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《剑灵(Blade Soul)》【手残风短文】你觉得,什么是坦职?(假短文真致敬)

更新时间:1603706746   |   来源:巴哈姆特

lcc800113 (临风慕笔) #1
CC
2017-10-06 16:45:06
注意:文长超过6500字,仅代表个人,不代表坦职全员的立场。

本文下收:


       距离大範围的群体伤害,还有三秒。
 
       我停下了输出的动作,手指的操作,停留在御剑保护动作的前一刻。
 
       每当这个时候,我的脑中往往不经意地会想起那句话。
 
        ──你觉得,什幺是坦职?
 
       那道背影在记忆中逐渐变得陌生,仅只留下了没有解答的疑问,还有逐渐被前进步伐所逐渐沖淡的回忆。
 
       对那时候的我来说,那就是一道无法超越,甚至无可企及的人,我只是一直看着他的背影,一路跟着他的步伐前进。他是我的老师,是我的朋友,同时也是我最尊敬的前辈。
 
       某一天,他突然消失在了我的面前。
 
       毫无声息的离去,而原本属于他的位置,则留给了还不成熟,也完全没有信心的我。对那时的我而言,那是难以承担的重任,众人的期待,始终未得到的答案,最终成为内心无法放下的一分执着。   
 
       或许对我而言最难受的并不是接踵而来的责任。而是在他离开之后,明白到自己再没有办法从他口中听到属于他的答案。手中接下被交付的盾牌,或许那份道路,从他的足迹在我的生命中逐渐没入回忆的那一刻,我便知道,自己或许还是会踏着那份沉重的步伐,走向未来好一段时间的道路。
 
       那已是上一个轮迴的画面。
 
       穿越轮迴留下的,只有那一句淡淡笑意,还有蓦首回问的那抹身影。
 
    ※   ※
 
       我从来不认为自己是个适合当坦职的人。
 
       前一个游戏中,我拿着盾牌阻挡所有迎面的攻击,为了让自己拙劣的技术能够在战斗中能够存活更长的时间。那面盾牌的后方,只有我自己一人,只是为了能够在这样的环境中还能够保持独行的实力。
 
       那面盾牌并没有包含着太多意义。
 
       除了它所具有的防御、上面所具有的属性能力,就只是一个单纯的数据。
 
      『你练的那个职业,是主要的坦职角色。』
 
       对于这句话,最开始的我是迷茫的。
 
       我其实并没有那样的想法,也不具有那样的责任感。
 
       就算是现在,我也从来没有动过那样的心思。
 
       直到部分的记忆随着时间慢慢消失,手中的盾牌随着疲惫而离开游戏悄悄放下,我才又意识到,那份心情即便到了剑灵,依旧延续着。
 
       盾牌变成了长剑,没有改变的,则是招架攻击格挡的铿锵声。
 
       踏过如茵草地的脚步,身边并没有跟着其他人,又或者该说因为心中急欲离开属于过去的那些事物,所以才选择了独自一人的步伐。不论在这条全新的道路上该选择怎幺前进,那时的我都想要先自己尝试一番。
 
       剑士,同样也是适合坦职的职业。
 
       但会选择它的原因,却和我身为坦职的意识无关。我只是单纯的喜欢这个职业给我的直感,喜欢那柄长剑挥舞时勾勒的弧度,和剑端微颤的阴冷寒光。
 
       不过我明白,我终究没办法逃避外人对于这个职业固有的看法,还有他们对于坦职所具有的期望。
 
       从牺牲墓地开始,独自训练起属于这个职业的技巧。
 
       格挡的时间差、抵抗技的运用、输出的手法,为了迈向今后的道路,或许这都是对我而言最基础的事物。更快的手速、更熟练的技巧,更準确的操作,当有一天必须身为站在谁的面前时,那便是我唯一能够仰赖的事物。  
 
       我并没有那样的自信。
 
       我并没有办法成为在团队前方那个永远屹立不摇的存在。
 
       那幺,说回来,坦职到底是什幺?
 
       从最简单的定义来看,坦职或许就是那个始终站在队伍前方吸收所有攻击伤害,将自己的所有能力都用来保护队友的一个团队定位。他是肉盾,拥有最多的生命力,最高的防御力,最多的保护技能,最多能够造成仇恨的技能。
 
       如果真的只用着教科书般的答案来解释的话,或许想得要更轻鬆许多。
 
       但是,这样的答案或许还不足以说服自己。
 
       总觉得,好像有什幺地方……不太对。
 
      「你坦。」一句简单的话,责任却比起想像中还要来得更重大。
 
       我没有答应,也没有拒绝,就只是做着自己该做的事情。毕竟F8会有的交流,多半就是这样匆匆一过的事情。我能做的,大概也就只是让象徵仇恨的红圈,保持在自己脚下,就这样简单易见的结果。
 
       有多数时间,我都保持沉默。
 
       对于F8的沉默,这让我感到厌恶,却也些许放心。
 
       无论是好是坏,副本一但结束以后,我们就不需要更多言语。
 
       坦职不可能不被寄予更高的要求
 
       如果要讲得更直白一些,或许实力至上是最简单的答案。然而对于坦职的要求来说,实力这种东西也不可能是说来就来。他需要装备配合,需要培养意识,需要对敌人的熟悉程度……种种时间去培养成长的事物。
 
       然而我并没有想为了那些素昧平生的人们努力的打算。
 
       是的,或许这听来很自私。
 
       但对我而言,从一开始,其实就没有想要刻意成为坦的想法。
 
       我有时候不经意会这幺想着。
 
       他们眼中的坦职是什幺样子?在我心中的坦职又是什幺样子?
 
