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《炉石传说》【讨论】你来提问的活动后续回覆

更新时间:1610975203   |   来源:巴哈姆特

sphigx2003 (影影) #1 2019-04-23 15:25:28

反派大进击/标準模式

爆爆博士英雄卡跟哈嘉萨虽然强大但有随机性,还不到OP的程度
HSReplay上战、萨胜率也分别位居4、5而已,目前没有考虑削弱,但会持续观察
如果要调整会用削弱的而不是进名人堂

档案管理者伊莱席娜观察中,会参考它在世界赛的表现

齐里亚斯虽然使用率顶天,但每个牌组用途不太一样,很OK

德鲁伊的职业特色依然包含跳费

以后会发文说明职业特色

沼泽女帝哈嘉萨卡面写用教的只是比较有「fu」

爆爆博士的阴谋,跟之前回答的一样,确实曾经有过洗炸弹的设计

秘法僕从是替未来资料片预先设计

中立以后会出更多支援特定职业的卡

树人、帮众的特性已经写在名字里面,就不再另外设计种族

有可能会再出跨职业的牌(像之前加基森版本玉莲帮那种)

填补名人堂空缺的牌已经设计好,会在适当时机推出。也包含了替代希瓦娜斯跟炎魔的卡

盗贼的偷牌设计以后都会以别的职业取代对手的职业,旧的设计会随着退环境离开标準,但偷取是经典卡,因此偷取这张牌有在考虑会改动

水晶之歌传送门本来要跟来我身边!一样牌堆里都没手下才能发动,但这样太弱所以改为现在这样

反派大进击里面有8~9个特殊语音互动,目前还没全部被找到

这次场地没有特殊按法才会出现的秘密效果

– E.V.I.L 到底是什幺缩写? 连五个反派自己都没共识


开放模式

巴奈斯和鲜血绽放要不要改会等蒐集更多资料再决定

萨钢囚奴跟尤格萨伦目前没有考虑要改回来


其它

没有要让史诗开包不会重複的计画

新头像不常出的原因:1.希望保持稀有感 2.工作量太大
不过因为技术进步,之后会比之前更常出一点

今年内会推出拿到绝版卡背跟泰兰妲的方式

500胜以上的成就正在设计中

以后会有卡包、卡背、英雄头像以外的东西当奖励

看较旧的 4 则留言

阿锁: 04-23 18:43

德鲁伊的特色包含铺场吗

风帝: 04-24 00:53

头像实在有够慢

tuna: 04-25 16:42

"今年内会推出拿到绝版卡背跟泰兰妲的方式" 想问问这段是只有泰兰妲头像跟卡背,还是其他绝版卡背也有机会再取得呢?

hsssw5t8yx (场外最后一个甲甲) #2 2019-04-23 16:25:39
我只想知道那个中立帮众是不是设计错误...

看较旧的 3 则留言

炼奶犹。G.T.阿道夫: 04-23 21:33

像是加基森那样规定比较好,不然和故事性又越走越远了...

Murloc.J: 04-24 08:14

[qwqw7415pt:VoidBlock] 可是德是好人方的… 真的很突兀

扫厕所的张学友: 04-27 21:28

还好吧 安度因老爸都去帮自己的仇人了

hgih35113699 (hgih) #3
CC
2019-04-23 16:57:12
关于特殊语音 打竞技场时有发现554圣盾那只有蛮多种语音的 只记得一个好像是跟喽啰帮影猪人 其他的要看看肥猫丸或是神人测试了
超高中级的图书管理员: 04-23 23:53

肥猫丸影片:https://m.youtube.com/watch?v=IACWgZtTXtE

超高中级的图书管理员: 04-23 23:54

常打竞技场的人应该都有注意到,毕竟这张卡在竞技场也是有不错的表现

box30154 (箱子) #4
CC
2019-04-23 17:35:35
战士的问题是在534和奥米加445吧
534会被机械压制问题还比较小
但是445不是ㄟ
完美弥补了战士斩杀用完之后的大解
本身是机械又能用发现各种赛出来

1费的奥米加组装更是助长这种情况
两张超强机械都是战士职业卡
发现机率变3倍根本跟石丘给圣骑一样扯

看较旧的 1 则留言

HSZERO: 04-24 02:22 编辑

战士不可能nerf的,节奏贼唯一胜率开45%以下的局就只有战士,砍下去平衡会崩掉(统计数据:https://hsreplay.net/archetypes/169/tempo-rogue#tab=matchups

HSZERO: 04-24 02:26 编辑

而战士也是机械系列、控法的粮食,战士会带着这些牌组下去。(统计数据:https://hsreplay.net/archetypes/2/control-warrior#tab=matchups

箱子: 04-24 12:07 编辑

[chacha65806:HSZERO]暴雪Nerf哪有在看平衡的?之前的Nerf就是如此,明明在Nerf之后很明显猎会起飞结果他们有在控制?

