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《激战2国服》激战2战士激战2战士 《激战2》战士技能加点、装备和武器选择攻略

更新时间:2020-07-05 18:21:07   |   编辑:气泡游戏网

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战士这个职业到现在其实还有不少人认为在战场的用处不大,最多就是一面旗子而已,其实大错特错,战士这个职业特殊的技能树就决定了这注定就是一个可以大放异彩的职业。

同为重甲,战士不同于守护,魂武这两个现在大团中比不可少的职业,对团队的辅助作用几乎等于0,剑号大锤战吼流的战士恕我直言真的已经不适合这个版本了,战士清症状的能力对于现在的战场死灵来说只是杯水车薪,那可怜的治疗更是不如元素德鲁伊的D罩大奶,加上战吼流必须点上战术一线,失去了狂战线持续的输出能力也没有了,简直是一个四不像。

而狂战士这一条特性线的出现就是战士的春天,开了F2之后超强的持续爆发控制的能力就是我们需要利用的东西。所以我推荐大家玩的是大剑大锤车头战士。

这种战士的定位就是输出和控制。这个版本的所有一切都是围绕着“增益”这个词的,在战场的时候,我们自己放的死灵会在指挥官的指令下给对面消除增益,而这个时候就是战士发动机开启的时刻,开启F2大锤砸人群给中断定身,人群擦边大剑2疯狂输出,大剑3和翻滚规避对面的反扑,就是在对方的周身疯狂输出,如果死灵消增益到位,你将造成成吨的伤害。

废话也不多说,先上BD:



首先说纪律线,这是战士必不可少的一条线,战士“武器大师”的名头一半来自这里



:眼疾手快,把换武器的时间减少到5秒,减少到五秒的优势是什么?

就是你如果打了水能法印的话,只用打在一个武器上,而且每次换武器都能触发!



:战士冲锋,现在战场很多战士,德鲁伊,在没有抗性的时候难免会被定身,这时候有的战士冲锋,你的大剑3和大剑5就可以发挥优势。



:能者灾厄,现在你想在正规团里找到一个身上不是一身buff的混子选手,基本不可能,他能增加你的伤害。

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:爆发专精,这个特性及其适合狂战士,开了F2之后F1伤害提高,且用完恢复一定怒气,不必多说。

再说防御线:



:顽强不屈,在没有抗性的时候用处挺大的,还给一个再生。



:战士在PVP能重生的灵魂技能,开了F2之后F1都算是三层怒气,秒回500+,这里我没有带治疗文章,但是加上再生的BUFF,这回血也很带劲了。



:强韧反击,核心技能之一,因为定位是车头的战士,你将会获得一个车头的环境,守护,魂武元素,这些都是你的队友,所以这时候,在信任队友的基础上,被动稳固其实不太重要了,而强韧反击,在你被控的时候解控,回2500血,最高1000的坚韧,让你瞬间变成战场护甲最高的男人,配合怒气涌流这个仅仅10秒CD的技能,巨强无比。

最后狂战士线:



:不必多说,减少CD。



:增加伤害。有人喜欢点生死逆转,这不是PVP,在战场你残血的时候受到致命伤害,绝壁是要倒地了,他并不能救你,还不如点鲜血感应,增加伤害。



:永恒战王,一个稳固都不带就在对面的人群疯狂输出确实有点过分了。

好,讲完BD开始说装备的选择:

战士的装备,如果不是对自己有十足的信心的话,我建议还是带一套威力,坚韧,体力的护甲,因为一个玩的不错的魂武可以保证你的暴击率了,一个PTV护甲加上PPF首饰的战士在一个好的魂武队友的帮助下的伤害已经十分惊人,所以可以不用追求极限,撑一点护甲和血量,符文带超级耐久符文(这个没什么说的,增加耐艹程度),首饰的话,带威力精准暴击,威力坚韧暴击,威力精准坚韧混搭的一套。

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下面是我自己的装备:











由于我对自己比较自信所以选择了PPF,希望如果是新手还是不要学我。

武器:大剑大锤,或者剑盾大锤。





武器法印的选择就有讲究了,大锤必带一个超级吸收(可以用英雄证明换取),打断偷增益,在死灵粑粑给对面把稳固消了之后,你可以再添一把火,用你疯狂的大锤F1大锤4瞬间把对面增益偷的一干二净,同时,你身上将是全身的BUFF,骚的批爆,最骚的是什么,最骚的是这个法印没有内置CD(这里感谢一波公会老司机塔罗斯的指点)。