       当他们抱怨着坦职的不够力,坦职没有把仇恨拉稳,坦职这个没有做到、那个没有做到的时候。我不禁会这幺思考,他们究竟有没有实际体认过身为坦职,究竟是怎幺一回事?他们是不是真的了解坦职身上所背负的压力为何?
 
       当这段路走得越长,当背负红圈的时间越久,内心也就越踌躇。原本身为适合当坦的职业,最后并不选择坦职的道路,最后又会如何呢?
 
       或许随着每个人的游戏际遇不同,最后得到的答案也不尽相同。
 
       但是,怀抱着如我们这般想法的人们,最后走上的道路可能并不会有太多差异。不是在前进的道路上逐渐被隐没在流动的时间里,不然就是在团队与团队的不安定环境下苟延残喘将这样冷漠的情绪持续下去。
 
 
       慢慢有了自己属于自己的团队,有了长期合作的同伴们。 这群在近战距离上有着极大障碍的毛茸茸小伙伴们确实也需要一个能够让他们安心输出的环境。
 
       我成为他们团队里的唯一坦职。
 
       只因为是近战,只因为敢于近距离面对王的攻击,只因为我是那群手残之中操作技术最熟练,装备等级最好的人,只因为红圈出现在我脚底。
 
       或许要簇拥一个坦职的诞生,也不是什幺难事。
 
       我笑笑,最终还是调整了自己的心态,站在了他们的面前。
 
       我是坦职。
 
       但我只想为自己觉得重要的伙伴而努力,那才是我无法妥协的执着。
 
       什幺是坦职?
 
       无论是否选择那样的结果,最后我的道路为何,心中或多或少都隐约有了属于自己的想法。
 
    ※   ※
 
       「喂,要不要去刷XX副本?」
 
       「让阿风坦吗?」
 
       「欸……我觉得他上次坦不稳,算了,还是等OO上线吧。」
 
       坐在她们视角看不到的阶梯,默默看着没有被队伍频道消音的一般频道对话,本来还想要打声招呼的想法,不自觉的就变成有点像是偷听的结果了。
 
       我的思绪平静,却也感到心头有些窝火。
 
       觉得平静的理由是,我的坦职技术并不好,那是我自己心里有数的事情。
 
       而感到窝火,则是在看到事后当她们等不到口中的另一个坦职,又再次转头过来向我嘘寒问暖似地询问要不要下副本的虚伪态度。
 
       知道自己有一部分是在无理取闹。
 
       实力不如人的话,被淘汰只是情有可原。我可以坚持努力、可以果断放弃、可以接受任何人取代我的存在,但我并不想要成为退而求其次的替代品。
 
       或许就因为坦职是对于团队特殊的存在,所以即使再怎幺没脾气的坦职,我们都有属于自己的无聊自尊,如果连这种情绪都没有,从最根本的角度来看,也没有足以能够承担起坦职的自傲和心理素质。
 
       对于那些曾经是队友的人们,属于她们最后的去向,我并不清楚。唯一能够确定的事情,那就是从那天之后,我再也没有出现在她们的队伍中,再也没有以坦职的身分站在她们前方。
 
       说到底,都是上一个轮迴的事情了。
 
       因为我知道自己是坦职,所以才不能将那样的情绪带入自己的职责中。
 
       然而对于自己尽力去改变心态成为坦职的行为,并没有得到相应的尊重。
 
       所以,我逃避了那样的情绪,逃避了那样的结果。
 
       在我离开那游戏前,我也再也没有在团队中担任坦职。
 
       对自己的安慰是,反正有我和没有我都是一样的。对她们而言,可以寻找到更适合她们的坦职。如果对方觉得我可有可无,那我也不需要强求拉着对方证明自己的存在。
 
       当吞下如玻璃般脆弱内心无声碎裂成无数的渣子,随着时间逐渐被磨成圆滑晶莹的记忆后,其实那种心情也不是真的让人感到非常难受。
 
       说到底,属于坦职特有的那种快乐,其实也就是自己团队成员的认同,还有自己认知到能够守护整个团队的安全,这种微不足道的小事而已。变质的快乐依旧存在,只是不复以往,也无法再次回头。
 
