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《LOL英雄联盟》【攻略】我会找到你,我会拆你家---约瑞科上路心得分享

更新时间:1610976464   |   来源:巴哈姆特

hamanami (hamanami) #1
CC
2016-12-03 19:03:41
这篇文章其实有很多地方只是基本介绍,加上文字有些冗长,熟悉约瑞科的朋友可以跳过技能和天赋符文的部分喔(^^)
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这次要介绍的英雄是这位

...抱歉,是这一位
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小弟在约瑞科刚刚重置时曾经发过了一篇心得文,那时后对新约瑞科的了解说实在话,现在看来都是浅了点。而最近都躺在中路玩球女的我,不知为何的,好几天选不到中路TAT(本人惯玩竞技模式),因而回到了上路,重拾对约瑞科的热情。
重新玩了后才发现,基本上只要队友肯沟通,约瑞科的分推能力真的是强的令人绝望,下路崩了,没关係,我拆完上路再下去,拆,全部都拆!

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小弟没有什幺牌位可言> <,奉上专七碎片

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通样得从技能介绍开始,约瑞科的技能是非常之不广为人知的:

由技能的图示,其实我们可以非常清楚的了解到这些技能在做什幺
P:约瑞科的被动非常符合他的风格,每12/8/4只敌方单位在附近死亡时/有敌方单位被Q死时/敌方英雄死亡时,会在原地形成一个坟墓。
    坟墓的作用等等再Q技能会提到,这是约瑞科玩法的一大核心,围绕着生成坟墓,约瑞科的实力才能施展出来。

Q:Q技能的打击感无论如何都会令人想起狗头的Q。这是能够重製普攻的技能,除了刚刚提到的坟墓生成外,另一个重要的效果便是回血,并且效果在生命一半以下时会翻倍。
    善用Q技能,让你在线上维持着一定数量的坟墓,以及你自身的血量。Q在三项做出来后的伤害是非常之不俗的。
Q2:没有错,他还有Q2的存在。在Q冷却时,若是身边有三个或四个坟墓时即能使用。坟墓中会召唤出小食尸鬼,他们的行为模式和小兵基本相同,但E技能能够控制这些小兵们。他们的血量较小兵少但攻击较小兵多,多非常多。
    小鬼是约瑞科线上强势的所在,有小鬼时即使是达瑞斯,泰达,特朗德,他们也不会想试着和你打的。当然,前提是你要知道怎幺打。小鬼的数量约瑞科身边最多4只,大招和约瑞科分开时,她也能自带4只。

W:W技能可以说是他让小鬼追的到人的手段。召唤一圈可以破坏的尸墙,对手可以用普攻来破坏它。
    可以把它想成小型嘉文大招,另外,在防御塔下尸墙的仇恨值:有仇恨的英雄>砲车>大招>尸墙。所以,不要随便在对方塔下交W,确定防御塔开始攻击他们后再开W

E:E技能是和所有技能都息息相关着。抛出一团闇雾(个人觉得比较像土),标记所有命中的敌方目标,伤害并缓速。约瑞科跑向目标时则会增加跑速,食尸鬼会直接跳上去。食尸鬼和大招会优先攻击被标记的敌方英雄,其次是被标记的中立野怪。某次改版后小兵不会被标记了
    这招在追击时尤其好用,线上要对拼前也要确定有E中,另外,EW能使W的命中机率提高。

R:R技能能在原地召唤出「老婆」和几只小食尸鬼。所谓老婆,亦即闇雾女士,约瑞科若和女士攻击同一个目标时,会附加敌方最大生命的「魔法伤害」,另外,老婆造成的伤害也是魔法伤害。一般的小食尸鬼离约瑞科太远时即会死亡,但若在老婆身边则否,并且老婆身边所阵亡的敌方单位皆会直接转变为小食尸鬼。
    这个技能的使用方法非常的多变,在下面我会再多做介绍。

技能加点的顺序,我通常前三级QEW,接着主Q,WE对点,有大点大
不过W和E视情况而定,主要是看对方有没有拆你墙的能力
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这是小弟常用的天赋:

应该没有什幺特别争议的地方...

