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《仙境传说(RO)台服》【闲聊】做为一个队长,你该知道些什么?

更新时间:1601384153   |   来源:巴哈姆特

k99999532 (白龙) #1
CC
2020-01-31 18:27:04
前言:
  当队长不是一件很困难的事,更也不是很麻烦的事情。
我们经常看到许多人在待组就是没有人愿意出来当队长(全部凑一凑可能已经半个团) 。某一次想练等又见到这样的现象,刚好周围没有人开组于是选择下海当队长!
结果就在短短10分钟内我的队伍居然满了?
本篇文章会告诉大家当队长在各个地图需要注意什幺,相信大家会颇有收穫。
PS:由于笔者是週末队长的常客,在这部分的篇幅会比较重。
值得一提的是我的角色们陆陆续续都已经从週末毕业以后会很少看到我开週末团了。

经验奖惩表:
由于游戏设定跟怪物有等差得到的经验值会受到影响
在开组之前,做为队长绝对要清楚每张地图的怪物等级
最多只能比怪物低15等,如果比怪物低16等以上经验值是非常少的
下表中正数为怪物高自己多少,负数为怪物比自己低多少
等级差距
  
经验值倍率
  
16
  
40%
  
15
  
115%
  
14
  
120%
  
13
  
125%
  
12
  
130%
  
11
  
135%
  
10
  
140%
  
9
  
135%
  
8
  
130%
  
7
  
125%
  
6
  
120%
  
5
  
115%
  
4
  
110%
  
3
  
105%
  
2~-5
  
100%
  
-6~-10
  
95%
  
-11~-15
  
90%
  
-16~-20
  
85%
  
-21~-25
  
60%
  
-26~-30
  
35%
  
-31~
  
10%
  
根据此表得知高自己15等到低自己5等的怪物是适合狩猎的
低自己6~20等则因人而异,像85%还在个人的接受範围内
 
各阶段团队:
(1)早期团队:
玩家在前期会接触的6大团
斐扬洞穴1F>欧克洞穴1F>古城修道院1F>石头波利>岩浆波利>诺可罗德2F(火2)
石波跟岩波有许多玩家经常搞混,务必说清楚是石头还是岩浆
 
斐扬洞穴:
上图为组队区又或者是门口处
17腐尸(不死系)
24吸血蝙蝠
27邪骸战士(不死系)
30波波利
本区是最初的团,很少见
个人有幸能够遇到2次
适合等级是12等(放弃波波利不打)或15等
但通常会配合伊甸26等装备任务,以致组队等级是26~41左右
本地图需要注意的只有倒楣被吸血蝙蝠黑暗(命中迴避大减) ,以及有时候会暴走
配置是有人就收,多多益善
若为服事系虽然可以用治癒术攻击不死系能选择当补师或者打手
但因现阶段服事的只是幼年期,SP量跟素质都不足
乖乖当补师留在组队区帮回来的队友补血及收人就好
至于其他BUFF就先别要求
 
欧克洞穴
上图为组队区就是门口处
24吸血蝙蝠
47红蝙蝠
48绿苍蝇
51兽人腐尸(不死系)
53邪骸兽人(不死系)
本区是第二团,机率比斐洞高很多
主要怪物是双兽人,因此至少要38等
通常会配合伊甸40等装备及看板任务,组队等级是40~55(队伍升等会调整甚至是55~70都可能出现)
本地图需要注意的同样是黑暗、经常暴走以及有人放怪
配置也是有人就收,多多益善
若为服事系虽然可以用治癒术攻击不死系能选择当补师或者打手
但现阶段服事是有所长但还不成气候
还是建议留在组队区(队长给他)帮回来的队友补血及收人
至于其他BUFF也先别要求
 
古城修道院
上图为组队区
56邪恶箱
77恶灵(不死系)
80暗神官(不死系)
86狂暴恶灵
本区是第三团,基本上去现场都会有团
主要怪物是恶灵跟暗神官,因此至少要65等
通常会配合伊甸60等装备及看板任务,组队等级是70~85(升等顶多微调)
本地图开始可以感受到怪物强度有所提升队伍中需要有补师
祭司可以用治癒术攻击不死系能选择当补师或者打手(武僧直接攻击)
当补师则建议留在组队区(队长给他)帮回来的队友补血及收人
此时的服事们都已转职为祭司可以帮各位上各种BUFF技能了(武僧除外)
本地图需要注意的是黑暗术、狂暴恶灵(目前对玩家很强)以及邪恶箱
对于一般打手来说邪恶箱或许还好,但对于祭司来说却非常困难
如看到祭司正与邪恶箱在战斗绝对要伸出援手帮忙打喔
建议配置3补9打
为何要3补呢?有时候队长要收人不一定有空一次回来一堆人2补根本应付不了
外加谁都会有等级到或需要休息的时候,多徵1个补总是比较好的
 
