您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 剑与远征 > 正文

《剑与远征台服》【攻略】承先启后- 起动绿裔2.0的瑞斯裴

更新时间:1614489267   |   来源:巴哈姆特

Davmak (Davmak) #1 2021-02-27 16:36:52
先上人权:


瑞斯裴(我也不知怎简称他,因为游戏已有太多风之子相关的角色~)的技能不去细数了,因为看完也未必清楚,简单就是主动技不多,却有很多被动效果。动作上瑞不放大技就只会使用普攻和风燕环绕两招远攻。

主动技:
1)大技风怒
2)风燕环绕(CD时间为一次普通攻击后,所以会与普攻交错使出)

被动技/效果:
1)滞空打击
2)风之守护
3)风怒被动效果(每3秒创造一风燕环绕自己)

为简化介绍,我把技能组成不同概念便是了,分别是增益、爆量输出、控场和击飞。

概念一:风燕增益系统

创造风燕会产生加成,以下是其效果:
累计风燕创造数目
效果
每加1
大技增加150%伤害
3
+15%攻,8点暴击增幅
6
+30%攻,16点暴击增幅。(专30)所有友军永久提升25点急速
9
+45%攻,24点暴击增幅
12
+60%攻,32点暴击增幅
(虽然场上最多只有10只风燕,但挂在敌人的风燕会随着目标死亡而离去,所以理论上瑞的创造数可以是10只以上)

创造风燕方法:
1)每3秒被动创造一只
2)场上有敌人处于被击飞状态,创造一只并打击目标
3)瑞斯裴处于控制效果影响,创造一只兼产生护盾
4)(家3)进场时已当创造了两只

由此可见,正常情况下,假若想达至专30的全队加成,在家3下到了开局秒12秒便可发动(当然是有些特别方法提早发动的)。另外瑞斯裴本身也会随时间而不断吃到加攻加暴击增幅的buff


概念二:风怒爆发输出
场上堆叠风燕除了提供自身及团队buff外,还有爆发输出的功用。瑞斯裴最多可创造10只风燕(5只挂身,5只上敌人),那时大技「风怒」的可能输出可达:

伤害值
风怒基础值
250%
场上风燕额外造成伤害
+150% x10
「滞空打击」补刀
+280%
12段攻击总伤害
=2030%

不要忘记还有瑞斯裴的专武buff可加攻60%,假若大技是暴击,还有机会享有+75%的暴击增幅效果。

当然,以上只是理论值。与Joker一样,这类多段数的物理攻击每次都要加上对方物理防御去计算,所以实际数字会比以上低,但这单体输出在游侠中已超过瑟恩,甚至超过蛮血的鼠刺了。


概念三:风燕控场系统
风燕环绕另一功能是对敌单体及团体控场,效果随环绕瑞及敌人的数量提高:
风燕环绕瑞斯裴数
效果
大于0
启动「风燕环绕」技能
等于大于3
(家9)「风燕环绕」可目标两名敌人

风燕环绕敌人数
效果
大于0
80点命中,25点减速。下次被「风燕环绕」攻击会被眩晕3秒。

以下是「环绕」的效果。
首先,它能牵制的是最近瑞斯裴的敌人(对方前线那位,简称为A吧)。
A在有风燕环绕时,再受风燕攻击会眩晕3秒,但风燕会离开A到另一最近目标,而瑞斯裴在6秒会使出两次普攻和两次风燕。
也就是说,A在眩晕三秒后,瑞再次受风燕攻击,此时的A是不会受到眩晕影响有3秒的空窗期攻击(当然仍会有减命中和减速的debuff,另外冰魔可把空窗期减短至1.2秒)

总括而言,瑞能令前方前线一人6秒内眩晕或是减速减命中,对于保排来说,也有一点单体控场力。

但是在团体控场上,「环绕」的效果建立得太慢了,要在8次环绕后(即16回行动,约24秒后),才能令对方全队都有风燕的debuff。


家具9令瑞的控场力提升一档。一次技能放出两只风燕(目标AB),在第三回技能(第六回行动,即9秒后)已能令对方4人上了风燕debuff,功效算是快速。
之后,瑞在第12秒每次对A使出风燕都会是眩晕效果(对B则要在秒15秒后),也能长期保住前排。
所以,非常建议想发展瑞的玩家把他升上309



概念四:击飞的附生奖励
「击飞」这概念突然被LLS找出来变成技能发动条件,令到大家都猜想会否有「击飞流」这样的玩法。
可惜的是,瑞的「滞空打击」只是对击飞目标增加伤害,而不能令目标再度击飞。
要打出以下的air combo,其实是海人希瑞斯的家具3範围效果。


当然,能击飞敌人可加快瑞斯裴的飞燕建立,绝对对团队有用。以下是有击飞效果的角色(如有补充请留言提点)

  • 天使- 裁决
  • 乌龟- 不可阻挡(虽文本写是「眩晕」但有击飞效果)
  • 希瑞斯- 暗流涌动、家具3
  • 末日禁卫- 大技
  • 科怪- 蛮横冲撞
  • 木盾- 大技
  • Skr- 蛮荒之力
  • 牛头- 大技推到版边后
  • 娜可露露- 专武下普攻效果

瑞斯裴每3点可透过击飞创造一只风燕,最好的配合当然是与天使、海人、乌龟等组队。天使开局先击飞一次,乌龟在第二行动、海人在第三行动使用击飞技,令瑞在早段已多造两只风燕,配合家具3及第3秒的被动创造,瑞在开局第3秒已有5风燕。

那可以更快造到第6只吗?可以的,请看以下「小技巧」。


小技巧:松鼠的主动控场

「皮帕大转移」令到目标处于位移状态,暂时不能使用技能,因此也被定义为控技。
皮帕开局有90%把前面的队友转移至最远的敌人上降下,这可帮瑞多造一只(家3开局有2+1只)。


配合击飞效果,天使及乌龟前后打出两次击飞,另外第3秒瑞自己再做一只,成功在开局第5秒开动全队加速buff,比原来快了9秒!

