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《仙境传说(RO)台服》【心得】黑暗中的狙击王者 _ 华丽的左轮(敏暴)枪手(更新QA 2019.4.22)

更新时间:1602206387   |   来源:巴哈姆特

hsin0604 (川_@) #1 2019-04-05 17:01:02


◇ 目录


一、前言

二、养成重点

三、人物配点&装备剖析

四、技能配点

五、吃饭技能

六、反叛大哉问(常见Q & A)

七、后记

八、游戏纪录


本文使用技巧:请善用 Ctrl + F 搜寻「关键字」,快速找到你想了解的资讯


☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 前言


这是一篇写给热爱 敏暴枪手 ,想知道敏暴枪手套上 高阶装备 能创造出什幺游戏体验?带给玩家什幺爽度的分享文(如果你硬要把这篇文章归纳成炫耀文,那我也没办法啰!开宗名义已经讲的很清楚,不要在这边耍脑)


我非常热爱 敏暴 这个流派的玩法,它让我在游戏中深刻的 体验 到打击的爽感。过去,我玩过 敏暴卢恩、斩首 … 等等风格的角色,后来开始投入 物理猫 甚至 龙火卢恩(最热爱)


直到 反叛 这个职业觉醒(优化)之后,因缘际会看到了 敏暴枪手 在副本优越的表现之后,深深吸引 …


同时,我也非常喜欢 反叛 这个职业的纸娃娃系统,非常具有神秘感(整身黑),就如同这篇文章的标题 黑暗中的狙击王者 (绝对不是因为女枪手太萌的关係)从此开启了我 反叛者 这条不归路 …


以上就是我与反叛之间的渊源,再你继续往下看之前!一往如前,我们先来沟通一件事情。那就是这篇文章里面所分享到的装备、机体,甚至配装概念!并不是以 小资 为出发点


如果你期待在这篇文章中,看到关于小资、小小资的玩法,那幺这篇心得可能不适合你。相信版上已经有 热心的枪友 有分享过类似的文章,这边我就不再多加赘述


如果,你也跟我一样好奇在高端的 敏暴枪手 能有什幺不一样的呈现?欢迎你继续往下看 … 谢谢


☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 养成重点


在打造这只枪手之前,我就已经先有了一些未来想要养成的想法,以下这五点是我当初养成的核心初衷


  1. 普暴吃王


    暴击 94 一种爽度!啪啪啪(X)主要能克服王(MVP)命中(敏升)的问题,同时能享受打击的快感


  2. 技能练功


    相信我,在练功的时候,你绝对不会想要一只一只来!除非你是M(X)如果你是请果断忽略我这段话,并且接受我的道歉!我并没有B4你的意思 ... = = 毕竟每个人追求的游戏体验不同,对吧?

    但是,如果你是一般游戏体验的朋友,甚至你想要越轻鬆、越简单的体验游戏!那幺使用
    「技能」来练功还是不二的首选!


  3. SP週转率


    既然谈到「技能」就会面临到一个问题!


    SP消耗量?


    而在这段摸索枪手的时间中,我看到很多枪友都会提到这个问题。当然我也会面临这个问题!所以我的想法就是
    捨弃一些伤害,来 提升(持久)技能的时间,外加枪手这个职业的负重量真的不太高!


    虽然现在有「信箱」很方便,可以在每次练功、游玩的时候,寄送很多消耗品在信箱内以供使用。但是我就是觉得很麻烦!所以我解决的方法如下:(利用以下装备的特性,解决这个问题)


    。+9 武神头盔
    。头上服饰(SP吸收)
    。翅膀服饰(SP吸收)


    关于SP吸收(头上、翅膀)这个部分,我真的不得不说!自从我的游侠这样配置后,我就再也没有改过。因为我单靠普打,我的SP几乎就都是100%的状态,实在很少会有机会吃到补品来回充SP量


    而在攻略 MVP 的时候,别小看这个小小的细节!它可以随时都可以有SP可以去面对突发的状况,比方说:堕落天使(逃亡)... 等等


    虽然,这样的配置很方便,不过相对的你也必须要 捨弃(牺牲)一些可以 增加(提高)伤害的地方!比方说:现在很夯的 暴击石套装二刀石披肩 ... 等等


    不过,对「我」来说其实这个「牺牲」是可以被接受的!毕竟我游戏的风格就是越懒越好、容错率越高越好(我玩游戏就是来打发时间,搞得这幺忙做什幺?)!剩下的也只是时间上击杀魔物的问题。


    而另一个优点是可以帮你省钱(笑),不用再花额外的钱去买那些增伤的装备!反正打得死的就打得死,打不死的也不会因为多了暴击套、二刀披肩就可以打赢,所以就这样吧~


    。+7 艾克赛利翁推进翼(202 x3)


    我个人枪手 int 只有 1 的情况下,配置艾克披肩(202 x 3)来搭配 圆桌练功,其实非常的够用,靴子直上「鹰眼」靴 SP 也没乾过。


    当然这是我实际游戏中的体验,至于适不适合、该不该採纳,由你自行分析、判断。我就不再额外赘述。相信大家都是成年人,都有能力可以自行判断。对吧?


