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《炉石传说台服》【心得】自组无双贼9号上传说 实测证明215强牌能裸放 详细攻略(已更新留牌和各职业对局重点)

更新时间:1603947060   |   来源:巴哈姆特

FWMaple (枫棠岁月) #1 2020-05-09 15:12:13
        安安各位大家好,又是我巴哈第一钓鱼AP.今天要给各位带来一套有点特别的无双贼~
构筑想法:
目前天梯上有三个公认T1的牌组:受伤战,秘密祈求贼,快攻DH,有在看人上人比赛的应该都知道基本上大多选手都用秘密祈求贼,我自己也觉得整体强一点(稳定性高,容易满变),但我真的太爱玩无双三本柱(贼法猎),于是我就思考能否构筑一套秘密无双贼,由于我自己认为需要放进无双贼的卡有点多,所以最初我构筑出来的版本只有一个秘密跟一张215传说,这版本昨天最高打到R1 2颗星,昨天不断改卡测牌组最低还掉到R4,最后我决定放弃塞秘密,我有一个大胆的想法就是这张215可以裸放因为体质真的太好,今天一路从R3用最终版本杀上去,记得输2场而已吧~

   ### HIGHLANDER
# 职业:盗贼
# 规则:标準
# 凤凰年
#
# 1x (0) 暗影闪现
# 1x (0) 背刺
# 1x (1) 巨龙的财宝
# 1x (1) 法老猫
# 1x (1) 讚美葛拉克朗!
# 1x (1) 间谍首领
# 1x (2) 伟大的赛佛瑞斯
# 1x (2) 剔骨
# 1x (2) 城底区赃物商人
# 1x (2) 闷棍
# 1x (2) 暗影珠宝商哈拿
# 1x (2) 酸性沼泽软泥怪
# 1x (3) 冰冻织影者
# 1x (3) 封印命运
# 1x (3) 艾德温‧范克里夫
# 1x (3) 军情七处密探
# 1x (3) 邪恶阵线无赖
# 1x (4) 宿怨
# 1x (4) 虔诚的疯狂信徒
# 1x (4) 逃脱的法力刃豹
# 1x (4) 骸骨怨灵
# 1x (5) 无面腐化者
# 1x (5) 葛拉克朗之盾
# 1x (6) 克隆克斯‧龙蹄
# 1x (6) 劫匪大亨托戈瓦哥
# 1x (6) 卡尔吐特防卫者
# 1x (6) 菲克‧天刃
# 1x (7) 『梦魇邪龙』葛拉克朗
# 1x (7) 希亚梅特
# 1x (9) 『龙后』雅立史卓莎
#
AAECAYO6Ah60AbIC7QLNA4gHigfdCI+XA5KXA/uaA/6aA6GhA/yjA/KlA4SnA/WnA7euA7muA8GuA/6uA6qvA86vA4KxA5GxA+O0A4S2A7m4A9a+A8vAA/vEAwAA
#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌

起手留牌:(留牌很複杂但很关键这次我尽可能讲更完整一点)
所有对局都能留的牌:伟大的赛佛瑞斯

假想对手是快攻留的牌:
背刺,讚美葛拉克朗(先手有间谍首领或是后手有暗影珠宝商哈拿才留),巨龙的财宝(有城底区赃物商人或是宿怨才留),法老猫, 间谍首领,剔骨,暗影珠宝商哈拿,城底区赃物商人,封印命运,冰冻织影者,军情七处密探(后手才留),邪恶阵线无赖(后手才留),宿怨(有巨龙的财宝才留),『梦魇邪龙』葛拉克朗(如果前3回合水晶能打满可以留,T2拔刀也算)~

假想对手是中速留的牌:
背刺,讚美葛拉克朗(先手有1费生物或是后手有暗影珠宝商哈拿才留),法老猫, 间谍首领,暗影珠宝商哈拿,城底区赃物商人,封印命运,冰冻织影者,军情七处密探(后手才留),邪恶阵线无赖(后手才留),『梦魇邪龙』葛拉克朗~

假想对手是控制(法跟牧)留的牌:
讚美葛拉克朗(先手有1费生物或是后手有暗影珠宝商哈拿才留),法老猫, 间谍首领,暗影珠宝商哈拿,城底区赃物商人,酸性沼泽软泥怪,冰冻织影者,军情七处密探,邪恶阵线无赖(后手才留),劫匪大亨托戈瓦哥,『梦魇邪龙』葛拉克朗~

对手是猎人战士DH的话要留酸性沼泽软泥怪,冰冻织影者

对手是德鲁依的话要留菲克‧天刃

PS.留牌其实是活的,举例来说,对面是法师你先手起手有1费生物了,如果另外两张是城底区赃物商人,酸性沼泽软泥怪留其中一张就好(软泥攻击高无搭配好一点),简单来说就是你要想好T1T2T3每回合要做甚幺事情,并且最好能够打满水晶,这就是节奏(中速)牌组要玩好的精髓所在~

