《LOL英雄联盟》【问题】为甚么要买蒐集者?
更新时间:1609639763 | 来源:巴哈姆特
大家都在买他 可是以他的属性 固定12物理穿透(18等的时候)
比起便宜100元的问候 问候25%穿透 在防御48左右会胜过满级18等的时候的蒐集者
以我印象中防御最低的奥莉安娜来说 会在11级超过48
其他英雄大约是6~7级超过
爆击机率一样 物理攻击少20
而爆击是多75%攻击力(考虑没无尽的时候)
普攻伤害期望值=[1*(1-爆击机率)]+[1.75*(爆击机率)]/100
而两件装备的爆击相同 不比较
1 对方的HP无视5% 18等之前有大约10点物理穿透(若对方防御超过48效果很差) 物理攻击多20
2 对方HP太高会有额外伤害 25%穿透(防御越高效果会变差,但穿透量更高) 攻击力相对少20点 售价少100$
简单来说 感觉25%物理穿透任何时刻都很好用 而且打坦克还有20%的巨人杀手 打皮薄的物理穿透也比物理致命12点还高 而爆击与20点攻击力的普攻每发伤害差别我用excel算了之后长这样
假设满爆击而且出无尽 每下普攻的原始伤害差42
而考虑防御的话差距会更小
如果对方HP有1500 等于对方HP只有1425可以用 也就是说如果你能用这75的额外伤害以及20点物理攻击的优势打死人 才有你买它的价值 不然还不如花2900买个稳定穿透 打坦还有额外效果的装备
我不知道为啥大家都说问候只能打坦克出 可是大家买蒐集者我看不出它比问候好在哪= =
即使不怕被反杀,团战中你也可能为了收掉他要多花0.5~3秒的时候去A、等技能CD好,错失了拿下其他人的机会,甚至导致团战打输、拿地图物件慢了等问题,其影响是深层且巨大的。同时,许多的角色也是依靠残血时的状态来鲁小对手(例如:辛吉德),蒐集者对他们的康特程度就很大。
可恶被折叠儿先讲完了
当你玩一些需要拉打的英雄时你就知道这件装有多可恶
以前一些很秀的outplay在这件装的淫威之下变的不现实
血线到5%你就是给我乖乖去死,还想反杀?
我个人私心认为季前改版最噁心的就是这件装了,火斗星蚀什幺的还要排在这件装之后
这件装会让你拉打和算血变的更困难,也会让雪球效应变的更夸张
真心希望这件装可以移除,太噁心人了
真到大后期的话我也觉得收割能力可以省掉很多麻烦,一堆残血靠吸的角色直接被屌康,但的确大后期打不动人的时候也是该换问候
我认为还是主观感觉,基本上没看到对面在疯狂叠物防的前中期就会先买出这件装了,靠它的效果斩杀999也是hen爽
AD出能保证前中期团战的尾头吃经济,快节奏版本能保证吃到人头的装我是觉得香到爆啦
主要还是收割效果,AD位通常在团战中也是担任持续伤害以及补足伤害的位置
一个英雄从100%到0%如果都是同一个人造成的,那结果会像楼主算的一样,多明尼哥强
但现实团战中很少是会有一个人满血被AD输出到死的情况
今天如果是换成一个极端一点的例子,场上有一只10%血的蒙多,那你仅需要对他造成5%生命就可以将他收掉,那个被动的效果在这个状况就可以视为是直接的两倍输出,全联盟没有一件装备效果可以比得上
当血量是剩余其他%数时也可以算一下增伤幅度
多明尼哥 = 当你队伍上已经没有可以有效削低对方坦克血量角色时再出比较好
我对这东西的看法比较像是泛用性。
穿透、爆击跟我喜欢的额外抠抠25抠,如果我是射手这东西看起来比什幺爆击伤害额外提升还吸引我,更何况他还很好组,阵痛期短。
我安稳我可以先买稿子;过得爽直接买爆风或吸血的+鞋子;过不爽就当买个两把刀等队友帮我撑;两把刀都买不起就买斗篷靠赛或者鞋子+小短刀⋯⋯
不过我低端,大概也只有我这样想吧
说到这部分不管这被动伤害高不高,对于尾头肯定是有一定的帮助,像刺客收割、想多拿头滚雪球之类的就很适合,而且固穿可以叠,如果要打高物防也还有%穿更高也更适合的席利妲咒怨。
对射手来说相较其他爆击装,神话爆击装基本第一件会出,第二件直接上收集者,散装的残暴之力效果就很棒了,其他爆击装像是无尽、疾刃都是等更高爆击才比较有收益,飓风也是后面攻击、爆击高比较有用、而且合成很贵,如果出盾弓也不用再出嗜血,水银降疗只要效果不急升上去,绿双火炮没攻击力,夺魄狂暴利刃鬼索比较功能性,只有特定几只比较会出,这样看来射手前三件出收集者是个不错的选择啊。
韩服opgg 上前几只(看到t3好了)ad烬好运姊煞蜜拉达瑞文大部分第2、3件都会出,国服凯莎其中一种流行出装也有先出匕首加箭袋十字镐先进化W之后第3件补收集者/夜色缘界的出法,其余汎是出as的、艾希也有至少3成以上帝国出装⋯
反正这件装就是一件很泛用的过渡装,看要转爆击或是叠致命都行,基础属性也不差,不然大家干嘛出==
良好的计算能力对于游戏能有更透彻的理解
但我觉得算这个其实蛮没意义的
让我想到之前版上有一篇
两个凯尔main在吵到底要不要出智慧末刃那篇
一样计算了大量的数据
之后谁都说服不了谁然后整篇文就不了了之
如果单纯针对标题的问题
我的回答是大部分的人买装不会想太多数据面的问题
只会觉得这个效果是我需要的而去出他
甚至只是一味跟着op.gg等分析网站去出
至于值不值得就看每个人的造化
就好像非主流的玩法玩得好还是能赢
即使所有数据都告诉你不该这幺出
每次遇到这种计算CP值的串
想法都跟一楼专嘴觉青大大的想法一样
其实不太必要的
讲个最简单的 蒐集者通常会在第2或第3件出
问候通常是4-5件
然后一个是物理致命 一个是%数穿透
所以你在前期想要有穿透+斩杀 当然是买蒐集者好
这两件装会比较的时候 只有在你满装还有多余的钱的时候
在中期蒐集者绝对比较优秀
而且现在很多是技能伤害,像是各种刺客都是技能伤害
除非你是传统爆击AD不然现在根本不会考虑问候这件装
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