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《流放之路台服》【攻略】看到POE wiki上这个伤害转化的计算範例写的很好,拿来分享给大家!

更新时间:1604393634   |   来源:巴哈姆特

s191417nq (老孙) #1
CC
2013-11-11 07:20:20
首先感谢Fanity(Fanity)提供原文地址


只附上範例部份,如果哪里翻译不准还请各位及时提醒

读前告知:
1.如果想要弄明白伤害计算的原理,请务必通篇仔细阅读,断章取义或一目十行只会让你更加迷惑。
2.留心increased xx damage 跟 more xx damage 的不同,我特意在这两种伤害加成后面附上了英文原话。


範例计算

想像着有位玩家挥舞着100物伤的剑,当造成伤害时以下mod会生效:
①50%物理伤害转化为冰冷伤害            ——技能石提供
②30%物理伤害转化为火焰伤害            ——装备提供
③30%物理伤害转化为闪电伤害            ——装备提供
④增加相当于30%物理伤害的伤害量到火焰伤害            ——技能石提供
⑤增加相当于15%物理伤害的伤害量到冰冷伤害             ——技能石提供
⑥50%冰冷伤害转化为火焰伤害            ——技能石提供
⑦增加30冰冷伤害            ——技能石提供
⑧造成30%更多物理伤害(30% more physical damage)            ——技能石提供
⑨造成70%更多武器元素伤害(70% more weapon elemental damage)            ——技能石提供
⑩装备剑类武器时,增加80%物理伤害(80% increased physical damage with swords)            ——天赋提供
⑪增加30%近战物理伤害(30% increased melee physical damage)            ——天赋提供
⑫增加20%火焰伤害(20% increased fire damage)            ——天赋提供
⑬增加15%冰冷伤害(15% increased cold damage)            ——天赋提供

首先,有超过100%的物理伤害转换总量(50%+30%+30%=110%>100%),所以转换总量会被缩放到100%。其结果是,将有50%的物理伤害转化为冰冷伤害,25%的物理伤害转化为火焰伤害,25%的物理伤害转化为闪电伤害(技能石享有更高的优先级,所以总是保留全额,剩下的按照比例进行分配)。

冰冷伤害

从物理伤害转化而来的冰冷伤害总量是65(①50 + ⑤15),50%的冰冷伤害被转化为火焰伤害(⑥),留下32.5总量的冰冷伤害。这个伤害量受到冰冷伤害与物理伤害相关加成的双重影响:

            80+30+15% = 125% 增加伤害(increased damage)
            30% 更多伤害(more damage)
            70% 更多伤害(more damage)

            32.5*(1+0.8+0.3+0.15)*1.3*1.7=161.6 点 冰冷伤害

另外还有技能石提供的30点冰冷伤害,此伤害并未由其他伤害转化而来。50%的伤害会被转化成火焰伤害,剩余15点伤害会受到冰冷伤害加成的影响:

            15% 增加伤害(increased damage)
            70% 更多伤害(more damage)

            15*(1+0.15)*1.7=29.3 点 冰冷伤害

闪电伤害

共有25点由物理伤害转化而来的闪电伤害,这个伤害量受到闪电伤害与物理伤害相关加成的双重影响

            80+30=110% 增加伤害(increased damage)
            30% 更多伤害(more damage)
            70% 更多伤害(more damage)

            25*(1+0.8+0.3)*1.3*1.7=116.0 点 闪电伤害

火焰伤害

共有25点由物理伤害转化而来的火焰伤害。这个伤害量受到火焰伤害与物理伤害相关加成的双重影响

            80+30+20=130% 增加伤害(increased damage)
            30% 更多伤害(more damage)
            70% 更多伤害(more damage)

            55*(1+0.8+0.3+0.2)*1.3*1.7=279.6 点 火焰伤害

还有32.5点火焰伤害是由由物理伤害转化的冰冷伤害转化(比较拗口,原文There is also 32.5 Fire Damage that was converted from Cold that was converted from Physical.),这个伤害量受到火焰伤害、冰冷伤害与物理伤害相关加成的多重影响

            80+30+20+15=145% 增加伤害(increased damage)
            30% 更多伤害(more damage)
            70% 更多伤害(more damage)

            32.5*(1+0.8+0.3+0.2+0.15)*1.3*1.7=176.0 点 火焰伤害

此外还有15点伤害由冰冷伤害转化而来,这个伤害量受到火焰伤害与冰冷伤害相关加成的双重影响。

            20+15=35% 增加伤害(increased damage)
            70% 更多伤害(more damage)