各职业对局重点:
DH:
理论上是46开,但是我这套低费用构筑够多,也有稍微针对DH放了酸性沼泽软泥怪,间谍首领,冰冻织影者,军情七处密探这几张不是所有无双贼都会放的卡,我之前打起来觉得55开,但我最终版本从R3上去遇到最多DH但没有输半场觉得应该能64开~

对局关键是前期122跟342要解掉,背刺,剔骨,封印命运跟军7不要交在111身上,111用刀解掉就好

战士:
受伤战是46开,爆发高叠甲猛手下又不容易处理,是目前天梯最强势的牌组,他上限有开到几乎无敌

对局关键是他的怪能解就解,如果有拆到武器的话会好打不少,中后期血不多的情况不要用脸接伤害,不然容易被爆发一套带走

盗贼:
天梯大多是秘密祈求贼,之前没有秘密的祈求贼是46开,现在混了秘密我觉得接近55开

对局关键是比谁整体节奏打得更好而已,注意T7以前要把帮众解掉防劫匪大亨托戈瓦哥,现在的秘密祈求贼不会放闷棍,如果能做出大范赢面很高~

牧师:
我觉得无双贼打祈求牧是55开,秘密祈求贼听说开很大

对局关键是前中期最好节奏打满给压力,前期解怪用低于3血的怪跟脸解防3费跟4费的AOE,后期场优的情况下不要过度投资场面,打牧师最好的方法是每回合都能给到压力,此外,牧师能解高攻的牌很多,所以如果要做大范的话最好是对手交过几张解在做比较好~

PS.后期在场优很大的情况下解怪用血小于等于攻的生物解或是全部灌脸会比较好(防牧师7费跟9费AOE)

法师:
无双法接近55开,上下限很大的牌组

对局关键一样是前中期最好节奏打满给压力,前期要注意对方的秘密可能是火焰机关,先用攻击最高的怪撞脸测秘密在下怪,中期在对方能丢古物学家里诺前场上的怪血加总能超过10最好,后期可以的话场上最好留一个空间,不然被冰住会甚幺事都做不了

PS.后期在场优很大的情况下把伤害全部灌脸会比解怪来得好(防法师10费变身)

术士:
ZOO术现在蛮强势的,但是如果前期没抽到2费生物就是一套烂到不行的牌,这套的上下限比无双三本柱都还要大,如果对方準时2费,没有神灯基本上会输

对局关键是要解掉316

OTK术我有遇到几场,觉得不太好打46开

对局关键是前中期最好打满节奏把对方的2费法术伤害逼出来会好打一点,可以的话拿回血的生物或是法术扣在手上,这样后期对手如果没办法1回合收掉你的话可以反败~

猎人:
脸猎这套超级难打大概28开,理由很简单,贼补血本来就弱,这套只有634能补,就算有抽到还是很容易输

对局关键是猜跟防秘密,可以的话用法术或生物解怪别用脸解,生物最好用血不高于2的解对方生物(防爆炸),有拆到武器会好打一点

龙猎跟无双猎差不多55开

对局关键是比谁整体节奏打得更好而已,可以的话避免中期被腐巢飞龙摧毁一个大生物,如果有拆到武器的话会好打不少

德鲁依:
人上人职业联赛蛮多选手带但天梯现在很少人玩,遇到德前期节奏最好打满,德T5开始发力没有神灯或是菲克‧天刃可能会被反败

对局关键是前期节奏打满,T5之后对手铺场除非你有把握不会死并且能在下一回合收掉对手不然一律以解场优先

萨满:
图腾萨很少遇到

对局关键是解场优先,场上的怪一律优先解掉图腾

圣骑士:
鱼人圣很少遇到

对局关键是解场优先,不要让太多鱼人贴到圣顿跟加血BUFF

打快攻的话就是解场和优势交换优先~
打中速就是比谁的节奏打得更好,一样优势交换优先,不能的话要判断该打脸还是解~
打控制最好的情况就是1费2费3费都下生物前中期给足压力跟伤害~

单卡特别解析:
暗影珠宝商哈拿:
本篇文章主角登场,215强到不行的体质,我觉得可能之后会被砍,除了变态的体质之外,在无双贼还有欺敌的效果,每次丢下去对手不管多亏节奏跟资源能解一定解,就不用说T2準时丢基本上接近无解~经过我实测证明这张是能裸放的,强到不行的一张卡~

伟大的赛佛瑞斯:
由于这张卡本来我也用得不好都能在传说前中段了,相信很多玩家也不知道如何使用这张卡故特别拿出来讲解,基本上打到控制一定是拿成长(如果有準时),打到中速通常也会拿成长,很少拿来解场,快攻通常是拿来解场,但有例外,因为成长是其他职业牌,有时候手上有城底区赃物商人或是宿怨但是没办法触发的时候我会考虑拿成长~除此之外,有时候手上的牌可以完美解掉对方的怪时,我会扣着等到快没血的时候拿3费回8血那张~之前是10滴血以下才会给,好像有改过因为我在11~15点血拿到过,最后神灯有一个值得一提的技巧就是最好要把水晶控到差不多是你想要的卡的费用这样拿到的机率会增加~

