位置意思是,你一旦知道材料怎么刷了之后,后续的材料你都能轻而易举的找到。
而只有去找的过程只是枯燥而且乏味的。
比方说雷鸣之地刷雷灵气,那是不是有个火之地冰之地风之地,这个是在我拿到第一个灵气之后想到的第一件事情。
既然知道了,那剩下的过程就是跑图了,跑图刷材料升级,而且是必须做的流程,因为你要升级就需要材料啊,你刷不刷,不刷后面一堆筑基大佬找你炼气小菜鸟的麻烦你受得了?反正我尹天帝受不了。
而天材地宝的位置都可以联想的出来结论,那天材地宝也就没有那么的珍惜了,不珍惜的天材地宝还是天材地宝吗。
而后来我知道酒馆就会告诉你这些东西的位置之后,我就更觉得天材地宝廉价了。这种感受一直维持到我从具灵升到元婴。具灵升元婴这个阶段真的给我眼前一亮的感觉,虽然还是那句话,引导的颜色太浓了,但是藏宝阁+寻龙走穴看风水的设定让我更加有代入感了,有源天师那味儿了。
正常玄幻修仙的流程都是修炼为主,磕药为辅。
但是强制找材料的过程让这两个东西反过来了。有材料可以变强,所以才去找。
而不是有材料才能升级,必须去找。
变强和升级不是一个概念,变强是在于现在的基础提高,升级则是质变。
整的人人都跟叶凡一样荒古圣体没材料升不了级了。好歹给个选项嘛,XX体质需要天材地宝升级
现在给我的体验就是把叶天帝的修炼方式搬过来了,特别有遮天的既视感,我是叶凡,前期举世皆敌,但现在我实力磕药血战杀上来了,你们这群渣渣再也不是我对手了。
以上没有一点普通人修仙的代入感,但遮天既视感很强,还有谁够我打的,还有谁?同阶之内我无敌,我为尹天帝。
好歹让主角也能慢慢修炼变强突破,不要老是磕药磕药

第三个缺点,升级的材料获得太容易了
本来想合并上面的缺点一起说,但是篇幅太长了。
肯定有人要说了,升级的材料这么难,哪里容易了?
首先要分清楚困难和枯燥的区别,这个所谓的升级难仅限于大阶位升级,比方说练气到筑基,化晶到金丹。
我要说的不仅仅是这个,而是包括了小阶位。
在小阶位的所有升级丹药,玩家都可以在城镇的坊市买到,注意是所有,包括了元婴期的。
小阶位升级有多容易?同一年练气后升筑基初,三个月升到筑基后。
甚至元婴初到元婴后都基本在半年左右,只是我没升。
修炼不要太容易,瓶颈期只存在于NPC,不包括主角。
自带荒古圣体有木有,只要天材地宝管够,我主角升级无任何枷锁,实力如同坐火箭,蹭蹭蹭就上去了。
外加复活神器双鱼佩,这是自带究极无敌外挂啊!!!
大阶位升级,如果有材料,那也是毫无困难。你说成功率???
修炼一途本就是逆天而行,多少天才为此殒命。
若是你偷偷告诉他们,他们的突破成功率能有50%往上,他们立马尊你为神明一般。
这动不动就80%往上的成功率,修行不要太简单。
元婴之下的修行就是有手就行,没有修仙的神秘感,就连元婴也是,只是升级过程比之前要有意思一点,难度高一点。

第四个缺点:地图上出现什么怪都会有提示
之前也说了缺少修仙的神秘感,既然有酒馆,有打听消息,把怪物提示做到酒馆的内容里面他不香吗?
玩家游荡到某个城市,长途跋涉累了,去酒馆歇会儿,听到某某地方有天材地宝出世,某某地方有妖魔作乱,即刻启程为了自己的变强,为了普通人的和平去剿灭妖魔。
然后可以的话搞个灵识设定,靠近某个妖魔或者宝物很近就能感觉到。
而不是XXX响起了天道之声,某某地出现了大妖,某某地有宝物出世。然后视角强制转过去看一下,谁想看你吗妖怪啊,美少女不香吗?

