您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 黑色沙漠 > 话题 > 正文

《黑色沙漠台服》【闲聊】(文长)2021菜 大联盟 05月近况 小小佣兵观感与心得

更新时间:1620485962   |   来源:巴哈姆特

Yeyououou (醋白饭) #1 2021-05-08 22:59:22
2021各家公会大致现况 nbsp; nbsp;本串以自身观点/观察下感受 nbsp; nbsp;
quot;错误望更详细提供 quot; nbsp; nbsp;
(名称顺序不代表强度)
05 大更新 nbsp; nbsp;各公会05近况 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; lt;有些只会短短带过不然就是没啥大变化 gt;
方便萌新看不懂简称 nbsp; nbsp;会以游戏公会全名+普遍简称先介绍
后续以简称称呼时方便观看
quot;T0 quot;公会 只会一堆口水战不讲(但会提到请见谅)
千万不要再说甚幺某某公会多烂啥公会上不了台面给我冷嘲热讽之类,能有这些公会再打才让黑沙有些乐趣!
nbsp; nbsp;
======================================================================= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;


=======================================================================

公会名:阿库西斯教团 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;简称:阿库

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;近来阿库虽说战力提升许多但面对的痛伤人数依旧持续困扰着他们,但的是只要人数压下来至45/50 阿库在面对着现今T1方面的公会还是可以有着精采的战斗而不是面对着一面倒的窘境,但还是难有突破毕竟现在的各公会差距实在太大了,相信他们面对现今的状况已是有着一定的认知毕竟都老牌公会了,确实每次佣兵期间在T1方面公会说打阿库且又是少人据点时当下气氛确实是严肃且有着忐忑不安的心情与之面对,这是我认为他们特殊的原因众使面对前会员压力和会员们要求会长女装侍奉,但一切确实稳定成长的与入股女装会长行列。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;期待之后新联盟的时代他们能给我惊喜,就算如此他们能在这种炸掉后情况还是归功于人才的保住与自家人愿意担任据点后勤与一切杂事,这是他们现在所带给我的稳定气息


nbsp; nbsp; nbsp;在一场与GVG方面的2J45人战场中,阿库展现出前所未有的压制性让着GVG于那场前期失利许多差点被30分内塔倒,在后续在稳定后GVG 着炮轰与会员们坚持防守后后续阿库乱了手脚导致被逆转一波,在于更前一场与AF方面也是2J45人前期也是偏向力压对手一方也可能发生30分内塔到,但后续总是家里没来顾到后导致被直接性逆转,这是他们所应该加强的部分虽说守家基本功是够但无保护且反制的手段只是更快的轮为被 的核心点这几场算是体现虽说战力差不多情况但过于专注前面战场导致家里缺失严重重而面对一次次失败的下场 期待他们重新思考配置来达到有现的人数下平衡的效果。


nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;P.S:贵公会对于马特女装方面执着异于常人长期待住都会被其感染 想看看是如何? nbsp; nbsp;但马特总是给于大家神秘感本身认为可能是以这方面来达到使人好奇加入阿库这大公会 是太邪恶了 ..我喜欢在现今这个各公会常常爆炸或合併联盟的时代机会确实是有着机会直接跳升上去,但有时把坚持的原则放一些确实会好些 毕竟现实你们底子确实不低 只希望你们可以更好


本公会均主战场分布:50/60 nbsp; nbsp; nbsp;有时30/45


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;目前处于:不管是后勤与战力都已经达到算是 近突破T1标準但人数还是没法给于大概的变动毕竟大环境下各自都有各自的选择与待处,但不管如何阿库给于上面公会的压力总是若有似无体现出来,本身觉得只需在给于人数上的大变动(15+)就可以挑战更高的T1方面公会来证明自己。