PS.打控制牧神灯不能拿来成长,要拿来变青蛙或是卡巴偷526,但现在天梯大多是祈求牧,所以打牧师在不清楚对方是哪种的情况要拿来成长~

『梦魇邪龙』葛拉克朗:
这张在无双贼很难满变除非你赛到不行,打快攻基本上不太可能满变,能够抽两张就算不错了,打控制或中速通常都能够抽两张,要满变可以用劫匪大亨托戈瓦哥多抽3张增加机率但还是相当需要运气,如果差一次满变我会考虑用暗影闪现收回422或是545拚满变~

乾牌的时候一定要变身不用说,有时候没乾牌但打不满水晶或是手上剩不能轻易交的卡(例如:菲克‧天刃)我也会直接打,另外我认为可以抽两张的话是可以直接打的(差一次满变如果还能打满水晶可以考虑拚)~

这张如果对手是资源很多的例如牧师,有没有抽到会差很多,变身之后依靠帮众资源不输牧师~

劫匪大亨托戈瓦哥:
除非逼不得已不然最好手上留1张帮众在T7搭配劫匪大亨托戈瓦哥,如果没办法T7準时通常我会等到T10直接1+6+3 COMBO,我认为大部分选择拿抽3张0费卡会比较好(抽到高费卡或是变身或是大范都很强),少数情况(通常是打控制)我会选择拿2张传说,比如高费用的卡好几张都在手上了又需要给场面压力~

暗影闪现:
最好的选择是用来做大范或是收回伟大的赛佛瑞斯,克隆克斯‧龙蹄,『龙后』雅立史卓莎和拼满变(只差一次),次要选择是收回邪恶阵线无赖(一般是打快攻才会),菲克‧天刃~另外打快攻有时会收回帮众(嘲讽跟冲刺),打控制或中速有时也会收回帮众(增加手下费用),一般是用给邪恶阵线无赖(攻击力太低)和虔诚的疯狂信徒(体质太差)~还有一种情况是收回帮众为了搭配劫匪大亨托戈瓦哥0+6 COMBO~

浅谈天梯主流牌组强势程度:
Tier1:受伤战,秘密祈求贼,快攻DH
Tier2:节奏DH,OTK术,ZOO术,祈求牧,无双三本柱,无双DH,炸弹战,控制战,法术TOKEN德,脸猎,龙猎

其中OTK术跟无双DH是最近才出现的牌组,无双DH消失很久最近又回归是因为有玩家打到#1,OTK术则是有玩家打到前百~

战士现在特别强势的原因是因为天梯上快攻DH最多,不管那一种战士只要5水晶113+214+214或是6水晶113+214+333 两种COMBO的叠甲+清场DH就先输一半,可惜的是因为战士操作难度跟判断不是很容易所以并没有DH那样流行~

节奏DH指的是放满768的DH,基本上T4 444 T5 768强无敌但是机率很低,由于2张7费2张6费的关係,导致有时候运气差就会很卡,打快攻DH基本上开小除非準时T4 444 T5 768,我有测过用1张444跟1张768的DH前几天另一只帐号最高打到R2满星,我觉得跟快攻DH55开又比较顺,放满768的有很多版本但我觉得都偏卡所以这边独立出来并给他T2而已~

战抓DH,DH抓贼,贼抓牧,牧抓战,大概是这样~

爬梯建议:
虽然这是篇无双贼攻略,但是贼不管哪一种操作跟判断都不容易,也要打好一些细节(很吃经验),并不是说玩无双系列靠赛跟照费用出就好,所以如果想要简单爬分的话推荐快攻DH或无双猎或脸猎和龙猎,其实快攻DH要玩得好也是不少细节,但是因为伤害高所以低分段玩家就算打错还是能够爬分~

最后附上这个月的人权,9号上去就是不一样1000初而已~

看较旧的 8 则留言

枫棠岁月: 06-21 12:52

[z68126812:场外战象猎杀团团长]狂怒女祭司,被改弱了,现在是765,很少人放了

枫棠岁月: 06-21 12:57

[z68126812:场外战象猎杀团团长]现在要用这套爬的话,要把卡尔吐特防卫者634换成荒土看守者533

sa410354035 (Roy) #2 2020-05-09 23:06:30
额,有没有考虑把215拿掉改放316那个我觉得实用度比215高

看较旧的 1 则留言

枫棠岁月: 05-09 23:33

主要还是费用问题这套比起3费更缺2费,单以体质而言215是远胜316哦,还有一点是打到控制牌组316很无力,冰冻织影者或是军7裸下强很多~

枫棠岁月: 05-09 23:44 编辑

没有215这张算是我的首选之一,我小号之前有放这张,但我测起来觉得差蛮多的,有时候没有1费生物的话可以跳2费在接2费或是跳215在用1费祈求,节奏差很多~

枫棠岁月: 05-09 23:49 编辑

简单来说放这张可以增加前3回合把水晶全部打满的机率,这对于中速牌组挺重要的,我觉得这套更缺2费所以223增加攻击的那张嘲讽可能顺位比316更前面哦(不少打到前百的无双猎会放223)~

Ray950126 (ray) #3 2020-05-10 00:16:11
好多传说
枫棠岁月: 05-10 00:27

无双系列都这样没办法~

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