  4. 容错率


    当你看到别人在玩「敏暴枪手」砰砰砰 的时候,请不要以为枪手这个职业很神!?你要知道一件事情!那就是你
    皮薄的程度波利(躺着也中枪 ...)有得比 ...


    如果可以,在你满足「 输出条件 」后,请尽可能的提升(解决)你的血量、抗性 ... 等等方面的问题。
    而不是一昧地去「追求伤害」!WOW 幽暗诶~ WOW 水晶龙诶~ WOW 波伊塔塔诶 ... 好棒棒!记得 ...


    死人是没有输出的...


    不然你应该很快就会死到不想玩了 ... 尤其是打王、打副本的时候!(身上记得带原复)


  5. 轻鬆攻略副本


    边缘人  →  靠装备
    无课玩家  →  靠朋友


    我想关于这点应该就没有什幺好谈的了吧?我觉得这段我在讲干话 ...


而针对「敏暴枪手」这个流派来说,首先你必须要先满足这个顺序条件,再来思考如何提升普暴的伤害!这样在配装上才不会本末倒置。


攻速(ASPD)  →  暴击率(CRI)  →  暴击伤害


这个「顺序」非常的重要,我常常看到有些网友,当他们投入敏暴枪手这个职业流派的时候,在配装上有时候效果总是差强人意,甚至常常在问一个问题!


为什幺王(MVP)我定不住?


其实这个问题,最主要的原因有以下几点:


  1. 攻速(ASPD)没有 193
  2. 暴击率不够高
  3. 你被王(MVP)看到了,距离、角度不对,请重新调整距离

    单兵注意,前方20公尺被 MVP 发现,试问单兵该如何处置?


就这三个状况而已,只要你可以先满足这三个条件,再来有效的提升输出(伤害)这样你才能够得到(满足)你玩这个职业 _ 流派,想得到的「游戏体验」。


☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 人物配点&装备剖析


在尝试各种配装(置)下,以 敏暴枪手 这个职业来说,如果你要有效(有感)的提升普攻的伤害,你应该优先(顺序)增幅以下攻击系统:(普攻特化为前提)


  1. 暴伤(对普攻最直接的影响)
  2. 远伤(普攻&技能伤害,皆有影响)
  3. 阶级伤害&体型伤害


    注记:阶级系统并不是全段增伤,就针对枪手(远距离职业)来说,远伤 & 暴伤给的效果会比较卓越。


    很複杂对不对?我也觉得很複杂!看到数字就跟被催眠一样,期待有更多优秀的数学系巴友可以协助我改造机体,我会十分感谢你的帮忙 ... m(_ _)m


    参考资料:twro2018年攻击力和防御力的计算方式整合


在版上我看了很多相关讨论文章,都有提到各「 攻击系统 」越平均越好!关于这点,我只认同一半。事实上你还得思考攻击系统堆叠的难易度。你总不会为了堆叠 10% 阶级伤害,放弃了15%远伤、甚至30%的暴伤吧?


反倒是 阶级&体型 伤害提升的最无感(对我来说)毕竟堆叠的少 ... 而这个伤害堆叠增幅的考量,也是以在容易度(堆叠)下所得出的结论!


举个例子:


如果我把 致命4 国王戒指(武2精髓)  →  苍龙之环(武2精髓) 同样配置 魔神之戒(武3精髓) ,苍龙之戒只多国王戒指不到 300 伤害(普暴) ...


