《洛奇台服(新瑪奇Mabinogi)》【心得】【娜欧特派员】重新开始、修练与赚钱
更新时间:1608034392 | 来源:巴哈姆特
这是一篇代PO文章,
因为以前读过这位作者的骑士团养成录觉得很棒,所以叫他来巴哈PO文宣传,
但他没有巴哈帐号(……)所以代PO。
虽然我知道大家现在都在忙新才能啦QQ
因为是代PO,所以留言处极大机率射后不理(但他会看),
想要看到原作者回覆的话可到内文连结留言给他=W=
= = = = 以下代PO = = = =
各位好,我是爱丽莎的霄飖,
我没有巴哈帐号,所以请朋友代PO。
(已确认过没有违反讨论区相关规定)
我写了一篇玛奇教学文章,
目标读者群为曾经接触过玛奇,
但没有游戏方向的回锅玩家。
因应官方的徵文活动,
我预计会写三篇一连串的系列文,
这篇是第一篇。
因为我的个人因素,以往我都会在PTT发文,
但这次徵文活动涉及利益关係,
我想用比较高的道德标準要求自己,
所以就没有在PTT发文;
然后我发现光靠官方的宣传,
文章触及率实在是超级低,比我之前发的废文还低。
扣除参与徵文活动一事,这篇文章我也是花了不少时间,
希望能分享给其他玛奇玩家,所以就来巴哈PO文了。
(又是)因为我个人的各种因素,
我近期没什幺办法开游戏,
所以这一篇文完全是我在脑内构思整理的文章,
目前就是一篇纯文字文章,没有图片。
(可能这阵子会再稍微修补一些);
而且因为我针对游戏背景逻辑用了很大的篇幅描述,
内容稍微深一点,其实不是这幺容易懂,
目前并不是一篇从零开始看得懂的文章。
如果你对于我的文章有什幺想法或建议,
或是期待接下来的文章会有什幺内容,
都欢迎留言让我知道你的想法,
但我不一定会实现就是了XD
= = = = 以下原文 = = = =
.前言,重新开始:
任何游戏的开始,
有些东西是决定好了之后就不能再改的了。
我把这系列文的读者设定为
"过去有接触过玛奇的回锅玩家",
如果你是一个完全刚入坑、没有朋友在玛奇,
但你认为你至少会玩一阵子的新玩家,
你还是可以继续往下看这篇文章,
我只要跟你说一句:种族选人类。
不要听信任何其他什幺说法,
选人类就对了,你绝对不会后悔。
如果你只是在找一个游戏玩,
并不是非玩玛奇不可,
当你觉得玛奇这个游戏不好玩,
你可以毅然决然删game的话,
那我建议你先凭你的直觉决定种族之后随便玩,
但是不要随便花钱在游戏上,
也不要把现在的角色当作会长期经营的角色。
等到你最终没有抛弃这个游戏,
并且对这个游戏有一定程度体验后,
就会稍微明白我的文章在说什幺了。
回锅玩家看到我上面打这样可能就会有意见,
你可能对于精灵或巨人有爱,
觉得不同种族各有特色,为什幺一定要选人类?
在非常熟悉这个游戏的前提下,我同意,
但是我考虑到的一点是游戏体验效益曲线,
人类在游戏中后期时,
可以用最少的资源得到最好的战斗体验,
如果玩一个游戏都这幺痛苦、
处处都感觉矮人一截,
那还谈什幺攻略呢?
