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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【情报】本週圣所 (12/2 ~12/8)

更新时间:1606891723   |   来源:巴哈姆特

iceyrawr (情报商icey) #1 2020-12-02 08:15:09



技能效果

暗黑献祭
你迷上了一个倖存者。用你的基本攻击将血祭品击伤,导致血祭品散发32恐惧範围
持续20/25/30秒。在此期间,你的恐怖範围减少至0 米。这段时间内血祭品可听到他们发出的恐怖範围。
同一时间杀手只会沈迷于一个逃生者。

机遇之窗
解锁气场解读能力。 能够解读20 米内的木板和翻越点的气场
在被追逐过程中执行翻越动作或放板动作后,机遇之窗会有30/25/20 秒的冷却时间。

善有善报
成功安全解救一名上钩逃生者后,技能便会激活。
赋予你100 %的上钩自行挣脱的成功率。
成功使用善有善报技能挣脱钩子后将受到不癒状态(无法恢复至健康状态)影响,持续100/80/60 秒。

血腥狱长
此技能每局只可使用一次。当至少一扇逃生大门被打开时,将一名逃生者挂上鈎子会召唤恶灵封锁大门,大门会持续封锁30/40/60 秒。当技能血腥狱长激活时,所有进入逃生大门的逃生者气场将会暴露给你。



浅评:

暗黑献祭 ✭✭✫✫
跟其他带有「浑然不觉」效果的技能一样,
目的同样是令倖存者追蹤不到你具体的位置。
但作为同类型的技能,我个人比较推荐工匠。

机遇之窗 ✭✭✭✫✫
主要用于熟悉地图。
个人惯在修机前会先花5~10秒查看附近的板区和窗户在那,
先预想好逃跑路线,而使用机遇之窗可以省下这些时间。

善有善报 ✭✭✭✫✫
需要救人一次才能使用,
也就是说在救人前被杀手挂了一次等于废一个技能,
与其带这个技能倒不如等人来救。

血腥狱长 ✭✭✭✫✫
终局流用的技能,不想防速修的话,
可以带这个让人修完玩终局,中规中距。

看较旧的 7 则留言

眠眠精: 3 小时前

善有善报有另一个使用问题,就是点亮之前不能被挂过。

草存: 3 小时前

本次文档第 4 页文档的确有善有善报的任务, 没亚当的可以考虑买

酱油: 3 小时前

[hellokaudvwo:眠眠精]评价里面有写啰

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