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《LOL英雄联盟》【攻略】你不能不了解的微操作【走砍】

更新时间:1609417138   |   来源:巴哈姆特

s7228077 (绿茶) #1 2015-01-20 10:19:13
大家好,继上一次AD吃兵的文章以后,这次带给大家的文章是了解走砍


很多玩家会问:

什幺是走砍?如何实现走砍?走砍的意义在哪?如何去练走砍?


什幺是走砍?

其实走砍就如同字面上的意思,其实不用想的太困难、深澳

因为这个行为模式就是所谓的=边走边打而已






如何去实现走砍?

方法有两个:

其一是攻击目标,点击地板,在接着点击攻击目标,重複循环此步骤

而这一系列的操作完全靠滑鼠的控制来实现,可以参考走砍範本

步骤>攻击目标>点击地板>攻击目标


其二则需要搭配键盘来实现此操作

需要先到下图去定义你的按键>>


步骤>攻击目标>点击地板>键盘点击地板>点击地板


然而键盘走砍基本上多半是拿来吃野怪、打兵居多,原因是他只会攻击距离你最近的目标

但是某些时候当你被迫面临到1V1的时候,键盘走砍就能帮助你很多


而上述影片的行为其实就是所谓的拉打(风筝)了



走砍的意义在哪里?

走砍主要的目的是【取消攻击后摇】透过不断的移动人物

来保证自己在战斗中的位置摇摆不定,是一种更进阶的微操作

如果不懂攻击后摇是什幺可以参考此影片 攻击后摇

而所谓攻击后摇讲白了就是攻击完之后,在进行第二次攻击以前会有一个硬直时间

而这个硬直时间会随着攻速高低而有所影响



然而有一些人会误以为走砍能替自己製造多一点攻击次数、或者是增加攻速

实际上这个理解是错误的

因为攻击次数的多寡是来自于你人物的攻速,跟你走砍的次数是无关的

而下列两个影片则是会告诉大家,有运用走砍以及完全没有用走砍,差别在哪里



由此我们可以看到,取消攻击后摇能够【大幅度提高自己的追击能力

而让自己的人物能有更多的移动,而并非是【取消攻击后摇=攻速变快=多A几下

两者是不同的



如何去练走砍?

可以透过打小兵、野怪来练,在这边特别提一下,初期不熟悉走砍的玩家

建议搭配键盘走砍来练,原因是你会更容易进入状况

而当你键盘走砍已经抓到感觉以后,你可能会发现你在练走砍的过程不会像键盘走砍那幺顺

有时候可能会点不到小兵、野怪,这时候就要开始去微调你的滑鼠速度了

试着放慢速度,用手腕的力量来控制滑鼠,渐渐的你就会抓到属于你的节奏跟手速了











看较旧的 101 则留言

子弹SM实验体: 03-19 18:17

朝圣

创麵包: 03-20 01:25

以前玩三国就知道走砍的重要性 而且三国还可以利用模组大小卡位,使走砍奥义更上一楼

创麵包: 03-20 01:25

不过还是感谢楼主分享

chen88 (加热奶油块) #2 2015-01-20 11:21:18
远程AD的不难

难的是近战

我记得我有次看西门吹牛的菲欧拉影片

行云流水的走A让我目瞪口呆

看较旧的 2 则留言

CAN!: 01-21 10:34

1V1走位玩过一段时间LOL的都还不会太惨,重点在团战小细节

资深手残: 01-21 16:31

近战跑打很好拉开,你一失误就追不到了,动太快普攻还会被取消,近战需要抓对方反应,远程以要手够快就好。

轰破尘: 01-22 02:19

请爱用a键+点敌人前方

r5020953er9 (阿贵) #3
CC
2015-01-20 11:29:57

【删除】whhungbill:【1-9】 情绪化字眼或不雅形容词。(不倒扣删文)

TW811012 (番茄酱之神) #4 2015-01-20 11:47:23
其实就是在攻速慢的情况下,在攻击中的延迟时间进行走位

值得提的是相对在攻速太快的情况下,这种走A反而会降低妳在一定时间内的攻击次数

尤其是在不纯熟的操作下低端AD后期常常会因为走A而大幅度降低自己的输出

所以要打好AD位置,高速下的走A练是必要的!