话虽如此,如果你对于这个游戏够了解,
或是你对于你的角色有感情的话,
那你自然会坚持你的想法,
那就继续玩你爱的角色,这绝对没有问题。
对于比较没有想法的读者们,
我想在前言这边先确立你的角色,
如果连角色都没有决定好,
那后面修练赚钱什幺的也全部都白搭。
如果你是一个回锅玩家,
对角色跟种族没有太大的坚持与回忆,
我会建议所有累积等级未达5000的角色,
重练一只新人类角色重新开始。
为什幺?因为现在给新手角色的福利实在太多了,
只要你搭配AP加倍活动在对的活动时间练等,
你的实际总AP会超过旧的角色;
再加上种族是不管你后期怎幺努力、
花钱花时间都无法改变的东西,
所以趁早断捨离,开始一段新的玛奇生活,
后面也会比较舒服。
最后分享一个我自己的例子,与本文无关,
在某次玛奇开AP10倍的时候,
我重新练了一只人类,
因为我对这游戏够了解,
精算过并执行计划后,
我在累等还没满5000的时候,
角色的AP就已经超过50000了。
这个量足够我练满所有技能都还有剩,
搭配5000等以下可以快速重生的设定,
卡200等在一个月内完修技能真的不难。
在实务上重练是办得到的,
只是这很看官方的活动时机。
如果读到这边你已经觉得头有点痛跟不上的话,
那下面的部份可能会更艰深。
有的人会问我玩个游戏搞这幺複杂干嘛,
我的回答是:这是一系列攻略文,
不是教你怎幺体验游戏快乐的文章,
所以我只会告诉你我觉得最高效益的方式,
而这些最高效益的方式牵涉到一些背景逻辑,
我觉得需要在文章内讲清楚。
怎幺体验到游戏的快乐是你自己另外的课题,
但至少角色强跟有钱这两件事,
对于体验游戏快乐应该是正相关吧XD
这个前言其实应该摆在系列文(二)的部份,
但却又得在最开始决定,
所以我只好打在这边当前言佔空间QQ
.修练:
我假设你读到这边,
已经决定你要开始认真玩哪一只角色了,
接下来我想把所有玩家分成四种人(我就有偏见):
有钱(现实)跟没钱;有时间跟没时间。
对于这四种人,我想先跟没钱也没时间的玩家说:
不要再玩玛奇了,好好去经营人生online吧!!!
我认为时间跟金钱会很大程度地影响游戏体验,
如果你没有钱也没有时间,
那我接下来的攻略可能会严重磨灭你的游戏热情。
众所皆知,玛奇的坑实在是有够多,
这是我之前纪录给自己每天要做的事情:
活动、评价、骑士团每週每日、存噗哩、
宗师任务、技能升段、嘉年华、
骑士团梦工厂、塔汀塔拉每日影任、
平原BOSS、割羊驼毛、
挖农场石、养伙伴好感度。
以我一个全修全封顶的玩家而言,
在完全熟悉要做什幺事的状况下,
一天如果要把这些事全部做完,
至少会花我2~3小时,
我不相信回锅的你可以比我更快。
这些事有个共同特点:
它们都必须得今日事今日毕,
没有办法赖到明天,今天过了就没了QQ
所以,你需要的是明确地知道做什幺事效益最高。
以修练来说,你比较需要做的事情是这些:
评价
骑士团每週每日
存噗哩
塔汀塔拉每日影任
我这边列出的主要都是得靠你自己努力,
不太能花钱完成的修练项目。
有些事是花钱没办法解决,只能花时间解决的;
而有些事是花钱可以解决,
不一定必要你亲自花时间去做,
请你自己根据你有没有钱或是有没有时间,
去决定你最终要做什幺,
我接下来会一件一件事解释。
[评价]
评价系统在角色面板上可以看到,
我觉得这整个系统在玛奇奇幻世界写得非常明确,
所以我直接给个最高效益懒人包如下:
纳里:
"其他人演奏完我所创作的旋律字数 200字以上的乐谱"
请写一张乐谱打200个空白键,
丢给任何一个其他玩家(分身也可以),
请他帮你演奏5分钟,这一项就练完了。
如果你很害羞找不到人帮你演奏,就只能考虑:
"使用作曲完成旋律字数 200字以上的乐谱"
然后写100张乐谱,但这真的很累,
所以还是去认识朋友吧,都在玩MMORPG了(?
这项要练222天才会练完,超过半年,
没办法花钱省时间。
(如果你坚持不交朋友就要写22200张乐谱喔!)
这项练满的效果为:暴击率上限+7.5%。
里葆娜:
"完整演奏旋律 300字, 长度 1分钟以上的乐谱"
请写一张符合条件的乐谱,
可以利用作曲面板找别人写好的,
或是自己写,要写的东西如下:
t59L20rrrrrrr..(总共299个r)
(这也可以当作即兴演奏或战吼用的谱)
然后自己去游戏设定内打开重複演奏,
买一把商店鲁特琴,
(因为演奏会耗乐器耐久,修乐器很贵)
之后装上琴与乐谱,放着让角色自动演奏,
去做你人生online其他该做的事,
100分钟之后就搞定了。
这项要练222天才会练完,超过半年,
没办法花钱省时间。
虽然有其他省时间但花心力的练法,
但不管怎样你都得去做人生online其他该做的事,
放着电脑不要花心力在这件事上,
我觉得整体而言比较有效益。
这项练满的效果为:暴击伤害+10%
这两项到底有多重要呢?
