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《黑色沙漠》【攻略】测试服交换,这能算Nerf吗?

更新时间:1601287487   |   来源:巴哈姆特

kevinsuen (可乐奶茶) #1 2020-02-17 03:21:04
改变1. 大洋的交涉力消耗增倍
这边说的是原始交涉力消耗
玛戈利亚和瓦伦四岛的交涉力消耗调整
内海 14286 (不变)
赫尔马岛 14286 -> 29430
卡修麻岛 14286 -> 29430
德寇岛 17143 -> 36420
哈科班岛 42858 ->43780
大洋(50~150硬币) 14286 -> 58180
大洋(150~250硬币) 28572 -> 58180
大洋(1000万交易品) 28572/38096 ->58180

改变2. 交换清单新增能在内海4阶换硬币
能用4阶换硬币只会出现在内海原本4阶换5阶的岛屿
4阶换硬币的所消耗的交涉力较多,如果换5阶是14286,换硬币则是21650
而一次的交换量约40~60(待确认)

1000万交易的交涉力的调整是还好,反正也不会刷出那幺多线1000万
但硬币的交易品调整问题就大了
小计算从4阶1个换到硬币的效率
*更新后
4阶->硬币 (内海,更新新增)
50个消耗21650交涉力,21650/50=433
4阶->5 阶->硬币 (大洋)
4换5阶14286,5换硬币58180,共72466
200个硬币消耗72466 (哈兰、未完成),72466/200=363
100个硬币消耗72466 (大洋其他),724666/100=725
*更新前
4阶->5 阶->硬币 (大洋)
4换14286,5换100硬币14286,共28572。5换100硬币28572,共42858。
200个硬币消耗72466 (哈兰、未完成),42828/200=214
100个硬币消耗72466 (大洋其他),28572/100=286

硬币的交换效率变低好多啊啊啊啊
不过时间也省好多了呢www









看较旧的 84 则留言

-阿泽-: 02-22 01:42 编辑

在内海 离开可视範围的船..基本上你是不太可能追到了~

白日梦男孩: 02-22 04:06

[cheochi:-阿泽-] 那如果赚钱为主呢 且蓝装上去后会有差别?

破日: 02-22 10:45

4阶换硬币有限制次数吗

jordan80475 (皮卡哦) #2 2020-02-17 06:10:11
结论 还是能跑 只是你跑完五阶段跟大洋3000万线路之后
用来补1~4阶材料的交涉力会少一些 (毕竟不可能每次都出6条3000万)

内海 4换5阶的线路 被 4阶换大洋币卡到 (而且换硬币的话交涉力还变高 )
目前还不知道出现的频率多少

大洋币在现在就是弄船装才会需要 要换成银币实在很不划算而且很麻烦
不过看官方很想推我们换大洋币这个东西
我怕我之后...

偷偷说 重帆船飞翔卖掉就有...

winder: 02-17 10:00

也太少..

lao_in: 02-17 13:19

我连按也不敢按, 生怕直接卖掉, 另外想问, 4种重帆卖掉的价格都一样?

皮卡哦: 02-17 13:26

我只有一艘XD 目前在凑渐进材料 我是猜渐进会便宜一点?

tsy25111 (傲娇毁一生) #3 2020-02-17 06:58:57
变相提高了航海入门门槛
草泥马元帅: 02-22 10:14

很好阿避免跟风新手

cm818110 (Amaranth) #4 2020-02-17 12:33:56
对于已经在航海很久的人来说影响不大,可能会增加蓝装的获取难度(不确定会不会跟蓝装一起上),基本上生财工具拿到除非砍银币收益不然你1000万不换每天还是有6E-8E左右的收入,不过对于还没办法将船升级到能当赚钱工具的人来说,就会使其因为门槛太高直接放弃或是延长新血加入交换的时间,某方面来说我们一开始就跑交换的人算是既得利益者。

看较旧的 1 则留言

Amaranth: 02-17 13:01

又让我回想起存绿石的恶梦QQ/材料还有岛屿重帆可以换还比现在多

SuCka: 02-17 13:07

现在还好吧, 一堆重帆船帮你解奥眼3+3,效率快很多, 想起当初晚上一堆改良船上组好组满撞海怪 QAQ

Amaranth: 02-17 13:09

我当初直接开轻帆船慢慢撞海怪修船循环

be336481 (lao_in) #5 2020-02-17 12:45:49
这个改动, 应该是有意把交换分开成大洋交换和内海交换, 因为现交换的高收益主要是建立在大洋和内海都跑完的情况下, 按照文章中所指出的改动, 会把交换从4个因素来组成:收益, 时间, 交涉量和材料的消耗。

1.)大洋的交换是需要主要以大洋币和1000万的线为主, 优点是交换的时间少, 4阶材料消耗较少, 但花量的交涉量高, 收益会比现在少约3成。

2.)内海的交换是以售卖500万的材料为主, 优点是收益较高, 交涉量低, 但4阶材料和时间的消耗量较大。

总结: 官方应该是想把交换的总收益降下来, 把高战玩家赶回高阶狩猎场, 以平衡生活和战斗的玩家数量。

以后的交换发展应该是:

内海交换 大洋交换
获得的大洋币和银币
花费的交涉量
花费的材料

看较旧的 2 则留言

青龙BB: 02-17 14:22

这样改是能够降低交换的总收益 (相对时间也减少了),但这样存大洋币的速度就慢了很多,要不就完全放弃卖5阶品 每次只换大洋币

青龙BB: 02-17 14:25

一件重帆蓝装20万大洋币去算,少说也要一个多月,4件就是5~6个月。更新后这5~6个月基本上是超低收入

SuCka: 02-17 14:36 编辑

[lbdrwt:青龙BB]对于渐进运货仔重帆蓝装不太感兴趣, 相反飞翔和勇猛提升不少, 前提当然是你能肝到+10...

OPSE439 (你到底嗑了什幺啊?) #6
CC
2020-02-17 13:15:07
不得不说 交换真的很赚

但是87珍爱B 484只会NERF?

纳贡箱子被删除

龟裂王被砍

脑袋只有NERF的想法 而不是想着平衡一下 要砍就砍大点?!
白日梦男孩: 02-17 20:46

到底nerf爽没 平衡并不会让玩家开心好吗 到底什幺时候要学会这点= =

roger17908 (草泥马元帅) #7 2020-02-22 00:45:22
※ 引述《be336481 (lao_in )》之铭言
> 这个改动, 应该是有意把交换分开成大洋交换和内海交换, 因为现交换的高收益主要是建立在大洋和内海都跑完的情况下, 按照文章中所指出的改动, 会把交换从4个因素来组成:收益, 时间, 交涉量和材料的消耗。
>
>

> 1.)大洋的交换是需要主要以大洋币和1000万的线为主, 优点是交换的时间少, 4阶材料消耗较少, 但花量的交涉量高, 收益会比现在少约3成。
>
>



醒醒高战玩家对航海一点屁兴趣都没都在打架抢点砍树
综合玩家跟生活玩家才会碰开船

人没有无辜的人: 02-22 01:35

高战不会砍树吧

人没有无辜的人: 02-22 01:35

只有经验多的地方

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