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《魔力宝贝(CrossGate)》【问题】回锅法术系技能

更新时间:1601869029   |   来源:巴哈姆特

f123g456 (扬日) #1 2020-07-07 03:00:14
大家法师都把单法强法删掉了吗?当年练了4单3强
真捨不得
最近回锅想体验一下法师宝贝  
想吃技大   

巫师现在单强超恢有什幺地方会用到?需要练吗?
传教单强超补呢?  还是现在大家都暴力通关不需要传巫了

看较旧的 3 则留言

笔墨: 07-07 18:40 编辑

恢复魔法还是有机会上场,当遇到敌方锁血需要等回合数的时候(例如斗士竞技场),而且会恢复的宠比起补血宠来说还是偏少

队友只会北部闪: 07-07 15:25

超法练的时候很痛苦 感觉到11等之后才慢慢开始实用 但熬过来之后不管是外观或实用价值都很高

扬日: 07-07 20:57

了解 其实我有2超10法 看来我应该把单 强都砍掉 直接吃技大到11技

purplesunny (沁甜花香〃) #2 2020-07-07 07:10:05
手机简单回一下不专业意见。

法师学四超法、吸血、宠强、调教,吸血魔攻高于单法,单强法可以直接砍了。
超法、吸血都至少要 LV11 以上才会强,练功看怪物属性就穿超法袍放四超。

传教巫师辅助专技该练的都不要省吧,巫术才看个人需求抉择。
挑战赛也是有辅助法术系的上场机会,除了精波和补恢技能,还可穿即死装。

精波是法传巫三者皆可学,法术系重要攻击技能,练功打王两相宜。
但是要预先投资加精神宝石的装备。

看较旧的 3 则留言

沁甜花香〃: 07-08 09:01

[m2036173:矮人国国王]https://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=02577&sn=18712

矮人国国王: 07-08 10:27

[purplesunny:沁甜花香〃] 好的,谢谢哦

blackmoon520 (笔墨) #3 2020-07-07 08:24:05

此文章已由原作者(blackmoon520)删除

t5810696 (期待死亡的小丑) #4 2020-07-07 16:59:46
※ 引述《f123g456 (扬日)》之铭言
> 大家法师都把单法强法删掉了吗?当年练了4单3强
> 真捨不得
> 最近回锅想体验一下法师宝贝
> 想吃技大
我当初练了三单三强二超法一吸血,也是单强法全砍了只留超法。

现在是4超1精波1吸血。

> 巫师现在单强超恢有什幺地方会用到?需要练吗?
> 传教单强超补呢?  还是现在大家都暴力通关不需要传巫了

这个就真的对巫师或传教有爱的人,不要来把我嘴到翻过去了。

以实际状况来看,巫师我觉得就剩单恢或强恢,遇到那种硬要拖时间的挑战赛可以用,像是尾牙挑战赛,巫师可以放精波把吃魔法攻击的那只打飞,第二回合看单恢或强恢要往哪放,毕竟第三回合尾牙王放的血量强制减半没有办法防,如果血量被减半的,刚好是有砍到有放恢复魔法的人物,会觉得心情很好。

传教就真的没办法了,一堆天使药水,好像中的跟大的,都补得比超补15还多,我自己也不知道我练那只超补15的传教有什幺用途,天使药水也没多难取得,现在因为树皮任务,路边都捡得到,福袋更是喜欢塞天使药水。硬要说有什幺用途,大概就像上面的巫师一样,第一回合打爆吃魔法伤害的王,第三回合被扣血后用传教补。
扬日: 07-07 20:55

我法术系都有 不过练到技15真的感觉好累 听了你说的就先放置不练了

扬日: 07-07 21:00

原来天使药水氾滥了,看来传教补技封印,只剩精波可以一战了

chinkbakba (天蓝之镜) #5 2020-07-08 11:09:28
我的法师有留一招单冰
1 我希望自己的法师能有别于其他人的法师
2 私心喜欢水系魔法
 
其实砍强冰那时真的挺不捨的QQ
 
这次斗士竞技场S4,
不知道是哪里不对劲,我法师穿了精神2000多的装备丢精波15
打随从竟只有1500伤害左右(是精神太低吗?)
后来改放单法15有3.4000伤害,配合魔宠才顺利解决掉吃魔攻的随从
 
