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《怪物猎人》【情报】《魔物猎人 崛起》- 动作模组介绍 (12/22 更新狩猎笛、充能斧)

更新时间:1613276788   |   来源:巴哈姆特

ss1234567890 (❄星刻の子-冬雪) #1 2020-12-14 14:02:27
《魔物猎人 崛起》- 动作模组介绍


狩猎笛

铁虫丝招式 - 滑音节奏

向前方移动并进行攻击。
最后的演奏除了可以强化自身之外,还令前进部份不会被击飞。

铁虫丝招式 - 震打

将缠着铁虫丝的刀身砍向猎物,音击所产生的超震动会沿着丝线传入猎物体内。

充能斧

铁虫丝招式 - 变形前进

将武器变形为斧状态,并同时朝操控摇桿的方向移动。
发动招式时,受到攻击不会后仰,也不会遭到击飞。
移动后可接续使出各种招式。

铁虫丝招式 - 反击全填充

发射铁虫丝到地面上并同时架起盾牌。
若在此状态下受到攻击,即可使瓶填充至最大限度。

大剑

铁虫丝招式 - 强化收刀

迅速向前方移动并同时收刀。
收刀后,攻击力会提升一段时间。

铁虫丝招式 - 狩猎之刃

向前方跳跃并同时进行攻击。
攻击命中后,可于空中使出强劲的蓄力斩和蓄力下坠突刺。

斩击斧

铁虫丝招式 - 金刚连斧

向前方移动并同时进行攻击。
金刚连斧的动作相当强韧,无论受到任何攻击都不会后仰,也不会遭到击飞。

铁虫丝招式 - 斩击蓄力

发动后会朝操控摇桿的方向移动,并迅速回复斩击计量表。
发动后一段时间内,斩击计量表将不会减少。

操虫棍

铁虫丝招式 - 铁虫丝跳跃

大幅跳跃并同时进行攻击。
按下按钮可接续使出跳跃斩、跳跃突进斩和空中迴避。
另外,此招式也能在空中发动。

铁虫丝招式 - 猎虫回归

能在进行迴避的同时唤回猎虫。
返回时,猎虫会施展可获得回复精华的迴旋攻击。
另外,猎虫返回后耐力会完全回复。

铳枪

铁虫丝招式 - 刚锋利刃

垂直向上移动并同时施展上捞斩和装填弹药,降落时会施展敲打攻击。
可以缩短龙击砲的过热时间。

铁虫丝招式 - 铁壁尖枪

若抓準时机防御攻击,便能回复锐利度。
防御后也能接续各种攻击。

单手剑

铁虫丝招式 - 飞影

向前方跳跃并同时进行攻击。
攻击命中后,会接续使出上冲斩。
之后可于空中紧接使出向下强鎚等攻击。

铁虫丝招式 - 风车

让铁虫丝缠绕在剑上并挥动。
发动招式时不会受到魔物的攻击。

大锤

铁虫丝招式 - 铁虫迴转攻击

向前方跳跃并同时进行多重迴旋攻击。
除了可在蓄力状态下使出此招式之外,还可以在刚使出招式时长按蓄力按钮来蓄力,并随时放开按钮来展开攻击。

铁虫丝招式 - 流星穿地击

往正上方跳起,并进行强力的攻击。
此招会依据发动攻击前的蓄力阶段提升攻击次数及伤害量。

轻弩枪

铁虫丝招式 - 铁虫丝滑走

迅速向前方移动拉近距离。再按下按钮可使出具有切断属性的近距离攻击。

铁虫丝招式 -迴旋跳跃

向前方高高跳起。发动期间可按下按钮接续射击或装填,
亦可朝正下方发射起爆龙弹,使之插在魔物身上。

重弩枪

铁虫丝招式 - 自在铁虫丝滑走

发动后会朝操控摇桿的方向移动。
按下按钮可使出近身攻击或迅速收刀。

铁虫丝招式 - 反击射击

施放铁虫丝,摆出反击架势。
若在此状态下受到攻击,将会迅速朝对方进行反击。

太刀

铁虫丝招式 - 飞踢

向前方跳跃并同时进行攻击。
命中后会发动下坠突刺,若击中目标,练气计量表会自动上升一段时间。
另外,在练气计量表的颜色阶段上升的状态下,若在攻击命中时按下按钮,则会消耗练气计量表1段颜色阶段,接续强力的气刃兜割。

