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《怪物猎人》【心得】Rise全武器新动作/铁虫糸技简略介绍(追加官方介绍影片)

更新时间:1613277707   |   来源:巴哈姆特

justin00 (米虫团贾斯丁) #1 2020-12-18 17:10:31
到今天两点左右为止,全武器介绍影片终于全部正式上架
配上官网的说明文,可以统整成一篇完整的文章了

一.大剑

(1) 之前实机影片中就确认过的新派生路线
强横扫之后原本是强蓄力,本作改成真蓄力,配上铁虫糸技的空中攻击应该挺好用

(2) 铁虫糸技两招
一招是往前滑一步并纳刀,接着一段时间内增伤
另一招是与太刀类似的跳起踩魔物一脚,接着能派生成两种空中动作
一种是类似冰原软化的往下戳,一种是PV1看过的空中蓄力斩

由于没了冰原的投射器,新派生应该会成为主力,能从跳起迴避一路派生到真蓄力

二.太刀

(1) 特殊纳刀后能直接派生气刃1,之后能更快连到大气刃

(2) 铁虫糸技两招
一招是踩魔物跳起,之后两种派生
一种是类似冰原软化的动作(砍到会持续回练气值),一种是消耗练气槽颜色的兜割
另一招是类似狩技镜花那样的反击技
这样子还是少了之前TGS版本的第一次PV中,类似狩技樱花气刃斩的那招
所以铁虫糸技应该不只有这次公布的两招,很可能全武器都还有第三甚至更多招吧

其余动作目前看来都与MHW差不多,顶多能靠翔虫/铁虫糸技来取消某些破绽之类

三.片手

(1) 新动作与派生
GP之后一套新连段,其中包含好几下盾敲,应该挺适合敲晕

(2) 铁虫糸技两招
一招是PV1就见过的转转转,与X的狩技转一圈一样有无敌
另一招是与太刀/大剑类似的跳起踩魔物一脚
接着用盾往下砸,从狩技变W新动作再回流了呢
普攻派生的版本依旧存在,后面变成单纯往地面戳,究竟是不是只能各自派生还不清楚

GP如果能轻易使出的话,片手这下会变得很可怕
剩下只要刃药回归,就能成为理想的片手了吧

四.双剑

(1) 兵长斩能不靠段差使出
动作可能有分平时、鬼人化与鬼人强化三种版本,因此PV中曾出现的变化才那幺多种?
另外迴转斩二连后有新的派生动作

(2) 铁虫糸技两招
一招是用类似X与XX武士道JK的无敌动作直接钻进敌人攻击範围中,接着反击
一招是在魔物身上戳一把苦无,再时间差爆炸
在引爆前攻击魔物则会追加伤害,达到类似狩技饿狼那样的多次攻击判定
同时,引爆前的攻击次数越多,伤害也会越高

JK那招CD挺久,没办法像武士道那样轻鬆黏着,还是得多练练正常走位

五.鎚

(1) 新派生
蓄力后的转转乐接上捞后可以迅速补敲一下,之后再转出一个强化版大地

(2) 铁虫糸技两招
一招是PV1中过的起跳大地,在蓄力中使用能提升伤害与攻击次数
MHF岚型鎚来着的,动作稍微不一样罢了
另一招是W的斜坡转转槌,直接使用可以按住蓄力来强化,蓄力中使用可以直接出招

怎幺会想到替出多久就废了多久的转转乐追加新派生,这样破绽不是更大了吗?
不过重点还是动作值高低啦,说不定意外堪用

六.笛

(1) 新派生与新动作
空中攻击落地后可以派生出类似XX勇气风格的强吹奏,且攻击判定变多了
冰原的陀螺转也来了,看来冰原的好东西还是会学过来
普攻派生之间多出新攻击动作来,最后还能在地上滚一圈同时吹奏,如同跳舞一般

(2) 铁虫糸技两招
一招是冲到近距离后打一套新攻击动作,出招时有HA,最后还能补上吹奏
(HA是指连吹飞攻击都能撑过的刚体,是SA的上位版本,系列作中有狩技金刚身这个前例)
另一招是近距离苦无攻击,苦无会戳在魔物身上,之后再用吹奏引爆苦无,造成伤害

笛的改变挺多的,看来一濑这次要摆脱对笛不好的骂名了?

七.长枪

(1) 普攻第三下该不会都是横扫了吧(汗
一濑有过类似前科,MHX公会长枪的第三下变成节奏奇怪的三连判定,很难用
希望这只是能选择的派生之一
另外单纯翔虫跳攻击之后能派生突进

(2) 铁虫糸技两招
一招是使用后戳一把苦无在魔物身上,之后一段时间内再次输入即可直接跳到该部位旁
还有着吸引魔物注意的效果,类似X鎚的挑衅狩技
另一招是架盾挡攻击并反击,还有增伤,类似狩技ガードレイジ吧

唯一隐忧是横扫,希望不要成真

八.铳枪

(1) 旧动作性能调整与新派生
龙击砲準备动作有GP、空中能至少两次普通砲击(错觉吗?越砲飘越高了耶?)
此外蓄力砲能派生龙杭,且速度变快了?

