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《仙境传说(RO)台服》【特辑】新手相关知识-各项素质解说

更新时间:1602206338   |   来源:巴哈姆特

k99999532 (北极熊王) #1
CC
2016-06-21 22:54:01
晚安,随着新手与原始玩家的回锅
我决定发表一篇有关RO最基本的知识
让各位了解各个素质的功能与意义
也大概能够掌握职业的素质走向

STR(力量)
每+1武器ATK+0.5% (弓箭、乐器、鞭子、枪砲以外)
每+1 素质ATK+1 (弓箭、乐器、鞭子、枪砲以外)
每+5 素质ATK+1 (弓箭、乐器、鞭子、枪砲)
每+1 负重+30(只有自己点的素质才有)

近战系的伤害来源
负重50%以上无法自然回复HP、SP
负重90%以上无法攻击与使用技能
所以通常负重练等就是建议刚好89%

AGI(敏捷)
每+1 Flee+1
每+5 减算物理防御+1
每+1 睡眠抗性+1% 时间-1%
每+1 出血抗性+1% 时间-1%
攻击速度增加

FLEE就是迴避,最高有95%的机率可闪避物理攻击(含技能)但是每有3只怪你的迴避会-10%
3以上每+1再少10%

VIT(体质)
每+2 减算物理防御+1
每+5 减算魔法防御+1
每+5 HP回复力+1
PS:HP回复力=[Vit÷5]+[MHP÷200]
每+1 MAXHP+1%
每+1 HP回复道具回复量+2%
每+1 晕眩抗性+1% 时间-1%
每+1 中毒抗性+1% 时间-1%

增加血量与补品回复量,所有职业必点

INT(智慧)
每+1 MATK+1
每+2 MATK+1
每+1 减算魔法防御+1
每+6 SP回复力+1(为6的倍数)
PS:INT超过120时SP回复力加成=1+(INT-120)÷2+4
每+1 MAXSP+1%
每+1 SP回复道具回复量+2%
每+1 变动咏唱时间减少(效果为DEX的一半)
PS:INT/2+DEX=265就是无变动咏唱
每+1 沉默抗性+1% 时间-1%

法系的伤害来源
全职业冲无变动咏唱必备

DEX(灵巧)
每+1 武器ATK+0.5% (弓箭、乐器、鞭子、枪砲)
每+1 素质ATK+1 (弓箭、乐器、鞭子、枪砲)
每+5 素质ATK+1 (弓箭、乐器、鞭子、枪砲以外)
每+1 Hit+1
每+5 MATK+1
每+5 减算魔法防御+1每+1 变动咏唱时间减少PS:INT/2+DEX=265就是无变动咏唱
ASPD增加(超级无敌少)

远战职业的伤害来源
物理系攻击职业的命中(远战即为伤害兼命中)
魔法虽必中,但
冲无变动咏唱必备(效果为INT2倍)

LUK(幸运)
每+1 CRI+0.3
每+3 素质ATK+1
每+3 MATK+1
每+3 Hit+1
每+5 Flee+1
每+5 抗CRI+1
每+10 完全迴避率+1
每+1 诅咒抗性+1% 时间-1%每+1 混乱抗性+1% 时间-1%
每+3 增加1%猎鹰 狼出击率

当今版本为神之素质增加爆击,命中,攻击,魔攻,迴避,完迴是后期很多玩家会点的素质完全迴避以?%的机率闪避普攻不会因为怪物多而降机率

BASE Level
每+1 Hit+1
每+1 Flee+1
每+2 减算物理防御+1
每+4 减算魔法防御+1
每+4 MATK+1
每+4 素质ATK+1

其他:
1.所有装备所需求的素质只有实际点的部分
2.一个点数最多点到99,三转之后开放到130
3.攻击速度100等开放上限193,99以下最高190
4.刚三转失去职业加成与部分三转职业基本攻速普遍较低
攻击速度降低是正常现象(如:卢恩与斩首等)

5.素质越高所需的点数越多:
2~11需要2点
12~21需要3点
22~31需要4点
32~41需要5点
42~51需要6点
52~61需要7点
62~71需要8点
72~81需要9点
82~91需要10点
92~100需要11点
101~105需要16点
106~110需要20点
111~115需要24点
116~120需要28点
121~125
需要32点
126~130
需要36点

PS:通常为了时光靴会把一个点到120
但注意!100~120的点数够把一个素质从1点到80

6.角色随着等级提升得到的素质点数也会提升
2~5得到3
6~10得到4
11~15
得到5
16~20
得到6
21~25
得到7
26~30
得到8
31~35
得到9
36~40得到10
41~45得到11
46~50得到12
51~55得到13
56~60得到14
61~65得到15
66~70得到16
71~75得到17
76~80得到18
81~85得到19
86~90得到20
91~95得到21
96~100得到22
101~110得到23
111~120得到24
121~130得到25
131~140得到26
141~150得到27
151~157得到28
158~164得到29
165~171得到30
172~175得到31