石头波利
上图为组队区
95石头波利
101捕虫草
105吃人草
本区是第四团,基本上去现场都会有团
主要怪物是石头波利,因此至少要80等
但玩家通常在组的等级都是84~99或许是刚从古城毕业的缘故吧?
本地图起没有不死怪,除非走向是驱魔型、讴歌型
否则正常的祭司只适合当补师,留在组队区帮队有辅助即可
除了石头,本图还有草类
虽然84等无法获得完全经验值,但因其并非主要狩猎对象可以直接无视
需要注意的是他们的远攻跟定人(隐匿可以解除)比较麻烦
特别是出现在组队区攻击补师,若见到一定要身手帮忙喔
建议配置是3补9打
 
岩浆波利
上图为组队区
101捕虫草
105吃人草
110岩浆波利
本区是第五团,基本上去现场都会有团
大致上都跟石头波利一样,只是等级为95~110
以及可以从草类获得完整经验值
 
火2
上图为组队区
血最多约1万3
100沙漠毒蝎
101火焰妖
104赤焰小恶魔
105七彩飞龙
105七彩地龙
107七彩梦魇

本区是第六团,有时候会有人在中央左下角或者开广组队
由于此处怪多经常暴走,故能有相当不错的经验值
适合等级是92~120,但建议如果能力够109等后转战神殿
因为他与所有团练模式不同维持传统,定点拖怪式练法
与集结飞打团的效率相比没有那幺好
为何不组火2飞打团呢?因为角色多半还在冲三转没有那幺完整
建议配置是2拖4範围打3补1冰1诗1舞
练等方式:拖手将怪拖回来藉由暴风雪将怪结冰以範围技击杀
同时拖手也是最危险的角色,建议要对拖手常驻霸邪之阵会比较好拖
另外怪物会放火墙使他无法前进并围殴,特别是走在独木桥上
这时有3个方法:
(1)苍蝇翅膀(2)切换强硬钢盾防击退硬冲(3)切换不死衣直接穿越
但不死衣的缺点是会一次承受全段火墙伤害且被剋制更痛
诗舞有着加倍阵及布莱(增加咏唱速度与减少技能延迟)、服务(增加最大SP与降低使用技能消耗)的辅助技能
必要时1个範围打跟1补可以去绕场免去卡怪问题及增加效率
当然,组团总是事与愿违如无以上配置可自行调整
 
(2)中期团队:
火2阶段是二转与三转的交界并没有脱离二转的範围
故定义在早期,而从这里开始就是109等起
所有角色皆已三转并有相当程度
109等职业大约是23等,以个人的主教配置(以下无关顺序)
感恩歌5(团体霸邪)
祈祷文5
慈悲术3(团体天赐)
安希拉1
集结1(队长专属技能,请记得任命队长)
灿烂圣光3(团体治癒)
纯白百合花3(团体加速)
接下来就是拼净化(必满否则有机率失败)跟圣典,高补倒还没那幺急
 
PS:此文并非主教文,且担任队长的我都是把队长给主教
不讨论主教技能配装之类的
但要提醒各位主教们低等级的技能无法取代高等级,以团体技能给予队友的BUFF快结束时对其施展单体技能是无效的
因为团体提升得比较多视同较高等级的
例如纯白百合花除了加速术的AGI+12还会根据职业等级的1/10额外提升AGI
以职业23等来说AGI+14,无法因为被施展AGI+12的加速术就直接取代
反而会无效
 
拉赫神殿
组队区跟火2一样
血2.6万
118小妖精
120恶魔之眼
122异形
123潘贝勒克
124伊西拉
本区为第七团,也是集结团的第一团
主教、乐师、浪迹施展完辅助技能后各自飞打
直到经验加倍BUFF会结束时以集结召回补BUFF继续打
由于经验加倍仅有1分钟,所以几乎是1分钟召回1次
但也有例外,例如:主教有生命危险或者按错
 
此地图主要怪物为潘贝勒克及伊西拉,建议等级为109~128
需要注意的有圣十字攻击、音速投掷,都很痛(中了天使之怒会更惨)
其他还有沉默与诅咒的状态技
但通常还有霸邪之阵在身上的情况倒是可以先耍一下威风(有圣母之祈福更好)
直到破霸邪之后这些可能才会真的成为注意事项
 