铁虫丝招式 - 水月之型

若发动期间受到攻击,将会迅速朝对方进行反击。

长枪

铁虫丝招式 - 决斗沾身击

使用苦无攻击目标,藉此吸引目标的注意。
当苦无停留在目标身上时,按下按钮便能在防御的同时往魔物的位置跳跃。

铁虫丝招式 - 铁锚狂怒

若在架盾时受到攻击,便可使攻击力提升一段时间。
攻击力的提升幅度会随着承受攻击之威力而变化。

弓箭

铁虫丝招式 - 猛力拉弓

发动后会迅速朝操控摇桿的方向移动。并在一段时间内强化攻击力。

铁虫丝招式 - 弓之吐息

可在迴避的同时蹲下。
蹲下时,耐力会急速回复。
发动招式时不会受到魔物的攻击。
另外,亦可透过操控摇桿朝左、右及后方发动。

双剑

铁虫丝招式 - 朦胧幻翔

发动后会朝操控摇桿的方向移动,若在移动中受到攻击,则会翻身迴避并同时进行攻击。

铁虫丝招式 - 铁虫斩丝

将会定时爆炸的铁虫丝缠绕在苦无上,并以其攻击目标。
并在之后按照武器攻击命中的次数给予追击伤害。

看较旧的 376 则留言

虫笛: 12-25 09:15

[j0912870208:Dixpacito] 我也觉得奇怪,世界铳枪还会刻意转身倒车

骗人的吧: 12-25 09:31

短距离就前跳然后上挑刺 长距离你不后跳就收刀啊

Dixpacito: 12-25 16:13

长距离的话倒车还比收武器直接跑快 但短距离没有前滑不太方便

JP59061129 (贝卡斯) #2 2020-12-14 16:08:54
弓箭几个变更点
个人基本每作都会玩弓箭,虽然不精就是了

1. 连打射箭
似乎回归旧作依照等级有相对应的矢种

2. 刚射
回归旧作依照等级的矢种来射的样子

3. 龙之一矢
还是健在,但不确定是否会依等级看矢种
又或者还是贯通?待确认
补充图片:

龙之一矢的动作
但射出去的光点有上下二点
估计是连射LV2的龙之一矢版本
因此猜测可能龙之一矢不会再是贯通专用
差在动作倍率能获得更强的连射、扩散、贯通
也说不定

4. 后退垫步
左右垫步跟世界是相同的
但向后似乎做了一些修正成短而快

5. 曲射
好像没有落石展示
不过白色 红色粉尘 上buff
而红色 绿色粉尘 估计是回血之类ㄏ或是解状态
至于落石应该也会有
会不会像旧作一样有分种类就不知道了
因为这两种用的是不同弓箭
又或者是把落石改成辅助上buff?

6. 翔虫
追加翔虫技能就不用多说了
个人是希望这个技能有多个让大家挑选自己喜欢的装备

我还在想弓箭跟世界一样贯通与曲射又要没有用了
看来是不用过疑了
继续使用弓箭拓荒~讚!


看较旧的 21 则留言

日常生活大王: 12-18 09:55

护石猎人?珠珠猎人?都几?

贝卡斯: 12-18 11:42

[herro001:HERRO001] 世界也差不多效果,强弓还好,前中期不太需要这个技能,这次魔物数量增多,刷着刷着可能就出来了

风中一匹羊: 12-20 11:50

虫棍爱好者有点失望,相比其他武器,虫棍的两招虫技感觉不出有什进步或改变

a710594 (微笑的貘) #3 2020-12-14 18:33:00
因为缺席了MHW,所以我不太确定哪些动作是MHW就有的,那些是新的
这次的重点在于铁虫系技,好拗口,以下简称狩技.
弓箭的两个都是buff系的?一个是加攻击的,一个是加耐力回复速度的.
双刀的两招好像是攻击型的,其中第二招好像还能增加攻击次数.
以MHXX的经验来说,虽然攻击型的狩技比较帅,但其实buff型的比较实用.伤害的乘法乘上去,增加的伤害是实实在在的.
像是双刀的饿狼几乎是必用的,弓箭也有一招绑铁线的很好用.
希望这次的狩技可以技帅气又实用!