=======================================================================

公会名:IlGVGlI nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;简称:GVG

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;惊喜始终让人开心,虽说原本两家海狮与古拳在合併前都是当时T2强壮菜 代表,但在这个越往上战力越悬殊如此夸张的时代他们再怎样他们也只是一群T2的综合体集中战力也就如此,后续在几场战役中虽说有些令人惊讶的地方 但也终究就不过如此。


nbsp; nbsp;巅峰一战让外界为之震撼于一场与GOD流放,但深入观察后本身认为当时的各方面外部看来确实偏向赢的GVG也只能打了死命支撑至流放,那场百人点毕竟GVG请了佣兵与人数多于GOD但还只能达到流放如此局面就知道质量的 quot; quot;已经展现出来不足 quot; quot;已经有了,后续有场与未炸掉前的巅峰S 这场双方满佣兵且GVG还是多于S 但一样碰到了与上场GOD一样的质总是大于量的点。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;虽说GVG后续又补充了炸掉后的肉球方面来补足战力,但终究还是无法面对着 家T1方面原本就有的质量来的应对毕竟收进来的也只是T2公会的成员,在因为合併后各派系人员瞬间居多后续在内部控管无法压制下,出走了一群宝宝系列至AF方面与肉球人员再度出走至阿库,在人数与战力持续下降至一定低落点(T2强壮菜 ) 但只能说正常表现毕竟公会本身就是有高有低况且还是需要面对如此强力对手且还要寻求稳定来说再有据点公会只能说是非常困难的。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;当然看来会内核心方面终究还是维持稳定这是本身对这公会维持信心的一方面看法毕竟老牌公会的底子与特色还是体现出在这方面。不管是大量出走时的低潮期与狂输的局面都能轻鬆看待与面对这是值得嘉奖。

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;P.S:本身认为有趣的是他们于GODS 那场个人认为算是给了檯面上顶尖公会们一个提醒与消息确实没到非常强大,但大联盟与合併新时代已来临已经催生了不少联盟或合併整合的公会,顶尖公会全面的重整战力已经迫于眉前 否则未来可能会发生翻船至少这几场战役后各大公会面临如此情况得态度已是让人感受到


本公会均主战场分布50/60/75 nbsp; nbsp;有时45/100


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;目前处于:在持续性的出走人数下质与量已不赴当初巅峰时期那只以肉球使出古拳法的海狮现今以掰咖断掌了,虽说战力持续出走导致从勉强T1已开始下波至T2强壮菜 位子上虽说确实令人感到可惜但现实就是如此 只希望他们后续能重整后再次站上顶尖战场的舞台

=======================================================================

公会名:樱花绽放之季 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;简称:樱花

nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;本团队要为之前失当的评价像是据点心态与往上的决心来道歉,后续深入樱花确实樱花已经比照之前更加积极面对据点不管是约战还是更详细的配置与战后的集体讨论,确实是令人感受到他们得努力 虽说公会流动率还是惊人但核心的稳固还是那句老牌公会的底子来维持。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;让本身觉得最大的进步的是终于樱花有了更详细的分组来面对据点而不是以前一样大部队整团就是一体同进同退,从而导致有时回家或前线基本都是全部人员,在更详细的分组给予更多战术考量来达到现在他们既能给对方压力也可在家有着一定性的保护且维持住的战力,但个人认为他们在指挥系统还是需要多加 加强常常需要面对着队员不知该哪复活且胡乱自走得问题。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;但比起之前更能稳定的出战人员已经是让人欣慰的,但有时还是会出现乱糟糟的指挥与会员自走自判断的事情导致迅速被人发现且击破,导致就算前面维持的多漂亮但后续乱掉的情况太高导致站力分配不均面对倒塔的下场 nbsp; nbsp;本身还是对于他们有着期待毕竟确实看到了他们的变化。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;P.S:个人认为他们始终在这个大环境下能生存至今已是让人佩服的点,近来积极与各家T2公会约战来达到练兵效果且战后的详细讨论确实是最着重的进步来源,但讲现实面来说他们人数确实已经有拉至一定数量才让现今他们还是一家T2的代表。


本公会均主战场分布45/50 nbsp; nbsp;有时30/40

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
目前处于:樱花现在进步为T2强壮菜 位子现在本团算是给予他们T2强壮菜 里一条水平线并不是因为私心而是他们不管在于炮队/后勤/指挥/心态都已经这水準公会的最基本配置且熟练这是让人觉得佩服的点。

