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《仙境传说(RO)》【心得】舞孃回忆录 -- 1~150练功心得(更新~技能实测?!)

更新时间:1316076686   |   来源:巴哈姆特

sakurazaki14 (林影岚) #1 2011-09-15 16:51:26
一、前言
  为什幺会出现这篇文呢!虽然精华区有已经有很多乐师的心得分享,可是,我还是坚持要发一篇舞孃的文!!因为舞孃太萌了!(误)而且本人在巴哈上获益不少,技能、质素跟装备都是参考版上各位的意见而配成的,希望藉此发文,可以多少回馈巴哈的各位(小妹不才)~也让大家讨论发表意见~改进改进~
 
二、配装分享
  以下是我的配装分享~当然大家也可以用别的装备~
 
 
  建议:
  头上:恶灵山羊(自用中)、卢恩蝇结髮圈、飞行魔书帽
     *以吸SP为主,因为大暴雨真的很需要SP..有时候人品超差时..  
      我是试过连203羊也吸不到SP..所以练功也是要蓝水
 
  头中:电眼(自用中)、其他可爱的头饰
     *其实电眼的功能没有真的很明显(个人观点)..有时候我是连电眼也
      忘了戴0.0
 
  头下:流氓领巾(+ATK)、嘴咬甜甜圈(+血)、巧克力甜甜圈(+血)
     *其实同上..流氓领巾的功能也没有很明显..可能+血会比较好,不
      过既然我都A走了自家斩首的电眼..都不差这个吧~(茶)
 
  衣服:D+3大嘴鸟欧服(自用中)、魔王的外袍
     *虽然欧服防比较低,不过以咏唱速度而言还是不错,而且我很懒换装备
      ,所以就一直用欧服。不过魔王袍减延迟不错,防又比欧服高,不过因
      为价格问题,加上要配剑鱼,最后还是没换。(不是因为懒吗?!)
 
  武器:(弓)+7兽人弓箭手之弓(自用中)
     *其实我在舞孃初期用的兽弓只是+0..不过后来爱上舞孃,所以还是
      买了+7的,当然,高精鍊更佳~(我没那种财力人品就是了)
     *也有人用+10四倍赤苍蝇 坎普兹弓 在火2练,不过因为ATK不
      高,换别的地方时就不够力,所以不太建议
   
     (鞭子)+7 三倍赤苍蝇 铁球鞭锤(自用中)、其他鞭子
     *为什幺会用这把武器呢?其实是因为有时候补师会来不及补血(治癒术
      有延迟),同时我被怪围殴中,血流如泉时,就会在大暴雨「打击」期
      间换武器吸血,所以这条鞭子救了我很多次...不过..有时候我
      没唱完大暴雨就立即切武器时,大暴雨就会唱不出来而阵亡,所以技术
      是非常重要的!!
      **要注意的是,换武器的话,大暴雨的数字就会看鞭子的攻击力而非
        弓。举例~拿弓打优沛的怪数字是4XXX,换鞭子会变2XXX
        ##听说有人打怪是会换破甲短锥打更痛...不过我没试过~
 
  披肩:羊毛领巾(自用中)、代行刑者皮肤披肩、魔王的斗篷、巴基力的斗篷、
     龙的呼吸(自用中)
     *羊毛要配防水用+血..而且价格便宜,所以就一直没换
      代披可以吸SP(机率..),而且也可以减伤,也是不错好用,不过
      由于我在早期冲等时..代披要上1亿多..现在就..
      魔王斗可以配魔王靴用..+血
      巴斗可以冲完迴,有朋友是用+10巴斗练功..不过入手的价格
      就..如果想玩完迴型的朋友可以考虑入手
      龙披是去龙三练功用的..
      ##本人是插幽剑卡,其他卡片大家可以给一点意见
 