天赋的部分,我反正也只有两页...(听说要重置后更没动力去用它了zzz)
这里推荐的是攻速,ad,双防的符文,带上攻速后,相信我,你不会后悔的,补兵和对拼时大招最大生命伤害的触发都是非常棒的。
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出装:
出装方面一般来说都还挺固定的:
起手::那时候原本是喜欢带长剑+回复药水(绿色那瓶),后来发现:1.并不缺那350块的时间合上第一件散件 2.污浊药剂在线上的能力远比长剑+回复药好很多。因此后来都是带污浊居多。在早期对拼时,污浊药剂的额外伤害和回血回魔都是很可观的。
散件:前散件基本上是这两件。
       第一次回家净蚀先出,在线上有跑速没跑速是差很多的,另外他的血量也是不容小觑。
       第二次要是不能直冲三项就是再买个闪耀剑+鞋子,在线上有了闪耀剑后要是对方在你没有坟墓时主动上来,EQ后往后退,Q的回血和不死的回血以及闪耀剑的附加伤害,你的血量不会亏的。
攻击装备:攻击装备基本上是这三件C3取2(#)。这三件三选二。
       三项是必出的,而且得第一个出。跑速和魔法弯刀对约瑞科非常重要,攻速在你清兵上效益颇高,另外攻速和九头蛇的相性很高。
       基本上第二件攻击装是九头蛇,并且是在最后一件才出。九头在大后期的分推上速度是很快的,相对前期效益就不是这幺高,还会无故地去推到线。
       魔提斯是针对ap多的队伍,基本上不太会用到,这里就不多做介绍了。
防御装备:基本上我约瑞科都是死肩+振奋+兰盾,个人不太喜欢zz'rot这个装备。
       死肩和振奋的顺序是二三件,依照需求先后出。约瑞科要留人得先碰到人,而死肩完美地切合了这个需求,另外真的需要参加团战时,凭藉着坦度和走位以及位置,我们还需要跑速才能碰到对方的后排,由此可见死肩的重要性。
       振奋能让你的回血能力大增,有回复能力的坦克基本上是都会出,这里就不多做介绍。
       兰盾通常是第三件,到了这个时候基本只会有两种情况:1.发育良好,分推,这个情况下,对方若是3~4人来抓你,抛开反打不说,要跑时死肩被动A一下>E>兰盾>E,交位移就放W。这项装备在约瑞科的坦度下,成为了遛人的好装备。
       zz'rot则是最近还满热门的装备,貌似是说分推很强...不过我并不是三路皆推的那种,比较喜欢专推一路,这时候zz'rot很容易干扰我TAT(个人技术问题)。要出的话则是第二件直接出,三四件再死肩,振奋。
鞋子这是基本款了,不再赘述
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对线思路:
首先,我们先把上路的英雄分成三大类
一.无位移英雄
二.有位移英雄
三.範围清兵型英雄+伊瑞莉雅
先从一.无位移英雄讲起:
这些是约瑞科最希望遇到的对手,举凡最提摩,达瑞斯,欧拉夫,纳帝鲁斯...皆属此类。
几本上一等时都是以收集坟墓为主,理想状况是两等能有三个,小鬼叫出来后三等最好能再有四个坟墓。
两等时,重要的并非抢二,而是刚上两等的秒点E和施放。顺序是EQQ。在这时候是能够耗一波血的,尤其当对手有心想打时。举凡提摩这类并非特别强势的,喝了药水贴着打就是,佔优的会是你;达瑞斯这类的,一般人眼中的强势角,我们只要注意不要让他们进入「强势期」,像是达瑞斯,不要被他叠太多曾被动,欧拉夫这类则是不要中太多斧头。有E的加持基本上你能够来去自如,在消耗对面的情况下,默默等待三级的到来。
三等后才是他们的「死期」,点出W后,这时非常考验的是「準度」。先E中,有E缓速W会比较好中,顺序是EWQQ,或是有自信的话WEQQ也行。这时的重点必须着重在,你要把对手的注意力从尸墙上移开。想杀人需要尸墙这是注定的,要是敌人将尸墙砍掉(前期是两刀),顶多损点血,你则白白浪费一堆魔力和四个墓,若能成功留住人,哪怕就移开他的注意力,让他打你个1秒,让食尸鬼和你能做到「卡位」,对面就是必死无疑了。
六等后则和三等相似,不过可以在地上没有墓时给他们一点小惊喜,EW后交大招跟上,同样的,没有去砍尸墙的敌人一般是必死无疑的。