=======================================================================
nbsp; nbsp; nbsp;
公会名: Superpaly nbsp; nbsp;简称:SUP
nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp;在众多T2公会中SUP可能是目前在均面板方面是最平衡的,本身听闻且查证后算是确定在这为自身女装会长的撒钱下,目前战力不管在人数或面板已经大幅提升,可不能再认知他们偏软只有几位高战做支撑,但就算如此在更加竞争的T2行列中面板虽说是重要但后续比拚的技术还是最关键的地方,如何进退场与抓对时机的开战是目前他们所需要面对的课题。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;显而易见的情况在于会打架与不会打架的地方是需要天分和努力练 ,虽说面板可以 但技术可没这幺容易达成,现今他们却有着比 公会更多的一点人数在有一定面板支撑的情况下确实人数的多寡已经可以弥补到在对撞方面的胜负优势,是就算遭遇会打架一次进场都收3~5 nbsp; nbsp;但用人数淹下去再怎样如何进场的人员终究只能下去,与此同时本身觉得他们在听指挥与执行指派任务方面没有一个点是让人觉得及格,个人认为这方面假如加强就如樱花方面更详细的分组与分配任务是可以减少指挥的负担与战术方面的更多组合,可看至樱花在分组详细后的状况确实是让人觉得虽说还是不够完 与执行问题 但确实减少了守家与指挥的很大一部分负担。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;本身虽说以观察已久但终究有时令人失望本身认为强硬的指示与配合是当前你们一定且需要的,但这方面在详细分组后还要经过几次高强度战斗才能有个好磨合,就如当时樱花分组后续时常约战来 着就算输也要以输练兵的精神走过来的。 nbsp; nbsp;期待你们的进步 加油


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;P.S:均战力优秀与高战些许不应该只能有该表现,时常感叹可惜了这面板与数量 nbsp; nbsp;但又如何在这大环境下又有几家公会是与你们面对着 与野战的强大压力呢 nbsp; nbsp;你们不是最好但呈现给我看到的努力确实有着。


本公会均主战场分布:45/50 nbsp; nbsp;有时30/60


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;目前处于:T2强壮菜 位子一样不是 着之前更强大的上去或合併不再后取得的地位而是有着足够分量站稳这个地位,等待新联盟的时代的来临确实是个可能的选择。

=======================================================================

公会名: Ternpest nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;简称:TP

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;原由旅程与ANZ方面的联盟后续转至合併后虽说风光一阵子,但近来人数迅速掉落的TP已是该公会面对的最大问题了,但还是不可否认会内均标的高战力还是标榜着他们的强大面对着收人问题总是仇人太多导致无法从正常管道收到人算是目前遇到最大的课题,但基本没法改变毕竟黑沙就这幺大有一定认知大多都知道这间的事情。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;本身觉得他们确实人少但已有前例是联盟方面,个人觉得在这方面选择不多但我感觉已经有了目标,虽说还只是猜测与空谈 正有这方面的事情相信在 战场他们的出现是一定会为檯面上势力有着大变动,毕竟战力的 quot; quot;以够缺的就是 quot; quot;来更多支撑。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;近来帮助许多小公会打架个人觉得算是 人情铺路,虽说有了一些野战打但也打掉了自身原本可能可以有所一起发展的机会的公会毕竟第一时间遭遇的感受总是 馈到那位被攻击的公会上从而导致态度转变变化往坏走,让原本名声就不太好的雪上加霜 想当然而那些受扶持的小公会又会有如何回馈本身是等着看。

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;P.S:只能说前有因后有果,在现今大合併与联盟时代现在据点已经越来越少能出战据点战方面的公会了就算遭遇常常也只是战力差距过打导致,可能之后两百人联盟是一个转机让他们能补足现今的不足之处


