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《黑色沙漠Mobile》【问题】数据调查收集问卷

更新时间:1592801657   |   来源:巴哈姆特

RyanChanCM (银河) #1 2020-06-22 12:54:17
黑色沙漠MOBILE 数据调查收集问卷



得出的数据会整合于下方连结的文件中,以供大家长久观察,由于结论的可靠性是有赖各位提供的资料真确性,谢谢大家合作。



其实这个问卷调查及资料整理,主要是想拆解
一个都市传说,究竟是100%流稳定,还是20
%流比较有效益呢?

其实很多人独自也有做同样的纪录⋯⋯
只是数据量不足以构成足够参考性
而这次弄出来的这个问卷,就是为了能长期大规
模的透过简单问卷去收集数据来分析出结论。


看较旧的 17 则留言

BVampire: 07-19 17:35

所以在非真正随机的或然率下,系统自行修正的概率设定,低于100%的总比例数下,实际上绝对不会高于100%(如以全服的总数值计算)。

BVampire: 07-19 17:37

如果你只收集部份数据而得出一个可能倾斜的结论,我个人是觉得没有什幺意义

Coyote: 07-20 09:12

做这个意义不大吧...

RyanChanCM (银河) #2 2020-06-25 23:21:13
修正日誌

1)增加纹样取得的机率测试

2)平衡石/徽章突破机率测试由查问要几次才成功改成该次突破成功与否,方法能作单次测试
革命君: 07-06 16:01

建议成功失败改为一次过输入,大量突破按到手酸了

银河: 07-07 11:08

已修改成批量化

g701225 (QKQQ) #3 2020-07-04 16:49:49
帮往上推

rommelgt (革命君) #4 2020-07-06 15:49:12
建议加上一个突破石,和装备真突破,及月华结晶合成, 反而有固定%的不用了
银河: 07-07 11:09

会研究一下怎样加上去

革命君: 07-16 01:31

[RyanChanCM:银河]对于突破石我建造了一个问卷,但是如何可以像你这样整理

银河: 07-16 11:10

核心从来不是问卷,而是试算表的运用

RyanChanCM (银河) #5 2020-07-19 00:05:19
增设了由官方透露的潜力突破机率图表

奇怪的是原图中的VII以后的50%忠告使用后的机率数值有错,估计是输入出错吧
革命君: 07-20 10:08

如表属实,v是无课玩家的境界线,vi是微课,vii是欧王,vii是石油王,ix以上是神

一雨: 07-20 13:20

这个表看了以后会不敢突破XDDD

一雨: 07-20 13:24

X的机率,使用50%后机率竟然还低于没使用忠告,不知道是不是写错

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