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《洛奇(Mabinogi)》【攻略】炼金术的起手入门推广讲座(新手向)- 羽影 笔

更新时间:1462905503   |   来源:巴哈姆特

jask0964 (StalKill) #1 2016-05-11 02:38:23

炼金术Alchemy
起手入门讲座

番外讲座:


※本文以针对于起手而撰写,
中途转玩的玩家可供部分参考,
至于完修玩家的话此文就见笑了。

※炼金术起家,若只打算当作过渡初期之用,
请牢记在1000累等前把技能重洗。

※此为起手速成攻略,顺便推广炼金术。
速成战力可以更快融入战斗,
对于主线破解、SOLO副本都会有帮助。
至于速吃观念是好是坏,实为见仁见智,
未必迎合所有人口味。
作者:羽之影 (安黛莉)

索引 -
1. 前言
2. 背景
3. 优缺
4. 说明
5. 技能
6. 技能特性
7. 技能修练
8. 装备
9. 后记
10.资料补充

〈前言〉-  废话反白没字

懒人包:炼金术有历史

炼金术是种依赖元素,来创造与破坏的技术。
有如变出黄金、炼成丹药、量化物质,
都为世人对炼金术所得的印象。

在领域内,衔尾蛇象徵着炼金术追求的完美,
人们联想出来的衔尾蛇是自咬尾巴成圆的生物。

浅谈而言就是自我吞噬与复原的互替过程,
而这种过程是永恆存在的,它在构造同时毁灭,
代表着无限,循环,始终为一的概念。

由此,炼金术的发明深信着事物互扣的关係,
并透过技术来把其具现出来。

〈背景〉- 废话反白没字

懒人包:炼金术

玛奇,爱尔琳世界中依旧遵从着特质
的四大变化,「热、冷、乾、湿」;
正是构成了现在所见的:
火、风、土、水 ——四元素。

掌握四种元素的变化,除了可以在合成
分解转换领域上应用,更可以运用在
我们的作战上,在其中我们在基础上
炼化出能量,就是耳熟能详的水炮、
火焰喷射、沙暴、旋风冲击了。

不仅如此,只要能够相应把元素融合,
更能生出其他形式的能量,进阶地使
用出招数,例如冰风暴、火花、造雨。
诚然,炼金术有着丰富的变化,改变
地形、温度、天气,从而能够逐一获
取更多控制和差别优势。

本篇文章主要在以下介绍与阐述炼金术
的战斗生态,若然读者你对于炼金术有兴趣,
或是有所好奇的话,欢迎继续细阅文章。

〈优缺〉-

- 优点:
懒人包:起飞快、技能组丰富、易上手

1.成长速度快,伤害来源容易,战力快速起飞

2.技能简单,容易熟手和应用于战斗上

3.基本技能修练难度偏低,要求门鉴不高

4.倾向中距离战斗,位置能够确保安全

5.技能配合高,能够独自配合,或起到团队作用

6.多元化的技能特性,使用时相对灵活与多变

7.控场能力高,提供了稳定、强效、
   长期的对单或全体控场效果

8.全种族适用,技能不绑定角色的能力素质,
   相对的是看血魔耐

9.提供了一个无视防保输出的部分,
   在高强度或特殊战局有奇效

- 缺点:
懒人包:冲天慢、战斗度慢后期偏辅助

1.成长上限低,偏向后期在战力上较难突破

2.缺乏必杀的招数,比较于无限斩击、
   双枪射击、火石狂热等等

3.技能慢热,在往后战斗效率会相较地慢

4.没有广範围的扫场技能,
   在刷副本能力上有失速度

5.反制能力差,除了特效宠物跟逃脱外,
   系内没有即时有效的解围技

6.从中期开始装备需求提高,
   装备入手也不太广泛流通

7.进阶技能获取方式需时长,
   分别要收集书页或完成主线

8.四不像,对照于多元化,
   中段时空窗期会产生这种感觉

9.技能没有增加能力素质,
   其后若衔接其他才能时效果低微

说明〉-

懒人包:不重大伤,吃色条做人

炼金术技能的伤害,不同于其他才能
对大伤的依赖,大伤不会受到炼金的
系数倍化,因此不为重要。

炼金术改版后,受到血量、魔力、
耐力的三色条最大值影响,换言之提
升越高其数值,伤害也会随之而上升。
※注:技能是受三色条当前现有值
          多寡决定伤害。

