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《冒险岛》【心得】龙魔导士融合技能特性分析

更新时间:1602379421   |   来源:巴哈姆特

richard0504 (背影o狂想) #1 2019-07-24 16:07:21

龙技能与融合技能简介

除了超技能外,龙魔导士有三种龙技能,每种龙技能又延伸出两种融合技能,且融合技能和龙技能都可以由「回来吧」中断,由于冷却时间都不长,所以只要想好三种龙技能和融合技能的出招顺序迴圈施放,就可以不必在意冷却时间。

龙技能 融合技能 回来BUFF
龙之捷
冷却时间8秒
超技能冷却时间6秒
风之捷
闪电之捷
迅捷 - 回来吧 !
目标所受最终伤害+10%
龙之跃
冷却时间8秒
超技能冷却时间6秒
闪电之跃
尘土之跃
潜水 - 回来吧 !
全队攻速 + 1
龙之气息
冷却时间10秒
超技能冷却时间7.5秒
风之气息
大地气息
气息 - 回来吧 !
燃烧地面每秒造成150%伤害,持续30秒

龙技能与融合技能範围与倍率

龙之捷:
攻击範围大概如蓝框所示,龙在範围内来回冲击六次,持续3.5秒
每秒技能倍率约2845%

风之捷:
攻击範围大概如橘框所示,龙产生八波风刃自动追蹤附近的敌人
每个风刃可以视为单体攻击,持续3.5秒
原先每次产生三个风刃,点超技能后每次会产生四个风刃
一个风刃攻击一人技能倍率约983%
三个风刃攻击一人技能倍率约1918%
四个风刃攻击一人技能倍率约2555%

闪电之捷
攻击範围大概如黄框所示,龙会在3.5秒内依照五芒星的路线冲击五次
如果每次冲击都要命中目标,很考验放技能的精準度、而且目标要够大还不太好动
对体积小或好动的敌人可能只会命中两、三次
没点超技能,每次冲击技能倍率约722%,五次共3857%
点超技能,每次冲击技能倍率约900%,五次共4500%



龙之跃
攻击範围大概如蓝框所示,龙在範围内%%大地3.5秒共造成九次伤害
每秒技能倍率约2507%

闪电之跃
3.5秒内产生五波电球攻击敌人,电球会沿地形扩散
每波产生四个电球共20个电球
点超技能后产生六个电球共30个电球
假设全部电球命中同一个敌人
没点超技能,每秒技能倍率约1725%
点超技能,每秒技能倍率约2587%

尘土之跃
攻击範围大概如绿框所示
龙在範围内撞山3.5秒共造成四次伤害,每秒技能倍率约4880%
若目标比较小可能只造成三次伤害,每秒技能倍率约3660%



龙之气息
攻击範围高度大约如蓝框宽度如绿框所示
龙在範围内喷火3秒共造成八次伤害
每秒技能倍率约3200%

风之气息
攻击範围高度大约如绿框宽度如蓝框所示
龙在範围内一直喷火龙卷造成八次伤害,持续3.5秒
点超技能且敌人血量低于35%,每秒技能倍率约4171%
没点超技能且敌人血量低于30%,每秒技能倍率约3200%
未发动目标残血增伤,每秒技能倍率约2457%

大地气息
攻击範围大约如红框所示
龙在範围内一直喷火持续3.5秒
範围内只有一个敌人,每秒技能倍率约2800%
没点超技能,一次能攻击四个敌人,每人每秒技能倍率约1440%
点超技能,一次攻击六个敌人,每人每秒技能倍率约1280%



每秒技能倍率 大範围(红橙框) 中範围(绿黄框) 小範围(蓝框)
4000~5000% 尘土之跃(四次)
闪电之捷-超(五次)
风之气息-超(低血量)
3000%~4000% 尘土之跃(三次)
风之气息(低血量)
龙之气息
闪电之捷-超(四次)
闪电之捷(五次)
2000%~3000% 大地气息(单体)
风之捷(单体)
风之气息(高血量)
闪电之捷-超(三次)
闪电之捷(三或四次)
龙之捷
龙之跃
闪电之跃-超(24颗以上)
2000%以下 大地气息(群体)
风之捷(群体)
闪电之捷-超(两次以下)
闪电之捷(两次以下)
闪电之跃-超(24颗以下)
闪电之跃

我的超技能配製

龙之捷 - 冷越减免
龙之捷 - 风之疾
龙之跃 - 冷越减免
龙之气息 - 冷却减免
龙之捷 - 雷霆攻击加成

超技能取捨方面 我主要考虑这三个选一个
龙之跃 - 地之撼动 尘土之跃伤害+20%,装备越好效益越低
龙之气息 - 风之加成 敌人血量低于35%,最终伤害增加约30%
龙之捷 - 雷霆攻击加成 闪电之捷,最终伤害增加约17%
因为觉得多个属性轮流放比较帅,而且不容易卡冷却
所以最后选择闪电之捷

我的技能施放迴圈

清能秒的怪:大地气息 - 风之捷
好动BOSS:尘土之跃 - 大地气息 - 风之捷
其他BOSS或有硬度的怪:尘土之跃 - 龙之气息 - 闪电之捷
※ 龙攻击期间使用魔力之环

相关连结结语


我退谷好久 大概有四、五年了
期间换了新电脑、玩了好多种其他游戏
这次回来虽然黑橘还是一样坑
但感觉游戏本身是很棒的
一直以来享受版上资源 很感谢分享各种资讯的前辈们
在此分享自己整理的一些资讯 回馈给版上
谢谢您的阅读 如有任何错漏或想法欢迎留言回复一起讨论

看较旧的 55 则留言

天野音羽: 07-26 23:32

大地就是2段判定,第1判定区有怪才会触发第2判定区

K‧Ziani: 12-10 22:19

借串请问一下,技能描述中的趴下可以直接发动技能怎幺都用不出来...还是可以直接无视呢? 谢谢

allen168036 (AF) #2 2019-07-26 11:10:08
大地的转向机制我已经掌握了跟各位小米勒小伊凡们报告
基本上就是靠顺移+回来吧的延迟机制发动
那幺该如何常驻发动呢?
首先先大地然后在施放的期间往施放的反方向顺移然后顺移键不要放长案在按回来吧就会触发了
看不懂没关係 以下影片辅助 虽然我还是觉得这招用处还是不大啦 以实战上反而怕手残
所以这招只于练功、只于娱乐
且大地也必须在他的攻击範围内才会有效哦太远它不会发动


看较旧的 2 则留言

AF: 07-26 21:22

反正如果被踩顶多几天几个月后见(?

夏天0度C: 07-27 00:45

其实就跟影武喝药水消硬直滞空异曲同工,只是这招是利用延迟

夏天0度C: 07-27 00:47

我在想这招配合风刃跟地面燃烧,也许阿尔卡娜打怪的速度会进入前段班?!

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