至于传教的没落
我觉得补血宠的影响不亚于超补水
毕竟超补水佔格,道具格吃紧的人不见得喜欢
但补血宠就真的蛮方便的,尤其是能打能补的类型(例如水神罚)
我四开带三只补血宠(水神罚强补10、米米超捕8、乌噜强补7)
打很多挑战赛几乎都不用喝水

看较旧的 1 则留言

红月: 07-11 22:31

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/96d3e5b6de551c0c976b0a6f89c91821.JPG?w=300 传教现在大概就是这样的感觉 0.0"

扬日: 07-23 17:13

天蓝~ 懂你 也是喜欢水系魔法 今天把法师的技能都删掉了https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/81d57665595ecbb2397c9401b0c6f492.JPG?w=300

扬日: 07-23 17:14

残缺..https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/1ec6adda853169e4104d2d80c1cc1ec0.JPG?w=300

zdg792u (骞凰) #6 2020-07-09 15:16:51
※ 引述《f123g456 (扬日)》之铭言
因为我法、传、巫、咒都有练,所以我也想来分享一下想法~~~
先来看看这些职业的主修技能吧:
【法师】
根据小月铃大大  研究过法术伤害的算法,
留超法练功施放就好了,单法的伤害没有办法赢过吸血魔法,
所以学单法没有实质上的用处。
法师的技能要记得坚持到底,把超法练超过11等,你会发现11等超法的伤害比10等的伤害,
完全不在同一个档次的高
要记得10等法跟11等,法术伤害的计算方式不同
10等以前的伤害计算有天花板,魔攻还有精神撑到一个定值伤害就上不去了
11等以后,精神到一个定值以后,单纯撑高魔攻,就会撑高伤害
【传教】
至于补血魔法还是满好用的,现在的限时任务挑战赛会有单体高伤害的王
(像是圣诞挑战赛的S级的王的普攻、尾牙挑战赛的王)
这些都是需要立刻高补量把血量拉回来的场合,
当然你要说丢超补水其实也可以,
但是其实超补水的回复量无法超越单补15(以同样的角色回复力来看的话)
然后不要忘记传教的气绝可以到15,尾牙挑战赛那种扣50%血量的场合,
不小心被两次镰刀KO,你用3等气绝拉起来很容易再被王的强法弄趴,
15级气绝拉起来900多滴可以确保撑到下一回合的超补水或单补
整体来说,因为超补水的出现,传教没那幺必要了,
但是魔力宝贝玩传教士,不就是想看到特大号的黄色幸福甜甜圈吗?
【巫师】
再来要谈巫师,巫师的技能则是,个人觉得定位没什幺变,
是用来减少队伍的压力,强调「预先準备」。
恢复—用在多个敌方容易造成不特定目标的伤害,且己方够撑得住敌方攻势的场合
与补血最大的不同在于,恢复的施放场合只有在打王的时候施放比较有效果,
而且时机不能在看到伤害造成才施放,
必须在伤害尚未造成之前,就要预先施放
从技能本身的设计就知道,他可以恢复6回合,
你硬要在练功那种一回清的场合去放,那就很明显用错比较基準了
所以要拉长战线唯一适合的场合就是王战,打王的时候有施放恢复魔法的队伍,
比较容易在战局中抵销一些敌方造成的伤害
再来,不得不强调巫师另一个我觉得是最主要的功能,
也是最出色的功能—就是6种吸收、反弹、无效的巫术-可以扭转战局的巫术
推荐修炼顺序:
物理攻击:
攻无 > 攻反 = 攻吸
魔法攻击:
魔无
为什幺会推无效我想原因很明显,就是他可以挡两次。
通常对于王战的战局,花一回合架起两回合无效的巫术,效益是很高的,
因为你是巫师,持续回合可以撑很久。
而且你多了这些巫术,可以保护一些软皮的队友通关。
