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《鬼谷八荒》鬼谷八荒应当学习老滚5

更新时间:2021-02-10 14:00:25   |   编辑:气泡游戏网  |  帖子来源:百度贴吧

只想静静看番
修仙世界波澜壮阔,不应该以玩家为中心,构建一个能自我运行的合理的世界规则,才是鬼谷八荒该做的。
脱离玩家是主角的观念,丰富游戏的世界观,把后羿射日这些剧情作为支线,仅以玩家到达天元山为唯一主线。完善npc和各方势力的交互,让词条看起来不止是词条。
最不该学的育碧,堆砌重复的任务和奇遇。
比如把后羿射日和精卫填海设定在一定的时间范围,哪一年内造弓箭,哪一年内射日,玩家哪年遇到就触发哪年的剧情,遇不到就过了。
玩家只想玩自己的故事,这是老滚做到的,也是现在玩家乐于在鬼谷八荒里做的。
xdm,顶我上去,希望张三能看到。

1楼2021-02-09 18:24
余思空
支持
2楼2021-02-09 18:30
当最后
别,你说的这不叫修仙小说。修仙小说要的就是,以主角为中心(或者说爽文都是主角为中心)。你这样改,确实提升了游戏性,但大家玩的就没那么爽了
3楼2021-02-09 18:45
李栗栗梨
想玩老滚去玩老滚,我就喜欢以玩家为中心叙事发展的鬼谷八荒,别搁这代表别人
4楼2021-02-09 19:16
babyxu027
这不一样啊。修仙游戏最重要的是各项属性的丰富与提升过程,这点八荒很不错。
5楼2021-02-10 07:46
妄想魔王
主线确实要改。
射日起码调到玩家化神时才触发,一个小小的练气士凭什么掺合这种大事件,开场拦后羿显得战力崩坏了。
这种剧情应该设定成按修为触发而不是按地图。
6楼2021-02-10 07:54
把你女良交出来
拉倒吧 你就是想要玩mod和实验室
7楼2021-02-10 08:01
落子宵
拉倒吧 你就是想要玩mod和实验室
8楼2021-02-10 08:07
丶在水之渚
这是要累死小宝的节奏
9楼2021-02-10 08:09
几岁了还调皮
工作量太大了,不太可能实现的
10楼2021-02-10 09:22
l617971385
我认为这游戏核心玩法是修仙,不可或缺的调味剂是社交。变强以前,变强以后,npc分别有怎样的反应,能和npc发生怎样的故事,这才是真正的爽文。
忽略修仙社会,登顶以后这游戏就到头了。
11楼2021-02-10 09:27
dodo00012
感觉不好实现。我是喜欢看那种文采理智型的修仙小说的(只带一点爽),也希望鬼谷能呈现那种比较复杂丰富的修真世界。但想了想,这种世界逻辑的构建工作量太大了,更不必说还有贴图以及后期的优化。只希望鬼谷的定位不局限于roguelike或者单纯的爽游就好。
12楼2021-02-10 09:45
永恒的牛蛙
超纲了 修仙小说不以主角为中心都是耍流氓
13楼2021-02-10 12:08
回忆落款岁月
大家玩这个只是因为修仙爽,你可别乱代表
14楼2021-02-10 13:31
嘴炮王火灵站神
大家玩这个只是因为修仙爽,你可别乱代表
15楼2021-02-10 13:35

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