第五个缺点:门派太***
是的,门派太***,牛逼到爆了,门派简直就是我的亲爹。
自从加入了门派,我吃嘛嘛香,每天按时做任务,晋升职位,混吃等死领俸禄,还能有藏经阁的秘籍学,还有藏宝阁的丹药灵果。
我爱门派,门派我爱你。
门派降低了这个游戏90%的难度,真的,我下面继续讲为什么会这样。
而门派玩法的职位升级太容易了,不管是内门真传,还是长老位置,我轻轻松松拿第一。
这就是荒古圣体吗?我爱了。
请问进门派的第一年我就当上了大长老是什么体验?
一个字爽!
俸禄拿最高的,功法要最好的,那叫一个爽字了得。
但可惜职位只有俸禄的区别,期待以后的新内容。
境界高了之后会被记名当成荣誉弟子!!!淦!
好歹是个荣誉弟子,不领俸禄可以理解,传送门居然不能用?这和逐出师门没区别了吧,荣誉弟子连传送门都不给用吗?!
我要把掌门鲨了!!!气死我了!
长老和弟子被逐出师门都是荣誉弟子?!长老不应该是荣誉长老吗。。
门派玩法除了降低难度就没什么乐趣了。可能还有威慑作用。我以前当散修天天被人偷东西,加入门派以后这种事情就少了。


第六个缺点:散修
是的,如果你打算散修的话,那我会推荐你趁早加个门派混吃等死。
我尹天帝早年在街上乞讨,被人杀穿裤裆随意欺辱,连唯一一本白色身法都被人偷走过。
散修何其悲惨,靠每天接悬赏的那点灵石,凭什么够你修行啊,琅琊阁那些功法有多**?门派里最低等的外门弟子随便掏本功法就吊打你琅琊阁最高层功法。当然有点夸大,不过也差不多。
你在初期还好,越到后面修行越烧钱。我尹天帝曾经在化晶初修行一本橙色功法一次500灵石,一共我修行了四次。
单单只是修行一次就已经是接一次最高难度悬赏的灵石。
而散修做一次最高难度悬赏要多久?
不可能,凭你一介散修有什么实力对抗那些大妖?谁给你的勇气,圣阳跑路后留下给你的白色身法?还是二当家仙缘给你的两本最多不过蓝色的秘籍?
你辛辛苦苦打工从琅琊阁买下两本紫色秘籍的时候,人家门派子弟已经领着俸禄在拍卖行豪掷万金买下数本你梦寐以求的橙色甚至红色秘籍。
当你能进拍卖行的时候,你花一两千买下你心怡的宝物时,殊不知人家看你欢欢喜喜的样子像个沙口。
散修难,难如上青天!
想和韩立一样杀人夺宝?没被他爹打过还是没被他妈打过?
初期没实力支撑就算了吧。
野外找草根打劫?醒醒吧,一个**也是穷,两个**还能翻天不成?
希望能优待一下散修的待遇,加强一下琅琊阁的功法,至少和门派比起来得各有优点才有意思吧。

第七个缺点:情感交互上好多缺陷特别奇怪
好不容易交上的好友,第二年就被人策反了。被策反的也太容易了吧。
一颗星不会算入好友栏,两颗星才算,但我都找不到我认识的一颗星啊?
呆在一个地方刷好感也太蠢了吧,尤其是在这个超凡不如狗,仙姿遍地走的八荒界里面。
好歹和太吾那样一堆**里面出一个天人,哇好好看我要刷他好感。
八荒界里没几个特别丑的吧?以八荒的捏脸模板来,让董事长来估计也捏不出当当姐那样的天人之姿吧。当然这是我个人猜测。
都好看就导致我每过一个城镇都会遗忘掉有什么角色。
当初玩太吾,有个八字胡***让我印象深刻。我天人角色不知道为什么被他入洞房了。气的我堕入橡树反手就结束了孩子他爹的性命。
我在八荒界有二十六年了,只有过两个好友,一个被策反了,一个不知道为什么死了,谁杀的他我都不知道,如今身为元婴大能了,为当初练气期的挚友报仇都做不到。
我尹天帝仇人无数,现如今化神境下第一人,想杀谁杀谁,好不快活。但却没有一个至交好友相伴在身边。
可悲!可叹!!