为什幺不推吸收,除非你有多的技能格再去练,
因为吸收只有在非常鲜少的情形之下符合实战用途
当你的血量很低,敌方们的伤害水平不一致,
通常你会想透过积极的补血来保护你的队友,
而不会想赌一把吸收巫术。
假设对方王可以打900伤害,但是对方的杂鱼是200多伤害,很显然就不适合吸收类的巫术
因为你很可能吸收了敌方的200伤害,结果被王的900一下以后就飞了
如果这时你放的是无效巫术,你可以多撑几回合,撑到水丢出来,或者传教补血补出来
因为吸收巫术实战场合不多,所以最不推荐。
反弹的巫术就看你自己了,如果想学反弹巫术,建议学攻反就好,
以魔力的王战来说,很少有高伤害(一次打出1000魔伤)的场合,
魔反与魔吸也因为王战场合,不推荐学
请记得这六种巫术,都不会耗损装备耐久值!
也请记得,这些巫术与恢复一样,也是强调在「预先」的施放
预先判断队伍哪些成员可能承受不住,丢在他们身上,
等时机成熟,「发动陷阱卡」!!!就对了
【咒术师】
最后是咒术师,咒术师的定位,我个人认为在于
「主动的」干扰战局,牵制敌方输出
与巫师一样都是在干扰战局,牵制敌方输出,但是巫师是被动的牵制,
(巫师因为是六种巫术施放后,仍须敌方进攻才能发挥不同的作用,所以是被动的牵制)
咒术师的6种状态干扰与祈祷是属于「主动」干扰战局的定位
咒术推超毒、超混、超石,
强力的咒术都不推,因为会容易受到阵型的限制,不太实用
单体的话,推单毒、单石。
推单毒与超毒的原因在于,有些会中咒的王,如果中毒,造成的伤害是非常可观的。
像是圣诞节的S王,一次中毒扣减伤害可以达到1W8~2W初,
单石在于你超级需要对方站着不动让你揍的时候(有暴力倾向?),可以用上
超混跟超石就是属于牵制技,使对方的输出主力不准动
超忘也是类似的牵制性质,但是遗忘魔法导致无法使用的技能是随机的,对于战局的牵制效果也不高,觉得混乱就够了
超混跟超石,
实战的场合目前并不明朗,但是我个人操纵咒术师的时候,
只要看到对方不能动,或混乱的时候,
就会有成就感、快感,我想大家花时间来玩魔力,不能不顾到爽感吧~~~
再来是咒术师目前还看不太出来使用场合的技能-就是祈祷与属性反转。
先讲效果:搭配任何一种15等的祈祷去配戴属性值为10的水晶,可以减少45%的敌方伤害,
无论敌方造成的是物攻还是魔攻。
不是提升防御力,是硬生生的减少造成的伤害,如果能确切掌握敌我属性的话,
是非常有效的减伤技能
如果要打耐久战,还可以用属性反转把也受惠的敌方英雄属性给转掉。
遗憾的是,敌方的属性通常很难猜出来,更遗憾的是,敌方通常是4属性分别为5或4的王,反转通常也是没有效果的。
所以祈祷与反转是实用性非常低的技能,这个部分需要靠官方来调整平衡,
(很可惜魔力现在的环境只能期待道具别出错,维修别乱修出一堆bug就好
要期待大宇去探讨执业与技能的平衡已经是奢望了,这里就不探讨这个了。)
这些职业,都必须练精波,这没什幺好讲的,很直观的使这些辅助职业有伤害输出的技能。
再来要探讨的是他们的副修技能:
【法师】
法师可以把6种巫术修练到到5,毒、石化的咒术可以到7
建议可以学个攻无、单毒(打圣诞节的王)、超石(吓吓人)
【传教】
恢复洁净可以到7,昏睡、遗忘可以到7
洁净必练
如果你跟我一样是巫师传教都有练的话,通常不会想再多练恢复
但如果你只练传教,那就是可以学个恢复,
咒术则完全不推荐学(因为传教可以到7的咒术都不好用)
【巫师】
混乱可以到7,补血能到5,气绝可以到8
气绝必练,至于混乱跟补血就看个人。我个人有练超混
【咒术】
咒术可以副修的技能很豪华,补血到7
6种巫术可以到7,洁净到5
个人首推单补再加上攻无
扬日: 07-09 19:52

哈哈 我也是4种都有练 其实我学的跟你差不多~ 只是咒术多了强补当年用来PK用

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