再来是二.有位移的英雄:
举凡雷玟,菲欧拉,菲斯...面对这类英雄,W也只能等到对方位移没了才能交。思路和上面的基本雷同,但少了留人技能,差的是非常多的。打这类英雄不需着重在「杀」,而是着重在「逼」。消耗他们,逼他们回家,基本上不需要太多的碰撞。

第三类才是真正的counter
出了海神的厄萨斯和等级起来的伊瑞莉雅都是很好的例子。他们能够非常完美的清除你的小兵,这类英雄只能在前期兇一兇,等到他们能完美清兵时,你就只能等待大招了。

从一-->二-->三类是我们在对线时的激进-->普通-->被动的顺序,在线上看清自己的极限,是赢线的重点之一。
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团战思路:
身为一个约瑞科,我们并不期待自己参加太多的团战,理想状态是你分推让敌人来追,使队友推塔,或是队友打团,你拆全家。但团战总是无可避免的,并且约瑞科的团战能力并非特别弱,只是条件特别多,下面为各位一一做介绍。
1.大招:
你可以把大招想成你的专属adc。当今天你和大招碰到同一个人时,他的血量削减速度是「非常」快的。没有大招,你就是个坦克;有了大招,你的输出不会比那些上路斗士还差的。
2.小鬼:
基本上大招会带着小鬼。他们在团战中很容易蒸发,但有了小鬼,你的输出真的是会突破天际的。没有大招时,在三狼/石头人/六鸟那里刷一波小鬼侧翼突击也不外乎是个好选择。
3.目标:
约瑞科并没有任何的移动技能,在团战时,你大可凭藉着自己的坦度到后排用大招秒人,也可以留在前排用大招切坦,为队友坦伤害。目标顺序基本上是射手>刺客>法师>斗士>辅助>坦克。
进场时不要急着打出第一下普攻。你要是想到的了后排,会需要死肩的跑速,令外兰盾也是能让你达到后排的装备之一。到了之后,RWEQ,R需要施法时间,线上把连招中R放在最后是为了确保对方有被关住,团战中就算对方跑了,你也可以达成分割战场,并且把目标移到其他对手上。
4.队友:
天大,地大,队友最大。再carry的角色,没有队友总是不行的。确定大家都要上了,你再去打头阵吧!要是像天线宝宝一样的队友,算了吧!
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分推思路:
约瑞科几乎拥有分推英雄想要的一切:1.强大的单挑能力 2.不会被蒸发的坦度 3.让自己能逃出生天的技能 4.一打多的能力 5.强大的推塔速度 6.清兵速度 7.他有专属的小兵
这里我们一个一个来做介绍:
1.单挑:
在没有大招和小鬼的情况下,约瑞科在单挑中能做到「不死」这件事。倚仗Q回血和WE移动限制,搭配装备的被动主动效果,对面在均势下想杀你几乎是不可能。
   在有小鬼时,一个WEQQ便能让对方丧失战意(除非是清兵型角色),尤其是已经被杀过的那种。在线上,杀对面一两次后,很容易看到对方直接闪现出你的W的情况。
   在有大招时才是他的「全盛时期」。有了大招后,无论是怎幺样的角色(除了adc),只要留住,就是你的。约瑞科并非没有小鬼就是废物,生存能力和基本伤害还是有的,在有大招时,保持生存能力下,用大招被动和三项的魔法弯刀持续输出,你不会失望的。
   另外在大招的小鬼被清掉时,可以尝试往身边清一些小兵和野怪,他们是会变成小鬼的。

