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《仙境传说(RO)》【心得】妖术-魔力拳/魔法拳,小小心得分享

更新时间:1295838549   |   来源:巴哈姆特

snowbeen (阿朴) #1 2011-01-24 11:09:09
此篇文章本是某篇的回文,但是最近还是可以看到巴友对魔法/力拳仍有疑惑,因此重新挑出来再加一点个人的使用经验分享出来。不知道这样有没有违反规章,但是都是自己的文章有问题可以直接提出。
魔法拳特性以下几点
1.算是附加魔法属性的物理攻击~
2.威力看MATK,看魔物的MDEF。ATK完全无相关。
3.必中,所以即使DEX=1也会中
4.会被暗壁档到,打暗壁会出现MISS。
5.会有属性相剋的情形,例如:火箭术->魔力拳。打地属怪有加成,打火属怪会MISS。打闇3怪会明显伤害减少,支援易然之网的技能。
6.卡片支援特性:,这边要特别注意~~~
                        A.卡片发动支援:支援"物理发动"技能的卡片,例如:黑蛇卡,天怒卡,音投卡(会发动但威力不支援),血腥骑士卡等。不支援魔法攻击发动卡片,例如伊西拉。
                       B卡片威力支援:支援小雪兽/炙焰魔(魔法箭的威力),不支援音投卡,虽然会发动,但是音投本身技能威力是支援ATK,所以当发动时会出现小小的伤害数字。
                       C卡片尚待确认:大巴卡~目前不知道是否支援魔力拳的威力。
7.技能相关:自由施法:魔力拳需要中断咏唱元素箭来发动,若只是点前置4级跟点满10级会有很大的差别在于发动的速度(看ASPD),例如自由施法4级时每次中断元素箭,都需要唱大概1秒钟才能发动。自由10级时,元素箭不用一秒钟即刻中断发动。这部分在于被2支以上的怪围殴时可以看出明显差别。而且,当素质DEX点高时,唱越快,越需要更短的时间来发动,尤其在TRO网路环境有LAG的情形下,只要没按到就要再等元素箭落完,是很麻烦。这一点是敝人经过网路"某一文章"的怀疑然后再技能重置后,确认得到的结论。
8.每次发动就是6拳,每一拳若有2刀效果等于该拳有2倍伤害,不会被扣次数。所以可以装备小蛇帽或者黑蛇卡能发动2刀连集,当人品爆发时,打6下会有12下的伤害。
9.武器相关:任何武器皆可,但由于是看MATK,通常是以法杖跟书本为常用武器,本人使用过,死书,灵魂之杖,克罗纳斯魔杖,里奇。如果有"进化之书"的效果,书本的攻速会是最快,加上死书有精炼+ASPD的效果,所以+7以上全状态(天赐+加速+风精灵+药水)要冲到ASPD190是不难达成的,单手杖速度次之最高也可达到ASPD187-188,克罗纳斯魔杖就会降很多ASPD,大约全状态下来撑到184-185左右。(这里有一点要特别注意,灵魂之杖跟大巫师之杖虽然是双手杖(MATK200)但是攻速却同于单手杖,所以很巧妙的兼具攻速与魔攻的中道)。相对的,魔攻的排序就是以双手杖->单手杖->书本。因此在武器的选择可以依个别考量。(以上攻速是AGI=100的情形下)
10.练攻心得:主打魔力拳的话,本人大约练到120等左右才体会到单体跟範围的效率差别,前期单体高伤害,跟怪的属性分布单纯,从古城->炎波->冰2->冰3->火2->古城幽剑->优沛1F->古城浪人->拉赫神殿,这样一路练
上来,到也没发生卡等的状况,不是单练就是组一个主教一起打,等到120之后才会渐渐产生效率变慢的状况。除此之外,LV120UP还可以去时空裂缝打梦罗克小王群,尤其是喜乐,念属怪,对妖术来说真是送分,攻速快可以中断治癒术,属性打念属也有效率。
~以上为魔力拳的相关特性~期望可以再让更多的玩家认识它
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以下新增~
感谢琉璃大的指正,关于种族加成部分,这点似乎被浮动数字给搞混了。主文将种族加成删除,感谢再感谢。
我的素质点法:
LV100时:有转生,所以A100 I100 V25,之后点了V到50,后来也有点D,目前130,D点到65就先暂停,继续点高V,点D是因为目前练功大部分改玩超自然波,为了唱法快所以把D点高,DEX点到65先停下来是因为,装上双小雪兽/小鬼夹,加上风精灵的辅助效果(加ASPD以及减少咏唱时间),要玩魔力拳中断唱法算是一个极限,差一点点在会填充失败,所以改将V点高。

看较旧的 15 则留言

烈焰星空: 06-16 11:04

短时间就能打到高数字不是很开心吗??XD

忍野北鼻: 08-31 01:24

在私服测试...支援大巴

蛇蛇: 02-10 15:16

是说这种类型到后期还是要改成大法练功吗˙˙?

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