大锤的另外一个法印就可以随便了,我带的是一个超级火焰,其实也可以带一个能量法印,或者嗜血法印,精力法印等等。

大剑带水能上面已经说过,战士拥有一个imba的五秒切武器的能力,而水能法印的CD是9秒,所以你基本切两次大剑就可以有一个水能法印的触发效果,不要小看这个法印,在你开始疯狗输出的时候,他将提供不俗的伤害

另外一个汲取法印就是我的个人喜欢了,提供一下小恢复。(其实是只有一把大剑为了单挑方便)

而剑盾大锤比较适合大逆风,有一个剑2的位移和一个盾5的格挡。

插槽技能的选择:



1. 藐视姿态:强无敌!不服就干!

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2. 痛苦忍耐:强无敌!不服就干!

3. 狂战姿态:强无敌!不服就干!

4. 怒气涌流:再牛逼的队友难免会有稳固不够的一天,10秒的超级微型CD,配合强韧反击,让你做一个无畏的冲锋者。

5. 战斗旗帜:还是带一个把,防止队伍失误瞬间爆炸。

打法简介:我的这种战士,是属于跟团输出型的,上次看到过似乎是晚霞的一个帖子说的是战士现在比较适合去骚扰外围,跟团不太适合,其实我是持反对意见的,虽然要练成这样的战士难度很大,也需要过人的反应力和眼光,但是并不是说并不存在这样的跟团战士,我作为一个中规中矩的战士,就可以做到穿全套PPF,冲进敌方的大团并且打出巨量伤害,给出很多很多的中断定身,这就证明战士存在的意义。而战士冲进打团只能撑住三个姿态的时间,然后就死掉,这只能说修行还不到位。此外,在两个团对峙的时候,作为一个战士,也可以去骚扰对面的外围,在死灵没有法池,或者法池效果很差的时候,我们也可以选择转火外围,去给我方减少压力。至于,趟圈,孤身一人进敌方大团混淆试听的这些,我觉得很多的战士都会了。

具体打法和技巧呢,就是当你跟着pin,当指挥准备集火,你方死灵发出“给你个信息,对面增益已经消了,这波我很强”的信息的时候,跟着pin冲上去,你可以选择大剑5冲锋,作为一个战士,你的走位必须预判到指挥的走位并且走在他的前方,不要害怕吃伤害,你有一个被动无敌,而且事实上第一个冲上去的人才是最不伤的,人都有一个反应时间,车头启动后,跟的越慢的,才是越容易吃到集火的渣渣。大剑2冲锋后相信你已经叠满了怒气,这时候不要着急大剑2,先切大锤开启F2给一套锤F1锤4锤2锤1111,且忌使用锤5,这个打法的战士最大的特点就是不停的移动和输出给控制,大锤5的读条太久太久了,而且目标只有一个人,为了一个人站在原地半秒钟,也许你下一秒就死了。也许打完这一套你的血线就在疯狂下降,这时候千万不要紧张,将血线保持在半血的战士才是好战士,这时候你不要先使用痛苦忍耐,因为你还有一个被动无敌,看好身上的BUFF,不用看稳固,只看抗性,有抗性的时候就不用开狂战姿态,那些开场把狂战姿态痛苦忍耐一起交了上去撸一套的战士,。。。算了,就不说了。撸完大锤一套若是有很多中断,那说明这波绝壁强,换成大剑准备输出,这时候要注意的技巧就是要经常的翻滚,疯狂的翻滚,不用节省耐力的翻滚,就不说为什么了,但是一定要惯性的翻滚,如果对方是一个小圆圈,你可以从一头翻滚到另外一头,接着输出一下,接着翻滚到另外一头输出,有时候可以利用大剑3的闪避的特性去打到另外一端,这里说一下一个输出技巧(当你手上拿的是大锤的时候,你可以在翻滚的途中切换武器,这时候也会触发大剑上的水能法印的效果,而你又在对方人群之中,这个伤害会十分的可观),然后在另一端的人群边缘打大剑2。。。。差不多就是这样的一个技能循环,而开姿态的时机就是要靠大家自己掌握了,这也是战士水平差距的地方,需要很强的大局观和反应力,这个比较难给大家解释,唯一能说的就是在你认为要用姿态的时候,请先用藐视姿态,先用藐视姿态,先用藐视姿态——不要问我为什么。

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这就是战场大剑大锤战士的内容了,接下来会陆续说一些关于PVP方面战士的内容。

最后来一发面板:



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