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《流放之路》【问题】3.7卫士流血请益

更新时间:1603806832   |   来源:巴哈姆特

sixwheel (sixwheel) #1 2019-06-11 01:13:00
如题,对这个改版后的卫士很感兴趣,希望版上有人能一起讨论讨论。

目前只有框架,就是「卫士」「流血」,开血肉骸骨串瘫痪+骄傲。

长长这串开下来,伤害感觉好噁心。

有哪些技能推荐,大概天赋、昇华天赋能往那些大点走,一些核心装备等等,恳请各位给些建议。

小弟没玩过流血,概念严重不足OTZ

最后,讨论时希望能不要互相攻击,友善讨论环境,以上(゚∀。)

(将破空斩改掉,任何旋风斩以外的近战纯物流都好~)

看较旧的 46 则留言

sixwheel: 06-24 22:22

流血机制真的特尴尬..

闲闲没事全职乱打: 06-25 01:02

刚开一只流血特化起来练就看到这篇,吐血...

成名一瞬间: 10-06 00:04

[sixwheel:sixwheel] 建议你去看魂魂那偏的~我是比较所有卫士流血系列而觉得真心不错~我3.4的时候也玩卫士格挡那时候是玩大地震击也是流血的~

moon80405 (天殳白) #2
CC
2019-06-11 08:11:11
卫士非常适合绯红舞蹈叠流血

但是流血只能把它当作额外增加的伤害,没必要特化

这版还是一般的物理玩法比较好

看较旧的 5 则留言

天殳白: 06-11 15:07

为什幺移动会有差别? 我也不知道,GGG就是这样设定

YEEYEEYEE: 06-11 15:13

[moon80405:天殳白] 我看懂了,刚看成点绯红后流血4倍 移动1.33倍,还在纳闷点绯红就不受移动影响了,怎幺还有增伤哈哈

天殳白: 06-11 15:22

[john0801:YEEYEEYEE]是我语言组织不好,让你误会了

kidcastle (小豪仔) #3 2019-06-11 10:20:54
大大打算新联盟直接玩双持卫士拓荒吗?
我目前在犹豫用卫士拓荒还是双手剑处刑....
毕竟双持要搞两把好武器实在不简单

看较旧的 15 则留言

sixwheel: 06-11 19:59 编辑

双持倒是需要很多天赋,决斗下面跟游侠左下,卫士天赋格挡能叠,点完平常状态大概50~60,双持基本格挡率15%,武器食蚜也有+格挡可以考虑。

辣妹麦脆鸡: 06-13 13:17

前期搞不到吵好武器可以拿盾呀

sixwheel: 06-13 14:13

国际服东西便宜,捡到点金or混沌,在四五十拿去买把100-200dps的武器,4L就可以碾过去了

wayway7783 (Way) #4 2019-06-11 13:32:31
※ 引述《kidcastle (小豪仔 )》之铭言
> 大大打算新联盟直接玩双持卫士拓荒吗?
> 我目前在犹豫用卫士拓荒还是双手剑处刑....
> 毕竟双持要搞两把好武器实在不简单

我3.1就玩流血卫士
地上单手武器随便拿
66等花1C买把坚定之刃
一路打到买好的斧头

火焰魔像跟战士长状态DPS56K
(全状态直击面板伤害约100K 武器PDPS373 技能皆20/20)
面板流血伤害一层约5K7
护甲7K多
血量6K
格挡喝水75%满(51 + 昇华8% + 药水16%)
站桩秒回500(搭配神魂) 喝圣杯秒回800

sp12125 (星岚) #5 2019-06-12 23:43:31
想借版一问  请问3.7版本"击退"有算移动了吗

记得之前测试3.x的击退不会让流血增伤
sixwheel: 06-13 01:10

不清楚欸OAO这个我还真没想过。

铐北先生: 06-13 10:39

我查了下reddit,是可以的

love54570 (Poe郁勋还敢来) #6
CC
2019-06-20 18:19:23

【删除】grandcheater:请再充实文章内容

cerberos (极恶之狼) #7 2019-06-24 12:18:27

最近由于HC资源太少, 暂时买不到需要的装备, 就先把盾投角色先摆着等装备.

这一版感觉上流血有点搞头, 不晓得是不是我的认知有误?
怪物受到的物理伤害增加50%, 那是否代表流血的伤害会吃到2次加成?
所以目前先玩流血破空斩卫士.

假设物理伤害单下2000, 在不移动不考量其它增伤的状况下, 流血为2000*30%=600/秒

假设怪物受到的物理伤害增加50%
伤害单下2000变3000, 流血为3000*30%=900/秒
但是, 流血本身也是物理伤害, 是否流血伤害变成 900/秒 * 150%=1350/秒 ?
不晓得我的理解是否有误?

看较旧的 2 则留言

sixwheel: 06-24 14:34 编辑

流血跟中毒目前因为没有双加成(前后乘算两次)的尴尬点都是,直击伤高异常伤害才会高,可是直击伤高我用直击伤杀死怪不就好了...

sixwheel: 06-24 14:37

更别说流血只有2成,要有移动才有额外增伤,就算点了猩红不用等移动,也需要等叠层。我目前的理解是流血就是个打血厚有用的【额外伤害】不拿白不拿,不过也不用特地特化,因为很亏...

极恶之狼: 06-24 15:17 编辑

大概想通了, 攻击时2000直击伤+600持续伤, 击中后就变3000直击伤+900持续伤。差点忘了持续伤和直击伤要完全脱钩分开计算。

s980809ss (答答) #8
CC
2019-06-24 18:11:19
我想问一下,为什幺血肉骸骨要串瘫痪?
瘫痪不是只能辅助攻击技能吗?

看较旧的 1 则留言

极恶之狼: 06-24 18:19

它还可以辅助"瘫痪"这个效果的技能石, 串上去就只增加瘫痪增伤的部分, 其它物理攻击增伤不吃.

碎月: 06-24 18:49

https://poedb.tw/gem.php?n=Maim+Support

答答: 06-24 19:19

原来如此,我懂了

www64132000 (铜五太郎) #9 2019-10-05 22:34:57
借问一下,如果要玩流血破空斩,绿色洞要塞 致命异常 还是  极速苦痛,这两个对流血的效益有什幺不同?

看较旧的 4 则留言

成名一瞬间: 10-16 12:06

我绿色是只插破空斩~因为老实说珠宝还是装备选增加流血伤害实用性不太高~主要还是要以同时有增加2种的为主会好一些

成名一瞬间: 10-16 12:10

因为我装一装都会去看面板数字跳的如何~我现在开杀戮直击3万多流血4000多到9千多~开红色的直击4万多~流血可破万以上....基本上伤害差不多撑到这样就可打很快了~我T15以下王都可直接秒!!

成名一瞬间: 10-16 12:11

主要还是生存率要先搞起来~物理减伤90%+双格满光是这2种生存够了

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