  靴子:防水长靴(自用中)、变形长靴、魔王的长靴
     *防水就是配羊毛!!(废话)
     *变靴+比较多血,令披肩可以配代披或巴斗,比较灵活
     *魔王靴就是配魔王斗用的
     ##我是插黑狐卡的,绿龙卡(绿贝勒斯卡)也可以
 
  装饰品:弓箭手战功勋章(自用中)、欧罗莱昂的手套、赤焰小恶魔魔戒、
      猫爪手套、防御手套、髮夹、尼罗玫瑰
      *本人是用双战功勋章..所以衣服就懒得换..(重点是免钱!!)
       欧手在免服不便宜..有钱的可以考虑
       小恶戒入手比欧手便宜,而且1S,配魔王袍用ATK+3%
       猫爪手套VADL都+1,有1洞,也是不错的装饰品。缺点是要解
       任务(不用钱),而且不能交易...
       防御手套是为了+DEX..大暴雨痛一点
       髮夹跟尼罗玫瑰比皮带轻(舞孃负重严重不足)髮夹是+SP..
       尼罗是+HP..大家都比较喜欢用髮夹。尼罗要解任务才可以取得
       ##卡片应该是用杰洛米,其他大家可以建议~
 
  P.S.由于本人在免服..什幺神装什幺的..我都不包括在以上建议装备~
 
三、质素分享
 
    不少人会问没转生前要怎幺点,其实我都是老话一句..你喜欢就好..没
  转生前都是方便练功为主..由于我的舞孃已经转生很久~仔细的质素配点没记
  得很清楚~~以下是没转生前的配点..(应该)
 
    没转生前的,我的配点是以ADI为主,点INT是为了多一点SP二连,
  我个人是点到50~60左右(好像),而且去火2团唱歌也是要SP的~(虽
  然SP消耗不多),其他的就是AD了..因为我个人比较喜欢打痛一点~没记
  错的话,当时D是比A高的~不过还是一句——方便冲转生练功就好~
 
  我的质素点如下:(以下是三转配点)
  Str:1
  Agi:25
  Vit:100
  Dex:110
  Int:80
  Luk:100
 
  Str:点这个是加负重用...(如果真的点下去的话),不点agi可能会
      考虑点str
 
  Agi:虽然技能说明是有说大暴雨会受dex跟agi影响,不过我是试过吃
      agi+10的料理试过,打出来的数字没有很大差别..而且把
      agi由1点到25也没差别...
      不过点agi方便初期练功,毕竟完全不点agi是有点痛苦..不点
      luk可以考虑点agi
  
  Vit:点vit是为了+血,由于舞者只可以拿弓不能拿盾,被怪咬可以很
      痛,所以只好撑高血量减低死亡机率
  
  Dex:Dex到底要点多少呢..其实我最初也有这个问题。爬了不少文
      后..发现一般都是100~120左右..所以我就点110啦!!
      其实我觉得100的话..要很高等才打比较痛..我个人建议是再高
      一点会比较好啦0.<所以就110啦~也有认识的人是点110up
      的~120也有人~~如果要攻城什幺的话..点其他会比较好(可以
      抗状态)~如果以纯练功而言~~120也ok
 
  Int:点到80是因为我怕sp不够,我是有乐师舞者朋友都没点那幺高,有
      些人说60~70左右就足够..所以这个就见仁见智了~
  
  Luk:R版后大家都很喜欢点LUK~所以我也来凑热闹(误)~点LUK的
      确会令大暴雨打痛一点..不过真的是一点..看起来跟点AGI其实
      相差不远...玩完迴型的朋友应该都会点LUK..
      点LUK而不点AGI部分原因是~到了后期练功,都是被怪围殴..
      迴避功能不大,加上我又不会普攻..所以就决定点LUK了
 