恶魔之眼会魔解,但因是被动怪不招惹即可
异型跟小妖精会解除铠甲,可以登出解决
另外地图13579很容易积怪,28虽有但相对较少
组对建议配置:1集1诗1舞9打
 
龙巢穴2F
组队区跟火2一样
血18~20万
140突击巴西利斯克
144丛林曼陀罗魔花
本区为第八团,从神殿到幻影龟岛2F为止练等模式与配置都一样
此地图除了血跟要吃火肯增加伤害之外,没有任何注意事项
但有一件事情有必要提,此地图最适合的等级是129
龙2团经常有人在组120~135等,这是标準害队员行为
若为125~140倒是很可以等,因为主要怪物为140等的突击巴西利斯克
只要有125等就能获得完整经验
至于144等的丛林曼陀罗魔花会先放弃不打
 
龙巢穴3F
组队区跟火2一样
血14~22万
148特种巴西利斯克
150果实食人蜘蛛
本区为第九团,跟2F没什幺差异
组队适合等级是135~150等,虽然也见过133~148等但理由与2F一样
在此不多描述
 
(3)后期团队:
幻龟1与幻龟2
组队区在梦罗克卡普左上方
_血50~60万
本地团限制150等入场无经验奖惩制度
157不祥果树龟
161不祥岩石龟
162不祥火焰龟(仅在2楼)
159不祥水灵龟(仅在2楼)
160不祥风灵龟(仅在2楼)
适合等级150~184等,火3边缘职业会选择在这里攻顶
刚来的时候建议选1F比较单纯,大约165以后再转战2F
给各位玩家建议,不管什幺职业如果来这里练等绝对要重视无视防御
因为真的很硬!!!推荐职业影子套
全能力+10跟无视一般怪物防御50%真的很多啊!
配上灭绝米洛斯+灭绝捲甲虫套卡可以无视到100%跟抗动物25%
 
幻影龟岛1楼基本没有大碍
岩石龟的自动防御跟光之盾果树龟的幻觉(可用绿水解)无法构成太大威胁
 
问题在2楼!
不止1楼的注意事项他都有
还存在着属性攻击跟岛宝MVP
风灵龟音速投掷伤害很高加上是唯一恶魔系(对动物减伤无效)
水灵龟暴风雪,被冰冻可能成为致死关键
如果死了掉呆相信练这团心情不会好,根本是帮电脑前的玩家脱装
所以建议要抗冰以及吃圣甲
 
(4)最终团队:
火3
组队区在梦罗克卡普左下方
这里是第十二团也是最后一张地图
限制175等才能入场
从神殿到幻龟2F都是集结飞打团,配置1集1诗1舞9打这里也不例外
但因怪物血实在太多无法像之前的飞打
变更为集结1个人飞到怪面前在把大家集中过去围殴怪物
由于本地图有怪物反射跟坏装,不建议近战职业以及需要基因护贝
因此配置是1集1诗1舞1护8打
应为1集1诗1舞1护1补7打,在集结外出的时候还有补师照顾大家
由于本人火3只组过2次,主教都很多因此忽略了感谢楼下指正
 
血150万
156坚硬爆炎蝙蝠
158坚硬七彩地龙
158坚硬卡浩
159坚硬七彩飞龙
162坚硬熔岩巨石
163坚硬火焰妖
164坚硬七彩梦魇
(5)週末团队:
组队区在斐扬弓箭手村
所有区间怪物都一样,仅差在血量及伤害
要注意的只有黑暗跟音头以及1、8是暴走区
3~4之间的走道容易积怪
60区间:没人在打,跳过!
80区间:适合等级65~85
怪物血量大约4000,能够轻鬆打
也建议85等以后想拼3转或转生装备却没这幺好的玩家选择
相比100区间血17500这里可以清很快,以量取胜效率未必比100差
 
100区间:适合等级85~105
通常这里比较建议转生2转及3转后的职业来打
因为能穿的装备跟拥有的技能强很多
但是2转阶段还是会有些雷包,建议看一下装备
我不求效率要多好,只求维持基本水準
一团效率再好就多个10~20%,但要烂真的可以烂到底
再者大家都是来练等的我们也不想看到他来死、掉呆、升不多
 