以下列出技能有机会需求伤害的比率:

水炮—
1.0魔:0.3伤

火花—
1.0魔:0.34伤

火焰喷射—
1.0血:0.08伤

高压火爆—
1.0耐:0.475伤

海德拉炼成—
1.0耐:0.1伤
-------------------------------
懒人包:起跑赢人,抛离同期新手

由此可见,炼金术的伤害来源简单明暸,
假如角色开创有50血、50魔、50耐,
就代表着内置4点火喷伤、15点水炮伤、
24点高爆伤,站于新手角度而言,
比起其他才能更容易达成输出,曾经
我在迪恩开过分身,只靠自己拓荒的
得来装备,300累等左右水炮就可以
暴击出4000多伤害,不夸张。

换言之,炼金速成是赢在起跑线上的
概念。而且我们抛开以前传统的思维,
你不用再苦练精通技能,省下很多时
间而获得一定战力。
-------------------------------
至于炼金术技能本身,提供的基础伤
害值是不容小觑。基础伤害在初期战斗
上很有力度的,比起魔法初法有更高的
基础数值,可见炼金术在初期是十分可靠。

提起物理系的才能技能,分别都有倍率
依赖大伤输出,炼金术技能,同样存在
着各样不同的伤害计算。当中,水炮、
火焰喷射、海德拉炼成存在了技能倍率:

水炮—
技能倍率方式:结晶填充,满发奖励
1发,100%
2发,200%
3发,300%
4发,400%
5发,625%
集满五颗结晶会有125%追加奖励

火焰喷射—
技能倍率方式:结晶填充,HIT数累计
1发,100%*5+
2发,200%*5+
3发,300%*5+
4发,400%*5+
5发,500%*5+
打击数会因细工而可能多于5HIT

海德拉炼成—
技能倍率方式:HIT数累计
1HIT,100%
2HIT,200%
3HIT,300%
4HIT,400%
5HIT,500%
每HIT间距2.2秒,随时间增长伤害,
直到5HIT后维持不变

对于炼金术技能的伤害认知有个大概后,
接下来就介绍一下相关的速成技能了。


〉-

针对于在初期起手,更看重的是三色条数值,
至于装备实质是锦上添花,是为了在中期昇华,
故初期影响不大,由此吃装程度其实很低。

为了方便阅读,清晰理解,
以及由于上面的环节,可能有人被一堆
数字吓到,以下我会以列表来讲解起手。
-------------------------------

核心技能(合计AP707):
懒人包:水炮、火喷、连锁、盾钢精通、暴击

AP152
水炮
(单体攻击手段、提供基础伤害、
  击退射程、才能达成)

AP160
火焰喷射
(群体攻击手段、提供基础伤害、
增加HIT数、才能达成)

AP165
连锁钢瓶
(续战手段、减低冷却时间、增加连锁数量)

AP98
盾牌钢瓶精通
(提供炼金伤害、暴击率、发动部分炼金技能)

AP132
暴击
(支援额外伤害倍率、提高意志爆率)
-------------------------------

必修技能(提升的等级可视情况而定):
懒人包:沙暴、元素波动、精、精精製

AP117
沙暴
(怪物索敌暂时必定失效、保命、
延长失明、对空攻击、才能达成)

AP0
元素波动
(元素达50%时,增加150血/魔/耐,
维持练级即可)

AP198
精通格斗
(强化火喷输出,每级+10血,
总计12火伤、才能达成)

AP91
精通魔法
(强化水炮输出,每级+10魔,
总计45水伤、才能达成)

AP67
精通製作
(强化海德拉输出,每级+10耐,
总计15土伤、增强耐力消耗空间、才能达成)

选修技能(对初期非关键性):