2.坦度:
在三件坦装的情况下,他的硬度少说也有达瑞斯阶级,也就是,能够有在分推时承担伤害而后后撤的本钱。

3.技能:
约瑞科的W就是个经典中的经典。你可以把它当作是滤网,过滤下有位移和没有位移的英雄,其后再用E和兰盾从剩下的英雄手中逃跑,只要不被cc,不被蒸发,约瑞科总能开出一条回家的路

4.一打多:
何谓「一打多」?当然四,五人来抓不要脑冲,但三人来抓时可以尝试看看。先用W隔离开c位和坦克,RE对面的c位同时「前后移动」。不可以让他持续输出,但也不要让他持续移动,目的是让小鬼打出伤害。
       这里就分出两种状况:1.c位尝试攻击你的本体。这时你可以去和坦克纠结,尝试多打出不死和Q来维持生命。当c位要逃时,再用W去阻断,没有c位后,剩下的坦克造成不了任何的威胁。
       第二种则是c位开始攻击小鬼了。这时你有三种选择:闪现秒c位,闪现逃离,逃跑技能交下去拉开。不要再没有大招死掉时尝试一秀多,就像伊罗旖一样,有大招没大招,你是两个不同的英雄。

5.推塔:
出了三项后的攻速和魔法弯刀是精髓,基本上AQAAEAAQ...频繁触发,你很快就能拆掉一座塔,没人理的话就是拆他全家!

6.清兵:
用小兵清小兵当然是最有效率的方法啦~由其你的兵的攻击力是非常的高的,一波兵常常两三秒就蒸发了。另外九头蛇出来后,就算你没有小鬼,几秒也都可以清上一波的。

7.大招:
精华中的精华,配合推塔速度,在没有一般小兵的情况下,也是可以一个大招解决一座塔的!
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基本连招与大招的应用:
首先,我们来了解一下,大招的仇恨值:
防御塔>约瑞科攻击的英雄>约瑞科标记的英雄>跟着线上的兵线>跟着约瑞科
基本上掌握了这些,对大招的应用的概念也已经足矣。
连招:
1.EWQQ/WEQQ:
换血,杀人,无时无刻几乎都会需要这项连招,W关不关得住和E有没有放好是玩好约瑞科的关键。用这套连招时,要果决,中了就是一套按完,越省时,越好。
2.EWR/WER:
线上杀人的连招,和上面的EWQQ基本相同,但伤害更高。线上大招一定要确定关住人再放,前期的冷却是很久的。
3.RWE/REW:
团战的连招,R从放出来到开始行动需要一段时间,而团战并不需要担心大招送塔的问题,因而把R拿到连招的第一招来施放。W最好是关住c位,基本上关住后等你人到了,c位即是死亡了。
4.E>W>E>兰盾>E:
遛人用,基本上这套放下去,一般人是追不到的,当然还是有例外。记得这时W不一定要放到人,卡住或是阻挡都是ok的。

5.R分推+传送:
当你们的队伍需要坦克来保排以便于打团战时,你不是这幺需要输出。把大招开在离战场最远的地方,备妥传送即可。参与团战,无论胜利与否,将战场带离大招,等到团战结束,一个传送去和大招会合,又是拆了他几座。
6.R偷野怪:
举凡你觉得每路都有人守,没地方好gank,没地方好拆时,到野区放个大招,清他野区!有大招的加持,这刷野速度没有最快,只有更快!控制野区,总是能拉大两队差距。
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要玩好约瑞科,也许你的KDA不会好看,也许S+很难拿,但我们慢慢拆,一个一个拆,终有一天,拆他全家,不是不可能!