需要额外注意的是2转最高就99等,3转是185等
如果3转生太快超过115等会无法均分,如果真的发生就只能先请最高等级的下线再改成均分练等在看后续怎幺补偿
个人只能保证收到106等还不错有问题
另外如果收了85等角色就不要组3转职业
通常职业70转职经验调会是100等93.9%
随便打就101等了跟85等相差16等,这时又要请他下线了
身为队长这是最不愿意发生也最不想看到的
当然进来之前就协调好除外
 
120区间:适合等级105~124
140区间:适合等级125~144
160区间:适合等级145以上
到了这里比较没有什幺问题了,就只是血3.5万、7.5万、15万的差别而已
一旦玩家到了等差15内自然会往更高等的爬才升比较快
不过有些等级比较尴尬
102要打1场超过105才能打120区间
112要打2场才会超过125去接140区间
然后差不多再2~3场达到145去接160区间
但总有状况,明明有组就是没你的等级
当然以上只建立在只打週末的情况,火2、神殿、龙巢加减跑对各位没有坏处
 
週末队伍配置:
(1)9打3补
(2)10打2补
(3)11打1补
(4)12
组满之后队长会分配位置1~9是打手是固定的,补分左上、左下跟右
若为2则分左右,许多人都认为左补是4~9、又补只有1~3
我个人是分左补5~9跟右补1~4
不然左补会累死,左边也显得没效率而右边效率却特别好
稍微取个平衡
最后就是第10个打手负责绕场巡视可能卡怪的地方
 
如果今天不幸只有1补呢?先告知队友并选出实力强不需要补师的菁英负责123
提醒队友带补品分配4~9以及2个绕(左上及左下)
补师则只负责4~9
 
那…没有补呢?说真的现在补师不好组很有可能发生
同样跟队友讲好并提醒各位自带补品,1~9跟左上、左下、右各1绕
如果有队友不能接受直接退组就让他走,这表示他的装备实力水平偏低
在有告知全打团的情况下组队反而一些对自己有自信的队友才会来
 
任务区间选择:
看开多少区间,该数字就是要选择的项目
例如:
100区间选100~119等,120区间选120~139等
140区间选140~159等,160区间选160~等
 
野外团与週末比较:
个人的团练经验,除了幻影龟岛可以碾压週末跟龙巢3我不确定
其他野外图都是输
不过週末仅限六日才有,其他团是每天有
除非是六日休假才有空上线,不然有心练等不建议只靠週末
呆+2本书单刷80週末转生67>85等,若在古城是不可能有这效率
呆+1本书团练100週末转生86>98等,石波也不可能有这效率
呆+2本书团练100週末103>112等,赢火2
呆+2本书+经验阵团练火2 102>108等,毕竟定点效率有限
 
呆+2本书团练120週末120>127等胜过神殿121>126等
那团神殿有经验加倍阵就忘记有没有吃书,但光这样看已经输了
呆+2本书团练140週末126>136等胜过龙巢2呆+2本书+经验阵128>136等
136等呆+2本书团练140区间可以升到141等,龙3方面都没有资料
呆+2本书团练160区间145>150等,如果从150再打1场则可以升到153等
 
但是幻影龟岛150等呆+2本书+经验阵就直接155等了
到了160等以后同样条件还是可以1小时2~3等,160区间仅有不到200%且逐渐减少(157等那边就剩190%左右了)
 
其他注意事项:
(1)  输入指令/invite可以直接邀请对方入组,即使在不同地图也可以
俗称「远组」但若对方已有组队会邀请无效,需要特别留意
(2)呆呆
艾尔贝塔、吉芬、梦罗克有一位NPC每天会给玩家一个任务
完成任务后可以获得经验加倍100%与掉宝加倍20%
务必再三确认队友们是不是已经打完了,如果队友有困难请协助完成
(3)主教的集结是队长专属技能,集结团记得把队长交给主教
(4)开着组队视窗直接点队友名称可对其施展(单体)辅助技能
(5)经验值均等分配的等级是15等
 