四、技能分享
  一转时期:除箭雨外其他全都10 (箭雨9)
       合共49JOB
 
  **其实也可以二连矢9、箭雨10,因为以三转练功而言,箭雨比较常用
 
  转生二转:缠箭投掷5(必点、大暴雨前置)
       练舞蹈10(大暴雨前置是3、不过我想大家都会点满吧..)
       丑陋之舞5(残响前置是5、经验倍增前置是3)
       女神之吻10(经验倍增前置)
       不死神齐格弗里德3(经验倍增前置)
       经验倍增5(火2吸%必备)
       临机应变1(应该是必点吧0.0)
       安可1(应该..可能也是必点吧~)
       惊声尖叫1
       为你服务10
       勿忘我10
       洛奇的悲鸣1
       不要拘束我1
       落花伴着月光下的小屋1
       傀儡师的把戏1
       命运的塔罗牌4
       合共是69JOB
       
       除了必点的外,其他都是自由配塔~~请记得..我没GVG的
       
  三转时期:大暴雨5(必点)
       绝望之歌3(必点、塞壬之音前置)
       塞壬之音5(必点)
       课程5(也有人是点10)
       不确定要素的语言1(忧郁前置)
       羞怯一天的忧郁5(其实不一定要点,看自己或朋友需要)
       循环的大自然之音3(死亡峡谷前置)
       死亡峡谷1(看有需要再点高)  
       
       因为我懒得打字的关係~其实我已经把所有合技都点了1..所以大
       家就别问我是怎样配点..
 
       塞壬很好用~不过不知道是不是跟等级有关係(应该是有的),愈高
       等级成功率好像愈高..中了塞壬的怪(人)会有心心的图出现,怪
       会跟着但无法攻击舞孃,但当有人比你更接近怪物时,怪物会被人拉
       走。
 
       羞怯一天的忧郁会令螺旋打更痛,帮朋友或双开帮自己的角色放也
       行。虽然听说未来可能会改弱,不过一般还是会点。
 
       死亡峡谷应该是除复活术外,另一招可以令人复活的技能,所以就点
       下去了!!(伤心泪水可以在克魔岛卡姐上的NPC哈丽布购买)
 
 
       为什幺要这样点呢..因为我是不玩PVP,也不玩GVG,就抱着
       玩乐的心态点下去~~其实众多唱歌技能中~只有摇摆舞跟月光小夜
       曲比较有用。因为摇摆舞是像加速的功能,可以走快一点。月光小夜
       曲+matk,点满可以+很多,不过要注意的是,即使单唱点高
       了,持续时间不会变长。
 
       残响系列...虽然可能会改强,不过暂时不予置评,因为打出来的
       数字比普攻还要低。
 
       P.S.三转歌曲可以男男(BL?!)、女女(百合?!)、男女
           合唱,不过二转歌曲就必须是男女才行~而且双方都要拿乐
           器(鞭子)才OK。还有,三转的歌曲,只要其中一个歌手
           (?!)有点出来,即使另一个没点那个技能也可以用~
   
五、练功地点分享
  以下分享只供参考,有更好的地方可以请大家建议~
   
  1~12等
 
    没转生前就呆新手训练场
 
    转生后就是打波利疯兔蜂兵等...(欺负小动物中)
 
  12~30等
 
    现在一般都是根据伊甸园任务升等..伊甸园真的令大家不用太苦恼去什幺  
  地方练功,不过还是分享我之前的练功地点
 
    12~20等都是在打大嘴鸟(25等)
    **大嘴鸟>>普隆德拉下>下的地图
 
    20~30等就打波波利(30等)
    **波波利>>波利岛、大嘴鸟右边的地图
 
  30~50等
 
    30等后就转战打松鼠(38等)或长老树精(34等)
    **松鼠>>普隆德拉下>左>左的地图
      长老树精>>斐扬右>右
      ##由于伊甸园传送这两个地图有等级限制,如果要在30等左右打的
        话就要自行前往
 
    35等就K兽人战士(44等)或兽人女战士(45等)
    **兽人女战士>>松鼠左边地图
      兽人战士>>卡普拉传送(兽人洞穴)
      ##伊甸园要在玩家40等(还是41)才会提供传送兽人洞的服务
 
