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《炉石传说》【攻略】龙族听我号令!华丽霸气的龙系牌组史(无图影速读版)

更新时间:1602840183   |   来源:巴哈姆特

apple5342971 (平哥) #1 2020-01-03 16:06:11

图片、牌组、影片实况连结,请麻烦点进连结中

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龙种族牌组一直是许多炉石玩家追求的牌组,虽然因为水晶费用高所以必须在后期才能打出来,但体质优秀的巨龙搭配上场华丽的特效总是让玩家欲罢不能。

炉石历史上第一套类似这样的巨龙牌组就是「控制战」。在当时因为造价不斐所以在中港台地区通称为「土豪战」。土豪战的打法就是利用优秀的控制及补血牌拖到后期,然后再用强大的传说生物一口气将场面压回来,而这些高质量的优秀生物就少不了龙类,当时的伊瑟拉、雅立史卓莎就是控制战里头的常客。

随着《降临!远古巨龙》的新资料片实装,虽然前面因为萨满太强导致游戏体验非常差,但圣诞节前夕的更动让天梯变得平衡了许多,依照HSReplay统计,目前标準所有职业都有将近50%的胜率,看起来是相当平衡的。

除了祈求、支线任务之外,《降临!远古巨龙》还有个特点,那就是龙传说,这次除了大家耳熟能详的魔兽世界龙人物之外,也新增了不少炉石游戏的原创龙,本篇文章主要就是介绍炉石史的龙系列牌组,让大家回顾一下除了这次资料片之外,还有什幺系列是主打龙系牌组的。

《勇闯黑石山》中速龙圣

《勇闯黑石山》是第一个推广龙系列的资料片,也是BZ首度推出龙类互动关键字的第一个资料片「如果手中有龙的话」。

因为当时副本的行销策略,副本资料片只有31张卡,所以除了圣跟牧之外,其他职业就没有龙类的职业卡片了。但当时的牧师因为比较烂,所以担当御龙者的重责大任就到了圣骑士的手上了。虽说牧师的强度比较弱,但还是有不少实况主尝试组出龙牧,例如Kripp的龙牧牌组。


龙圣之所以会比其他龙系列牌组更早兴起,是因为龙之伴侣这张卡。龙之伴侣的战吼减费跟高费用的龙类相性特别好,因此在卡片还没正式实装之前就有很多实况主以及玩家预测这样的COMBO会非常强大。由于当时的卡池还很浅,很多牌组其实都只是拿现成的牌组去改而已,龙圣就是个很好的例子,当时的龙圣是用原本的新兵中速圣下去改的,因此有些强度。(龙圣参考资料点此)


龙圣跟中速圣的辉煌期并没有维持很久,因为随着《勇闯黑石山》Meta的稳定,堪称炉石史上最完美的牌组「奴隶战」出现了,奴隶战的出现导致整个META围绕着它而转动,无法抵御奴隶战的圣骑也因此逐渐消失在META之中。

《银白联赛》龙牧

或许是认为之前给的龙实在太少了,所以在新的卡片资料片【银白联赛】上,暴雪再度推出了龙系列的卡牌,暮光守护者跟寒冽之喉的高体质嘲讽让许多ptt玩家高喊让快攻灭绝。

在银白联赛实装之后,如同预期的一样有许多龙类牌组,而最多玩家所使用的就是龙牧。其原因是因为牧师在银白联赛中,是少数获得龙种族combo职业卡的职业,在改版之后国内外玩家跃跃欲试地使用着龙牧牌组,而在国内最出名的就是钢琴杀手。钢琴杀手因为在台湾非常喜欢玩牧师,有着台湾牧神之称。

《银白联赛》上市后钢琴杀手也使用了龙牧在天梯上打出了不错的成绩,而钢琴杀手特别的取名方式也让台湾圈开始流行起来「七龙牧」或是「九龙牧」这类的词了(在牌组中放入了七到九只龙类卡牌,以此来命名)


《古神碎碎念》节奏龙战

《古神碎碎念》并没有推出任何与龙相关的卡牌。龙战的崛起受功于退环境的影响,由于首次退环境以及经典卡平衡更动,许多原先强势的中速牌组因此退出了环境,这让潜伏已久的中速战得到了发展的空间。节奏龙战是原本节奏战演变而来的,原先的节奏战是放了瓦里安‧乌瑞恩、炎魔、地狱吼等后期卡。但后来许多玩家发现龙类的体质更为优秀而且进攻性更强,就使得原先的节奏战被龙战取而代之。