99等时共计1273(含创角48点)
转生99等时共计1325(含刚转生100点)
150等时2597点
175等时3330点

7.角色建议转生
若不如此会没有进阶二转技能,血魔量少有转生30%
上面提到的素质点数会少52点

看较旧的 22 则留言

箭猪: 09-02 20:11

所以含加成的喔 谢谢

白龙: 09-02 20:15

公式有含,装备效果不含

箭猪: 09-02 20:20

了解

ck60371 (你不想懂) #2 2016-06-22 02:26:08
请问 Q1:一转-二转-进阶二转-三转  是这样吗?   
    Q2:那转生是哪个时候?
   Q3:转生完技能可以重点?
noim: 06-22 02:36

2转99级就可以转生,转生完从等级1开始重练起,从等级1开始也就是技能跟素质都会重置

noim: 06-22 02:37

转生后从等级1开始练起,首先也是等级10转职(转生1转) 40~50则是变成进阶2转

Leo: 05-08 17:18

一转-二转-转生-一转-进阶二转-三转

gene801023 (〃月天姬~*) #3
CC
2016-06-22 02:47:54
※ 引述《ck60371 (你不想懂)》之铭言
> 请问 Q1:一转-二转-进阶二转-三转  是这样吗?
> Q2:那转生是哪个时候?
> Q3:转生完技能可以重点?

A1.
剑士、服事、商人、盗贼、魔法师、弓箭手系列才可转生
初心者→一转→二转→三转
初心者→一转→二转→转生初心者→转生一转→转生二转→三转

A2.转生条件为二转基本等级99 职业等级50

A3.转生后变为转生初心一切重练!

看较旧的 1 则留言

月天姬: 06-22 08:19

二转后才可转生

月天姬: 06-22 08:20

请看A2 谢谢

水野瞳: 06-22 11:52

喔喔,我懂了!谢谢你

k99999532 (北极熊王) #4
CC
2016-06-22 11:28:34
※ 引述《ck60371 (你不想懂)》之铭言
> 请问 Q1:一转-二转-进阶二转-三转  是这样吗?
正解
但是注意!二转会影响进阶二转的走向
例如:我选择了骑士,转生后必定是骑士领主
不能变成圣殿十字军(需剑士二转选十字军)
> Q2:那转生是哪个时候?
二转职业99/50的时候
记得带刚好1285000、负重量要0
如果有鸟、烈鹰、手推车记得解除
转生前已使用用buff效果不会消失
例如:喝下菠水才转生,菠水效果依然保存
> Q3:转生完技能可以重点?
转生后全部重置,所以就算乱点乱玩都没有关係
但是转生后请认真对待每一点数

看较旧的 8 则留言

白龙: 06-22 11:55

可能移转后有调整,这我就没办法了

白龙: 06-22 11:56

以前82大概37

鱼甘油加钙: 06-22 13:01

了解 谢谢2位

david11841 (Ahhhhh) #5 2016-06-22 12:19:58
锻铁也要转吗??
我个人觉得不用吧OWO

看较旧的 3 则留言

似水无痕: 06-22 12:36

铁匠转生有武器精炼...可以加减自己冲升排名

君莫言: 06-22 12:37

想要职业加成可以转

Ahh(为奈亚子献上忠诚): 06-22 12:45

好的OWO

nerv5566 (凡尔赛莎) #6 2016-06-22 15:02:57
请问.如果我3转了.素质点数有东西能重点吗??技能点用商城的能全部重点吗?

看较旧的 2 则留言

凡尔赛莎: 06-22 15:11

请问找NPC重置需要任务还是付钱呢?

ピン♡: 06-22 18:17

素质第一次免费哦 后面要花钱买道具

ピン♡: 06-22 18:18

npc在中央水池往上走 有位"伟大的炼金术师"

kcoselda (爱德尔) #7 2016-06-24 01:46:05
请问Hit+1是攻击次数+1吗? 这样不不是点越高攻击次数会有爆炸性成长吗@@?
过路人: 06-24 01:51

HIT是命中率,HIT高不会MISS。增加攻击速度要点AGI,那会增加ASPD(攻速)

爱德尔: 06-24 11:44

好喔感谢:)

nuliewin (NI) #8 2016-06-28 16:54:06
攻击速度会缩短技能延迟吗 AGI的延伸效果?

看较旧的 11 则留言

拿摸厉害: 06-29 12:12

应该还要加上低冷却时间 像有些用齐尔的罗剎修罗会点A 避免动作延迟跟不上

NI: 06-29 12:16

冷却时间 除了特殊装备或技能以外 应该没法缩短吧 单人情况下 是不是不需要考虑ASPD>175?

NI: 06-29 12:18

应该说 法系除了 DVI 以外 还建议投资甚幺 A或L?? S..不是暴力型不需要吧...

zerofred5 (van) #9 2016-06-30 11:53:27
请问这表的各属性加成,装备技能增加的属性也计算在内吗?
例如:
AGI(敏捷)
每+1 Flee+1
每+5 减算物理防御+1

自身AGI点了6点,装备AGI+4点>共10点
所以总共加成是Flee+10、减算物理防御+2
是这样吗?
还是只有Flee+6、减算物理防御+1而已呢?
谢谢。

看较旧的 1 则留言

van: 06-30 13:29
van: 06-30 13:29

什幺意思?

逐梦者: 06-30 15:21

总加成 10 所以 -2 就酱

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