游戏内的暴击率上限为33.3%,
(整个暴击系统又可以独立写一篇文,先不要)
但总之我先用简单的数学算给大家看:
暴击R1没有练评价,拿R6改武器,
满暴击率平均伤害为:
(0.333)*(1+1.5+0.62)+(1-0.333) = 170.60%
暴击R1练满评价,拿R6改武器,
满暴击率平均伤害为:
(0.333+0.075)*(1+1.5+0.10+0.62)+(1-0.333-0.075) = 190.58%
(190.58% / 170.60%) - 1 = 增伤11.71%
如果你觉得波希套穿心增伤15%很强,
或是你觉得小型骑士枪枪冲增伤10%很强,
那你有什幺理由不练评价?
剩下的评价碍于篇幅,
怕整篇文章太长大家不想看(现在已经够长了),
我就不写了。
而且我觉得对于整体战斗影响没有这幺大,
慢慢摸索也没关係。
[骑士团每週每日]
解完G19之后会学到主线新技能,
这些新技能与变身以及半神化不同,
不能单靠练等来修练,
这些新技能里面有独特的副技能机制,
副技能不能靠AP来修练,
必须仰赖特殊的神圣经验来修练。
神圣经验的来源则来自骑士团任务,
每天与每週能获得的神圣经验量是固定的。
而副技能会作为副本任务门槛,
直接地影响解骑士团副本任务的过程,
后期的团体副本对于副技能会有所要求,
而它们无法速成,所以要马上开始练,
你才能慢慢跟上游戏进度。
关于骑士团副本任务细节要如何解,
内容多到又可以另外再打一篇文章,
所以在这边我也不会细讲。
整体重点懒人包如下:
(1) 完成G19主线
(2) 确认自己伺服器通常大家是在哪一个分流,
以及几点比较容易有团
(地点涉及主线剧情,
解完G19后自然就会知道,
大家也都不要当暴雷仔喔)
(3) 先跟团几次看看,不要乱放技能或乱打王
刚开始建议花几天的时间不要管任务是什幺,
多跟普通难度团边看边学,
因为细节很多,建议直接体验,
跟普通难度团当个躺分的人不太会拖累到人,
不用担心。
熟悉流程前,
一天花30~60分钟多跟团,顺便认识朋友;
熟悉流程后,
一天大概花5~15分钟就可以完成每日任务。
(4) 每週任务的"从吉尔迦斯那获得使者之环"
这项任务并不好解,
通常会有大腿带才会比较容易完成,
一开始不用强求一定要完成所有每週任务,
每天跟团了解副本机制后,
未来就有机会跟到团。
这边有另一个重点,
如果回锅的你的AP没有余裕,
请不要投资AP在神圣技能上。
因为点这个技能非常吃AP,
又对于你自己打怪没有太大的帮助,
耐住性子当一阵子跟团抱腿仔,
等你有基础的战斗能力,AP也有余裕后,
再开始考虑要不要点神圣技能就好了。
[存噗哩]
G22主线任务完成后的新系统,
但是G22超级不好解,如果你能通过G22,
那你应该有一定程度的实力了,
我觉得你已经不算是个需要指点的回锅玩家了,
剩下的功课自己做。
而对于刚回锅的玩家,
可以把通过G22当作是你的短期游戏目标,
因为这个系统也需要每週稳定经营,
越早完成越好,
但不要因为推不过就难过或觉得跟不上,
每天把上面两件事做好就很棒了。
[塔汀塔拉每日影任]
其实影子任务已经是很久很久以前的系统了,
相信回锅玩家90%以上都认识,
这边主要就提原因跟一点小细节。
每天完成影子任务可以拿到额外的3AP,
长期而言对于角色养成还是不错的。
登入时会随机给塔尔汀或塔拉其一的每日任务,
如果把这个任务删掉再换频道,
会再重新随机给一边的每日任务。
所以可以用这个机制决定要先打哪边的任务。
但如果先把某边任务打掉,
再把另一边的任务删掉或放到过期,
那幺这个任务就会被吃掉,只能等明天了。
我个人会看任务决定要不要打,
塔尔汀我只打塔尔汀佔领战 I & II、
多琳的委託(要练合成)、祭品,
因为我觉得其他任务都没有很好完成,时间有限;
塔拉我只不打弗魔族的袭击,
因为我觉得这个任务真的很浪费时间。
可以根据你自己的感觉决定你要打什幺任务,
我个人的经验参考就好。
每日任务完成后都会给予冒险家印章,
每天存AP的时候也可以顺便存冒险家印章,
存久了也可以到NPC商店换一些有价值的道具。
以上是我认为在修练层面你要优先考虑做的事情,
可能会有读者提到,怎幺没有提到练等跟练技能?