AP329
海德拉炼成
(範围攻击手段、提高基础伤害、
延长持续时间、减低魔法防保)
※精灵角色可以直接只练此技,
   隐身海德拉喷怪
※人类、巨人则不建议早练
   AP吃很大,先把基础练好再来较佳
-------------------------------

懒人包:选水炮升精魔、选火喷升精格

以上是起手推荐修练的技能,仔细来说
应该先决定,「究竟你打算以水炮,
抑或火喷为主?」,之后再根据你的决定,
来选择修练精通格斗,或是精通魔法。

依照选择的路线,其中需要的AP量
相对变低,水炮以提升魔力为主,
火喷则以提升血量为主。

例如,假设我是新手打算以水炮起家,
我便会以一组技能来选择:

"水炮、连锁钢瓶、精通魔法、
暴击、盾牌钢瓶精通。"

或许有人疑问,那幺炼金术精通、
精通四属炼金术呢?
这几招带来的效益其实很弱很弱,
可说是鸡毛蒜皮的技能,即使你炼金
术精通,因为魔凝修练卡在Rank D也
不必担心,我们讲究的是速成优势,
你只要在对应的技能上,把血量、魔力、
耐力有所提升,伤害就一定会有保证了。

待等级到了一定程度,解完主线得
进阶炼金技能,再把余下技能一併修练即可。

技能〉-

水炮—
基本射程为1200,可以躲角落逐一击破
攻击属于魔法性质,会被魔法反射PD掉
远距离时,伤害较低,会僵硬怪物
近距离时,伤害较高,会击退怪物
準备时间一秒,可以连续喷发限制怪物移动
可利用击退特性,重複诱使怪物靠近再攻击
可以的话尽量集满五发,追加伤害
可以的话尽量贴近怪物,发挥极致

火喷—
基本射程为600,呈扇形前方範围攻击
攻击属于魔法性质,会被魔法反射PD掉
攻击会分段进行,R1时有5HIT
攻击不主动增加仇恨值
喷射中的敌人会一直被硬直,锁住行动
攻击的最后一下会把敌人击退
攻击的最后一下暴击时会把敌人击飞
在蜘蛛、黄蜂、亚龙盯上前喷火会出现
单感歎号,可以制止被其索敌
可以在喷火途中按ESC取消技能

海德拉—
半径範围600
冷却时间60秒
R1持续时间为30秒,大师为50秒
会把範围内的敌人扣减魔法防保
无视三种PD的条件限制
一般情况不受炼金伤、土伤影响
受到耐力和土效率两者影响
角色挂着水炮或火喷时,伤害提高
塔座钢瓶内存的高炼金效率对其增强伤害
可配搭隐身使用

技能〉-

初玩者在修练战斗技能时,可以按Alt
检查怪物名字,留意怪物名字旁边的
英文代表着其相应于玩家的强度。

野外常见动物,由弱到强:

棕狐狸←灰狼←白狼←高原野猪←红熊
←红灰熊←黑灰熊


或是进入不同等级的影子任务,
怪物都会随对应等级变强,
也是一个练技能的方法。
-------------------------------

精通製作的话,只要到购买
《手工艺 技能世界》学到手工艺后,
到杂货店买几组白纸,然后一直挂着
褶纸鹤,过一会儿技能就很快到R1了,
而且还可以达成几个才能,
满足成就回馈相当多的AP奖赏。

〉-

懒人包:用商店货、只顾买图腾就对

炼金术在装备挑选上,根据阶段都会
有不同方向。新手建议可以看看城内
城外的刊物板,或是看看地摊,
看有没有人卖「图腾」道具,道具能
够单个类别永久发动的,效果是能够
增加一定量的角色素质,想当然我们
只需要增加血量,魔力,跟耐力的图
腾就足够。
-------------------------------

武器可以一直维持商店用的钢瓶,或是
新手送的钢瓶也可以。商店卖的四属
钢瓶都会追加同属15%伤害,我们不
用注重武器的性能,只要你别选错钢瓶
用错技能就好,就是指不要火钢瓶玩水炮;
或是相反水钢瓶玩火喷这样,
因为钢瓶不对应属性,是会倒扣伤害的,
只有对应属性时才能发挥最大功效。

