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《剑灵(Blade Soul)》【攻略】疾风弓手详细介绍

更新时间:1602394656   |   来源:巴哈姆特

Colorful007 (Colorful-Cat) #1 2019-09-21 15:47:18
大家好我是彩色猫,经过了三天消耗生命奋斗后,总算可以发个文来介绍并且告一段落,我会想办法用最简单的方式解释疾风在副本上的打法如何。
不过老样子没有力气再去玩黎明,没有办法比较两系实际差异如何。
因为要留力气玩萨尔达织梦岛

基本教学
(后续的技能解说我都会以这个特性做前提来介绍,这是目前我用的顺手的点法,还有很多改进空间。)
先介绍主输出:突风杀、三重射击:
突风杀就是平常的右键输出,不耗内力,只需注意他是2*16的攻击範围,要瞄準好方向。
三重射击就算是加强版的右键,伤害更上一层楼,而施展条件是必须要进入「战慄」这个状态,要进入战慄状态主要有两个方式:
第一个是直接按战慄(V)就可以直接进入这个状态6秒钟,不过目前只有八卦牌能减少CD,没有其他手段可以加速使用。
第二个是使用瞄準(4)这个技能,要使用瞄準(4)必须要站好位置蓄力,蓄力到1.6秒后伤害最高,同时触发两秒战慄,并额外附赠一些效果,要是想要不蓄力就释放的话,可以透过弱点射击(3)来达到:
(我还不先吐槽这1分钟的CD)
成功对敌人使用弱点射击时,身旁会出现两个圈圈,但是位置不固定有时候会在离玩家比较远的位置。
(进圈之后即可立即施放蓄力2段,不过要注意站中心点準一点,有歪它可能都不理你)

进阶手法
想要提升伤害的话,装备部分手镯跟秘公牌佔了很大一部分。
这两件装备主要靠箭雨(C)这个技能触发:
(从开始到现在已经有4个技能无法初始化冷却时间了QQ)
然而冷却时间有24秒,剩下的空窗必需要靠技能减少CD:
(这两个技能也都是有方向的,要瞄準好再出手)
首先是比较简单的钢杀(F),它在突风杀(RB)施展后就可以用,同时突风杀(RB)每打中敌人一次就减0.6秒钢杀(F)的CD。
接着是颱风杀(F),它有两个触发方式:一个是每次战慄效果结束后就可以使用,另一个是速射(X)这个技能全部打中后就可以施放。
(施放中不能移动或做其他事情,否则会中断)
综合上述技能,箭雨(C)的CD基本上好的超级快,利用这一点,可以搭配神木神功牌来进一步发挥:
(经过了一个下午我把无限之塔解决掉后就合好了传说神功牌,神木神功牌是前两行的效果)
透过不断刷新箭雨(C)的CD,就可以更快施放瞄準(4),施放完瞄準后又可以进入战慄效果,结束效果放后又可以放颱风杀(F),不断重複此循环藉此打出伤害。

剩下一些小技能介绍
首先是控制技能:
离王3公尺内是CD很短的击倒,而4~16公尺则是普通的晕眩,使用前请记得再三确认与王的距离。

这个技能的白话文就是:被能量锁射后,10秒内受到的伤害(不管自己还是队友)囤积起来,在10秒后自动爆炸,伤害是囤积量的十分之一。(例如打2000万就爆炸200万这样)
而囤积的伤害量上限是可以透过武器提升,像是崑仑武器是4500万,泰天武器是1亿800万。
如果有需要的话,是可以中途引爆,不过目前是只有想到比武可能会用到。

回击(1)就是一个普通的格挡,打本很不好用(但还是得用),而且只能挡前方呜呜呜。
风之帷幕(TAB)是弓手唯一的长时间抵抗技,效果来说非常优秀,使用得当可以一直用,但是....最致命的一个缺点就是用这招不能动也不能做其他事情RRRRRRRRR。

弓手的被动技能,一开始就直接套用在能力值上面,十分优秀,并且使用瞄準(4)跟速射(X)这两个技能又会有额外加乘,变相可以不用担心弓手的爆击率而提升大量伤害。

弓手的吃饭技能,指挥(1+Z),必须要先使用回击(1)才能用,可以重製各式各样的团体增益技能,目前只有枪手与弓手有。

特性介绍
(我只介绍一部分比较重要的,剩余自行查阅)
在好不容易介绍完输出手法之后,接下来开头先讲一个弓箭手的独有特色:攻击中不能移动
没错!正常情况下如果弓手要边输出边移动的话,必须要靠着技能来不断位移,而非自己走路:
弓手配有大量的位移技能来解决这个问题,在实战上必须非常熟练何时要怎幺移动才不会发生悲剧,而且眼尖的人会发现,前面介绍输出技能的时候,有几招是会「后退」的,这些会后退的技能基本上都会重製前进(LB)来达到位置平衡。(因为我点的特性关係上面有些技能图没有显示重製或者减少CD)
综合上述,弓手的难度其实不低,比起其他职业更需要用心练,所以,我放弃了,我特性第一排点第二个:
比起输出,我暂时还是会以稳定性来做前提练,如果以后有比较好的输出场合可以再拿出来试,因此特性第一排其他两个我就不再介绍了。

第2排的第3个特性主要是为了让无法适应会后退技能的人所设定的,可以更安心地当站桩输出手。

第3排特性就是副本用跟打架用的差别,快速跳过它。

第4排特性的第一个是钢杀(F)和颱风杀(F)交互使用后会有额外伤害加成。
第二个主要是把单体目标的三重射击(RB)改成2*16的长条形,可以更方便的打群体敌人,以及箭雨伤害量提升。
第三个就是增加打架用的控制技能,值得一提的是配合第三排的第3个特性:烟幕,未来有可能看到战场会有隐身流弓手暗算人了(发抖)。