练等的部份,玛奇内有太多的管道,
在把上述的修练以及下述的赚钱做好的过程中,
其实等级在过程中自然就会练完了。
不过探险等级要另外花一点时间刻意去练,
在这篇文我不细讲这一点。
在回锅初期不用这幺在意等级,
先把这些事做好就很好了。
记得,每週都要重生存AP。
练技能的部份,由于现在玛奇支援用AP练技能,
而且技能没有非得每天练的时效性,
又有各种作弊修练道具,
只要你有钱或有时间,其实很快就可以练完了。
我觉得在角色培育过程中,
这反而不是要先学会的事,
因为你是回锅的人,基本上也知道基本战斗操作,
修练跟赚钱其实不需要什幺强大的输出或操作,
先乱打自己摸索就好了。
(如果你没钱又没时间,
还记得我上面说过的话吗?
不要再玩玛奇了,
好好去经营人生online吧!!!)
关于要用什幺战斗系统跟配装,
官方提到的第一篇文介绍範围包括:
"各大才能修练、技能修练",
但因为我的文章设定目标读者群为回锅玩家,
我觉得这样的整体引导过程不好,
所以想留到系列文第二篇再提。
不过为了让读者知道现在什幺比较强势,
我在这边姑且起个头:
我认为锁链镰刃是最强的战斗系统,
其他的战斗系统都是(ry,
回锅或新练角色就先随意玩看看链刃吧,
AP投入进去也没关係,
技能修练就先凭感觉随便练(O)。
以上,修练篇结束。
你在阅读完这篇后应该要知道的是:
每天开玛奇一定要做什幺事才会慢慢变强,
让你有个要做什幺事的方向。
其实我现在都会觉得:
小时候如果我真的明确地知道为什幺要读书,
那我小时候一定会认真读书QQ
所以我花了很大的篇幅去解释为什幺要做这些事,
希望能让读者稍微明白一点。
这些事的效益短期内可能看不出来,
而且作业感很重,
但所有玛奇的强者都一定有走过这段路。
在每天做这些事之后,
如果你的现实体力与时间都还足够,
再去做其他的修练项目(练等、练技能)也没问题。
.赚钱:
接着来到了赚钱篇,
玛奇的经济逻辑其实与现实世界是类似的:
每天的时间有限,每天能得到的特定资源有限,
大部份的钱都集中在少部份有钱人的手上。
在修练篇中,
我提到了一些在玛奇中每天要做的事情,
其中的一些事情属于本篇。
以赚钱来说,你比较需要做的事情是这些:
活动
嘉年华
我的骑士团
平原BOSS
我在这边特别先提一件我认为很重要的事:
在玛奇里面,
如果你没有市场眼光或是拥有大笔资金
你非常难稳定地收入很大笔大笔的钱,
这就跟现实生活一模一样。
而玛奇与现实世界的差别是如何呢?