    另外也有人用箭雨打蚁卵打到二转..不过我没去K..大家可以参考~
    **蚁洞在梦下面地图的左边有npc传送
      ##请小心变怪0.<
 
  50~71等

    50等就开始打野猪(59等)了~不过要吃野猪毛的话要55等开始
    **野猪>>普隆德拉左>上>左>上
      ##伊甸园要在55等后才有传送,而且请记得~吃野猪毛时不能
        0%,不然会解不了任务~
 
  71~85等
    71后就开始在几个地图来回走~
 
    莫斯科1F(80~82等)用火箭矢打怪~
    **森林洞穴(一般称为莫斯科)>>收点.外X飞机场.任务
      ##从艾尔贝塔坐船只可以到莫斯科比亚(城),不解任务是没办法到
        森林洞穴打怪的
    
    金波也OKOK的~~不过血量不少..我个人不太喜欢打它..
    **金波>>钢都下方
    
    古城1F(80~82等)也是不错的选择,带备银箭矢即可~
    **古城>>收点.外X飞机场.伊甸园传送
 
    打七彩大嘴鸟(75等)或魔羌(80等)也试过,不过要带水箭@@
    **伊甸园吧..用走的超远=皿=
 
  85~90等
    这段时间可以打石波(95等)~~请爱用火箭矢~~
    **石波>>收点.外X飞机场.爱用飞空艇(拉赫有准他NPC传送到菲
          音斯,菲音斯下就是石波)
    
    土狼(95等)或毒蛇(100等)也是你冲等好朋友之一~~
    土狼可用地箭~~毒蛇请随便
    **土狼>>拉赫左边(飞空艇下船即到)
      毒蛇>>土狼地图上方
 
    古城2F的暗黑祭司(98等)更是你的知己..不过要小心黑王0.<
    带备银箭GOGOGO吧!!
 
  90~99等
    我想绝大部分舞孃都是在火2(诺可罗德2F)冲99..
    我就不必在此多说..
    不过请点出经验倍增...(也不要常常发呆喔0.<
 
    没火2团时可以跟犬妖团~~因为火2团也不是常常可以成团..多跟别的
    团或单练一样也可以练很快~~
 
  P.S.我的练功模式一般是打比自己高10等左右的怪~经验会变140%~
      不过此方法应该..只适用在三转前~~三转后就会比较难~~(是非
      常难)~请多衡量自己的能力AND(财力)~找出最适合你的练功地
      方才是最好的!!
      别打比自己高16等的怪!!15等是极限~~不然经验会变超少~
 
  100~110等
    火2团...其实我现在回想起来~~也有一点佩服自己在火2唱歌可以唱
    到110..(印象中好像是112才对...)
 
    其实110后就单练火2了~~不过我单练的火2时间比较短..很快就被
    一位补师拉去打优沛了..
 
  110~130等
 
    其实应该是13X才对..不过不太记得是132还是133
  
    优沛雷斯1F(113~116等)是我比较喜欢的一张地图。除了因为美
    (误),还是因为怪超多~~升很快~有时候经验比无2还要多..
    **优沛>>朱诺>下>右>下
 
    另一个就是无明岛2F(121~124等、行妖术者是133等)..
    不过有时候怪密度不高时...经验会比优沛少..所以我呆在无2的时间 
    也相对地少..不过有不少人在无2发光..耐性才是王道!!
 