(2) 铁虫糸技两招
一招是往上跳起同时装弹,接着往下砸,砸完能派生全弹,并使龙击砲CD加速
另一招是架盾挡魔物攻击,时机抓对的话能回复斩味,接着派生扣打龙杭等连段
PV1出现的带GP突进没出现,可能是第三招

这下可以更常用龙击砲了,团战队友大危机

九.斩斧

(1) 新动作
剑模式砍到觉醒(能量槽外面那一圈发光)后,斧模式也会带瓶的效果
从剑模式派生出的变形斩新增盾斧的属解2动作

(2) 铁虫糸技两招
一招是用斧模式突进并横扫,全程自带HA
另一招同样是用斧模式突进,出招更快,同时存剑模式的能量,并一小段时间内无限
PV2的砍上天再戳回地面的应该是第三招

看来本作斩斧还是有零距离解放,只是解完一次外框特效就会退掉,没得连发了?

十.盾斧

(1) 新动作与新派生
没看新动作与新派生,单纯就是MHW的整套搬过来
(盾攻击后派生高解超解、超解后不掉红盾等)
还不知道动作值有没有调,所以强度尚未明朗就是了
另外没看到斧强化,不过毕竟是冰原才追加的,没有也不算太奇怪

(2) 铁虫糸技两招
一招是往前突进同时使用属解2的动作,可以为盾斧添加一些机动性,全程自带HA
另一招是架起盾来挡攻击并自动补瓶,之后派生剑强化,或是超解

无论是好还是坏,MHW的盾斧大概就那样吧

十一.虫棍

(1) 新动作与新派生
看不出来,与盾斧一样
一濑你这样真的会被人嫌你故意给另一边的武器差别待遇

(2) 铁虫糸技两招
一招是靠翔虫跳一下,可以在空中使用,让原本就能在空中待着的虫棍能多待一下
另一招是迴避的同时召回猎虫,在空中也能使用,同时能回复猎人血量与猎虫耐力
PV1中看到的往下戳应该是第三招吧?

一濑你这样真的(ry

十二.轻弩

(1) 起爆龙弹还在
同样能让魔物攻击引爆,也能靠子弹引爆
此外看不出有追加新动作

(2) 两招铁虫糸技
一招是用翔虫黏近,接着一发高反动斩属性射击,硬直挺大的
(除了反动与斩属性之外,这个垫步靠近再发射与MHF的岚型轻弩有点像)
一招是靠翔虫跳起,在空中往斜下方速射,滞空时间很长,能发射至少两轮速射
或是往正下方射出起爆,这发起爆还能黏在魔物身上
之前PV中出现的靠翔虫绕魔物滑一段弧线再速射的动作没出现,八成是尚未公布的第三招
此外还有出现动作不太一样的空中射击,不过也有可能单纯是使用了反动较大的弹种

看影片很想强调空中射击的重要,但在空中发射子弹究竟有何优势还不清楚

十三.重弩

(1) 机关龙弹与狙击龙弹都还在
另外扩散弹是W的那种对空射击再落下,散弹也是W的,看来弹种全都是以W为基準

(2) 影片九秒处开始的射击
整把重弩变红发光,接着射出一发高反动贯通,看起来像是F岚型重弩的蓄力射击
发射完以后还能侧垫步,这机动性不曾有过

(3) 两招铁虫糸技
一招是用翔虫朝类比推的方向滑,接着可以派生一发类似龙击弹的射击
一招是之前PV有出现的反击射击,挡下攻击之后回敬一发

轻重弩的共通特色是子弹命中时的光芒好亮,这看久了眼睛会坏掉吧
感觉贯通弹命中间隔有调近一些,看来有吸取MHP3时的教训,直接让我们用MHX的版本了

十四.弓

(1) 曲射变成BUFF手段
射出以后自己黏上去碰,会冒出红色特效,八成是增伤之类
往队友身上射则会冒出绿色特效,会是补血吗?
(上述两个片段使用的弓种类不同,有可能随弓不同,曲射种类也不同)
无论如何曲射终于有点新用途了
另外垫步后用箭矢戳原本能累积骑乘值,在骑乘设计改变的本作有何特色还是个谜团

(2) 铁虫糸技两招
一招是移动后增伤一段时间
一招是跳跃迴避后蹲下并迅速回耐


以上,看了完整影片与官网文字介绍后才知道
GP并没有那幺多,有不少只是自带HA
由于是否有减伤还尚未明朗,很有可能不能拿来随便硬撞攻击
必须看清楚魔物攻击种类再决定要不要吃招冲上去

就等体验版啦!