lichekin720 (炼奶Bang) #5
CC
2019-04-23 21:50:26
不另外设计种族这点,莫名想到Fox为了降低出货成本而把变种人玩偶改称人玩偶(X

食人妖和部落基本上算是同化了,要是给回所有恰当的种族就会动到许多牌.
德鲁伊狗头人传説5/2/4 那样把不相关元素体系的拿走倒是还好.
虽然种族变化很少会影响游戏平衡.但是还是有

改不改鲜血绽放倒是有58牧这个前车之鑒可以看.
不过差别在于58是固定了方向就永远不会变,但是黑暗时刻则是看术士+中立生物的搭配
假如黑暗时刻+655这种几乎无法反制的场面会阻挠未来出牌方向,那麽的确连设计师也不知道.

倒是有点担心心灵震爆,毕竟用法永远只有一种.(更何况动到这张的话没尘退也炎上)

然后看着单人大混战的BUFF萨冈萨满,真心觉得它被边缘了QQ





epicstone: 04-29 18:53

心灵镇暴应该不会动把 可以算牧师特色了 其实是个人希望不要改xD

老了的FAKER: 05-08 12:46

[jackshih48:epicstone] 一定会动 牧师特色不是爆发收头

a31977783 (吾心吾行澄如明镜) #6 2019-04-24 13:27:03
设计师都是照hsreplay胜率来做平衡的喔= =
那个网站连R15玩家的胜率都算进去 我是觉得一定不準 奇数圣明显就不是最强的牌组胜率却是一整年第一你就知道了
我认为他们要徵询职业选手的意见 这样才能做出一个平衡好玩有技术性的竞技游戏
爆爆博士目前就真的过强 没甚幺好说的
没场面的快攻看到T7爆爆博士根本就是绝望
每张机械都是解牌 变身以后有场面基本上是一定会被解
真的是fun gameplay

看较旧的 8 则留言

猫咪主人: 04-27 23:17

不过战士没打爆爆又过烂 只能说整个做烂

严磨拿铁: 04-27 23:38

以前还有无尽狩猎制裁博士 现在退环境 博士直接起飞

老了的FAKER: 05-08 12:47

[ex990000:Seymour] 真心觉得变15血就变了,别把血的上限变15 = =

DDCCBBAA (简单过生活) #7 2019-04-27 07:20:56
※ 引述《sphigx2003 (影影)》之铭言
> 《炉石》官方Q&A (雅虎奇摩)

> 今年内会推出拿到绝版卡背跟泰兰妲的方式


我的心声,BZ终于听到了QQ
希望BZ不要又晃点大家QQ
继续漫长的等待,
希望能早日推出啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊QQ

对惹突然想到,
今年应该也会有夏日清凉活动吧??
该不会要大家喝饱喝满纯喫茶,
成就:捕获泰兰妲一只XDD
噁.........要洗肾惹XDD
小石子: 04-27 23:08

为啥没有盗贼投向 我没拿到QQ

简单过生活: 04-28 07:46

[mark296306:小石子]玛翼夫吗??那是猛玛年任务活动给的,不是花钱买的。

简单过生活: 04-28 07:47

[mark296306:小石子]以BZ的一贯作风,任务没跟到或没完成,应该就绝版惹,帮QQ

c0970435537 (iammanaman) #8 2019-04-27 22:57:25
我比较想问的是 其他职业还会出英雄卡吗?
哈加萨就算了 每次对面猎人跟战士一定有放
对其他职业很不平衡=w=
两费叠七盾真的太夸张了
mmb667g0 (韩国鱼子酱) #9 2019-05-03 17:28:23
目前就4个变身祖尔金、贾拉克瑟斯、哈加萨、(毒瘤)爆爆博士
猎人变身=+5甲一回合翻盘的机会能指定的2伤
术士变身=变15血他可能要被斩杀了
萨满变身=+5甲当回合解场再来赛法术
战士变身=+7甲打不到的肖尔还外加(发现)机械、对手全场-1、指定的3伤、+7甲、叫三只1-1冲刺

四个变身就你跟我都知道的那个最不合理,加上战士新加入的强牌不外乎都是机械
534可以被机械无效,但是445真的扯战士可以很轻易地就苟到T10打10伤轻鬆补足没有单解的问题
可惜没办法改就因为战士没了这张毒瘤就不会有谁想玩战士了把?
ADLeon: 05-03 20:21

打不赢就加入他:3

成功彭于晏: 05-03 22:47

大家都一定会全部跑去玩最强的牌,所以每个meta都会有毒瘤,比起打脸我宁愿毒瘤是这种控一点的牌

成功彭于晏: 05-03 22:48

你要当毒瘤至少花20分钟,不要像海盗或疯狗t6t7见胜负再去毒下一把

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