养好装备上祝福惯,维修就只找海蕾
特就好,最便宜又美美的,
反正装备修坏也不可惜。

个人建议,水钢瓶的改造前三改,
可以选择暴击率的改造,因为前几改
的水伤其实也不算高,宁可把改造投
资在撑暴率上,令水炮更易于发动暴击。
火钢瓶的话,全部都火伤就对了,
这个我想没什幺好解释。
-------------------------------

至于目前最大负担的结晶,无疑是令新手
为之却步的原因之一,这方面的解决办法,
可以是找玩家低价买回,或是从副本的宝
箱免费获得。不过,由于我们初期需要的
结晶只有一种,而且速成关係,战斗效率
变高更易于刷副本的关係,结晶问题其实
是不足为道。

〉-

其实炼金术不单止是用来速成,
它的魅力其实也很高重点是王炼袍跟动作
我就是这样六年间都一直只修炼金术
希望各位尝试接触炼金术过后,
可以考虑在未来有机会再回来这领域玩玩啊ˊ ˋ

炼金术速成班到此完结,谢谢阅读!


资料〉-

以下我会给个装备成长参考,
列出不同层面的装备需要,
详细可以到奇幻网站 查阅,
不需要的可以跳过这节。

初期 -

以提高三色条数值为主,
相对钢瓶的需求不高。

新手用的钢瓶
水钢瓶
火钢瓶
盾牌钢瓶
万圣节图腾系列(血、魔、耐)
浪漫岛图腾系列(血、魔、耐)
餐厨图腾系列(血、魔、耐)
魔力赋予 猛烈的
魔力赋予 蜥蜴
魔力赋予 热
魔力赋予 水滴
魔力赋予 燃烧的
-------------------------------

期 -

以巩固装备能力的不足为主,
比较多是由收集魔赋来补缺。

海啸钢瓶
火山钢瓶
R火红特殊改造
魔力赋予 灼热的
魔力赋予 透明的
魔力赋予 潮汐的
魔力赋予 西部牛仔
魔力赋予 涟漪
魔力赋予 火花
魔力赋予 爆发的
魔力赋予 煮滚
魔力赋予 常春藤
-------------------------------

期 -

以追求极致为主,
收集更多魔赋和改造提升极限。

恶魔深渊钢瓶
恶魔地狱火钢瓶
R火红特殊改造
炼狱 恶魔猫扣针
魔力赋予 光辉
魔力赋予 结冻的
魔力赋予 灾难
魔力赋予 合力
魔力赋予 波浪
魔力赋予 岩浆
魔力赋予 潮湿的
魔力赋予 白虎
魔力赋予 宝箱怪
细緻工匠改造系列
(大推造雨冷却、造雨水炮、火喷持续)


看较旧的 63 则留言

StalKill: 06-24 18:18

意思就是追加125%,计算的话会是一同乘数,不过加或乘最后都会得出625%

StalKill: 06-24 18:34

不好意思,文章表达不太清楚

佟月: 06-23 12:16

前言和背景就骗走了我的心 (X) 鸡皮 (O) www

ice810406 (Arce) #2 2016-05-11 10:42:08
虽然很多人说伤害不高,可是后期老实说,满装去最高中级训练所,造雨下用火喷,依旧是团队输出主力,不为别的,蜘蛛丝木乃伊不会丁火喷的人就是优势了XD
jask0964 (StalKill) #3 2016-05-11 11:21:07
※ 引述《ice810406 (Arce)》之铭言
> 虽然很多人说伤害不高,可是后期老实说,满装去最高中级训练所,造雨下用火喷,依旧是团队输出主力,不为别的,蜘蛛丝木乃伊不会丁火喷的人就是优势了XD
没错,这就是炼金术的神奇!(拉你入教
嘎…应该说是威能才对。