            15*(1+0.2+0.5)*1.7=34.4 火焰伤害

最终伤害

总结

29.3 点 冰冷伤害
161.6 点 冰冷伤害(由物理伤害转化)
116.0 点 闪电伤害(由物理伤害转化)
279.6 点 火焰伤害(由物理伤害转化)
176.0 点 火焰伤害(由由物理伤害转化的冰冷伤害转化)
34.4 点 火焰伤害(由冰冷伤害转化)

共计190.9点冰冷伤害,490.0点火焰伤害,以及116.0点闪电伤害,796.9点总伤害。

看较旧的 4 则留言

叶子: 10-05 17:03

暴徒vp不知道能不能抵消反伤

pups0506: 09-22 03:36

请问脆弱的承受更多物理转伤后元素吃吗

老孙: 09-29 01:59

[pups0506:pups0506]原PO没有玩POE很久了,最好参考一下wiki

eji0917 (小郭) #2 2015-01-02 04:37:16

此文章已由原作者(eji0917)删除

eji0917 (小郭) #3 2015-01-02 04:49:30
※ 引述《s191417nq (老孙)》之铭言
这边想要请教一下,如果串多重打击,串进站物理伤害,此时有开灰烬之捷
那幺灰烬之捷的物理转化,是转化多重计算之前还是之后?
物理伤害与元素伤害是否累加计算
5%增益效果是否最终再加
技能造成150%伤害(重击)的话,是转化这个乘150%之后的物理伤害还是原始基本伤害(100%)
最近再计算这个部分,数值一直兜不起来

以下提供数据资料
力量造成近战物理伤害加成 70%
天赋近战物理伤害加成 247%
主动技能伤害加成 0%
多重打击技能,物理伤害加成 67%
近战伤害技能,物理伤害加成 10%
腰带物理伤害加成 29%

多重打击更多伤害: -36%
近战物理伤害更多: 48%
武器Q20+装备点伤=339~476


元素伤害 20% (天赋)
灰烬之捷提供附加15%物理伤害的火焰伤(技能石)
灰烬之捷提供的火伤加成: 15%
增益效果: 5%(奉献)
(天赋中唯一其他只有法术伤害14%,其余皆为物理伤害)

技能伤害150%(重击)
物理计算的部分没有问题
计算出来2519~3537与角色资讯,技能面板上相同

但是灰烬之捷提供的火焰元素伤害,怎幺算都兜不拢
目前面板是403-566的火焰伤害
还请大大协助釐清计算过程
谢谢


看较旧的 4 则留言

机智短喵酱: 12-03 14:48

天赋所提供的总增伤为423%,灰烬之捷附加15%物理伤害的火伤为最后算而且要把元素伤跟火伤增益算入,所以灰烬之捷所获得的增伤为458%。

机智短喵酱: 12-03 14:49

所以计算方式为最小伤=2519/(1+4.23)*0.15*(1+4.58)=403.13

机智短喵酱: 12-03 14:49

最大伤=3537/(1+4.23)*0.15*(1+4.58)=566.05 故与实际面版相同

tysh910143 (艳阳天) #4 2017-01-01 22:41:55
随版问一下,请问那眼头的法术加成,是在那边加入运算?纇似向80%物理伤害加进去这样吗

看较旧的 2 则留言

湘岚: 01-01 23:56

三年前的文xD

艳阳天: 01-02 01:21

所以跟现在有差别?计算方式?

键盘大师: 03-28 10:44

不回答再酸什幺?

maxchung0122 (Max) #5 2017-10-05 12:35:01
请问,
1)假设我有五连的冰霜射击(50%物理伤转为冰冷伤害),想问另一个身上的弹幕会吃到这物转冰伤吗?
2)副武我再串一个五连冰霜射击,主武加副武=100%物转伤吗?

看较旧的 3 则留言

蜂蜜柠檬芦荟: 10-05 13:03

冰霜射击归冰霜射击 弹幕归弹幕

Max: 10-05 13:14

因为我有拎起与放下冰霜射击,发觉弹幕伤害有差

饭碗里的狗: 10-05 18:48

假的,幻觉

l160108634 (vu) #6 2018-01-11 19:53:58
想问一下,
如果冰伤100%转成火伤,
那我点10%元素伤害这样伤害会变成
1*(1+10%+10%)吗?
还是只有1*(1+10%)?
碎月: 01-11 20:08

先说考古 再来去重看冰转火那段

听说我现在叫杏仁: 02-27 14:20

我也想知道 元素ich会不会重複作用在元素转元素

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