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《怪物猎人》【问题】「超心珠」的纠结.......贯通/散弹/放射 的有明显提升吗?

更新时间:1613266856   |   来源:巴哈姆特

wunit (wunit) #1 2021-05-09 15:39:27
「超心珠」的纠结.......贯通/散弹/放射 的有明显提升吗?

近战武器当然不用怀疑...有痛击3就尽量用超心3吧, 因为那15%数字明显, 而且现阶段也没有常驻100%暴率, 多是70%左右.....

贯通/散弹/放射一般每次命中都只打出10-15伤害, 那15%数字好像没太明显作用
部份肉质好的怪还有机会每发+1伤害(假设一发10次命中, 也只+10, 没+15%的效果), 肉质不佳的就连那+1都没有

现时雷神龙用贯通只配 弹种3弱特3超心0, 本来放超心的换成弹道强化2/ 节约2增加舒适度
放射狩猎时也是用速射3弹种3弱特3超心0, 但在百龙时会换成弱特3超心3, 因为那个数字的15%可达至每发+5以上伤害


大家对现版本的超心珠怎看? nbsp; nbsp;什幺情况才用得上?
有错请指正

新米猎人上

看较旧的 62 则留言

白色神教: 05-10 13:58

雷神算是最好打的,别站牠正面基本上不会有事!大雷圈没啥伤害基本上我不太会刻意闪避,只闪雷球、光束、冲撞跟甩尾..

夜语者: 05-11 22:43

加弹道变成狙击龙弹阿

black3 (茵绯诺蒂) #2 2021-05-09 17:43:05
题外问一下弓玩贯通箭需要弹道强化吗?
还有贯通3配攻击7、看破7、攻4弱特3哪个比较推荐?

看较旧的 15 则留言

雪妖: 05-14 20:45

https://youtu.be/fi44z7d5IC8 像这套轰弓配法一级洞多到可以把防御塞满XD

asd90209 (Babbit) #3 2021-05-10 02:52:14
安安,看到有部分人对于弹道强化貌似有些误会,我想要给这技能一点公道
先说好以下不是给神人看的XD

===
可以先参考版上大大的文章
https://forum. r.com.tw/C.php?bsn=5786 amp;snA=160397
其实看文章就可以很清楚了解了,下面的只是一点延伸跟弱弱的经验谈

===
有人说此技能 肋,可能他们技巧 的都很好,
打贯通弹可以随时将[弱点]保持在完全有效距离内
那幺此技能的增伤幅度就是0,不要考虑惹

但是对于新手或是逃课或是懒人来说(好啦,都是我XD
什幺怪都是瞎 射,管你在头前还是背后都往贯很大贯不用钱
那此技能 的很适合我们这种弱 ,

先假设怪的弱点就是只有头这幺大一片

                头头
                头头身身身身身身身身尾 
                   身身身身身身  尾   尾
 你以为的有效距离           身身身身    尾尾尾
|------------------------|            脚 |------------------------|
    人                脚脚      人

并且都站着不动,那很好啊,这个技能 的是比较没用,你站着射就好了

但是这游戏不是个2D游戏
是3D的,并且怪的弱点也不是一直在头,有可能在背上,在翅膀,在尾巴
你的 也不会只打到弱点上,总会摸到非弱点的位置,或是弱点很大一片情况
这个技能可以无脑增加主要着弹点以外的伤害

有没有打着打着觉得我明明都在橘圈内,也射在弱点上,
但是伤害就是会有1伤害的情况
这就是站的太近或太远, 超出有效範围的部分

那幺有效距离实际上其实只有这样

橘  有效距离  橘
|------------------------|

装上弹道强化,可以解决你的烦恼

橘  公平与正义回来了  橘
|长|------------------------|长|

不是只有延伸前与后,把有效距离回归到舒适的範围
同时也是将整个三维空间的範围都变大了
不管怪今天长得高还是矮,会不会飞,会不会很好动,射的同时就突然跑远了
都可以大幅减低这个问题