问与答时间:
Q:週末队长能先选位置吗?
A:个人倾向大家一起选以视公平
 
Q:週末开错区间应当如何处置?
A:请说服队友去野外图练等(地图请参考上面) ,如果队友不满下线或辱骂请
负起责任
 
Q:队长需要有好装备吗?
A:至少基本水平要有,别穿那种连你自己都不会想组的装备
 
Q:队长需要看队员装备吗?
A:如果组看装效率团就看,如果是一般团体职位对了就收
 
Q:週末组队组到雷怎幺办?
A:人是你收的跟你脱离不了关係,遇到了先看是哪一种
直接下线那…没有办法
挂着吸趴先试着说服他继续打
处理方式:请绕去补他的位置
 
进来会死的(特别是没有AGI或血少的法系)
如果是3补团直接请1补跟着他
如果是2补团则会有1绕,这时请绕把该处当重点位置多加巡视
 
Q:看装效率团队长不开装?
A:不开装才是对的!玩家通常会以队长的装备做标準
穿太好反而赶跑一些原本可以组的人
以个人经验,只要有人来应徵无论是看装效率团还是一般团
只要收他都不会有争议
有争议的在装备被你认为不及格而淘汰的对象,他们会因为不满要求看你的装备
这时就不用客气地把一身比他们好的装备让他们看清楚!!!
但建议各位队长标準尽量放低,不一定装备要比自己好
应当考虑职业特性及整体综合能力评断是否适合该张地图
如对职业不了解可以多向对方了解
 
Q:怎幺组队会比较有效率呢?
A:假如看到已有其他队长开组,等级可以跟他错开就尽量错开
不然2个人收的等级差不多互抢反而害人又害己
当然有个例外,对方组看装效率团;你组一般团
若是该名队长标準特别高拒绝的人多了反而会帮你先出团
 
Q:为什幺有人开组的等级差距会大于15呢?
A:因为每个队伍都有他的弹性在,队长会视队友等级随时做调整
例如我174等开幻龟2组159~184等,若来了第一个队友等级跟自己差不多可能不会有什幺改变
但如果是159等或184等的来就会变成159~174等或169~184等了
通常我开组都会备注视队友调整等级
 
Q:为什幺没人要当队长?
A:我不知道,在我看来并不是一件难事
曾经有一次我开幻龟团且周围没有人待组却瞬间爆满
结果有名队友一进来就说:我等了3个小时终于有人开组了
我没说话,但不难猜出我心里想说的话
 
Q:遇到不了解或装备看不懂的职业怎幺办?
A:多向对方了解主力技能及输出大约落在哪,必要时自己也去爬文
 
Q:为什幺週末有人160区间组144等或140区间组124等呢?明明没有在相差15等的範围内
A:(1)队长不懂 (2)可能快升等了有跟队长讲好,但这时队长收人要降低等级
>>>144~158等或124~138等才不会有问题
 
Q:週末遇到升很慢的扩充职业应该怎幺收?
A:由于扩充职业经验没有调整,通常前面区间这个问题最大
以一只扩充角色来说1场升1~3等差不多
所以需要取好升等量(前面升很快就非常小心)
假如组100区间88~103等,88等顶多99等而已
103等打完会升到112等所以至少要组96等以上比较安全
 
120区间105~120等的话,105等打完会升到112等左右
120等打完会升到127等左右
所以至少组111等以上比较安全
 
140区间125~140等,125会升到136等左右、140等则为144左右
收128等以上比较安全
 
160区间145~160等,145>150、160>161
收145等也没什幺问题
总归一句话扩充尽量收高等的,越高越好
 
Q:遇到没有经验的队友怎幺办呢?
A:收进队伍中并且指导他,对于没有经验的玩家不给他经验会永远没经验
但是请在组队前事先告知,不懂不先说直接出去害人
这不是一个良好的态度

Q:如果队里有角色刚好相差15等又有一定%数怎幺办
A:把这张经验需求表拿去算,算高等级的升等需要几%相当于多少经验值
然后将该数字除以低等级升等需求经验值看看相当于几%




上述问与答如果没有说到的欢迎各位发问
 
结语:
内容有点複杂,可能有点乱
感谢把文章看完的各位,也相信大家多少有些收穫
我不敢说我队长当的多好但至少装备不会差也具备让大家有团练的功能
有达到及格以上的水準
是说满分100在各位眼里我能的几分呢?

看较旧的 42 则留言

Nekcom: 02-10 10:01

越来越详细了!

白龙: 02-13 08:22

这文章我会在做修改,因为有些地方不够细緻

让我看看: 03-07 11:23

扩充真滴惨QQ 每过一个区间都要先去野团升几等确保前置量

occasion0725 (乱华归真) #2 2020-01-31 18:54:49
週末组队如果有扩充职业 扩充的等级要求要高一些

举例120等週末 一诗人跟一猫都是105进场队伍有个119补师

3人都吃呆+书 105猫进场60% 119补师20%  

结果补师会比猫更快升等 导致补师要先下线

1小时打完 诗人119等 猫109等
白龙: 01-31 19:06

根据我的推算119→126,抓个升等量猫至少110安全

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