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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【情报】官方 Q&A 翻译

更新时间:1599811689   |   来源:巴哈姆特

gogo123u (BGbomb) #1 2020-09-11 16:08:09
前言:
这次的Q&A没有被放在YOUTUBE要去TWITCH看
这次的内容我有大量没有翻译到
原因主要有两种
一是有些内容不是很重要就没特别去翻了
二是这次的两位来宾
有一位的口音太重我听不懂
(连右下角的翻译机都听不懂他在说啥,过程一度直接翻译成pizza pizza我就放弃了)
有兴趣的可以直接去TWITCH挑战自己的听力
以下正文

已知问题:
杀手心跳有时会消失
杀手有时候会无法把人挂上勾子

已修正问题:
山丘不再会卡住人
用WINDOW 7的人不再会卡在游戏外

现版本与PTB不同的地方:

新杀手的碰撞机制改变
详细说起来很複杂
总之现在相较于PTB碰撞範围变小且会判定你的方向
你的身体侧面碰到东西不再会触发碰撞了

新杀手冲刺中的攻击速度增快(跑速)
这样做的目的有两个
一个是因为冲刺中转向能力受限
若不增快攻击速度将会过难命中
第二个是因为冲刺中的速度很快
若不将攻击速度增快而採用原先的攻击速度
玩家在攻击时会觉得自己攻击时反而变慢了

修正了攻击命中后会要等两次冷却的问题(攻击冷却&能力晕眩冷却)
现在只需要等能力晕眩冷却
包括攻击挥空现在也事等能力晕眩冷却而非挥空惩罚的冷却
所以
玩家命中后的总冷却时间会降低
玩家不能再用挥空去跳过能力的运炫冷却

一些附加品的能力变化(并没有细说)


Q&A得到的资讯
三角头未来会有平衡性调整
兔女未来会有附加品调整(RIP兔女)
血点上限是为了鼓励玩家花掉他们
MMR未来一定会回归
斩杀和钥匙有调整的计划但目前还没有日期
杀手锁定不给换角色是因为未来MMR推出前不定时会做MMR测试
有加入新道具(医疗包 工具箱 地图的那种道具)的打算但现在还没有日期



看较旧的 31 则留言

zelda: 09-14 09:53

不对, 蓄力蓄满要蓄很久, 通常不会这样做, 尤其是LOOP短板区, 空地才有可能蓄满

zelda: 09-14 09:53

之前解任时, 试过蓄了两三秒还未满, 结果是杀剩2个让他们修机再丢解的

拒绝连线: 09-14 10:29

看个人惯吧,我自己很喜欢蓄满让人类听提示音然后看人类表演,有些短Loop区甚至没有举斧的必要,除非带快拉

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