  130~150等
 
    132(应该)就被一位超强力补师拉去打龙洞3F(深渊之湖3F)..
    不过132去的确是很吃力..因为不能秒黄龙~要补2~3下箭雨才OK
    没记错是140才确实地K死黄龙..
    要小心龙王..被牠踹死好几次了...Q__Q
    **龙洞>>毁葛下>左(请带 龙尾 龙牙 龙鳞 各一)
 
    在龙三练到142左右时~~RO开了新地图!!没错!!就是甲虫了~
    去打甲虫前记得要解任务喔0.<
    在甲虫练很快~~到148~149时 一本书有10%(均分)
    不过舞孃在这练是比较难秒怪...
    吃火肯打会有58XX~6000左右...(本人装备)
    变硬会打2000左右
    不吃的话打只有38XX~4000左右
    变硬会变成15XX~16XX左右
    如果头上用青蛙帽的话补一下箭雨即OK~不过要考虑SP问题..
    由于我一直没留意有炎波那张卡..所以我没试过会打痛多少...
 
    不幸的是,某天维护后,甲虫的怪大减...
    只好在甲虫跟龙三两边走..最后还是在龙三发光。因为我觉得在甲虫拖
    怪超痛苦...怪走很慢..有时候打怪太少会没SP..
 
    P.S.请善用塞壬+箭雨..因为舞孃不能拿盾,被太多怪咬会喝水也来
        不及补。在适当时候用塞壬可以增加你的生存机率,当然也要看补
        师本身可以挡多少怪~总之要量力以为。要练换武器0.<
      
        箭雨可以救自己AND补师~把怪推离一点已经可以让补师及自己
        撑久一点~多运用技巧可以增加乐趣..(是吗?!)
 
六、歌舞团照片
  我想大家应该比较少看到各种合唱技能,原因可能是舞孃乐师不能吃王、PVP又杀不死人,所以数量不多,很难同时找两个人合唱。而且因为合技没什幺用,会被单唱洗掉(如可能大家比较喜欢朝风车多于合技,或是用月光小夜曲+matk),令更少人愿意点合唱技能。在此我分享一些唱歌合照给大家看~
 
      合唱之一:与狼共舞!!(拉走游侠的狗狗)
 
合唱之二:魔力之歌(小提琴好听吗?)
 
合唱之三:雷多拉露水(会不会很吵?!)
 
合唱之四:战嚎的彼端(MVP出来了!!)
 
合唱之五:消沈旋律(颜色好像不太对耶..)
 
 
合唱之六:无限哼唱声(很多美女陪我唱歌0.<)
 
 
看完请记得打赏小费喔0.<
 
七、总结
  终于都打完了..其实我真的没想过会打那幺多的..(茶)
  在此想感谢一众被我害死过(误)的补师们~~因为你们~我才可以长大发光!
  虽然我玩RO的时间不是很长~~(其实几年也不是很长咩..)
  不过我是很喜欢RO这个游戏的0.<
  最后希望大家也玩得开心~~有时间可以来欣赏我的歌舞表演~~
  谢谢大家那幺耐性地看这一篇文...
 
BY 免服 巴风特 一位喜欢发呆的舞孃 上
 

 
为了吸引大家给更多打赏!!(误)
我诱拐(?!)了一位骑鸵鸟的朋友让我拍照0.<
**照片经过朋友同意拍摄~~大家切勿随意偷看0.<
P.S.希望想买座骑的朋友三思而后行

看较旧的 15 则留言

‵* 谚匠 ﹟: 10-23 17:59

小弟是CD逐梦旋律的C大调,是个进阶诗人 最近也在寻找类似这种文章。真是感激你的分享喔^^

流氓兔: 01-21 00:45

超用心的文章

不会笑,别逼我: 10-31 13:56

我也好想听合体技的歌曲

sakurazaki14 (林影岚) #2 2011-09-16 22:11:04
现在补上一些技能使用分享,希望可以给各位练舞孃乐师一点参考0.<
 
合技之一:狂欢週末夜 (测试时是LV3)
     技能说明:包括施展者自己本身,画面所有对象都会陷入疯狂效果。处于
     疯狂的对象会持续损失HP和SP,攻击力上升、防御力和迴避率会大幅下
     滑。另外,无法使用技能和物品。疯狂效果结束后,曾处于效果的所有对
     象都会强制坐着10秒。当一次有7名以上的目标陷入疯狂状态时,狂热之神
     就会登场,让所有陷入疯狂的对象都受到9999的损害。
 