炼金比较多于建立优势来安全战斗,
火喷不引起仇恨是非常实用的特性,
配合造雨、海德拉、火花(非自身)
之后的技能互扣性也很高。
训练所的BOSS也需要火喷来到牵制,
可见火喷在作战策略价值上仍有席之地。

至于伤害不高部分,是因为素质提升问题,
虽然异曲的魔法同样不吃大伤,
可是能够不断提高智力,魔攻量,
而且还有不科学的电磁炮跟万年耍倒地的爆裂术。
然而炼金术在后期三色条都到1500时就达上限,
不能够再有效地提升伤害了。

不过拉,老实说当你能够1500/1500/1500,
火喷,或是水炮那个伤害是绝不令你失望的。

看较旧的 1 则留言

垠侕: 05-11 11:39

毕竟炼金还是大多看三色条的QwQ (虽然后期转魔法主攻+炼金副手)

StalKill: 05-11 11:54

嗯嗯,自从改版后三色条的重要性就高于赋予了ˇˇ元素波动还额外+150,撑血不错用啊。

thur025: 11-15 07:35

最重要无视防保 安全输岀

jask0964 (StalKill) #4 2016-05-13 00:51:35
嗯,顺便介绍一下密技。
虽然有些火,但毕竟游戏
也没有直接说明,没接触炼金的
玩家可能不知道如何用。

希望各位已经会用的玩家
炮小力一点喔


连锁钢瓶On/Off:
可视怪物血量、战斗情况来决定开关,
避免浪费伤害及更多耐力和结晶。

>>>>>


七连爆:
利用原先储好的压力,释放第一下高压火爆;
及后释放元素波动,使高爆强化三连击;
最后使用黄金时间把元素球填满,
再一次强化出三连击,总计七次爆炸。
由于高压火爆有极高基础伤害,
此技术在中期至中后期,都有毁灭性的爆发。




火花投放
火花除了投放在角色自身外,
还可以投放在宠物、召唤物、伙伴、队友,
甚至怪物身上。视情况使用的话,可以远离
怪物群,再远距离地投射火花到怪物中心,
无风险地牵连一整群怪物。


>+W/A/S/D


防护壁位移:
在战斗前建成防护壁,配合突击冲向
防护壁处,具十分高的战略价值。
能够比单人马更快速地位移,进阶地
可以WASD在冲刺途中控制方向路线,
熟练的话更可绕到防壁后使位置安全。
你可以在没有握的副本里,预先筑
构出几个方向的防护壁,以便随后发
生意外时逃生用。


看较旧的 25 则留言

炎粤: 05-16 12:19

适合坑队友(X 另外被冰不像冰刃还能以50%伤害攻击

炎粤: 05-16 12:20

以及被冰炸是击退而非击飞 如果会暴击应为击飞

StalKill: 05-16 12:27

冰地雷还有不递减的特性在弱怪上有利,只是我焦点还是想放在训练所之类的场地布局用,可惜官方没打算跟进

jask0964 (StalKill) #5 2016-05-13 01:18:58
承上,继续介绍玩了六年间知道的密技,



火喷引敌
利用火喷仇恨特性,适用于蜘蛛、蜂类、
亚龙,只要在怪物盯上角色前,先用火喷
烧一下,就可以让怪物保持「!」单感歎
状态,而不会主动攻击玩家。
部分副本怪物,例如堕落炼金术师,在角
色仇恨值到一定程度就不会再盯上,可利
用蜘蛛等怪物达成仇恨值,让其余怪物也
不会主动盯上玩家。





塔座钢瓶固定界面
由于游戏锁定了塔座的界面为半第一人称,
导致视角难以掌握战况以及準确选敌。
只要在架设塔座时,在MENU运用撷图功能,
把视角固定,就可以防止界面乱跑头晕。




塔座钢瓶炼金效率
炼金术有无视防保的伤害部分,称作炼金术
效率。塔座钢瓶自带高量的炼金效率,面对
防保极高的怪物,例如袭击BOSS、黑白龙、
贝高BOSS、武斗最终NPC、斯卡哈巨大蜘蛛
之类的,塔座依然能够发挥其大炮的威力。