本公会均主战场分布:40/45/50 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;有时30/60

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
目前处于:在人少40/50方面还是能有着T1的实力但更上面的人数将面对的现实问题绝对是让他们够头痛的方面,现今稳定T1的公会能有的质量在未来百人据点中起的的作用绝对是让人少的公会望之却步,本身是既期待又害怕着新据点的产生给于现在据点有着甚幺大变化。

=======================================================================

公会名:剑与玫瑰 nbsp; nbsp; nbsp;简称:玫瑰

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;玫瑰本身觉得战力在T2来讲绝对是不低再精简以45/50来讲的就算要与T1方面对比还是算不错,虽说硬实力方面决不弱于任何强壮菜 但由于软实力方面个人还是觉得他们比檯面上强壮菜 的来看还是无法有所让人觉得及格的地方,个人还是想说据点是一个全公会的事情有时放弃一下个人想玩想打的心情,放置到帮忙后勤/保炮方面从而可以让就算正面战场打输,但却可以 着死命的守家为还可以有个可以 的转类点。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;在这大环境下人数也是他们面对的问题虽说质量都有一定水準,但讲实际在阵营与派系和地区得三大因数下让他们在收人方面始终有着困扰,然而令人佩服的是在这样的情况下他们始终还是死命的撑住来面对着现今的据点与课题 这确实是让本团佩服所在之一点。
nbsp; nbsp;

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;虽说上面讲得如此可悲与可怜,但据点方面的表现的如虎狼之师可不是假的在最近一场与GVG方面在 nbsp; nbsp;50人点打了个有来有往,硬是让那只掰咖断掌的差点翻船,那场更任我确信你们的实力绝对不是表面上的让人看哀,而是拼命且努力的让公会往上前进 加油你们可以的只是缺一个大机会


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;P.S:人数的 让着他们始终只能在现阶段的T2徘徊个人认为可想想之后新系联盟方面的选择,来让原本的公会存在得长期缺点又可以有着别家来补充现今不足的人数与后勤方面 虽说能否长久持续合作是个问号,但不缺是个机会


本公会均主战场分布:45/50/60 nbsp; nbsp;有时40/75/100

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;目前处于:T2方面已晋身为强壮菜 的行列,这边想讲的并不是因为以前强壮菜 已经不再或往更高阶段去,而是他们给人的表现已经可以在这个阶段站稳脚步 这的确是让人开心的事实。

=======================================================================
nbsp; nbsp; nbsp;
公会名: 猫你一拳
猫咪株式会社+一拳送你上山头联盟
简称:一拳
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
这边再次强调不要看到写这家然后下面嘴砲


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;在黑沙有打据点的人基本大部分都熟识檯面上一些公会的阵营问题就目前来讲就算是当前一拳方面也受到了严重影响收人方面,目前只能从熟人或以前战友方面下手询问 虽说成效还是有一些但就目前来讲还是不够 构成再次大提升质量方面,虽说质量以50/60少人据点方面确实以T1方面来讲是很够但当人数拉上去时慢慢的不行,比其 两家同阶段的公会虽说高战以及整体均面板够,但缺少人数实在很可惜他们可能可以走的路算是以更大的去抗掉 quot; quot;的不够变相可以做弭补。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;虽说上面讲得如此但还是要认知到老牌公会的基本盘在目前来讲还是属于顶尖的,会员们对于该自行需携带的物品(打磨/陷阱/简单升级道具) 有着 惯,但还是要讲讲高凝聚的互相帮忙与丰富经验在面对不同时候的转变与困难都能顺利解决,这可不是随便都可以马上学起来或练 来的是需要长期的配合与养成 惯才能顺利运行,最重要的是在听话抱团与执行特殊任务方面还是在给于 据点菜 或刚上升T1方面公会有着优秀且漂亮的表率 这方面本团给予高度讚赏。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;庆幸的是在这阶段的 两家对手刚好都没有太大仇恨导致在约战方面还是可以有的玩,但其缺点是会比较强硬在约战方面给于对方 人数于50/60方面来做约战条件,这是让这方面 两家高人数方面难以妥协,就算妥协了讲实在面对不是约战方当下公会能拿出最好实力的条件 下本身觉得赢了也算胜之不武,讲的难听但本团觉得确实如此,希望之后带来更高规格的据点让体验更加开心胜利也不会被讲闲话
nbsp; nbsp;