看较旧的 13 则留言

阿姆汤罗0079: 12-15 20:22

我也想知道,到底叫铁虫还是翔虫啊??

地狱海怪侠: 12-15 21:16

简称虫技吧,狩技早被用过了嘛。

阿姆汤罗0079: 12-15 21:26

[kamemonster:地狱海怪侠] 这,很母汤吧,看我的虫虫技~~~

oxoxmail (BOSS) #4 2020-12-15 13:04:55

【删除】sakurammsrx:引战

wasd914075 (事后诸葛亮) #5 2020-12-15 13:54:27

【删除】sakurammsrx:请善用留言回覆。

ss1234567890 (❄星刻の子-冬雪) #6 2020-12-15 14:04:55
《魔物猎人 崛起》- 动作模组介绍 (12/15更新)

太刀

长枪

看较旧的 34 则留言

qQwQp: 12-17 20:11

在家里碎唸的是老母

令人安心的安心院小姐: 12-21 10:23

xx是镜花构え 米饭是水月构え 这样之后太刀再出类似的技能名字该怎幺掰? 镜花水月都用掉了

贝卡斯: 12-21 10:30

[frank841209:令人安心的安心院小姐] 月影构え、静水构え、神楽构えなど、要怎幺取都可以

wasd914075 (事后诸葛亮) #7 2020-12-15 14:09:26

此文章已由原作者(wasd914075)删除

AHTFung (转珠院) #8 2020-12-15 17:08:37
官方推特释出了设定画面
猎人的话率可以调整,甚至可以设定回以前的哑巴猎人
也能关掉猎友的语音
而且Lobby的BGM也可以改

不过我想大家的注目点应该是旁边的gyroscope,看来远攻可以用体感瞄準

看较旧的 10 则留言

转珠院: 12-16 09:28

[herro001:HERRO001]这个有很大的难度,不同于文字,语音还要兼顾声调之类的东西,单纯只录下每一个音节是不可能再现正常的语音的

贝卡斯: 12-16 09:28

[herro001:HERRO001] 那会出现一堆人玩太刀,然后再喊「水之呼吸!壹之型 水月镜花!」弓箭「水之呼吸!壹之型 弓息法!」

砲台: 12-16 10:06

[herro001:HERRO001] 我知你想要什幺 是voiceroid 要在游戏自订语音成本跟开发时间要多几倍吧ww

gama538919 (阿特) #9
CC
2020-12-15 18:26:14
看了一下RISE的影片
打击感变得好差(音效造成的?)
尤其是最新的长枪
我个人玩世界 最爱用的就是长枪
那个挡下来的音效让我欲罢不能
但RISE这音效到底是三小...
我个人本来是很期待的 但是看到这音效...算了吧...

PS.世界是我第一款魔物猎人


看较旧的 18 则留言

复仇之子: 12-18 10:43

楼主出来啊 继续出来放屁啊

HaruIing: 12-20 22:29

我在想是不是因为影片中的攻击可能不是暴击 命中音效和特效让你觉得打击感不好

HaruIing: 12-20 22:30 编辑

毕竟大家配装大部分都是配满 所以很久没见到没暴击的特效

willy4537669 (大二的星爆企鹅ㄐㄐ) #10 2020-12-15 20:15:07
长枪讚
特化反击的动作加了好多,这样玩起来更爽
看起来长枪的横挥动作会在这代加强,然后攻击的第三下可以蓄力
可是那份让人安心的重量感缩了不少
把脸压上去边吸边摩擦: 12-15 21:38

我觉得机动性增加这点也很讚

SquirreL: 12-16 17:16 编辑

长枪有一招根本是XX的授技,格挡充能,依据格挡的伤害量,提升不同等级的攻击力。

TrojanB: 12-19 10:33

是我太贪心吗?世界我也是玩长枪的,但我更期待是像大鎚那种(中二)的变化哈。现在的也是贯彻始终长枪的低调,沉稳。

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