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《冒险岛M(楓之谷 M)》【心得】夜使者极限属性 追伤VS王伤

更新时间:1593053746   |   来源:巴哈姆特

HonnShing (罗密欧与猪过夜) #1 2020-06-25 10:55:46
趁着更新的空档来计算一波
由于点终伤物伤顶伤基本上无疑问(打得到顶伤前提)
首先附上乾净数值面板(含自身及主教Buff)
B伤和终伤皆已加上超技能被动
物/魔攻 18700
物/魔攻% 86.10%
物/魔伤% 46.60%
B伤% 104.10%
爆伤% 303.00%
技能倍率% 355.80%
终伤% 45%

爆率90% 含其他职业buff 药只没有吃魔王
假设影分身可以触发追伤
新增属性分配 百分比(数字) 一般伤害 爆击伤害 输出期望值
clean本体   1776503 8402858 7740222
clean分身   532951 2520857 2322067
追伤本体 15% , 150% 1842715 8716044 8028711
B伤本体 10% 1845154 8727580 8039338
追伤分身 15% , 150% 599164 2834044 2610556
B伤分身 10% 553546 2618274 2411801
四飞追伤       10639267
四飞B伤       10451139
*此试算数值为无扣除怪物防御之平均伤害
可以看出B伤的效益在本体伤害还是大于追伤由于四飞技能倍率高
但是分身可视为低倍率效益则相反
最后将本体及分身期望值相加可看出 追伤满>王伤满
前提是分身也可以触发出追伤

欢迎其他夜使者大大一起来分享
题外话想问我的面板该如何增强
混女50%减伤下去四飞500万都有困难......
已知表功太低因为脸太黑洗不出半个星火双排......



看较旧的 3 则留言

sumo: 06-25 21:56

这次改版后各位夜使大神们觉得输出大概增加多少?

草帽臭脚怪: 06-25 23:26

[f68528:sumo]总伤害提升大约30%左右

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