落地后的瑞拥有5秒免伤,加多一个护罩,另有+30%攻和16点暴增。此时瑞的风燕环绕对象,变成了是距离最近的敌后排......
其实安兹队挺怕的。


上面的四号位,放兔男增伤、放九尾搞局或是放悟空走减速流,还有冰魔、羊女等都不错。当然还可试试放海人,牛头等,加强air combo

留意到的是整个组队我也没放埃隆和兔弓,主要是兔弓的加速会令乌龟在3秒前便着地击飞,令瑞不能做第二只风燕(如用海人的话应可以)。于是索性把二人留在光时队算了。

当然有些情况,兔弓+瑞斯裴双加速会有很好效果。埃隆与瑞斯裴的郭富城+林志颖大小旋风组合配上兔弓的命中buff爆发力很大。


有人会怕把瑞掉到前线会令他易死,但看他的专武加成,再加上风之守护等技能,其实他的生存力比埃隆还高。


总结:
要写的都写了。这回不知怎样去帮瑞斯裴写总结。

因为减速、击飞等是游戏的新系统,其实还未到像能量队、壁咚队等可自成一流。我暂时对瑞的评价是他是天花板很高的一只角色,但把他作为骨弓般的远程角的话,其实回报却不高。

但要发展埃隆系以外的另一个绿裔系统,又要去练乌龟、松鼠、海人等冷门角。这应不是新手会做的事。

再加上他与主流的能量队相性不高,对老手而言他也未必是发展首选。余下的可能只有绿冰队的朋友(和看冰魔和风子禁锢play),或是玩蛮血作小号的玩家会对他有兴趣。但整体而言,看到绿裔正发展埃隆流以外的玩法,老玩家应该都会兴奋的。

唯一要吐嘈的是我们的大卡兹没受瑞斯裴帮助便是了


所以建议大家可先观望游戏未来发展(例如有没有击飞技的前排角)再决定练不练吧!

以上









看较旧的 4 则留言

Pagun: 昨天 22:17

这只真的是绿裔算烂的...建议松鼠练完再说

睦月: 9 小时前

推~我爱冰魔,爱屋及乌也喜欢这只决定上白w不过不知道怎幺组队,很感谢楼主的说明。

Davmak: 44 分前

[comics0:睦月] 私心推 海神+乌龟+皮帕+冰魔+风子 组元素队

Davmak (Davmak) #2 2021-02-27 16:46:31
瑞斯裴的优点:
- 中段爆量输出可观
- 单体控制不俗
- 集团队buff及控场一身
- 风之防御下自保能力不错


瑞斯裴的弱点:
- 需时待机
- 很吃队友配合
- 大技目标是攻击力最高一人,而该目标未必是团队集火目标
- 大技打在蝴蝶上有机会不能触发击飞派生
- 未创造够风燕数,即使出了大技也没用,与能量队配合不佳
- 击飞系统未发展完善


虽然弱点不少,但我想说的是绿裔有不少功能混合的角色,例如九尾和松鼠都是有辅助特性的法师、海人和乌龟是最像坦克的战士,以及最像战士的坦克。
这些单独是样样通样样鬆的角色,在组合一起时,往往会有一加一大于二的效果。至少辅角的担子可由多人分担,多出来的空缺可用来加强攻、防和控。
还有,上面的角色还有个共通点是大技都算是锦上添花,而不是靠它来逆转。
透过持续堆叠增益,他们也能靠普技能去赢。

那哪些材料适合与瑞组队呢?

Tier S:
- 乌龟:早段为瑞减压,能接上击飞系统
- 兔弓:加快瑞造风燕,专20和家3/9大大增加瑞输出
- 冰魔:早段帮瑞减压,专30可增加眩晕时间
- 天使:开局击飞效果、减速系统

Tier A:
- 松鼠:移动前线的瑞发动加成
- 悟空:减速build
- 海人+牛头:击飞build
- Joker+Queen+娜可奈奈:刺客加速上来威力会很强,配上皮帕+瑞 应很有看头


晚媚: 昨天 17:18

二楼留个足迹,等更新٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

Davmak: 昨天 17:56

[mxmars2:晚媚] 海神上白中,希望到时可组蛮绿队

妹妹的糖尿病害我蛀牙: 7 小时前

一加一大于零很正常 你要写大于二吧?

lingxia106 (刢夏) #3 2021-02-27 20:33:28
之前英雄试用的时候拿来推绿塔,结果这一关伤害还不错
刢夏: 昨天 20:40

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202102/ee6db9926b20ba3cb4872ad0266c1570.JPG?w=300

billytar91 (billytar91) #4 2021-02-27 23:46:34
跪求蒙面的解析,今天借到迷宫佣兵,发现其实伤害量真的很不错,但是技能读起来好像都是辅助,实在是搞不懂
billytar91: 昨天 23:47

另外感谢风之子解析,十分到位,目前在存肥料希望可以拿到动态头像,毕竟真的不错帅哈哈

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心