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;P.S:本团还是给于一拳在T1方面作为一条水平线的要想挑战需要的一定数量的出战与面板才能在这阶段有着发挥与打的有来有往,不然只会面对着比 阶段战区更难的体验与乐趣这阶段对于公会整体的要求不是下面公会随便合併或联盟可以来挑战的阶段,面对着只是一群老练且经验丰富的团队给于不成熟的挑战者直接性的震撼教育,一拳在各方面的水平是让本团当成水平线讲实际点需要越过才能有所让人侧目警觉到。

本公会均主战场分布:50/60 nbsp; nbsp; nbsp;有时45/75/100

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;目前处于:目前属于T1方面的位子,面对于下面公会的挑战虽说基本都是赢面居多但不可否认有时他们面对的阵营派系的压力,终究还是让他们无法大翻身且更加强大虽说持续不断进步,需求提到人数的显得讲的很随便,但目前看来渐渐显示着衰败正在一步步 向他们。
nbsp; nbsp; nbsp;
=======================================================================

公会名:兔子给约吗
Oublie +说好的约定 联盟
简称:说好/兔子
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;此联盟中的两家也是由于大环境下的难收人又有阵营派系问题,最终只能 痛砍自家人后选择联盟一起面对据点,虽说一度联盟确实让本团有些惊喜终于有所改变但在后续仔细思考与看着挑选后的两公会人员表单与多次的据点深入观察,虽说各自都有些在这T2方面来讲顶尖战力但始终不够也算是最实际的事情,原本两家的体质就不是很好导致就算有着联盟还是无法有着一鸣惊人的表现。
nbsp; nbsp; nbsp;

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;虽说联盟但整体质量的变化确实不大让我想起GVG方面也是差不多情况只是兔子方面更糟些,两家在还没联盟前原本实力已经严重下滑到是属于只能打打30/40人场据点方面,但就算是30人方面两家出不满的情况不是说一次两次的发生而是常常有着的事情,导致就算现阶段联盟了也无法直接跃升至 近T1方面 quot; quot;严重的不足其实就算以外人来看都可以看出来不过如此而已,但本身还是抱持的开心毕竟双方不再是坚守着自家公会,而是积极寻找改变至少让公会提升这方面的精神且不管外界的嘲笑,本团觉得他们能决心做出大改变的决心是非常好的事情。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;P.S:虽说以上讲了众多缺点与看哀的地方,但说实际由于长年据点在经验方面还是会让人觉得及格的,虽说在一些人眼中不过是只菜 综合体,但两家都是老牌公会的底子在据点方面显现的淋漓尽致据点方面基本该有的都是有 让整体体验方面还是显得不会有任何看不下的事情


本公会均主战场分布40/45/50 nbsp; nbsp;有时30/60

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;目前处于:目前为于强壮菜 位子基本的配置全面有,只是更加缺少的是质量,目前看来是难以有产生大变化的情况在现今强壮菜 方面还是可以做到与几家打的有来有往而不是 着前期复活时间短的死撑方面的悲惨情况,期待有着更大变化毕竟已经敢迈开脚步尝试进步这对本团看来怎可能不是让人开心的事情呢。

=======================================================================


=======================================================================

公会名: 会长不在家 nbsp; nbsp;简称:会长
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;近来会长不再家在据点方面越来越令人关注,不低的出战与优秀的后勤能力 让着同阶段的公会遭遇绝对都是苦战一波但也因为优秀的硬实力与不错的经验让着他们在面对据点面对的一些问题都能迎面而解,但本身对于他们最惊讶的是至重从一阶据点方面回归二阶能够马上与二皆一些菜 们打的有来有往决,不是又一个一皆小菜机上来挑战且体验的几日游而是以猛虎出山的气势般 着合作无间的后勤与前线打出一场场漂亮的战役。
nbsp; nbsp; nbsp;