受击重置
使用高压火爆时,若果技能动画途中受到
攻击阻碍,压力便会重置到满能够再用一
次。有时候可以好好利用这点,刻意承受
一点小伤以连续使用高爆。




钢瓶压力保留
使用炼金攻击技能时,钢瓶会增加压力,满
压时能够消耗发动高压火爆。由于压力是每
个钢瓶计算,只要不换线、登出、消耗的话,
即使你脱下装备,该钢瓶的压力依然保留。

理论上,你事前準备越多钢瓶充
可使用量便越高。
实际上,环境只容许你正副手的钢瓶充压发
两次高爆


c121455157 (喵呜) #6 2016-05-13 02:32:28
最近帮新手帐号练海德拉大师,发现新手好像找不到大量A怪跟S怪的地方...满满的BOSS,不知道有什幺好地方呢?

那个帐号只有钓鱼R1,盾钢R2,海德拉R1,冥想R9,其他都是英文等级的低等精灵。
因为您说新手精灵可以直接练这个,我想说不定很多人也会遇到这个问题,来请教一下

看较旧的 3 则留言

StalKill: 05-13 18:53

能解决到太好了^^。不过在这里补充,新手精灵不必强求大师,能够隐身Hydra就足够了。

StalKill: 05-13 18:55

之后玩到一定程度,追求效率时再修练大师填补Hydra的空窗期就好。

PoShin: 07-21 19:40

竟然是钓鱼大师(X

u8886160 (奉纳) #7 2016-05-13 05:39:13
以我的理解...
只要把核心的技能练好就好...
海德拉、精通土元素、精通炼金术 这几个技能光是海德拉就可以走天下了 !
其他战斗技能可能要等到整个炼金系统大更新后才会好点....

不然现在的炼金过于弱势...
随便一个魔法 or 战士 的技能就能抵过整个炼金术整体的伤害了...