看较旧的 48 则留言

*㏑㏒′奶茶ゞ: 12-24 22:47

PC出预购!!!就买爆!!

Lojimk: 12-31 13:11

度的,你可以等不知道会不会出的PC版

leabcd (LEABCD) #2 2020-12-18 17:48:15

此文章已由原作者(leabcd)删除

leabcd (LEABCD) #3 2020-12-18 18:28:54
笛子在RISE有更根本性的强化
製作人推特有讲到.
RISE笛子拔刀可选择123三种音符做拔刀.
意思就是说可能可以用拔刀大地一击的意思?等于是表明笛子可能会是第2把适合玩拔刀流的武器.
试想一下.拔刀大地一击>转笛>收刀.伤害来说等于小爆发.
或者用拔刀流编曲.都大大降低笛子入门难度.
新手来说拔刀>挨打>收刀>吃药.都可以继续做编曲.
提前洩漏影片中的铁虫技能更是超帅.都是突进技能类似飞身越入斩的感觉的动作非常流畅阿.

RISE这作对于两种打击系武器都是大大BUFF

看较旧的 13 则留言

薙: 12-19 12:49

会不会其实是客制化音乐,能把笛本来的三个音色自定义在三角,圆跟三角圆?

永远都有可能更丢脸: 12-19 13:17 编辑

一濑说的是笛的拔刀,不太像是定义按钮,在想会不会类似像拔刀防御、斩斧拔刀变形剑、蓄斧拔刀变形斧等特殊按法,来实践不同音色拔刀。

扑杀阎: 12-22 12:17

笛子拔刀真的是硬伤,收刀完只能慢慢拔或把音符破坏掉

k037991301 (电脑杀手) #4 2020-12-22 15:29:25
有谁能认出示範影片的怪物是甚幺怪的装备吗

我的意思是,排除掉宣传片上已知会出现的,还有谁能够从装备认出会出甚幺魔物。

操虫棍>夫鲁装
狩猎笛>岩龙
重弩>尾搥龙(?

看较旧的 15 则留言

永远都有可能更丢脸: 12-23 06:42

不知怎搞的,老觉得大剑外观纹路让人一直联想到标题的那个图案⋯想太多?(笑

K: 12-31 15:42

我是有看到好像有npc有穿迅龙装……

伟圣特: 01-19 00:20

所以片手那套是新手装吗....

Krishna0321 (黑天) #5 2020-12-23 17:43:10
所有武器不是机动性变高了、就是变强
但唯独操虫看起来废掉了,虽然冰原推出飞勾爪时就有预感了,但这也太夸张了吧
下一作是不是应该强化一下?
话说,重武器的机动变高了,轻弩的射击範围变成180度,好适合用散弹射
Orionis: 12-23 18:30

现在讲这些都太早,动作一样但动作值调高依然强势,反之帅气的动作打不痛依然没人用

qQwQp: 12-23 22:25

希望猎虫有用一点

虫笛: 12-24 08:17

都是这一句,虫棍还未可以下定论,如果猎虫技能回归,虫棍亦会起飞,不过beta给的猎虫是初阶,看不到有没有猎虫技能,所以要到正式版才知道。。

willy4537669 (大二的星爆企鹅ㄐㄐ) #6 2020-12-24 08:55:19
如果片手没有下调精準突击的动作值,那片手会太强

以前可以派生无敌时间超长的后跳加上后跳后接飞天盾(或接精準突击),这让片手变得超 ✰攻防一体

一个无敌后跳成功躲过魔物攻击后再用飞天盾尻晕或用精準突击直接惩罚。

经过冰原DLC+中间上调了精準突击的伤害。我以为"片手大剑"只会出现在冰原,就此成为绝响。


没想到现在片手有了格档反击。(´◓Д◔`)


片手如果整体操作没变,迴旋斩后跳精準突击都还在,派生只增加铁线虫跟格档反击。


那不多说啦,我先造两把出来等开荒时把米饭当冰原打

一丸: 12-25 13:44

其实后撤的无敌时间只比翻滚多一点点而已,我觉得真的要说超久的无敌时间大概只有见切了吧

srmaww (CE) #7 2020-12-24 10:12:45
所以这个版本对新手而已,
比较推荐狩猎笛跟槌子吗?

感觉变成 狩猎笛崛起?
没盾牌的武器比有盾牌的还牛(笑)


看较旧的 8 则留言

使徒: 12-25 20:31

主要自己想玩那种比较重要,我自己就打算用弓拓荒、世界也是玩弓的、强不种要、自己喜欢最重要

lsyeddy2000: 12-27 16:29 编辑

少有的觉得看影片比文字好耶,而且那鬼叫跟那四方脸的日本种意外的匹配~有够欢乐~

苍: 12-30 15:38

影片都说是娱乐了,是在认真啥

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