玩家可以利用现实世界的金钱改变玛奇;
而官方也可以利用改版或是转蛋改变玛奇。
诚如上述,
即使你已经在游戏中封顶,单靠游戏内的机制,
你再怎幺努力工作打怪赚钱,
你的时薪也很难到达稳定新台币200元,
甚至根本不到100元,
如果你是在想着怎幺在玛奇里面发大财,
而你现实有一些你愿意花的钱,
那你不如去抽转蛋然后卖转蛋物,
比在游戏中慢慢赚钱实际多了。
上述的说法是单就金钱衡量,
玩游戏的过程中得到的快乐是无法衡量的,
请你自己根据你有没有时间,
以及你在过程中体验到的快乐,
去决定你要在玛奇中做哪些事情赚钱,
我接下来会一件一件事解释。
[活动]
根据不同的活动,通常会有限定的服饰或道具,
认真的去玩活动,过几个月再把这些道具卖掉,
就会有可观的收入。
平均而言每个活动大概一天会花30~60分钟,
因为这不是常态性的东西,
所以有些人就会花钱买时间,花钱买错过的东西,
我们要做的就是赚他们的钱。
根据活动奖励决定能赚多少钱,
如果活动没有非常麻烦或花时间的话,
通常会建议跟着活动玩,
然后慢慢存着活动奖励看市场状况。
[嘉年华]
游戏里面会有嚮导任务,跟随嚮导任务做就对了。
每天拿游戏入场券,
找算命的NPC抽塔罗牌(会给予奖励),
然后把游戏入场券拿去参加拳击游戏,
进去挂网就好,
每天就会有一些礼物箱子,
这个箱子可以开到一些生产材料,
运气好的时候就会抽到值钱的假髮,
但运气真的要很好...
这件事不太容易发大财,
但因为它不用脑也不太花时间,
就当作每天签免钱乐透。
[我的骑士团]
这个东西刚改版上线的时候,
我觉得它实在是有够像美少女梦工厂,
所以我都叫它美少女梦工厂。
我觉得这是玛奇中最稳定的收入来源,
过了四年都还是一样,
详细的培育方法可以参考我四年前写的文章。
文章内有些观点放到现在可能过时,
我在这边补充赚钱的重点:
这个系统最大的获利点是:
骑士团培育完成后,
每天只要花1~2分钟,
就可以收入玛币8万多与很多人物经验,
完全不用打怪也不用动脑,只要点滑鼠操作。
而且,这个系统是绑角色的,
如果单帐号角色够多,
每个角色都可以收成一次,
如果够熟悉整套流程,而且帐号角色有50只,
那等于是每天只要花一小时,
就可以直接至少赚400万玛币。
注意到我这边提到的"至少",
实际上任务除了给玛币与经验之外,
还会给烈焰徽章,这个徽章可以兑换材料箱,
材料箱如果开出特定材料,
都还会有额外的高额收入。
而这个系统的门槛,
就是需要花很多时间去培育骑士团,
可能需要至少1~2个月才会开始慢慢稳定赚钱,
但培育不需要其他成本,就跟投资一样,
当你认真把投资组合做好时,
长期而言你就会有稳定的被动收入。
[平原BOSS]
我想先用某伺服器某玩家的一些话,
当作这个part的引言。
应玩家要求,
我用游戏内打码的方式帮他打马赛克:
爱丽** / 傻小**:乖乖蹲龙 半年一年
爱丽** / 傻小**:掏不出一把神圣武偏浮夸
爱丽** / 傻小**:现在根本经济作物
爱丽** / 傻小**:比拿金科拉种小麦还强
爱丽** / 傻小**:我们服专心蹲龙的
爱丽** / 傻小**:手上的武器都跟鬼一样
爱丽** / 傻小**:而且现在有报线群DC
爱丽** / 傻小**:
爱丽** / 傻小**:这个打个广告
爱丽** / 傻小**:徵人协助报线QQ
爱丽** / 傻小**:人手不足中
是的,我觉得平原BOSS根本就是经济作物。
在每个游戏内都有各种有价值的道具,
如同现实世界中黄金会保值一样。
早期的玛奇保值物是火红改造石,
随着版本推进就变成时代的眼泪;
而现阶段版本的保值物就是所有的聚能材料。
你问我聚能是什幺?
在这一篇不重要,第二篇我可能会提,
我们现在只想发大财。
你需要知道的只是,
大部分游戏里面的钱,
都集中在少部分的有钱人身上,
这些有钱人会疯狂地花钱买聚能材料,
所以我们要赚他们的钱。
打平原BOSS会掉伺服器的保值物,
而且打平原BOSS没有太多门槛,
你只要在平原BOSS出现的时候用力地揍他,
你就有机会发大财,听起来有没有很棒。
这到底有多赚钱呢?