先推 农好生惨技能 比较实际 XD

看较旧的 10 则留言

Kalon: 05-13 15:12

我认为要多样性的话,剑 + 钢盾 = 先玩法,虽然这版双剑很无耻,但不失两样组合的多样性

StalKill: 05-13 16:05

嗯⋯⋯没有损什幺,是说炼金没你讲得这幺夸张地弱。可能你以前玩有觉得不愉快,但据我六年炼金经验,炼金在前到中期一直都强啊ww

StalKill: 05-13 16:07

所以我才写文辅导玩炼金的新手,不希望练错变得辛苦,而是轻鬆获得战力。

longkiss0618 (爱丽莎/剑舞北极) #8 2016-05-13 12:29:58
看完大大后的介绍后我马上捨弃身上的双刀跑去练水砲,一开始都很顺利,直到前几天....
-
前几天,忍着用完水砲后残留的全身痠痛,我丢下钢瓶,从口袋里掏出一颗水结晶,在王成大厅里把玩着。
-
为什幺水结晶会有如此的威力呢?脑中浮现了这个问题,这是自从我放弃成为战士以来,我一直回答不出来的问题,水结晶基本是由王城鍊金术师生产,但是只是一部分罢了,我们做的顶多只有组装,测试而已,真正水结晶的原料、製作方式我们一无所知......
现在,我回到研究室,打算把水结晶拆开来瞧瞧,用加热钳将外壳融化后,流出大量的液体,经分析后是某种混合燃料;接着将浸在混合燃料中的结晶体取出,结晶体是我在组装结晶时负责的部分,但我始终不了解它是如何做成的,现在,实验开始!
-
其实,在更早之前,我曾和另一个鍊金术师讨论过,那次讨论只不过是假设罢了,我们提出了两种假设,是由钢瓶结构逆推出来的:
第一种假设是压缩的水晶体,因为钢瓶在发射过程中会产生大量压力,而且钢瓶中有压缩环的构造,压缩环是一个向内缩小,如漏斗一般的圆环,锅炉加热过后的熔融状结晶核通过后会被急速加压,冷却而且释出巨大的动能!但是,如此一来,发射后的钢瓶会变的潮湿不堪,无法使用火焰喷射,而且就算在通过压缩还时会被加压,但是完全通过时压力又会骤降,这会让水瞬间蒸发殆尽......
第二种则是极为乾燥且吸水性极佳的晶体,强热会缴活它的吸水力,但是强热无法靠单单加热而完成,必须进行压缩然后剧烈洩压,而结晶会在飞行途中吸收大量水分,达到攻击的质量!但,我们实际在尼尔湖上与沙漠中做了实验,两者的攻击力并未相差多少,而且水砲在近距离时攻击较大,这违反我们的理论......
-
王城是禁止人们随意拆解结晶的,所以现在的行为可能让我鍊金术师的地位不保,甚至连性命都受到威胁,但是,我顾虑不了这幺多了!将结晶核放在加热灯上加热,随着温度的上升,心脏就跳动的越厉害,这是用生命的赌注呀!我不时注意门边,人群的移动声一个个都像是要冲进来将我五花大绑,突然!结晶出现了变化,原本雪白的结晶核渐渐从燃烧处变成了水蓝色,我减慢了燃烧的速度好让我看清楚一切的变化,慢慢的,整个结晶核了水蓝色,我持续加热......
-
哔哔嚗哔剥哔......
-
反应越来越激烈,结晶的燃烧处出现的一个个水泡,像是沸腾的样子,结晶慢慢的冒出了白色的烟,四周的空气感觉好像变的重了些,吸进去的空气好像黏黏的,这是结晶的效果吗?我开始怀疑它是不是有毒......
-
然后结晶越来越小,空气重的让人快要喘不过气,意识渐渐模糊,甚是连逃出去的力气都没有了,我开始后悔自己要研究水结晶了......
「阿...要是我当初没有看羽影的攻略文放弃成为战士的话,现在就不会死在这里了吧...」
-
一阵冷意袭来,我失去了意识......

好险...差点就被这篇害死! 我还是回去玩战士好了...不敢再碰鍊金术了

----------------------------------------------------------------------------

好啦开玩笑的 谢谢你的攻略文 我自己的角色也是鍊金术塞满水滴装起手的

伤害真的不错很适合新手起手 但就可惜鍊金术没有加素质 这样以后要转比较麻烦就是了...

(P.S文章大部分内容不是我想得 是7.8年前不知道在哪看到的 我自己另外存起来的)
StalKill: 05-13 12:54

哈哈学家4ni,好有趣的炼金研究经历,我刚玩的时候还真的有假想过钢瓶的构造和结晶的运作

jask0964 (StalKill) #9 2016-05-13 16:12:49
※ 引述《longkiss0618 (爱丽莎/剑舞北极)》之铭言
> 看完大大后的介绍后我马上捨弃身上的双刀跑去练水砲,一开始都很顺利,直到前几天....
> -
> 前几天,忍着用完水砲后残留的全身痠痛,我丢下钢瓶,从口袋里掏出一颗水结晶,在王成大厅里把玩着。
> -
看完你的经历,不禁让我回想五年前
钻研炼金术的时期。

五年前的结构图劣作:



初出茅芦的我,当时经过多重审刻,
要到塔拉的王城考初级试,
是我第一次踏足王地啊!

笔试虽然过了,但接下来的面试,
言谈是我非常不擅长的,再加上那个
面试考官的眼神兇恨,周遭的气氛凝
住变得沉重起来,紧张、压迫、
焦虑都写在我的额头上了。

面试前夕,我还把中级试的範围,
像是有关阿兰特结晶组成、能量
转质与转移、防护壁木质变化等等
题目,我通通都背诵起来。


然而,面试官提问的却是:
「当上炼金术师后,
    你会如何贡献?」
「炼金术是使人迈向完美,
    还是灭亡?」
「对于阿兰特炼金术师使用黑太阳,
    你有何看法?」

天哪……
「我…我会效忠于拉赫王城,
   以炼金术对抗弗魔族的……!」
「我觉得……嗯,炼金术应该
   是为着进步而存在吧……」
「阿兰特他们,他们虽然带来比
   我们领先的科技,但是却破坏
   了大自然的介质,违背了均衡。」