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;从刚上来二阶后有着明显的成长在一开始难以面对强壮菜 ,后续渐渐的自身成为了强壮菜 代表 本团一路看来觉得他们能进步如此快速其一是积极的约战练兵,其二就是公会本身的基础可能在一阶方面演练已经算是打得非常好,导致他们基本不用太去担心磨合与互相配合的问题,进步的快速觉不是取巧或偷 而是实打实的实力体现。
nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp;P.S:近来收了一些就算再T1来讲都是顶尖的高战,虽然本身觉得不久后就会再次出走不再,但不可否认原本与樱花方面55开的后续直接可以辗掉樱花这算是很明显的以战力压下去,但长久才是 实。


本公会均主战场分布:45/50/60 nbsp; nbsp; nbsp;有时30/40 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp;目前处于:在持续变强后已经稳定站在强壮菜 的位子,本团原本想说让他们转当强壮菜 水平线方面的那条线,但变化忽然巨大使得还是以稳定的樱花来做还是比较适合的,本身期待他们为接下来的日子带来更多有趣的战役 非常看好你们。

=======================================================================

公会名: Savannah nbsp; nbsp;简称:S

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;近来公会有些大变动的S 方面,本团觉得他们算是为公会的未来做一个整理派系和排毒以长远来看是非常好的事情,毕竟眼皮下的内斗往往是造成公会忽然炸掉的原因藉由这次快刀斩乱麻迅速重整体系与会内气氛,虽说战力下降些但核心战力的保留是他们现今还能让人持续侧目紧惕的最大缘由。

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;就目前来讲不管是在软硬实力方面都已经是当前T1的最好表率不低的人数配上可做为战场突破口的顶尖面板群与整体不错的均面板在各方面来讲都是优秀的,但由于之前那波出走人员还是太伤公会整体还是在慢慢复健中,但就算如此在这阶段的地位中还是稳固站着顶尖位子 nbsp; nbsp;本团觉得再给于一波高战力的注入绝对是可以直接往上挑战T0方面的地位,但目前来讲除非强壮菜 中最顶尖战力那搓又或T0/T1谁在出走一群(10~15+)加入,才可以有着这方面的门票来做挑战。

nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;本团在这佩服在炸掉后迅速重整让着最伤的软实力方面还可以撑住且恢复正常运作,再者虽说硬实力方面还是难以补充但 着会员方面的向心力与执行力还是可以有着非常好的的爆发力,现阶段只困于最实际的问题(整体质与量提升),但现阶段质量持续保持下去等待机会还是可能有着一鸣惊人的那时 nbsp; nbsp;本团期待着。


nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;P.S:本来底子就非常强硬的公会在炸掉后,虽伤却还扛的住所以不会像以前类似7月阿库/8月无限来说后续炸掉直接下去,这算是难得一见毕竟炸掉不管对于会内士气与气氛都是严重的伤害 nbsp; nbsp;只能说声加油


本公会均主战场分布60/75/100 有时45/50

nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;目前处于:现阶段于T1方面的顶尖,就算哪天忽然跑上去T0方面挑战或站稳本团都不会太意外毕竟过硬的底子再者只是缺乏着在更多的质量补充 公会最常出现问题的软实力方面已经很OK了,但硬实力在这阶段算很够 T0阶段他们所拥有的更高的质量已经不是一点两点可以 着偷 侥倖来做应对而是只能 着接近或同等的质量还正面硬刚。

======================================================================= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
再次有口水战/酸民佔据太多 以后大概也不会有了 nbsp; nbsp;
但假如是特意有些人引战我会酌量看着办

再次谢谢大家耐心看完也可在下分享各家公会情况唷我看到不一定是全部
一样的我们佣兵只是想打一场好玩的据点胜负不重要。
上述有些公会会用到4/7/8/10/12月那份公会近况的实力来做参考可以去看看在自己深入评估
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;2020菜 大联盟 7月近况
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;2020菜 大联盟 8月近况
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;2020菜 大联盟 10月近况
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;2020菜 大联盟 12月近况