看较旧的 44 则留言

yeh00770365: 04-28 23:17

上面是我的id能加尽量加请教个约瑞科技术

GK: 04-29 09:08

朋友, 这是16年的文, 抱歉一段时间没有回覆留言, 学测即将到来, 我也没时间打lol了, 实在抱歉> < , 约瑞科就交给你们了, 期待能看到他亮眼的成绩!!

hopeofhuman (最喜欢数学) #2 2016-12-03 20:27:25
给你gp,内容不错。

台服就是一堆读书成绩差或幼稚人爱玩死屁角犽宿,雷玟,李星,汎和劫等,当中真的有不少玩家不了解约瑞科的技能。

有了R后伤害大增,之后拆塔很快,曾经见过一个专精约瑞科的玩家无论在对线,拆塔和闪招的能力也超强,令大家获胜。

欣赏楼主的文章

看较旧的 7 则留言

yeh00770365: 04-28 23:19

还遇过上路汎E丢準照虐

香蕉皮: 04-29 01:16

[yeh00770365:花鸟风月_蝶舞]你回我这个也太久远了吧 这是快一年前的留言

yeh00770365: 04-29 12:52

[prouder318:香蕉皮]我最近才刚看到ㄚ

aa25019459 (柠檬奶茶) #3 2016-12-04 19:35:10
想问一下你会特别叫老婆出来拆塔妈?
有时候分推的时候假如都没人来首的话我会叫老婆拆塔
还是把老婆留在会战比较好??

看较旧的 2 则留言

Chica: 12-04 21:10

其实有老婆在 约瑞科的伤害真的很夸张 况且有小鬼的话不用老婆推线其实也挺快的

Chica: 12-04 21:11

光一个海神斧就很猛了 更不用说泰坦出来的情况

Chica: 12-04 21:11

所以通常有大我也是拿去打会战

a35376165691 (北斗神拳第66代-沙萨比) #4 2016-12-05 00:17:25
同样是约瑞科爱好者啊~~
约瑞科真的莫莫op
碰到没位移的近战坦克几乎都屌打
而且 一堆人都不知道尸墙可以打ww
加上Q在半血下的两倍恢复量 常常反打一波
11等大招点2 有三项 可以去单吃预示者
整个lol大概没角色能单吃还这幺快这幺稳


不过我个人比较偏向一口气称满冷却
然后制压前进
装备则是三相后坦装优先的会战思维

基本上只要上路是顺风 不管中下队友出什幺
高机率会是对英雄输出最高

另外我建议你改风暴浪涌
原本我也用不死
改风暴后
什幺肩甲兰盾都不用出


补充 预示者一定要拿
有那个你的扳手就+8了

看较旧的 8 则留言

宁波双六: 12-06 11:46

你的巨人勇气该不会是指尸墙刚好长在敌人脚下顶到旁边那种吧,那不就要很运气?

小姜_立志只用图留言: 07-12 00:38

改版后的预示者更不能不拿 一个老婆不够 你有想过再娶一个吗

wdes9321 (wdes9321) #5 2016-12-05 10:28:07
谢谢大大攻略分享,但我有个疑问,你觉得出黑切冰拳流效益如何,其余撑坦这样可以吗

看较旧的 4 则留言

~Shadow~: 05-21 09:10

黑切可以考虑 黑切跟三相最大差别是跑速 三相要自己普攻 但黑切是小鬼抓到敌方单位也有跑速

~Shadow~: 05-21 09:12

追击黑切大于三相 毕竟被你E到 小鬼抓到 跑速上升很多 拉打 也是黑切适合

~Shadow~: 05-21 09:16

但杀伤力不比三相强 因为小鬼也会因为攻速上升提高攻速 综合战斗力 是三相强

yjr212 (火星男) #6 2016-12-05 17:30:01
可以顺便补上如何触发崩溃吗......

遇到约瑞科被他打一打有时候游戏会崩溃==

我是没研究如何崩溃

只知道5个队友有4个都有相关经验......
GK: 12-05 17:38

我在美服没有这个bug可以玩诶> <等待其他人的研究吧?