最后几经波折,终于通过了。通过
是通过,可是作为见炼金术师,
除了定时要到王室上课之外的时间,
每天都只是作为王城炼金术师的助
手,负责的都是稀释、混凝、材料
分类等等打杂工作。

这样枯燥乏味,根本就不是我初衷所要的……
一个月后,我离开拉赫王城了,
又开始了旅途。


沿塔拉向南以北走,穿过森林,来到
克里布山谷。有次晚上,无意间发现,
克里布山谷出产的花粉,竟然会对火
有强烈反应。
……
那是我在森林营火起营时发现的事,
我用採集下来的蜂蜜来涂麵包吃,不
小心野生蜜糖滴到火堆中,火就烧红
的不得了。我开始产生几个假说,其
后分别对照实验,才证实出带有残余
花粉粒的蜜糖使火变猛,真是有趣极了!

旦日过后,我到访了塔尔汀的军地,
把物资和食材都补给过后,再轻摸了
一下腰间空扁的结晶包,决定顺便买
些结晶补给。在塔拉生活的日子,一
直都有听闻身边的炼金术师说过塔尔
汀是炼金术发源地,那时候我早就想
亲临这个圣地了!现在,就是现在我
终于来到这里了。

「啊!……唔
   不好意思你没事吗?」
我没注意就撞到一个比我矮两个头的
男孩,不对!不对劲!那男孩眼看就
十余数的年纪,为什幺可以穿着有认
证的炼金术师袍呢?正规考试都限制
了最低年龄才对,但是他…「我没事。」
-
「你好啊欢迎来到炼金术之家喔,
   这里有卖很多不同种类的结晶!」
    ……
「啊,我叫做阿依巴,先生你呢?」

「我,我叫羽,羽影的羽。」我打结巴了。
「羽影,真是好名。」

站在这里多一秒,我都越按耐不住,
在我身边都是各式火盆、结晶体、
仪器、实验图等等,这里有满满的
炼金术生命啊!

「那边的小子,过来。」
老人的声音从左耳边传来。
我走过去近望老人一眼,等等,
难道这位就是书籍图片看过的大炼
金术师多琳吗!我重複确认望了再望,
紫色纱袍、淡蓝色瞳孔、留长的指甲,
是真的本人呀!

「小子……你都当嬷嬷我是研究品看吗?」
多琳脸上的皱纹褶起,表露出些许不悦。
我连忙解释道歉,紧接道:
「我想追求炼金术!」
「我想追求炼金术!」
    「我想追求炼金术!」

真没想到就是这一句话,多琳老嬷
他爽快就答应收我为第十一个的弟子,
我的人生就改变了,炼金术道路亦
从那刻开始启航。

如今,我重回拉赫王城,
当上了王城炼金术师。可是,
我的志愿不再是效忠王城的门面话,
而是藉着王城炼金术师的名义和权限,
追求无穷无尽、无限循环的炼金真理!

(然后发这文不到几小时后,
我被王城内部通辑追查了。)

看较旧的 5 则留言

StalKill: 05-13 18:37

随着深究的过程,便越来越着迷,到走火入魔地步了

StalKill: 05-13 18:39

是男呀ww他是複製人,克隆出来的

dy806: 05-14 02:33

我也是比较喜欢鍊金...虽然花下去没其他技能强 但还是花很多资源在里面

a9282912r232 (月攸) #10 2016-05-14 18:45:02
我想起问一下,吸取生命应该要怎幺练,感觉恋的效率好像不太高
还有火花,如果收集不到书页,能靠技能章吃到F,开始之后的升级吗?
目前是缺这哪个问题好像比较大点,其他应该都能很顺利

谢谢。

看较旧的 4 则留言

月攸: 05-14 19:25

喔喔 好喔 我晚点试试 谢谢

StudentC: 05-15 08:38

配合拳套的复原, 复原之后用治癒或是炼金, 反而会损血.

月攸: 05-15 08:48

嗯嗯 谢谢> <

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