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《梦幻西游2》商品长寿价格商人 《梦幻西游》跑商怎么跑

更新时间:2020-07-31 12:35:40   |   编辑:气泡游戏网

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1. 买价是如何生成的:

计算机生成随机变量是离不开概率密度分布函数(pdf)的,基于分布的性质,通过个人跑商经验加以判断,我相信梦幻西游中,价格的生成使用的是正态分布。正态分布有两个参数,均值及标准差。正态分布的重要性质是取值偏离均值越远,实现的几率越低,概率密度的变化程度由标准差表示。

用通俗的话解释来说,梦幻中的商品具有两个性质。第一,均价。我推断商品的均价略高于帮派刷出的商品的价格。帮派一般只会刷出长安,傲来,长寿的商品。这里我根据记忆给出一个大致的价格。实际以游戏里为准。

长安:

佛珠:7800

武器:4500

纸扇:4000

棉布:3200

傲来:

酒:4050

布帽:3700

蜡烛:1800

(一般不会刷出盐)

长寿:

鹿茸:7500

符:5500

面粉:3000

(一般不会刷出木材)

剩余商品我通过经验给出一个大致取值。分布的一个重要性质是当刷价次数趋于无穷时,所有已观测到的价格的均值收敛于pdf的均值。所有有心人可以利用这一条性质自己做一下测验。

地府:

夜明珠:9500

珍珠:5500

首饰:4200

纸钱:3000

傲来:

盐:5700

北具:

人参:7700

铃铛:4000

铜油:3500

衣甲:2500

长寿:

木材:4000

跑商玩家在看到刷出来的价格时,心里时刻都应该有这样一把尺子,通过这些商品的均值来判断实际刷出来的价格贵还是便宜。

其次,上面已经谈到了分布的标准差。它可以用来衡量价格的变动程度。另外,根据正态分布的对称性,假如一个商品容易刷出低价,那它也容易刷出高价。我们可以用它来衡量风险。根据我的经验,一般来说,长安与长寿的商品价格变动程度比较大,傲来次之,地府北具比较小。

另外,不同商品也有不同的价格变动程度。买价比较稳定的是夜明珠,蜡烛,比较不稳定的是佛珠,武器,鹿茸等。其他的介于这两种商品之间。

2.卖价是如何生成的:

根据我的经验,跑商想盈利一般来说有固定的路线,长安长寿(双向),地府北具(双向),傲来到长寿。大致不盈不亏的有北具长寿(双向),北具傲来(双向),其他的路线大致会亏损。

我的判断是卖价的生成是基于一个与买价相关的联合分布函数。即商品卖给某个商人的价格,取决于此商人出售的所有商品的价格(可以把它想成是一个物价指数)。通俗讲,也就是商人卖的东西贵,这个商人收购商品的价格也会高。

我再根据我的个人经验给出一个判断,对于标准跑商路线来说,假如玩家以均价买入某商品a,然后出售给商人b,当此商人b出售商品的价格大致处于平均水平时,那么玩家把商品a卖给商人b大约能盈利商品a买入价格的六分之一。假如商人b出售的商品价格水平较高,那么商品a能盈利更多,假如较低,那就盈利更少(标准路线下极少情况会亏损)。

于此同时,某些商品的卖出价与商人出售商品价格的关联程度明显低于其他商品,也就是说,这些商品的卖价一般比较稳定,不容易受商人出售商品价格的影响。我一一列出:长安的棉布,地府的珍珠,傲来的盐,北具的衣甲,长寿的木材。我把它们称为避险商品。其中,傲来的盐是避险性最好的商品,也就是说盐一般不会刷出一个比较低的卖价。衣甲属于这些避险商品中比较差的商品。一般来说,以均价买入,盐可以稳定盈利1500/件左右,木材跟珍珠1000/件,棉布跟衣甲700/件。

其次还有两件避险性不错的商品,傲来的酒跟长寿的符。

对于非标准跑商路线来说,商品的卖出价与商人出售商品价格的的关联程度与标准跑商路线相比要更高,同时卖出均价要更低。也就是风险更大,同时赔钱的可能性更高。

3.基于上述判断得出的跑商的原则

1)基本原则:穷的时候买便宜的,富的时候买风险低的。

2)帮派商品刷出长寿的商品的时候必买。绝大部分情况下会盈利。

3)商品的单价盈利与商品售价的均价相关,也就是贵的商品一般每件盈利会更多。所以大家在跑商的时候要从买入数量与买入价格之间做一个权衡,有些时候我们可以做一个分散化,即买几件贵的商品,买比较多数量便宜的商品。这其中重要的原则是尽量多花钱。

同时商品的单价盈利与商人出售商品的价格有关,跑商的时候要收集尽可能多的信息,尤其是不能忽视刷价时间。举个例子:刚刷价的时候地府纸钱开局跑到北具卖出高价,同时北具刷出商品价格较高,这时候我们选择跑长寿长安线,再跑一波地府北具。

4)需要注意的红灯商品,1.长安的纸扇,地府的夜明珠,北具的铃铛铜油,这几件商品盈利能力较差,即卖出价刷的较低,尽量规避买入;2.长寿的鹿茸,卖出价变动剧烈,北具的人参也是属于同样的情况,但是卖出价变动比较剧烈。刷价时买这两种物品要小心。能确保在快要刷价前赶到售出地点再买入这些商品是最好的。当然,这符合风险越高盈利越高的规律,所以还是需要自己做个权衡。

5)傲来到长寿是一个风险极低,耗时最短的线路,因为傲来商品刷出来的商品买价一般都很稳定。一般情况每一票都跑一趟傲来到长寿,尤其是盐,在可买入数量一样的前提下可以无脑买盐(只要买价别刷出天价)。同时,傲来长寿线的试价(多买入几样商品)是很有用的策略,因为一般我们可以确保在一个刷价区间内跑两趟傲来长寿。但是傲来没有高价商品,所以假如只跑傲来长寿也是不推荐的。

6)价格都处于平均水平时尽量买之前提到的避险商品,当然大部分情况下还是要做一个数量跟价格之间的权衡。但是假设我们银票里有140000,目标是150000,这个情况下假如不是特别追求盈利,那就无脑买入这些避险商品。

7)109跑商大部分情况下我们选择第一个选项,除非你之前发现地府的首饰,或长安的棉布或武器刷出低价,同时你能在刷价前买入,我们再选择第二个选项以买入更多的商品。

8)关于跑商效率:梦幻西游商品价格的刷新与标准正态分布相比,sigma也就是标准差要大很多,所以很多时候我们要碰运气,有时候一小时4票甚至5票,有时候只能跑3票,这些都是很正常的。但是假如一小时低于3票那就需要再好好学一下了。

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