 
     这个技能会有一定成功率,成功的话画面会出现恶魔女僕,不成功的话可
     以再按(失败没延迟时间)。由于画面中的人都会中状态(不分公会敌
     人),所以这个技能用在GVG的话,就可能要配上毁灭之声(解除歌
     曲效果)。技能说明中说中了疯狂状态的人会不能使用技能,可是中了疯
     狂状态的朋友仍然可以向我丢芭乐Q___Q...而且我也在疯狂状态
     下对朋友丢大暴雨..(我对不起我的实验品<<朋友..)。所以说明
     中的无法使用技能及物品是否有限定就不知道了。中了状态的人会在疯狂
     状态结束后强制坐下10秒,算是有牵制敌人的效果。
 

 
合唱之二:无限哼唱声(测试时是LV1)
     技能说明:以自己为中心,让範围内的所有对象的技能/魔法咏唱都不会结
     束。但使用技能消耗SP增加15%。队员中浪姬舞者和宫廷乐师的人数越
     多,技能使用时增加的SP消耗量会减少。
 
 
     为什幺图是用之前那一张!!!(其实不是重点)之前曾有人问「无限哼
     唱声」能否在GVP用。经过试验后,其实是不行的..即使用了这招,
     在GVG依然会被断法(芭乐会丢不出来)。
 

 
合技之三:巨大共呜(测试时是LV1)
     技能说明:施展者运用歌曲产生巨大的呜鸣,让一定範围内的所有目标都
          受到损害。
 
 
     这个技能很好玩0.<。在範围中(一等是5X5格),所有人物都会转
     一圈然后受到伤害(包括自己及队友)。伤害是3000~5000,算
     是颇好用的技能,因为这招的延迟时间不长(差不多是可以立即再用),
     所以未来或许会在练功上有用(可惜是合唱..)。
 

 
单技之一:死亡峡谷(测试是Lv1)
     技能说明:让1名死亡的玩家复活,死亡的玩家在死亡状态下会因为剩余的
     SP变成HP而复活。死亡时若SP为0,则会以1复活。技能施展时会消耗1个
     「伤心泪水」。
 
 
     试用后发现这个技能很好用,在PVP也可以使用..不过爬塔时能否使
     用就不知道了~(应该可以吧0.0)不过这个技能需要咏唱,在咏唱时
     千万不要挂掉喔0.<
     请注意,使用这个技能要拿鞭子0.<(应该是要鞭打到复活为止吧~)
 

 
最后感谢花时间让我测技能的阿洛跟豆腐~~谢谢你们0.<
同时希望可以解答各位有打算练或正在练舞孃乐师的疑惑0.<
 
谢谢0.<

看较旧的 5 则留言

自以为先生二世: 09-16 22:37

二转技能与合奏都还是很NICE的!

伊薇亚: 09-17 21:14

感谢您的辛苦实测^^

小奇: 10-31 11:23

感谢大大的无私分享

sakurazaki14 (林影岚) #3 2011-09-17 22:54:57
嗯..又是我来了...
这次的实测希望令大家更了解舞孃的技能~~
务求大家可以明白舞孃乐师在GVG的定位^3^
(其实我只想推文而已0.<)

 
单唱技能一:循环大自然之音(Lv3)
      技能说明:让自己附近的所有目标都处于循环的大自然效果,本效果会
           每秒消耗一定量的SP,然后恢复成HP。如果目标没有可消耗
           的SP时,本效果随即解除。
 
 
  这个技能于PVP及GVG皆可以使用,在一般地图则不可以使用。不过此技能
  实用性不高,因为我想没什幺人会在PVP及GVG慢慢回HP吧..不过由于
  是前置技能,所以绝大部份人都会点。
 