本串非常欢迎各家有在 quot;据点 quot;公会不管哪阶据点 贴上自家宣传文 招生我只希望可以带动现在这滩死水 出点微薄力道。

假如想说说自己心中排名我也不会管 多方讨论多方观点才是有活力的表现但不要在那串下面嘴砲

==============================小小总结=================================
名称顺序不代表强度

T1高阶战场公会: 猫你一拳 nbsp; nbsp;Savannah nbsp; nbsp;AzureFairy

本串顶尖菜 为: 阿库西斯教团 nbsp; nbsp;GVG nbsp; nbsp;会长不再家

本串强壮菜 为: Superplay nbsp; nbsp;剑与玫瑰 nbsp; nbsp;樱花绽放之季 nbsp; nbsp;兔子给约吗

本期二线菜 : 月之酿 nbsp; nbsp;刀剑神域 nbsp; nbsp;葬花辞 IMP nbsp; nbsp;调皮 nbsp; nbsp;逐风阁

列入观察的小菜 : nbsp; nbsp;夕樱白雪 今夜满天星

本期看好的菜 : nbsp; nbsp;AzureFairy nbsp; nbsp;会长不再家 樱花绽放之季
=======================================================================
结尾后话
nbsp; nbsp; nbsp;其实本团们很不想发出这篇5月讯息毕竟在发出这篇时后已经有点不准且可能马上又有甚幺大变化或一些还未更详细的查证的事情(比如TP的人数回归? 马特又收入的一群粉丝? AOA的现况? nbsp; nbsp;其实还有很多)
nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;再者看这上面总结那边其中的二线菜 们可不要小看他们,他们是有可能在30/40人少人点方面打赢强壮菜 又或者更高层的顶尖菜 毕竟现在比起之前面板越来越容易成长所以他们哪天忽然在低人数方面打赢他们之上的菜 群们,本团是不太意外毕竟现在随时可能改的新联盟与新据点方面黑沙的变化已经不是以前那种1~2个月才大改变一次
nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;再来就是本团精力有限(其实都在打 游戏)不可能再去察看二线菜 们的整体状况成长的怎样或现在是甚幺情况只能有时打听与佣兵刚好遇到顺便查证,所以就不写了但想要我们写请拿出实力让我们眼睛一亮的开始关注你们,这是你们该做的。

最后本团再次谢谢各位观看 nbsp; nbsp;以上一定有不对或乱讲的地方就麻烦提出让更多人知道谢谢

=======================================================================

看较旧的 14 则留言

培根薯饼起司蛋铁板麵: 6 小时前

azu蛮有料的 该po一下了8

就打你脸啦: 2 小时前

AZU很强欸 跟 T1打的有来有往 很扛欸 怎幺可能没写 应该是太强了没啥好写吧

天天: 2 小时前

我看版上azf的影片都很猛欸

acerft (快乐的鹦鹉) #2 2021-05-09 00:12:01
GVG面板蛮低的

因为在里面冲装会那个人防守
茉雅: 7 小时前

可是他打R6的时候 不是好几个过吗

z2216186 (獭獭) #3 2021-05-09 00:16:47
马特的魅力在于不知道为什幺就是想看他女装
就因为这个理由帮他盖了3年的塔,相信总有一天能看到 女装
-现任阿库副会长
灵车甩尾棺材飞: 8 小时前

为什幺sup会长有女装阿库却没有 不公平啦

鲭鱼: 7 小时前

马特今年会女装吗?

獭獭: 7 小时前

你回来他就女装

a218232 (白髮 ) #4 2021-05-09 01:57:31
sav怎幺可以活那幺久
我记得它们公会都一直流出要倒的讯息
怎幺都不会倒r
就打你脸啦: 2 小时前

公会 到底要倒没啊...

天天: 2 小时前

听说sav会长舌头有30cm

yiru1228 (Mochi) #5 2021-05-09 03:59:49
T0到底是啥
TIER ZERO
是实力排不上位4不4

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心