最后一排的第1个特性是强化瞄準(4),在瞄準(4)后身上会有5秒的核心瞄準效果,在这效果中攻击就会得到10秒的攻击加成,变相是15秒的buff,相当不错。
第2个特性很特别,透过颱风杀(F)跟钢杀(F)来触发10秒的爆风杀效果及2秒战慄效果,虽然很吸引人不过有一个坏消息,在10秒的暴风杀效果中是不会再叠风杀buff的,因此触发频率其实没想像中的高。
第3个特性就打架捡尾刀用的,当敌人体力低于25%时会提升伤害量。

总结
其实我个人玩弓手还算玩得很开心,但是要论输出表现的话,老实说我觉得普普,真的要达到韩服第一弓手的伤害的话可能还是要选黎明(不过听说操作难度更高),反而是打架部分疾风表现还不错。(浮空流粉痛)
(疾风的输出非常平稳,完全没有爆发期)
(八卦黑风一套)
我的野心比较大,若是跟同等装备的剑士御剑比的话恐怕是被远远的抛下,因此真的很在意伤害的人还得先去试试黎明再来比较了。
那幺疾风弓手的介绍就先告一段落,有甚幺问题可以到我的实况台讨论,还有我的本尊是乾坤,有兴趣也可以点击下面两篇文章了解0w0b

看较旧的 51 则留言

Colorful-Cat: 12-09 17:54

挡是有办法,只是不像转转职业是360度,只能正前方要求很严格

搞pink: 01-29 00:33

请问疾风跟黎明 输出手法哪一个简单阿 pve

shmiou: 01-29 21:18

[catg11020:搞pink]疾风简单很多

KnightAngel (过水千影) #2 2019-09-24 18:11:47
手忙脚乱打了几天,试着玩了32111

输出核心在于特性1-3
建立于降低「箭雨」冷却这件事情上

颱风杀:降低箭雨冷却9秒
而颱风杀的条件有
1.战慄效果结束时
 a.V战慄六秒
 b.二段瞄準命中后战慄两秒
 c.风杀五层触发后战慄两秒(这个要点5-2)
2.速射三发命中后

箭雨冷却24秒,两个主要迴圈
1.C+V时,战慄6秒+颱风杀9秒=15秒(剩9秒)
2.C+3Q44,战慄2秒+颱风杀9秒=11秒(剩13秒)
不管哪个迴圈在之后补一个X,箭雨的冷却就差不多了

难点在于
1.大量的颱风杀会一直后退,所以要补相应的前进射击
 (颱风杀退三米,钢杀退一米,朋友黎明跟我说QQEE贴王就好啦~eazy~
2.弱点射击的两个圈位置随机,但有20秒的时间可以移动
 (也有人贴着王放弱点,利用颱风杀的后退来进圈
3.瞄準的蓄力阶段为0.8、1.6秒,实战中发动5-1的效率

而无侠神功牌的效果
箭雨发动时,10秒内提升降魔150
箭雨发动时,瞄準冷却减少5秒
瞄準一段命中时,爆伤+10%
瞄準二段命中时,爆伤+15%、降魔+150

所以要能发挥无侠的最大效益
应该是在战斗中尽量穿插二段蓄力瞄準
如果二段来不及也要捞一段
提高神功牌跟5-1的覆盖率

弱点射击可以等20秒,要完美衔接的话也许提早放
打完一套再进圈打另一套好像也行

然而实际上我在站桩要做到两个迴圈就已经快崩溃了
箭雨冷却真的很快,速射X狂重置,常常走不到弱点的圈
同时一直后退还要想办法前进OTZ

====================
所以手残如我就想说乾脆放弃空窗的瞄準
改点32112,自动叠暴风杀(爆伤+5%)
这样就不会一直找不到时机放蓄力瞄準而觉得可惜了(心理作用)

不过实际打本应该还是会23112的极致懒弓(被队友瞪
靠技能移动什幺的实在太难为老人了..

看较旧的 5 则留言

搞pink: 01-29 00:30

请问 疾风跟黎明差异在哪里呢 输出手法哪一个简单一点

叨扰恶的杰★: 06-01 18:16

好犹豫要玩黎明还是疾风 ><

wandayoun (妍) #3 2019-10-02 22:38:43
请问一下疾风的武器 要用龙星或鬼星好? 想慢慢屯材料再转弒花 泰天武器有点坑..

看较旧的 10 则留言

千度火神: 10-06 22:12

[samsdly:Naise] 瞄準有这种增益吗?

Naise: 10-07 18:50

[plplkkpl:千度火神]记错了 是爆伤和攻击

BanaFlynn: 02-28 22:41

帮朋友问一问, 疾风现在用的神功牌是哪张? 谢谢

betweenboy (小巢) #4 2020-05-31 22:28:45
本人刚回锅 由咒术师转弓手
玩了几天 装备弄成这样 武器正在农月黑光花焕泰天武器
饰品也还在想办法凑满
输出落在26万
想问的是副本的输出手法 及神功牌的选择
目前手法开场VZC 卡RB结束瞄準2段>落点射击
结束后都以重製手镯为準  另外问个问题 速"射该不该打 要不要打玩?"
神功牌 我看F11大老目前比较多都用无学神功牌 以及少数的无侠神功牌

看较旧的 5 则留言

乱打的喇: 06-03 00:49

想请问一下巨集要怎幺设置呢

小巢: 06-03 10:46

弓手一般不时用简易模式就好了吗

小巢: 06-03 10:48 编辑

真要用去买滑鼠设置比较不会有问题,但我比较喜欢手卡

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