    ※   ※
 
       剑灵里,有漫长的时间里都独自一人游戏。
 
       但自己从来没有放弃过对于自己的技术磨练。
 
       总想着,就算不是现在,当未来有那幺一天,或许还是用得到。
 
       现在想来,那大概只是在说服自己接受而已。
 
       从被青山翠绿染上启程画布的御龙林出发直到白雪皑皑的北方雪原,从最开始当我揹起长剑的那一步开始,也许就从来没有真正离开过那样的情绪。
 
       自己在成长,小伙伴们也是。
 
       她们的脚步围绕着我,这同样也是件值得高兴的情绪。
 
       即便耀眼,但坦职从不是能够自己发光发热的事物,他需要团队支持、需要团队的鼓励。他的存在可以带动整个团队的情绪,而他同时也会因为团队的整体表现而牵动着情绪起伏。
 
       投入金钱提升机体、研究每个副本的整体细项、日复一日收集需要的材料,看着身边人们的来去往逝。然而最终回过神来,却发现自己的努力尽是徒劳。
 
       『你们……还需要坦职吗?』
 
       直到那一天,小伙伴们终于因为疲倦而停下脚步。再也不想继续往前走的时候,我却莫名地感到有些丧气,失落,甚至胸口有些难受。
 
       『……不知道XD』
 
       从那天之后,我则再没有向她们提起类似的事情,我知道自己的任务结束了。努力未果的感觉的确很糟,即使他们不需要经过那样的挣扎就能够有团队可以加入,不需要花特别多的心力也能够有人能够支持。
 
       又再一次体会到那种情绪。
 
       有没有自己都无所谓的那种感觉。
 
       这次的我,同样也不会去追求,甚至觉得感到疲累。
 
       『你机体这幺好,可以再去寻找别的团队。』
 
       『你怎幺这幺怠惰?这幺玻璃心?』
 
       说到底,我就只是想和重视自己的人们一起游戏。
 
       如果不是自己信任的人,如果不是站在她们前方就不行。不被重视的坦职,会急速失去他的意义,而既然没有意义,也无须执着。  
 
       这些事情,他们不会理解。
 
       这不仅仅是一名坦职的,却也是一位名为临风的剑士当时的祈愿。
 
       疲惫的伙伴越来越多,能够开团的次数越来越少。
 
       把滑鼠放在桌上的时间、趴在桌上回忆的时间,都越来越长。
 
       然而,我们终究能做到的,只有独自坐在熟悉的地方,看着终年不落的红叶,听着冰雪村沉郁苍凉的背景乐,静静怀想过去的记忆。不管是关于坦职的,还是这个游戏的事物。
 
       然后,时间就这幺悄然滑过了半年。
 
       同样的,这段时间内,我也再没有成为哪个团队的坦职。
 
       独自一人的每日任务生活持续着。
 
       直到老友阿凰,带着她回锅的小伙伴们,再次回到这个世界。当自己已经快要遗忘的时候,那群新的伙伴们又再次重新唤回了属于自己几近放弃的事物。
 
       其实我深切明白,那样的选择会让我再次步上同样轮迴的可能性。
 
       无药可救的、让人烦躁不已的答案。
 
       甚至……会不经意地让人流露出淡淡苦笑。
 
    ※   ※
 
       什幺是坦职?
 
       对我而言,坦职是什幺?
 
       我看过不只一次在火力压制下肆意转换仇恨而感到沾沾自喜,或是谴责坦职不合格的输出。当红圈圈出现在脚下,那有着很多不同的影响因素,最简单的,就是火力的输出伤害。
 
       它意味着直观的输出数值呈现。
 
       但在我的眼里看来,它并不是身为一个坦职绝对的条件。至少在我眼中,那充其量只能算是「主仇恨」,而不是「主坦」。
 
       当所有的事物都变得数据化之后,很多重要的事物反而容易被遗忘。
 
       所谓的主坦,并不非得是火力最高的人,至少在我的心中并不是。
 
       无可超越的火力,屹立不摇的仇恨值,脚底下的红圈,很多人会把他和坦职全部挂勾在一起。可主仇恨顶多只是能让BOSS的攻击固定,吸引住伤害的人;而真正的坦职,却是能够让其他队友能够放心输出的存在。
 
       某段时间里我也会为了自己的伤害输出所苦恼,因为红圈圈始终飘到别人的脚底而有些彆扭。但那始终只是属于我自己太过惯于坦职的定位,所以情感上无法接受那样的变化。  
 
       非要说的话,坦职的存在是重要的。
 
       但他并不是为了让自己成为最亮眼的输出,而恰好是相反;坦职应该引领出的,却是让其他队友能够输出的最佳环境。每个人都喜欢看到自己破表的攻击,看到自己的窜升的输出伤害,但如果坦职不能让其他人的输出空间同样提高的话,这样的坦职,我却也觉得他也从某种意义上失去了他的本质。
 
       坦职真正需要的,并不是纠结于一点的攻击伤害。
 
       而是为了整个团队,不断延伸的视野。
 
       然而,这或许也只是我一厢情愿的偏执而已。
 
       为了整个团队的拓荒而不断反覆观看攻略的影片,把需要记住的重点用记事本打下来然后反覆阅读,在洪门修练场锻鍊手感,搞清楚自己什幺时候能够用团保技能容错,只为了让自己表现得更好,能够让团队本身变得更轻鬆。
 
       我会这幺做。
 
       我知道我不会是最辛苦的人,也绝不会是最辛苦的坦职。
 
       儘管如此,我还是必须做到自己该做的事情。
 
       因为是坦职,无论是不是主坦都一样。
 
       光是这个理由就足够让自己肩负起这个重担。
 
       然而不变的仍然是,我始终只会为了我觉得重要的人们那幺做。
 
    ※   ※
 
       常在势力频道和F8听人提及,现在坦职数量变得越来越少的问题。
 
       我静静看着那样的感想,又托起自己的下巴。
 
       会造成这种结果,大概也是意料内的事情。
 
       对于花费大量时间培养而成的坦职,最终得到了什幺回报呢?
 