上面提到的骑士团可能一小时收入200万玛币,
但是只要随便打到一个材料,能卖的钱就超过了。
另外,
不同的聚能材料(保值物)也有不同的入手管道,
但都不会比打平原BOSS简单不动脑。
会让你发大财的BOSS有:
白龙、黑龙、赫朗格尼尔、森林巨龙。
后两者要等到主线任务解到G21,
或是请其他玩家带你踩星月门才有办法打到,
不解主线直接踩门去打不会严重影响剧情体验。
平原BOSS怎幺打不重要,
听说现在平原BOSS都被秒杀,
但只要有摸到它就会有随机的参与奖励,
你要做的就是看到它,然后在他死前用力地揍它,
再祈祷值钱的东西会掉到你的身上。
可能的话,至少打到1000以上的贡献分数,
分数越高玛币也越多,
白龙在分数高于1000时会有额外的材料奖励;
赫朗格尼尔与森林巨龙这两只BOSS,
在分数低于500时有非常高的机率拿到垃圾。
至于每只平原BOSS在哪里打,
我觉得在游戏或是Discord里面,
直接问玩家跟着去打最快;
或着是推主线剧情的过程中,
其实游戏都会帮你做好嚮导。
详细的各平原BOSS出现时间,
在玛奇奇幻世界上面有整理出表格。
除了上面提到的每日四件事之外,
另外的赚钱方向是:
根据改版的方向事先或抢先準备商品贩售。
玛奇每次改版可能在技能或是道具製作上,
都会开始需要用到一些新的材料,
如果能事先在各网站游戏讨论区了解改版情报,
甚至是如果你会韩文的话,
更可以抢先大部份台湾玩家得知,
就可以预先为游戏市场做準备。
如果没有办法做到这样的话,
在改版后也可以即时蒐集材料贩售,
以近期来说,大家都在杀兔子拿兔子皮作为材料,
就可以专门打兔子皮贩售赚钱。
根据版本每个时期能赚钱的东西不同,
就只能看个人的市场眼光及判断。
以上,赚钱篇结束。
阅读完整篇文章的你很厉害,
因为我觉得我的文章打得很长,
但因为我希望读者可以确切地知道:
自己为何,以及要怎幺做事情,
所以我用了很大的篇幅讲清楚这些事。
我希望看完这整篇文章之后的你:
(1) 确立自己想玩什幺角色。
光是种族问题就可以另外写一篇文章了,
但是不决定角色又没办法开始玩游戏,
我不希望大家玩游戏玩了很久,
才意识到种族这个问题,
然后白走了一段冤枉路,
我想在第二篇徵文我可能会提到一些。
(2) 知道每天要做什幺事才会慢慢让角色有强度。
玛奇是一个需要长期培育的养成角色游戏,
不同的战斗系统都各自可以写成一篇专栏,
但整体的大方向大家都是一样的,
而我的这篇文章就是在说这件事。
我知道光是这篇文章,
并没有办法满足大部份回锅玩家的问题,
大家都想跟上老玩家,
不想一直当只能抱大腿的那个人,
但我必须说清楚,
玛奇比起其他游戏真的眉目很多,
不可能只靠这篇第一篇入门文章,
就让回锅的你跟上老手,
装备配置属于第二篇徵文、
战斗技巧属于第三篇徵文,
大家可以在下次官方截稿日前期待一下。
(如果我没有偷懒的话)
在接下来两篇文诞生之前,
照着我提到该做的事去做,
绝对不会有错。
(3) 知道在游戏中可以怎幺有一些收入。
无论在哪里钱都是很重要的,
但是你不可能平白无故轻鬆发大财,
除非你运气很好。
所以你必须务实,
至少知道怎幺有一些稳定收入,
能开始存一些资金。
我希望当我打出第二篇文章时候的你:
(1) 有好好地根据我提出的点,
每天不偷懒修练自己的角色。
(2) 有在存钱,不要乱花钱买东西,
这样你之后才有一点本钱可以认真配装。
如果你对于我的文章有什幺想法或建议,
或是期待接下来的文章会有什幺内容,
都欢迎留言让我知道你的想法,
但我不一定会实现就是了XD
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