前言
阅读前可参阅的小知识
虽然版上不少人都做过机制研究了,不过多次複有助长期记忆。
冷却时间减少(Cooldown Reduction) -> 技能急速(Ability Haste):
- (旧)冷却时间减少:技能CD*(100-CDR/100)。上限为40%
- (新)技能急速:技能CD*(100/100+Haste)。无上限
对比表格:虽然急速有严重的效益递减,但是早期能获得的急速来源比起CDR大方很多。
- 第一排小符文的成长CDR更改为固定8技能急速(游戏内写依等级提升是错误的);
- 卓越在Lv.5的时候拿到第一段的5技能急速;
- 许多法师的首选装备都会有15-20的急速。
在0-30急速的这段时间(0-23%CDR),法师会感觉到技能冷却比以前顺手。(特别是过去首出枪刀、时光、面具的角色,这些前期即可入手的急速会尤其反映至一级大招上)物品急速(Item Haste)同时减少主动道具与被动触发道具的CD:
物品CDR更改为物品急速的同时,新增了这项设定。这个改动直接增强到法师的虽然只有海克斯科技发电机(旧海克斯枪)、闇夜收割者、卢登骤雨。但是我们同时该注意的是吸魔剑、魔提斯深渊、守护天使、史特拉克手套、不朽盾弓.....这几项,所谓知己知彼,百战百胜。这幺香的物品急速目前可由狡诈猎人(10+5*击杀。上限35)、银河视界(10)获得。唯二例外:女妖面纱与夜色缘界。(推测这两个道具其实没有CD,只是单纯把40秒不受英雄伤害的条件作为倒数显示。)普攻吸血(Life Steal)与其他类型吸血(Vamp):
个人认为G社翻译不够明确、精準的地方。以下这段为官方的说明,个人追加了红字修正
- 现在从
物理攻击普攻吸血(Life Steal)的吸血效果会将命中效果的伤害计算在内。- 现在
普攻吸血(愉悦刀刃)物理吸血(Physical Vamp,现在仅愉悦之刃拥有)会将普通物理攻击以及物理伤害技能计算在内(範围技能以及召唤物伤害只有 33%)。技能吸血全能吸血(Omni Vamp)会将所有来源以及种类的伤害计算在内(範围技能以及召唤物伤害只有 33%)(无更动)。
普攻吸血(Life Steal)强调的是普攻跟命中相关的数值都可以吸血,并非官译侷限的物理。包括了纳什之牙的被动、闪耀剑系列的强化普攻伤害、终极魔剑的额外伤害。而一些特例是死者肩胛、暮色黑刃、充能攻击系列、海妖杀手的触发伤害不能吸血。Vamp的吸血定义比较广域并且是用伤害类型来区分。物理吸血(Physical Vamp)就是任何关于物理伤害的部分都吸;全能吸血(Omni Vamp)就是任何关于物理、魔法、真实伤害的部分都吸,所以全能吸血也包含了普攻吸血的部分。目前游戏内的道具、符文仍使用技能吸血的说明,但并非侷限于技能。扯了这幺多,听起来跟法师有关的只有全能吸血的部分......啊?但是我们必须知道这些家伙在对面的潜力有多可怕啊啊啊啊。(除非打不赢就加入。)S11的道具爆发回复力极高,所以重创非常非常非常重要。神话系统与神话组件:
在S11里有着一系列特别强大的道具被归类为神话道具。神话道具每个人限制只能携带一件。而神话组件正是合成某种神话道具的核心道具,一共有四种:只要手上有任一神话或神话组件,就不能拥有其他的神话组件。