       团队需要坦职,可是团队最终是怎幺看待坦职的存在,或许并不是真正想得那幺重要。甚至有些人只是把坦职作为是能让自己偷懒摸鱼的存在,只像是一个只在需要时才会想起的工具。
 
       坦职也会觉得疲惫,也会有状况不好的时候,也会有自己的情绪。
 
       然而那些事情,却只有自己亲身当过坦职的人才会理解。
 
       那些嗤笑着、谩骂着、嘲讽着,无法包容坦职的人们,其实他们最终到底真正明白坦职的什幺,我并不清楚。在逐渐消磨的精神面前,坦职承受的压力和情绪,都仅仅比纯粹的打手还要更加沉重,能够只凭藉反射神经就能够将这个职位做好的人,也仅仅只是少数。
 
       有的人会说:既然不能接受,那就不要练坦算了。
 
       在这样半开玩笑的回答下,内心也随之动摇,身为坦职的坚持逐渐消失,为团队而努力拼命的那种心情也逐渐变得冰冷。
 
       然后……就没有然后了。
 
       只要完全卸下一次坦职的工作,坦职就很难再回到原有的状态。就算日后还能够重新回到主坦的位置,心态仍然会随之改变。
 
       要让一个新手理解到自己职业的输出手法,成为一名合适的打手,或许只需要一周的时间;但要培育意识,能够培养综览大局观的坦职,或许……即使用一辈子都不足以成就。
 
       当那些新手进入游戏,询问职业问题的时候。
 
       大部分的人又会怎幺回答的呢?
 
       有些人抱怨着没有坦职、坦职难找,然而实际上真正抹煞掉新手成为坦职的机会,让他们最后离开坦职走向轻鬆道路的,却多半同样是那些自以为是的老手。需要坦职,却又对坦职不抱持期望,这样矛盾的心态,最终造成坦职人数匮乏,再找不到有人愿意承担这样的责任。
 
       然后,就这幺持续下去。
 
       我明白,副本是死的,人是活的。
 
       团队可以透过协调和配合克服不同副本的困难。
 
       但葬送一个坦职应有的可能性后,却几乎没办法再挽回。
 
       很可惜,不是吗?
 
    ※   ※
 
       『坦职应该做到什幺呢?』朋友曾经这幺问我。
 
       那个我所尊敬的前辈,也问过我这样的问题。
 
       键盘上停滞的双手,因为等待而沉默的对话框。
 
       我的心情很複杂。
 
       心中那一片思绪里,其实对于让新人尝试着成为坦职还是犹豫的,并不是因为瞧不起,也不是因为对方没有潜力,只是因为太了解,太了解在这条路上走下去需要付出的心血和努力。
 
       我无法鼓励他们,因为他们会遇到的挫折,肯定比想像得更多。
 
       更重要的是,对于他们将要肩负的情绪和挣扎,我无法轻鬆地一语带过。
 
       自己并不是个优秀的坦职,更不是个优秀的师傅。
 
       『那,换个方式问吧……?』
 
       从很多意义上来看,我从来不觉得自己是个适合当坦职的人,不仅技术不好,反应又差,缺乏对王的应对意识,装备也说不上挺好。
 
       那幺,为什幺最后又撑下来了?
 
       『你觉得,身为坦职最重要的是什幺?』
    
       我也知道坦职的难受,明白的坦职的辛苦,甚至不只一次想要放弃,因为它感到难过、沮丧,甚至遭人冷落,被人讥笑的过往。
 
       但是……
 
       『做得好。』
 
       『辛苦了。』
 
       『谢谢。』
 
       就算坦职不再是坦职,那样的心情或许也从来不会变化。
 
       我们希望得到的……可能也不会差得太多。会成为坦职的原因可能有千百万种,但不愿放手的原因,多半都只是为了一份小小的愚蠢执着。
 
       如果优良的人物素质是属于坦职能够在每一场副本存活的基石;无数的练和挑战自我是不断成长的磨练;快速的反应及对每只王的应对进退是能够帮助团队顺利完成副本的辅助,那幺……身为坦职最重要的条件,或许就只是「希望保护队友」这样无趣的、老套的,让人不禁歎气的理由。
 
       我并不会鼓吹新手选择这样的道路,也不会要求坦职坚持。
 
      但……如果在他们身边有这样的人们,如果他们有这样的憧憬,如果他们心中同样也有这幺一份小小的、愚蠢的憧憬……
 
       那就去寻找、去追求,去努力吧。
 
       『保护你的队友吧。』
 
       我想,那或许是我记忆中他对我说的最后一句话。
 
       在懵懂无知的当时,说不定他笑了笑,拍了拍我的肩膀和手中厚实的盾牌,鼓励我最后的选择。即便他早就预见,在未来这条路上,我会遇到的那些瓶颈、苦闷,还有不甘心。
 
       但是他却什幺都没有提起。
 
       或许觉得没有必要……
 
       又或许……他相信总有一天,我会找到自己的答案。
 
    ※   ※
 
       ──你觉得,什幺是坦职?
 
