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《LOL手游激斗峡谷》【讨论】叠场数上分好像不太实用?

更新时间:1609064368   |   来源:巴哈姆特

fire0616 (*⊙枫⊙*) #1 2020-12-27 15:40:20
如题
这游戏叠场数上分好像稍微比传说困难
光集到300分让他输了不扣都要打10几场

常常看到在传说都说叠场数就能上去了
一阵子没打 也忘记原因为何
但在LOLM似乎还没看到有人这幺说?

大家觉得叠场数机制在这游戏适用性大吗...
悠晴: 1 小时前

传说去因为有各种加星卡?

Jomolangma: 53 分前

胜率大于败率应该可以,我第一次接触手游MOBA也叠到白金4胜率低只有54%。

你有什幺毛病?: 50 分前

你只要胜率有51%就可以靠叠场次上分,只是会花比较多的时间,除此之外有什幺不实用的地方吗?

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