至于其他的地方有些吧友想说的,也是我想说的。
总体上游戏设计我还是很喜欢的,以上的建议希望制作组看的到。
同时也期待后续玩法出现~
至于吐槽的频繁加载和时间太短这一点,只能说好多人还没真正体验到游戏的乐趣啊。
一介凡夫俗子,恰好踏上修行的道路,在八荒界为啥能走那么远啊。
走一段路就歇逼这样才有那么一点真实和代入感嘛!!!
到了金丹和元婴之后你们就会发现,一个月实在是太久了,短短一个月就能走半个大州的路途,等到了羽化登仙境,咫尺天涯说不定也不在话下。
行动力是和境界挂钩的啊!

以上就这些,勿喷,喷也不会回的。


1楼2021-01-29 17:59
宇宙系男神
看来用修改器了
2楼2021-01-29 18:48
克拉克一肯特
荣誉弟子那里同意,我今天也是结晶期被踢了,我给自己起的名字还是韩立呢,当时就想杀回宗门,什么叫名誉弟子?你叫我一声客卿长老我都不生气,而且一天前我还能用传送阵,现在翻脸就不让用了?信不信历某一个不高兴血洗了这里?人与人之间的交互这个也点赞,现在就是个单人刷怪游戏。
3楼2021-01-29 23:04
研哥哥战江湖
为啥我升元婴打阵眼给的图用了之后到标点位置没东西啊?是bug嘛?
4楼2021-01-29 23:18
猫老大就是老牛
昨天有bug元婴那个九尾打不了,今天元婴体验完了,后面不给突破了只能换个流派再试试了,没用任何修改,就是元婴打九尾不停的退出重新打那里很蠢,老是出一样的材料
5楼2021-01-29 23:52
天空幻紫
同阶无敌不行,得跨境界
6楼2021-01-30 00:03
阿狸阿狸嘿
升级太快,修炼几次就开始寻宝突破,感觉不是在修仙像刷刷刷,后期开发个自己洞府就好了修炼加点属性别总突破才加属性,
7楼2021-01-30 00:16
昔人已去天苍苍
亲友死亡没有提示是最气的,我六月结婚结果八月点错了才发现老婆死了,给我搞傻了。
8楼2021-01-30 00:31
asahaimila
正常修仙确实是修炼为主,关键修炼很枯燥啊,修仙者出门还不是为了找材料,法宝、武器还不是为了安全快速的找材料。。。
9楼2021-01-30 01:00
克苏鲁中文
现在这个宗门一看就像临时做出来开放ea测试的,毫无逻辑可言,最大的问题是大部分内容都在玩数值游戏,数值游戏那是三流网游页游玩的,dnf都知道新职业2觉3觉新团本新机制,还是ea太早了,现在这体量在沙盒游戏里ea都算小了
10楼2021-01-30 01:25
随便逛逛丶嘼
楼主说的话我全看完了,百分之八十以上都是合理要求。剩下有百分之十要求高了,比如成功率这一项我觉得不改挺好,八十成功率方便sl。还有百分之十要求低了,比如重复的模式这点,尤其是功法的重复频繁更换是我难以接受的
11楼2021-01-30 01:51
碧霄落黄泉
嗯,太多了,没看完,但是看过的感觉建议都挺好的
12楼2021-01-30 15:17
麦芽csy
有一点说反了,修仙就是以磕药为主的才是普通人,因为资质平平所以单纯修炼到死也升不上去,以修炼为主磕药为副的那是天才。
13楼2021-01-30 16:08
鱼溺深海在岛屿
毕竟我们现在玩的都是测试员,坐等张三更新吧,游戏还是不错的。
14楼2021-01-30 17:31
时间ta有泪
这游戏不用修改器太累了,左键药一直点
15楼2021-01-30 21:10

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