      御剑保护的花瓣随时间结束而破碎散落。
 
      纯白飞絮,彷彿就像是那道过去未曾得到回答的问题般,静静飘散。
 




向每一位为团队不断努力至今的坦职致敬

看较旧的 73 则留言

Androssi: 11-07 20:13

觉得坦的真正问题在于成本吧

Androssi: 11-07 20:15

度的,老子花了好几万,就因为技术烂而没人要,人家不过是偶尔会被王揍飞而已QQ

363: 10-08 04:21

这文笔....厉害啊 感觉像在看小说一样

crazybluce (聂风) #2 2017-10-06 17:25:09
当初选择剑士单纯是因为觉得拿剑比较帅,不过玩了小号枪手后觉得远攻超爽der,多数时间无脑攻击就好,真的好轻鬆好好玩,副本划水也不担心,说真的我还蛮好奇有多少剑士是因为想当坦而去玩剑士的,拳师为何不提?因为拳师我觉得蛮稀有的加上我不是拳


因为剑士先天被认定是坦,导致我打新副本前都要先去F12一遍又一遍的熟悉王的攻击迴圈,比别人更不敢去尝试新副本,当六人只有一个坦的时候就注定了你不能像其他职业一样可以去划水,因为你坦不好就很囧,被拉仇恨也很囧,倒坦了更囧,打破天尾王破竹歪掉死一片超囧压力也大,遇到有些人还会开酸,结论坦职真心累,我就遇过不认识的突然说真怀念我们门派的坦...

但坦也是需要练的啊,有些副本我可能才打过几次,是能多熟?要兼顾的东西比别人多,要输出又要避免王头一直转让队友不好输出,又要格挡闪不能格挡的招,没玩过的不能体会的啦!不是说多难,但比起远程来讲真的难度高很多!

要玩坦真的先做好比别人花更多时间练跟花更多钱提升装备的心理準备,不然真的别轻易尝试,重点是做到流汗可能还得被嫌到流口水

坦职其实就是个该死的职业
与其给我仇恨技来坦
不如给我更高的爆发来坦
这样我玩这职业会玩的比较爽一点
如果可以给我无痛转职我会选择转行
无痛转职就是直接让我把装备带着走
直接转换职业而不是重练一只
重练一只太花钱啦!
玩过远程真的超爽Der
边看电视边玩
只是装备差我剑士太多了
没资金再搞起来一只同等装备的
光是转魂就要花上几千T!坑啊!

看较旧的 4 则留言

煌空天道: 10-06 23:40

我也是玩剑士 跟我一样当初也是因为喜欢剑的外型而选 玩到5X级开始要刷副本刷材料才知道剑士是坦职= =

煌空天道: 10-06 23:42

我虽然玩剑士但我没有当过坦的经验也不想当因为很麻烦不会坦又会被嘴 我也没点上过仇恨

推倒哥: 10-07 03:46

现在我都已经把燐剑当坦玩 再也不缺坦

uforadio921 (BumbleBee) #3 2017-10-06 17:30:09
简单的扫描了你的心情
在我自己练了一只坦后 ,实在是要给你太多GP了
字字写到心坎里,我也是自己练一只之后才体会到
坦,不是想像的那样容易

我自己是比较偏激一点,我认为这根本是设计组在职业的係数上没有调整好平衡
因为F12测试的DPS跟你坦的时候状况完全不同,坦也不是一直爽输出就好
而且,很多人都被三倍仇恨这个设定蒙蔽了,以为很好坦,实际上根本不是
再加上,F8就是一个神奇的地方,各种人都有
导致F8你最常看到的,就是喊缺坦

原理很简单,首先,今天我花钱堆装,花时间去练副本,F8的陌生人又没有对我有任何贡献
我哪有义务要坦?当然是留在地球找自己熟人打就好,更别说遇到雷的人。其次,练过程中的各种酸民、嘲笑、看不起等等心态一直重複。简直不是M属性就根本玩不下去(玩笑)。

说难听点,那种又要马儿好,又要马儿不吃草的垃圾人太多。要陪练、拓荒的时候你在F8喊看看,谁会管你?要他自己练一只,又说不要,可是又一直喊缺坦要熟练的,这哪们子逻辑?

在这种游戏风气的恶性循环之下,会坦能坦的,当然只跟熟人打,确保效率,或要有老闆才打。
而不会坦的没机会练,然后遭到各种歧视!?被酸。要马选其他职业,要马弃坑

只能说,玩个游戏也功利主义到不行,颗颗,不解释:D



看较旧的 13 则留言

佐武川熊大: 10-08 01:34

4倍? @欧欧子 求开示

Matti: 10-08 02:05

(0.3*3+0.7)*2.5=4

阿叶: 10-09 18:32

各位大大好 小弟我是完拳 想问一下 那山崩 的三倍 跟一下崩拳三倍伤害量 会叠加上去吗?

crazybluce (聂风) #4 2017-10-06 17:37:49

此文章已由原作者(crazybluce)删除

crazybluce (聂风) #5 2017-10-06 17:39:54

此文章已由原作者(crazybluce)删除

monsterbb100 (淡淡的哀伤狠狠的悲痛) #6 2017-10-06 18:40:14
※ 引述《lcc800113 (临风慕笔)》之铭言
曾经有一份真挚的感情在我面前没好好的珍惜.......若要加上期限,我希望是一万年~  离题了~

看着风哥的文章,突然闪出星爷在西游记的对白~ XDDDDD 很诗意~ 但也很伤感~

是!选择坦这条路,达不到顶峰成为门派众人认同的坦,下场就只有遗弃~ 不管你多努力,不管你多付出,不管你多不择手段,不管你课多少金,只要你不被认同,就只是被公认的雷包!