另外进战角色走砍的技巧也是同理。

别以为进战就不需要走A,走A可以让你用红BUFF彻底黏住敌人,或是让有多A两三下施放下个进战技能以及闪躲敌方指向或範围技能等好处。

这也是低端常常没做到的一点!

看较旧的 15 则留言

可是我: 01-06 11:20

我常常因为太早走取消普攻 我该注意什幺

光: 01-12 19:53

慢点走XDDD

蜗牛z: 01-21 20:59

+可是我 你可以看到普攻飞出去之后再走,若是近战角色的话,看到伤害出来载走

hmwe7421 (hmwe7421) #5 2015-01-20 11:53:27
从魔兽DOTA三国信长就有的基本招

忘记叫什幺,平A还是啥的

用A键点地板攻击距离最近的目标

目的也是取消攻击动作


看较旧的 28 则留言

皇太极: 07-03 03:09

刚开场山本带跳戒一次卡4个对友

beetee123 (Diamond-魔女贝蒂) #6 2015-01-20 11:58:46
常常很多人说走a

但有时候还是打最近的

所以我几乎都直接点地板点人而已

看较旧的 2 则留言

羽仔: 01-21 16:06

走A点地板就是打最近的,走A点人要手速比较快的人,然后设定只能打英雄那个。不然通常也是用右键去点人

空虚的极限: 01-21 16:33

这样通常说的a点地不就拿来1.1的吗 ㄆㄆ

U酒赖: 08-10 11:40

用键盘我就不会走A了XD

jordannn02 (凯) #7 2015-01-20 12:13:06
你打的不错

可是算啥微操作阿XD

我从第一次玩AD就知道要边走边打了

这充其量算是一个入门级技术

看较旧的 3 则留言

雨天的邂逅: 01-21 12:25

从头走A到尾 不代表你比较会玩

DK武士: 01-22 10:03

认真打过战略游戏的人一定都知道

凯特琳的心上人: 11-18 21:51

哈哈哈 笑死 我也是这幺觉得 但他真的很辛苦该得GP 而你幸好没被BP(笑)

billaz123 (SHOW) #8 2015-01-20 12:21:25
其实你讲的有一点正确,但其实里面是错误的,所谓的【取消攻击后摇】并不是像你说的那样
你所谓的取消攻击后摇】是指利用后摇的时间来做移动,并非取消

所谓真正取消的定义应该类似雷玟的QA,塔龙的Q
这一类会直接影响一只脚色在正常普攻下的节奏

至于所谓的走A其实我个人有一个很大的疑问...
当你点击攻击目标 -> 点地板(移动) -> 按"A地板"  请问...角色是否会攻击一开始所点击的目标
答案是"不一定"

1vs1情况下还好,最怕就是敌人在一堆小兵中,这很难点

看较旧的 12 则留言

超级无敌鱿鱼: 01-06 08:09

前摇可以取消 就是看抬刀伤害出不来 偶尔会用在尾兵失误立刻弥补

超级无敌鱿鱼: 01-06 08:12

而且楼主说的后摇是指像凯特琳射后不必要的抬枪动作 并不只有普攻严迟

影灵伤刀: 01-06 22:10

前摇是可以靠重置普攻盖掉 如塔隆AQ

z25812376 (嗯嗯嗯) #9 2015-01-20 12:28:28


走A的技巧大约十年前,在魔兽争霸中就已经被琢磨到透彻


三国3.6甚至更早以前的版本就已经有人在广泛运用


原理不外乎「取消普通攻击多余的动作」,将省下来的时间作为移动之用,就可以达到优秀的追击效果


LOL只能单纯走砍是很简单的操作,三国OR信长甚至可以利用人物碰撞体积,达到边砍边阻挡对方移动的进阶操作

看较旧的 12 则留言

紫胖: 06-13 22:54

神手不选张郃 在那区找一下就有了去年12月还有看到

囧之星: 01-06 01:00

@邪牙 星海1998年就有了 20年差不多

asd880721 (假鹿) #10 2015-01-20 13:15:00
本铜牌
收穫良多
感谢大大
感觉自己可以上钻石了

哈鲁特(。◕∀◕。): 01-20 23:09

因为我们格外的兴奋

love JOYCE: 01-21 01:33

可是有人判断不能给GP

哈鲁特(。◕∀◕。): 01-21 13:04

楼主的灵魂飞了

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