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《炉石传说台服》【问题】关于迴音软泥怪

更新时间:1609915624   |   来源:巴哈姆特

avatarroy (avatarroy) #1 2014-12-07 14:00:04
关于迴音软泥怪
想请问各位一下
法师的複製出来的怪
不是不会有战吼的效果吗
那为什幺迴音软泥怪出来后
会有战吼的效果
又在複製一只
这是没做好的地方吗

看较旧的 11 则留言

CHEN: 12-12 16:15

(我原本也没注意到这个(窃笑),谢谢大家让我长知识)

CHEN: 12-12 21:09

我已经放入了:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24044&sn=128677&subbsn=0

xx710314xx (平衡(´・ω・`)超平衡) #2 2014-12-12 14:28:18
※ 引述《avatarroy (avatarroy)》之铭言
> 关于迴音软泥怪
> 想请问各位一下
> 法师的複製出来的怪  (这个应该是问镜像体没错吧?)
> 不是不会有战吼的效果吗
> 那为什幺迴音软泥怪出来后
> 会有战吼的效果
> 又在複製一只
> 这是没做好的地方吗

这边解释一下效果好了

平衡的图文并茂效果讲解时间(ry

一般觉得不能複製的战吼 举例 见工程师


效果判定顺序

召唤 见工程师战吼发动_抽一张牌 → 镜像体複製 → 複製出 见工程师 (但是没有抽牌)

这个时候很多人就说没有複製到战吼效果...其实是有的 只是时间点已经过了

有複製到战吼效果的例子 受伤的大剑师


效果判定顺序

召唤 受伤的大剑师战吼发动_扣4血 → 镜像体複製 → 複製出 受伤的大剑师
(此时複製的是4攻3血)

是否有複製到战吼状态? 明显有的

但是是否有发动战吼? 没有

从哪边可以看出没有呢  例如法师的场上放 白沫狂战士/护甲锻造师

此时应为不触发受伤的效果

因为是複製一个受伤的手下(镜像体) 而不是召唤该手下并且让他受伤(本身战吼)



好的上面为镜像体的解说   

回归此篇探讨点 迴音软泥怪



效果判定顺序

召唤 迴音软泥怪战吼发动_给予自己「回合结束时複製自己」的Buff → 镜像体複製 →

複製出
迴音软泥怪(此时複製的是有「回合结束时複製自己」的Buff的) →回合结束 →

Buff效果发动 →双方的
迴音软泥怪複製出没有Buff效果的迴音软泥怪

不知道这样的解释是否大家都能了解了
(´・ω・`)

※以上图片皆借用自 炉石透视镜
疾夜: 02-16 19:14

用BUFF说明就很了然了 GOOD

平衡(´・ω・`)超平衡: 02-16 20:51

欸嘿

AKPon: 02-17 07:19

正解,重点是複製自己这个效果是buff造成的而不是战吼

jimnelsonex (joe) #3 2014-12-12 14:39:58
镜像体不会複製战吼

他是複製一只生物战吼处理过后的状态

举楼上的例子

像工程师战吼处理过后的状态就是一只普通1/1

那你複製到的就是一只普通1/1, 不会抽牌

受伤的大剑士战吼处理过后的状态就是一只受伤的4/3

那你複製到的也就是一只受伤的4/3

迴音软泥怪战吼过后的状态就是一只1/2回合结束前会再生一只软泥的怪

那你複製到的就是一只1/2回合结束会再生一只软泥的怪


看较旧的 3 则留言

平衡(´・ω・`)超平衡: 12-12 15:17

回楼上 同理 无面一样是战吼处理过的状态

阿杰: 12-12 15:47

农药 哭哭

平衡(´・ω・`)超平衡: 12-12 15:49

吸完变成大农药 结果对面直接複製一只 然后换对面变羊+撞脸XDD

john2000 (翠星石应援爹苏) #4 2014-12-12 15:52:04
让我稍微修正一下
这款游戏 战吼效果结算在手下进场之前
所以是 打出迴音软泥怪 => 触发战吼效果 => 迴音软泥怪进场 => 触发镜像体 => 镜像体複製了一个软泥怪 => 回合结束 触发软泥複製效果 => 软泥变两只

另外一个在绍安直播遇到的例子:
当然直播的情况场面是更複杂 以下只是简化

对面场上有一只 疯狂科学家

绍安下了一只 哥布林轰炸法师  
当然绍安场上有机械  可以触发效果

这时候 疯狂科学家被炸死 拉了一个祕密 镜像体

结果对方就複製了哥布林轰炸法师

解堆叠顺序如下:

打出哥布林轰炸法师 => 触发战吼效果 => 炸死疯狂科学家 =>触发死声效果 => 拉出祕密 => 哥布林轰炸法师进场 => 触发镜像体效果 => 複製哥布林轰炸法师


平衡(´・ω・`)超平衡: 12-12 15:55

战吼没完成前不算召唤成功 就像黑龙妹的小龙都会被正义之剑优先强化这样XD

s2546269 (骑Mogeko的普罗) #5 2016-02-16 17:38:05
借问一下

软泥为什幺不能支援铜鬚

软泥不是野是战吼?

看较旧的 1 则留言

骑Mogeko的普罗: 02-16 17:45

我只有複製出一只

旋律: 02-16 17:51

因为赋予两次效果 有一次被盖掉 所以 不会複製成3只 这也是因为要避免无限轮迴

骑Mogeko的普罗: 02-16 18:01

有时候会想他是不是程式写好之后 看软泥的能力很相战吼 就写一个战吼

sony991419 (真‧神无月) #6
CC
2016-02-16 21:45:33
※ 引述《s2546269 (骑Mogeko的普罗)》之铭言
> 借问一下
> 软泥为什幺不能支援铜鬚
> 软泥不是野是战吼?

其实是有2次战吼~但效果重複了所以看上去没分别(没分出更多的软泥)
简单来说软泥的战吼就是帮自己加buff
那个buff外观就是一个绿色液态包裹着(如下图)

那个buff就是在完结时分出一个分身,由于不是死亡之声之类的效果,并不会分开2次处理
所以加多少次buff最后也只是分一个出来

ps︰那张图是想重组软泥,可是重组后buff会没了,但绿色液态还会存在,直到完场……
居家模式.: 02-16 22:11

绿绿dar

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