当然,牺牲的 技能,值不值得还是就自己取捨了,但他也只是2洞的技能
可能有 更好的,但是我还是会出满XD

终归起来还是自己玩得开心比较重要
看你觉得 走位场场SOLO零分针,还是无压力瞎 射比较好玩

我自觉不是神人,还是轻鬆玩就好了XD
dennil01 (繁月の岚) #4 2021-05-10 10:34:05
※ 引述《asd90209 (Babbit )》之铭言
gt; 安安,看到有部分人对于弹道强化貌似有些误会,我想要给这技能一点公道
gt; 先说好以下不是给神人看的XD
gt; ===
gt; 可以先参考版上大大的文章
gt; https://forum. r.com.tw/C.php?bsn=5786 amp;snA=160397
gt; 其实看文章就可以很清楚了解了,下面的只是一点延伸跟弱弱的经验谈
gt; ===
gt; 有人说此技能 肋,可能他们技巧 的都很好,
gt; 打贯通弹可以随时将[弱点]保持在完全有效距离内
gt; 那幺此技能的增伤幅度就是0,不要考虑惹
gt; 但是对于新手或是逃课或是懒人来说(好啦,都是我XD
gt; 什幺怪都是瞎 射,管你在头前还是背后都往贯很大贯不用钱
gt; 那此技能 的很适合我们这种弱 ,
gt; 先假设怪的弱点就是只有头这幺大一片
gt;                 头头
gt;                 头头身身身身身身身身尾 
gt;                    身身身身身身  尾   尾
gt;  你以为的有效距离           身身身身    尾尾尾
gt; |------------------------|            脚 |------------------------|
gt;     人                脚脚      人
gt; 并且都站着不动,那很好啊,这个技能 的是比较没用,你站着射就好了
gt; 但是这游戏不是个2D游戏
gt; 是3D的,并且怪的弱点也不是一直在头,有可能在背上,在翅膀,在尾巴
gt; 你的 也不会只打到弱点上,总会摸到非弱点的位置,或是弱点很大一片情况
gt; 这个技能可以无脑增加主要着弹点以外的伤害
gt; 有没有打着打着觉得我明明都在橘圈内,也射在弱点上,
gt; 但是伤害就是会有1伤害的情况
gt; 这就是站的太近或太远, 超出有效範围的部分
gt; 那幺有效距离实际上其实只有这样
gt; 橘  有效距离  橘
gt; |------------------------|
gt; 装上弹道强化,可以解决你的烦恼
gt; 橘  公平与正义回来了  橘
gt; |长|------------------------|长|
gt; 不是只有延伸前与后,把有效距离回归到舒适的範围
gt; 同时也是将整个三维空间的範围都变大了
gt; 不管怪今天长得高还是矮,会不会飞,会不会很好动,射的同时就突然跑远了
gt; 都可以大幅减低这个问题
gt; 当然,牺牲的 技能,值不值得还是就自己取捨了,但他也只是2洞的技能
gt; 可能有 更好的,但是我还是会出满XD
gt; 终归起来还是自己玩得开心比较重要
gt; 看你觉得 走位场场SOLO零分针,还是无压力瞎 射比较好玩
gt; 我自觉不是神人,还是轻鬆玩就好了XD

我认为这不是神不神人的问题,贯通的距离已经远的很离谱了
经过 弹道0的贯2可以直接从修鍊场大门的位置打都是有效射程,这已经是四个河童蛙以上的距离了
这个距离完全可以应对任何魔物的攻击动作,除了一些动作特别快的魔物你甚至边走边射都能够闪开

那幺为何还需要弹道来站得更远?
可能你没安全感,没把握面对突如其然的攻击

那幺你要不要换个方式思考?
今天如果你是剑士呢?
这个距离在一般区域都是接近1/3甚至到1/2大小的距离了
打到一半魔物转头去揍远程,你就要跑至少半区的距离才能继续输出
如果是两个远程?
他们一样远远的射,但你每转头一次就要追1/3-1/2区域才能继续打
射手持续输出,剑士继续追
一来一往,射手输出高了、剑士输出低了,魔物揍剑士的机率更低了
到头来你觉得有受益吗?

你要是 的没把握面对魔物攻击,你要做的事是把装备防御升上去跟增加保命手段
装备升级防御基本上不会缺铠玉,赚钱的方法网路上随便找
防御只是1级珠,配起来简单又有效

如果你连装备升满加上防御还不够
你可以吃保险、大毅力, 的不行把你配弹道的技能空间拿去配精灵的加护
绝对比单纯去配弹道来的有用

看较旧的 23 则留言

唯一的空气: 05-10 18:50

野团人站远是打法问题吧

ゼロ: 05-11 08:41

不就很简单 遇到距离过近 有弹道强化就能直接继续输出 没弹道强化只能拉距离不管迴避也好走位也好对比起来就是没输出的状态

ゼロ: 05-11 08:41

当然如果你能永远拉着魔物在固定距离 魔物永远不会转向你突进 那弹道强化的确没用

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