 
单唱技能二:绝望之歌(Lv3)
      技能说明:在地面1格上发动会影响对方运动神经的特殊音波,进入该音
           波3x3格效果内的目标会暂时停止移动。最多可以发动5个,
           本技能不适用于BOSS型怪物,依照目标等级效果也会有所减
           少,使用技能时会消耗一个「喉糖」。
 
 
 这个技能在PVP及GVG皆可使用,但城内则是不可以,野外地图则可(感谢
 以为先生二世言更正)。这个就像是定人用的技能,不过因为我只有3等,时间
 只有13秒@@但实际时间可能更短(因为我觉得没13秒)。这个技能也是不分
 敌我也可以放~不过技能说~最多可以发动5个
 

 
单唱技能三:沉睡摇篮曲
      技能说明:让指定範围内的所有目标都处于"沉睡"状态,沉睡状态下的目
           标无法移动、攻击以及使用物品和技能,连对话都无法进
           行。如果被攻击,状态随即解除,沉睡状态下受到的损害会
           比平常多1.5倍。沉睡状态中的目标每2秒会恢复1%的
           HP/SP。
 
 
 这个技能可以在PVP及GVP地图使用,但在一般地图则不行。虽然好像很好
 用,其实这个技能也是不分敌我..都有机会中的~所以用时请留意附近~同时
 间,个人觉得这个技能的持续时间很短,而且中的机率好像也不高(可能是我实验
 品太少了!!!)。不过由于也是歌曲前置,所以我想很多人也会点下去。
 

 
单唱技能四:残响(Lv1)
      技能说明:在地面某处发动高周波音波,碰触到本波动的敌人会受到损
           害。震动残响可以在地面上发动3次,被这波动打到或是持续
           时间结束时,附近3x3格的所有敌人都会受到损害。用远距离
           攻击或魔法等方式攻击震动残响之后,技能有可能会消失。
 
 
  残响可以在任何地图使用。不过伤害就...总之就杀不死人..打有拿盾的人
  连1000也没有...不过要注意..残响放出来后不会立即造成任何伤害,
  即使在3x3格内也不会「立即」有伤害。要等残响发动~(好像是2~3秒
  内)才会有伤害数字~请留意~我用的是1等!!那个音符是可以打的,打掉就
  会没有伤害@@~算是..玩乐用技能吧..我想~
 

 
单唱技能五:支配动力
      技能说明:直接发动套用在11x11範围内的地面上的残响,也可以发动其
           他玩家製作的残响。
 
 
  如说明说的一样,想要立即发动残响,就要用支配动力来引发,不然就只可以等
  残响自动造成伤害@@~~支配动力本身没有伤害~必须要配残响用!
 

 
单唱技能六:重金属音乐(Lv1  课程Lv5)
      技能说明:向1名对象发出高音,造成对方混乱的同时也造成伤害。
           如是睡眠状态中的敌人,伤害更大。损害会随着课程技能等
           级而提高。
 
 
 伤害请看图......课程愈高打愈痛..我课程5等~重金属音乐1等..请
 自己衡量一下要不要点..
 

单唱技能到此为止...
希望可以给大家一点帮助~~
其他的晚点再发~~
另外~~一定要感谢愿意当实验品的阿洛跟小祐子~~
没有他们!!就没有这篇实测...
就这样..
希望大家喜欢这篇..不要无视喔喔喔喔喔~~
有关合唱的晚点再发~~~
希望有更多愿意当实验品的人~~最好是免费的!!(误)
谢谢你们^3^

看较旧的 128 则留言

制服: 09-21 11:04

至于威力的话,残响爆炸(我放满等),会有两波伤害,一波2XXX,一波1XXX......

kosc85759: 09-21 17:12

我来啰

自以为先生二世: 09-21 18:17

真要追威力的话残响连发的确可以很痛但是歌舞的魅力还是辅助!!

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