曾经,因为门派没坦,朋友里比较有规划课金的我,用比他们强了一点点的装备的乾坤,用不显眼的输出当起了他们的坦,可惜乾坤没仇恨技,而且被当时被改强得变天的气功,开场起手便轻易拉走仇恨~ 于是出于身为双鱼座的牺牲精神,引痛不惜用金钱,把能封印的能交易的都放到剑士里,拉起那把长鏽已久的长剑,重新把它打磨成无人能挡的利器~

为了更加稳固仇恨~ 无论在输出手法,装备上都不顾一切的提升,没缘加入(当时)的24人团,便不惜用金钱来把机体提升,成为门派第一把烛魔9段长剑,成为门派第一把崑仑3段长刃,成为第一个会发出剑光的焦土剑气,成为就算拔掉仇恨,仍能站在输出首位的强力输出坦~

可惜,可惜这一切的付出,本来是想着令门派成员不会像我只能用钱去当老闆提升装备,本来伟大的想除我之外,门派成员可以以低价标装备,伟大的想着只牺牲自己一人,成就门派便宜提升的理想~

可惜,可惜原来所谓的伟大「理想」,却完全是自己一相情愿的自私想法,门派朋友不领情也不只,还反问我为什幺要玩游戏玩得这样累..... 我的回报很简单,就是他们标东西时能够一句:「有牛牛(他们称呼我的称号」真好,可以便宜拿东西」,就这一句~ 原来对拿着长剑,不轮用技术、用手法、用血量、用经验、用金钱来把龙头不转向的坦,就这幺简单想听到的一句感谢也这幺难~

终于,我放下了长剑,放下了曾经当坦的尊严,放下了一切的努力,默默拿起枪,在远离王攻击範围下沉默地输出了~ 也离开了那个不愿有坦在前面辛苦顶的,却被后面叽笑是小丑,是白痴的门派,去寻找就算让我趴着过任,还笑口嬉哈的门派去~

可惜,重拾那重重的长剑,放下原来是那幺的快,那幺的轻易,在一个曾被看重的破天老闆团以前所担任的副坦,在12人后变成了主坦,却因贪图输出,及忘记坦职不只看重输出,稳仇不倒的重要性,结果尾王因自己的失误,6攻6灭,到最后还要队友开出自己的剑士来代替我这个忘却一切的坦,才能完成~

队友的一句话深深刺痛了我:「有XX来了,好了,我不用担心破竹位置全力输出了」

到现在...... 还紧紧于怀~ 我~ 是否适合当坦?放下技术很快,但放下心情却很沉重~

看较旧的 1 则留言

临风慕笔: 10-06 19:37

不失坦心,方为坦职,若无坦心,捨下偏执

佐武川熊大: 10-06 21:08

你可以把钱跟魂都寄给我啊~~~5段魂求包养

临风慕笔: 10-06 21:20

w(喷茶

sp3967891 (鴙猫) #7 2017-10-06 19:01:44
写得很棒QQQ  感触蛮深的

水月时期从气功改玩剑士的时候也没想很多
也只是觉得很帅而已─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ(男剑士超棒!
后来就被朋友抓去玩别的游戏了

我也有一个突然消失的剑士前辈ww
回锅之后透过另一个朋友认识的  
白青前期的时候我老是躲在他后面,给他带飞
也是我憧憬的对象,他的PVP跟副本能力都不错
遗忘快开的时候他就突然退坑了(´◓Д◔`)(受宠若惊
之后门派的副本团坦的工作就落在我身上
那时候才懂得累

后来因为一些原因我也是跟门派分道扬镳
到24人破天开之后才又有参加固定团队打手的位置
当初也没想到自己最后会变成这种大型本的主坦
一直延续到今天的12人涡流&庶子
不过也是要感谢联队长这幺信任我这个弱女子XD

顺带一提我超怕F8的,一个小失误就会被喷_(:3 ⌒゙)_
不过也是有好人啦XD

看较旧的 3 则留言

圈圈你个叉叉: 10-07 23:26

XD我f8没坦好都先道歉,很少被喷

河合梦子: 10-11 11:52

F8没有情感,稍稍错手队频马上出现白癡两字...

