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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【情报】官方公告 | 攻击验证系统

更新时间:1609680308   |   来源:巴哈姆特

iceyrawr (情报商icey) #1 2020-08-26 11:33:07


今天我们会启用攻击验证系统。这系统的目的是减少异常击中的情况出现。
这篇文章会详细解释这系统是如何运作和它能带来那些正面的影响。

我们在黎明死线上的目标是提供一只简洁和有趣的线上游戏。攻击验证系统
的目的亦是如此;通过减少玩家之间的不寻常互动来改进黎明死线的游戏体验。

正如所有使用官方伺服器的线上游戏一样,每一位玩家所看到的画面都有些微差异。
你的角色的所在位置和所有互动都会比其他玩家和伺服器稍为快一点。伺服器的延迟、
验证频率和互动权限都会影响其他玩家出现的位置和你与他们之间的互动 (比如攻击)。



在黎明死线,攻击是以杀手方的位置为準。这个方法在很多游戏上使用,在FPS游戏中我们
一般称之为"偏袒开枪者 (favour the shooter)"系统。这个方法确保开枪的玩家 (在此游戏中是杀手)
不需要猜测其他玩家的位置和顾虑他们的延迟问题。

我们使用这方法是因为它非常稳定而且会带来即时的反馈。杀手知道只要他们靠得够近,
他们的攻击就会击中,完全不需要担心倖存者方的延迟问题。

但是很遗憾地,就算是在杀手高延迟的情况下,此方法也会偏袒杀手方。



而上述情况就是这次「攻击验证系统Beta」希望解决的。当杀手的延迟过高时,伺服器会介入并验
其攻击,确保这些攻击是真的会击中。如果伺服器判定倖存者和杀手的距离太远,而击中只是
因为杀手的高延迟问题,那幺伺服器就会拒绝这次的攻击,而倖存者不会受到伤害。简而言之,高
延迟的玩家在任何情况下都有坏处,无论他们是在那一方。


在一般的情况下,如果杀手有稳定的网络,那幺攻击还是一如既往以杀手方为準,玩家不会感
任何转变。在未来我们会持续观察此系统的运作,并欢迎您到官方论坛上回报问题/作出建议,
或是回答我们的问卷调查


P.S. 上面这些图到底出自那位灵魂画家之手,我翻译得好尴尬 (つд⊂)

看较旧的 38 则留言

空妈手心上的鮟鱇肝: 08-27 19:14

[Tcssh111651:茶] 之前我d的动作出来 还往前移动一点距离还被砍下来 dh进疲劳还被砍基本上每场都有

暗冰: 08-27 22:07

我觉得体验超差,好多次都已经过窗了转弯还被砍到,我PING也才6X阿....

Kohaku: 09-18 05:57

[qwe01188:MARSTW]遇到英国人有可能是你在游戏中遇到错误重新连线,有机会连到欧服去,重开才会连回亚服,正常是不可能遇到英国人的。

ameast99 (黑白熊) #2 2020-08-26 12:03:05
杀手:终于要改掉人类速修了吗?!

官方:网路烂就7414啦!去你的超时空斩
这幺砍,人类还有游戏体验吗?




只是吐槽一下
延迟斩真D该改掉

不过这幺改可能又少了一批烂线鬼了
而速修问题依然...

不改修机也是可以
就找点其他事给人类做
可以取得额外分数和奖励
去降低鬼的控机压力

喵喵快跑: 08-26 12:42 编辑

不当烂线鬼那当拔线鬼吧,这修机速度鬼几乎没有容错可言,刚刚一场不针对不守尸,找人挂人追人 开场爆爆秒拆,然后三挂就修完了,我想说我走路也要时间..

茶: 08-26 18:37

速修真的很无解,BBQ后一个技能直接放倒的怨灵还被修到剩一台。

你到底嗑了什幺啊?: 09-15 22:58

把毁灭给我改回来就好

snoopyfong (蔓藤) #3 2020-08-26 13:00:19
没有时空斩玩鬼的人準备又少一堆
人类就排到死吧

看较旧的 5 则留言

天空の夜明け: 08-26 22:05 编辑

延迟高烂线时别人看到的就是你迟了一点做出的动作(ex你那边看已经翻窗且动作已经结束=>但实际上你回报给伺服器的判定是你还没翻窗或是翻到一半)

天空の夜明け: 08-26 22:04 编辑

更不用说会除了延迟高以外出现一堆掉封包造成的异常现象让你玩不下去

天空の夜明け: 08-26 22:04

极端例子请看JKF的这部https://www.youtube.com/watch?v=1LsBY7UMNbA

sfh197022 (ルセージ) #4 2020-08-26 17:59:21
这样烂线鬼是不是要和人类的距离是负的才砍得到= =
阿翰: 09-15 19:24

有可能

The Jun: 12-10 16:54

笑死人追鬼ㄛ

bitchallen01 (风逝肺鱼壕) #5 2020-08-26 18:28:59
不是我烂 而是我被针对跟被烂伺服器髒刀
q554133p (玥夯) #6 2020-09-13 20:05:52
刚刚回头找到了这文章

是不是没有用呀? 刚刚还看到朋友被空气斩死
延迟那幺大 都快吓死人了

看较旧的 5 则留言

Citrus: 09-14 06:09

大跑这东西我认为也会影响验证,好几次电锯全场飙车明明车祸结果因为对方有大跑躲过

Citrus: 09-14 06:10

不过我这应该算特例,就电锯开锯遇到大跑的话很容易验证不到

MrAlex: 09-18 10:09 编辑

人类方也不用到PING多高 只要排到日本鬼你就能体会到DH有多无力

wrr606 (Final Boss) #7 2020-09-15 18:36:46
难怪我之前玩人隔着3块板子的距离还可以被击中…原来原理是这样…
玥夯: 09-15 18:51

到底是你的问题还是鬼的问题呢? 还是两个都有问题呢

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