开放龙战在标準佔据了非常长的一段时间,依照tempo storm的meta统计,直到加基森的海盗战与快攻萨到来之前,他都一直维持着T1的强度。

《狗头人与地下城》龙牧

虽然说很多人对龙牧的印象都是《加基森风云》时期的龙兽探员,但实际上龙牧是在《狗头人与地下城》才变强起来的。当时在天梯同时有两种龙牧,一种是里诺龙牧(当时在标準称为无双龙牧,因为当时已经里诺‧杰克森已经退役;第二种是大法龙牧(台湾常称为查杀龙牧,原哏源自于狼人杀,用来形容利用恶毒召唤师在中期召唤出大生物的意思),其崛起主要的原因都是在狗头人与地下城新出现的龙卡「破暮龙」。破暮龙除了是一张aoe清场卡之外,他本身也具有站场功能;在炉石战记中,这类同时可以站场又清场的高节奏卡片都会大幅度地影响整个meta,破暮龙也不例外。


破暮龙的到来大幅度地强化了龙牧,在这之后很长的一段时间,龙牧都排在标準前段班的位置(根据Tempo storm的meta报,黑巫森林中的心爆控制龙牧仍然是t1,在之后的两个版本也维持在t2的强度),直到了破暮龙退环境后才结束了龙牧最辉煌的时期。

《降临!远古巨龙》

《降临!远古巨龙》是炉石有史以来最多传说卡的资料片。除了九职各有一张龙以及一张符合自己职业的传说卡之外,还在反派阵营中多加了五只葛拉克朗。远古巨龙是炉石经过了一年后再度推出龙类卡牌,可惜的是,由于标準的牌不多,所以在标準模式下并没有太多出色的龙牌组,多数龙牌都被其他中速牌组拿去使用了。


在标準模式下,除了葛拉克朗牌组之外,主流的龙牌组就只有蓝龙术及无双龙法了,不过比较可惜的是,现在的meta趋向中速化,导致这两种牌组很难打出较好的成绩。

除了主流之外,在台湾也有一些玩家使用龙牌组上传说,例如龙德等等,但都只是改版后的少数。

在开放,因为《降临!远古巨龙》的到来meta也产生了改变,刚开始大家都使用改良过后的旧版本龙牌组,而这些原本就已经够稳定的牌组经过改良后也变成了强力的主流牌组,例如里诺奇蹟龙法,在已经被广大玩家们哭喊着要削弱了。

之前强化的里诺龙牧,也因为这次改版而得到了提升。牧师本来就有足够多的好龙了,这次的提昇让龙牧拿到更多好卡,也重新在拉扎被Nerf后重拾了开放的一阶位置。

自从《古神碎碎念》过后,龙战就沉寂至今。但近期在外服有不少龙战爱好者将葛拉克朗放入原本的龙战牌组中,让龙战牌组重出江湖,在国服也有人打出了不错的胜率跟成绩。

除了这些旧有牌组的强化,在开放也出现了一种新型态的牌组,叫做巨龙贼。巨龙贼是利用龙王死亡之翼以及死金药剂师的搭配在前期特殊招唤出巨龙阵,虽然跟转蛋术一样是运气牌组,但是只要成功一场对手连反抗都做不到。


总结

在炉石的历史中,龙牌组一直不是最优秀的,他往往是受到meta的nerf或是退环境的影响才起头的。主要的问题是,龙类普遍都是高费,而要触发其他跟龙有相关的卡片则必须要让这些龙先在手上,这往往导致了卡手的问题。

除了龙之外,在2017年开始推的元素种族也有这类的问题存在。这也导致,暴雪很难让这些种族进入目前的新模式《英雄战场》中。将来在出主题卡的方面,暴雪也要谨慎思考,该怎幺样才能抓好龙生物跟龙搭配的比例,否则的话就会产生「虽然有许多龙类搭配卡,却少有好用的龙」,毕竟每名玩家只能放30张卡,就算再多的搭配卡而没有龙类,也没有足够的空间可以放。

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看较旧的 4 则留言

JayWu: 01-05 19:40

还记得有一版龙牧内战,就是两边一直密探来了。还有打法师一直偷冰箱,超有趣的

永恆之乐: 01-06 10:10

题外话我看到砍完萨满,标準所有职业胜率都接近50%,484搞错啥了,我记得法师垫底46~47%欸,还是说>45%都算接近50%(X

CAOVO98741 (融化小笼汤包) #2 2020-01-04 10:55:22
好文推推
从无印开始玩到现在最喜欢的就是龙牧
这次刚改版想玩中速龙圣
结果还是玩不太起来
开放只剩下机械++圣
现在的里诺龙牧牌比较完整
不会像之前破幕龙手上没有龙可以触发
JacksonChi (smallDroplet小水滴) #3 2020-01-06 08:37:28
推一个
当初就是看到炉石的龙才来玩的
虽然牠一直不是很主流的一种种族
却是我在这个靠赛游戏中唯一会想按下开始对战的原因

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