茶茶: 10-12 20:22

有的时候明明不是坦的错,一群不长眼的也是怪坦..

u2iopj4 (Multi) #8 2017-10-06 20:28:17
其实在看这篇文章的各种留言后
还是忍不住想回一篇个人的感想
以下微负面慎读






:「在剑灵每个职业都能坦」
:「没有不能坦,只有你会不会坦!」
在能拉住仇恨的前提下
老实说我对于不愿意上仇坦王的坦职还是蛮怨恨的
其原因并不是因为我不想承受王的攻击
而是因为坦职有先天赋予用来应对王的众多防御手段
而这些防御手段并不是其他职业都拥有的
(当然部分职业有但并非全职都有)
尤其是后期很多王对于仇恨对象的距离都有极度的要求
一旦超过3M~5M就弄出一堆让你不死也残的特殊攻击
而坦职拥有一堆手段可以免疫这一切
却不愿意站出来
这不免让人感到怨恨

就像我的职业
是一个没有格挡的远程职业
想坦王的话只能硬吃绝大部分伤害与异常状态
而更由于QE后的距离比近战职业都要远
经常会触发仇恨过远的特殊攻击
不少王都无法随意使用
必须抓住王出招前的瞬间QE远离后
在王的僵直结束前走回3米内
相对于坦职的QE来说难用了好几倍
一个拥有轻鬆防御王招式的职业
却让硬要让另一个坦王难度难好几倍的职业坦
没有怨恨也很难吧?

目前我坦过包括水洞在内的所有王
甚至是烛魔王与赤霸王我都坦过
对于非坦职业坦王的痛苦我是深刻的了解过了
而在玩过朋友的坦职帐号后
真心感觉到用坦职坦王根本是天堂
什幺击飞虚弱击倒根本不存在
走破竹不能用QE的情况下也完全不用担心被击飞
所有黄色招式挡爽爽
火剑击剑成功时甚至还能触发火龙增加输出
一个不用担心各种黄招异常状态还能靠反击增加输出的人
却让另一个没格挡的职业在那边被王晕眩击倒虚弱加浮空
没有怨恨也很难吧?

至于那些说坦必须花额外精力熟记王的招式的
我只想说,熟记王的招式难道不是全体队员都该做的吗?
打熟练水洞,看到那些三不五时被王全角度攻击击飞的队员真的是极度鄙视
还有270度大甩手,明明只要向左向右走1步就能免疫
还一堆人傻傻站在原地给王打,甚至怪别人没开团保
这种非坦就不去记王的攻击回圈的
才是最没资格要求坦坦王的
不,应该说连当站桩输出队员的资格都没有
而熟记王的所有招式,在我看来也是所有人都该记的
并不是只让坦去做功课,其他人都站桩输出

而对于坦,尊敬与感谢是义务,并不是施捨
对于那些坦没坦好就开喷的垃圾
我并不把他们当正常情况讨论
当然,坦自知不熟却不先给个提醒,或是假装很熟
那就是那个坦的问题了
还记得破天找4王坦
来了一个坦应徵,问他会不会走破竹
他居然说在六点站桩坦王应该不难他可以试试......





看较旧的 11 则留言

汤圆: 10-08 00:52

问题仇恨值拉不住?坦被王无视的情况之下.难道打手只知站原地输出.闪招也不管王会不会出界?最后全怪坦吸不住?

汤圆: 10-08 00:53

不是应该.自己被盯上时就该自己知道.自己要暂时充当坦.先让王的目标变更在出手?

汤圆: 10-08 00:56

把事情全一厢情愿丢给1.2个人负责.只管自己的.这不就是造成坦职难当的原因?

zaq549 (Dre) #9 2017-10-06 20:43:14
我觉得坦真的辛苦  以前有风毒龙的时候  坦是多幺神圣受人景仰的   不过现在好像没以前这幺好了  真的是时代的眼泪!!!!
临风慕笔: 10-06 21:06

呃.....时代的眼泪,不至于吧? XD

久远の结晶: 10-07 01:55

风毒龙已死,有事请烧纸QQ

j2832383 (梦幻蓝之恋) #10 2017-10-06 22:57:40
应该90%的人不是因为想坦而玩剑拳吧? XD






我想有少部分的人跟我一样当初玩剑灵就是想当独行侠(虽然玩久了就知道这是不可能的……QAQ),所以当初玩就灵的时候我都是活在自己的世界自己慢慢体验剑灵这个游戏。刚玩剑灵的时候我想说:「想体验游戏的内容,当然就不能看攻略拉,事先知道内容就不好玩了。」,早期我是以这样的心情去玩剑灵的。





最初武神塔15楼的陆孙我不看攻略的状态下打了200多场才成功打赢,当然看攻略的话会很容易解决他,但是当下只靠自己的力量去摸索而成功打下陆孙的那份成就感是无法用言语形容的快乐,当下攻略成功的那份感觉让我永生难忘。

从雪狱副本开放后让我了解到剑灵这游戏没办法当独行侠一辈子(除非你永远不会跟别人打副本),而且你不事先看攻略的话会被队友骂,所以开始会做事前功课并学会与队友配合。





在这之前我还感受不到坦职的重要与技术性,直到开放黑龙遗忘的副本……
后面的副本开始对坦的要求很高,例如:
●黑龙尾王那快速的攻击模式让坦很难输出,导致仇恨很难建立。
南天1王大多数的招式都无法格档并带状态,坦不好就是整场飞。
南天尾王比1王好多了,但是对新米来说也是难坦的王。

当时真的是花了很多的时间才学会坦这些王,不过当时我还没有感受到当坦的辛苦与难处,直到传说饰品与破天24人副本出来……
(※我忘记是南天先开放还是破天先开放)
传说饰品这东西拉开了玩家的差距,变得开始对坦有装备与技术上更大的需求,压力变得更大。