北斗神拳第66代-沙萨比: 12-05 17:40

你本身带一群小鬼 跟人开打开大又叫一群 可能就会有人断线

x55662047788 (ayu唉呦Mr文森特) #7 2016-12-05 23:31:20
约瑞科的老婆简直天下无敌(X)

我玩这只在上路只怕葵恩跟克雷德,两个都是关不起来的麻烦人物,一个远远的就把我送回家,一个则是时间拉长小嘎就回来。

不过我很少出泰坦呢,但三项绝对是核心装,完全没有意见。

现在很多回血角色,只要碰上,我就会留一个位置买死刑宣告,因为通常AD是不买那个的,而AP用的禁书也要血量40%以下才有用,Q下去,对方过几秒又吸回来,看了实在头痛。

最终装备大概会是:
三项、死者肩甲、振奋、逆风出坦or顺风出攻击(总之看状况)、手套or泰坦or死刑

话说那个小鬼有时候还挺阴险的,我有好几次经济跟伤害没优势,冲上去跟对面最肥的换,WQE放完转头就跑,对面想说再补一两下就能跟我说再见,却被小鬼给送回家~~

约瑞科打JG也是狂,上六就携家带眷到野区查水表,什幺龙都叫小弟上去用脸坦,把老婆放进一点,还可以叫老婆挡,约瑞科这家伙还真的是...((咳咳

不过关于约瑞科的强度还是低调一点啊,不然哪天拳头不长眼,又把约瑞科砍进冰箱就不妙了。


P.S.  补充一点,小鬼的血量是挡技能伤害跟小兵(野怪)用的,不论是哪种英雄的普攻或是强化普攻的技能都能秒,所以有经验的伊瑞会直接连冲三、四下送小鬼回坟墓,另外波比的抗突进那招开下去,小鬼撞到也是一样死。

看较旧的 7 则留言

北斗神拳第66代-沙萨比: 12-06 14:56

感觉要中期没爆小鬼能一直叫才会赢?

穗森百里: 12-06 15:14

波比不是打不过,而是持平,杀她难,她杀你也难,通常会呈现互农状态

穗森百里: 12-06 15:15

至于伊瑞的冲击到底有没有秒小鬼,就等人去测试看看啦,我当初是前期就被秒小鬼,因此看到伊瑞都怕得要死

w8855123 (我很边缘没朋友) #8 2016-12-28 00:48:38
最近玩了很多场的约瑞科
天赋我比较惯带上雷神
不死之握玩起来感觉没有
3等爆发的那种爽感
三项绝对是核心装没错
我发现很多人不太选择冰槌
小鬼打出去也可以触发说
玩起来最有感觉的大概就是
三项+冰槌+虚空门+死者+振奋
鞋子(任挑
这样玩起来很癡汉又有坦度
常常一个人追着对面后排打
让队友有足够的输出空间
再来就是拆他全家无误了
((约瑞科文章篇少
   重製后感觉一样边缘
我很边缘没朋友: 12-29 21:11

我是智障

我很边缘没朋友: 12-29 21:15

应该是e到冲出去打而不是小鬼触发

music5019 (仙灵岛剑神) #9 2016-12-31 00:13:11
请问一下~我看你的天赋表没有饼乾阿,为什幺内文说有?
还有能大概说一下点技能的顺序吗~
GK: 12-31 07:56

啊啊对不起,仔细一看还真的没有点,重点在没人发现> < 。技能顺序已经补上搂

gyara-ω: 12-31 11:58

谢谢~~

a24314422 (我只是萝莉控) #10 2017-01-08 12:33:57
我个人天赋都会点到强盗的说

因为小鬼也能投偷钱

10块10块的真的很爽

想问手套和泰坛坦的选择

因为我本人都出zz门

GK: 02-12 23:38

抱歉!!漏了你的回覆。我个人还是会选泰坦,手套的部分,属性上没有太大帮助,比较偏向攻击装;而泰坦的攻击效益会随着你的坦装增长

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