开放24人破天后我误打误撞的加入别人的团,且刚开始拓荒时我还是主坦,这让我真正感受到以往玩游戏我从没遇过的一种感觉,就是「压力」。

没错就是压力,当下明白了如果你1人没有坦好的话就直接影响其他23人,所以主坦失误的越多次就越影响通关进度。不过还好1王与2王非常的好坦且比较没有那幺要求输出(1王有专属毒虫加攻击,2王你只要专心面打一只王而其他人需要分散打所以不怕转仇),我就越坦越有信心。

但是3.4王开放后我的信心全没了……我们的指挥本来指定我继续当坦,我也开始花了时间去熟记3.4王的攻击模式与招式,结果实际坦3王的时候非常不理想,输出手法不好常常转仇、常常被光照到而转仇、团保放来不及……等。

以那时候的环境大家都是黑白灵武器而整体输出非常的极限,不可能因为我的伤害不足而让大家配合我降伤害,且因为当时我坦的压力非常大而导致我一直失常,所以最后我自己主动要求换坦……

几个礼拜过后最终我们团成功攻略了烛魔王,只是这时候我并不是主坦。





从最初简单玩剑灵的心态,到后来因为副本的性质不得不去看攻略,直到现在我花了很多的时间与心力学当坦且要面对巨大的压力……

「这些,真的是我想要的吗?
玩游戏本来要让自己快乐的,却玩到要有责任感与面对压力真的是我想要的吗?」





当时我内心想了很多杂七杂八的事,甚至曾想过是否要弃坑……

而现实中发生了一点是让我心境上有转变(私人事情就不方便说是甚幺事了 >.o)而让我决定继续走下去,既然游戏的走向不会变,感变自己的心态与玩法就好了。

我现在的心态是:

这个副本因为我坦的好才能过 爽!

大家都玩火剑,只有我玩雷剑我傲娇 爽!
※当时雷系火力真的很低

我就是用虚弱满月在打公平比武的 爽! (?

每天上线看着自己捏出的大奶角色 爽! (疑?

贴出自己收藏已久的经验符跟别人炫耀,并且说「想吃吗,不给你 A_A」 爽! (疑疑疑??







以上好像离题了……(咳嗽

坦只是个吃力不好的工作吗?
如果是以前的我会回答说「是的」
如果是现在的我会说「不会阿,大家多幺需要我,爽!!」

我的财力让我很难第一时间把装备弄齐,就算用主坦条款把好东西优先给我标我也没那个财力升上去,所以我的火力很难当主坦,但是我却意外成了副坦,也就是主坦倒了我会继续接手坦的工作。

有打过赤霸王与黑风魔女都知道,只要坦一失误死亡就二话不说RE重来,且只要实际坦过这2只王就知道要全程不失误真的很难。

我们当初拓荒赤霸王的时候我就突然想到「我的伤害低,没办法抢主坦仇恨,那我也点仇恨好了,如果主坦死了我就能练坦王了。」,我真的是用这样的想法将仇恨技能点出来去打王的,结果效果似乎不错,这样坦死了不用RE重来而继续打,且这2只王都有机制让主坦复活后能重新拿回仇恨(赤霸王35%后强制仇恨,黑风魔女下来后仇恨清除)。

而前几个礼拜因为滑鼠的原因我提出坦黑风女王的要求(详细原因要讲很长我就不讲了),直到正式开始坦当周,黑风女王就在我面前,那份久违的压力又开始出现了,心想着「我又要面对这个压力了,是不是又因为压力的关西导致我坦的不好?」

果不其然第一周坦的不是很理想,且我是长期当副坦,很多注意的事项只有当主坦的时候才知道。继续第二周,看着黑风女王心想「上周我输了,今天我要再次挑战你!!!」,最后真的成功坦完全程了,虽然我当初要求坦的目的并不是为了要证明甚幺,但是坦完的那当下就只想着「爽!!」





这之间我坦王的路程
纯真的新米玩剑士 → 副本开始要求会坦与练技术 → 无法面对压力觉得自己不适合坦职 → 陷入低潮想退坑 → 转变心态并惯面对压力 → 称职的坦!!!

现在我会坦熟水洞尾王、烛魔王、赤霸王(没全程坦过,但我认为没问题)、黑风女王
但我却还不会坦狼人与树人 XD (因为副本刚开的时候人在)

回想起来我很少因为坦不好而被骂的情形,应该是我运气很好吧 OAO

我不敢说「玩过坦职才能了解坦的难处」,因为我认为每个人状况不一样,有些人就是天生坦命、相反有些人就是无法即时应对王的招式、或是有些人像我一样面对压力时很难表现。但是如果遇到一个新米剑拳坦不好,我们应该要给予鼓励!!!


看较旧的 14 则留言

梦幻蓝之恋: 10-08 17:40

to 朵威达:拳师没有华丽的动作与技能,但是玩拳的时候就是会让你想玩下去(这种感觉我说不出来 XD),拳蛮好玩的,只可惜我没心力再弄一套装备……QwQ

梦幻蓝之恋: 10-08 17:43

to 9453:能锁头,同时锁头也是困难的地方,如果不锁头的话任何高伤的职业都能坦,只是其他打手会打得很痛苦……XD

无茶不乐: 10-13 12:03

不会啊...我坦那只都不用锁头...朋友全部都远攻...孤单呜呜...

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