而在这样的情况下,我宁愿选择国王戒指!第一便宜、第二有额外提供些微的 HP & SP 量


所以,透过这些血泪的经验(盘子是我?),我得出了以下这个结论:(普攻特化为前提)


  1. 暴伤
  2. 远伤
  3. 阶级&体型


    注记:阶级系统并不是全段增伤,就针对枪手(远距离职业)来说,远伤 & 暴伤给的效果会比较卓越。毕竟阶级伤害能配置的有限。


    很複杂对不对?我也觉得很複杂!看到数字就跟被催眠一样,期待有更多优秀的数学系巴友可以协助我改造机体,我会十分感谢你的帮忙 ... m(_ _)m


    参考资料:twro2018年攻击力和防御力的计算方式整合


这是单纯以提升普攻伤害的配置顺序,同时也是容易堆叠(装备加成)的顺序!当然,如果你想兼顾技能伤害,那幺请你改成以下的顺序进行装备上的配置:(普攻&技能 兼顾型态)


  1. 远伤
  2. 暴伤
  3. 阶级&体型


    注记:阶级系统并不是全段增伤,就针对枪手(远距离职业)来说,远伤 & 暴伤给的效果会比较卓越。毕竟阶级伤害能配置的有限。


    很複杂对不对?我也觉得很複杂!看到数字就跟被催眠一样,期待有更多优秀的数学系巴友可以协助我改造机体,我会十分感谢你的帮忙 ... m(_ _)m


    参考资料:twro2018年攻击力和防御力的计算方式整合


而这个配置,在整体普攻的输出上,以我的机体来说,其实跟上面提到的配置顺序,只输些微的差距(同样的顶装配置下,普攻单下差距不到 2,000 ... )!所以,个人建议是以这个配置基底为基础来去打造自己的机体(装备)


而我个人的机体,是以暴伤(第一)、远伤(第二)、阶级&体型(第三)的顺序来做配置,同时配合「皇家卫士套」这个核心装备来治装,至于为什幺?


在文后会有后续的补充说明,在这边机体配置图仅供参考(
PS. 本人机体不具任何指标 or 意义,这只是单纯的人权照,别幼稚!勿战)


先附上机体图(平射状态)





先附上机体图(技能状态)





附上影子装





PS. 总之,在配装的时候把各部位的效益最大化就对了(懒人配装法)
PPS. 再次提醒,以上机体图仅供参考,我的配置 ≠ 其他人的想法,切勿过度脑补


在回来谈谈 赌徒套 vs 卫士套 的抉择,理论上如果你是要走平射的枪手路线,选择「赌徒套」是没有太大的疑虑。毕竟,赌徒套提供了大幅的 暴击率(CRI)、暴击伤害、攻速(ASPD)


但,实际上你会面临的问题是!平射只有你在「 一对一 」的情况下才会遇到!
更多时间,其实你是在「 一对多 」的情况下进行游戏(练功、副本清怪)... 等等


这个时候反而是 卫士套 提供的装备条件,会优于 赌徒套。因为,卫士套 提供了大幅的 atk 加成。另外,也提供了大幅的攻速(ASPD)


这会让你平时在使用技能的状态下,有了一个很好的提升,同时也抗 黑暗沈默 状态。这两个状态,是技能杀手。所以对我来说选择 卫士套 百利而无一害(虽然输出少了 赌徒套 一些,但是我甘愿换得其它装备附加效果)


毕竟,既然你走平射路线!势必,你在人物配点上无法对应到 花冠 来取打大量的 atk 加成。另外,就以平射来说!左轮手枪的基础攻击力太低。就算你上了 赌徒套 实际上所换得的结果,其实跟 卫士套 相差无几 ...


硬要说,如果你想要把平射输出最大化?你得换上 榴弹枪(尤其是无法者系列),这将会大幅超越你用 左轮手枪 配上 赌徒套 的效应,单下输出至少差距 10,000 ~ 20,000 / 每次(不含二连击)因机体而异!


不过,想要有更高层次的输出的前提是:你的 攻速(ASPD)得经的起考验


所以唯一的折衷办法就是:


  • atk加成  ↔  皇家卫士套
  • 攻速(ASPD)↔  皇家卫士套
  • 抗状态   ↔  皇家卫士套
  • 换武器(榴弹枪)拉攻速(ASPD)  ↔  皇家卫士套


    注1:以我自身的机体来说,双巴库暴龙符文、菠色克、攻速浓缩汁、团++,拿 榴弹枪 攻速就满足 193 这个条件。换成 赌徒套 来说效果终究没有比 卫士套 来得好


    注2:分享这个经验,并不是要拉抬「 卫士套 」的价格,素质模拟器在这边,有兴趣的朋友自己去点一点就明白我在说什幺,别无聊!勿战


在面临这些挑战下,我选择了配置 AL120 的属性配点,来满足我的机体能够兼顾 平射 以及 技能 上的应用,来面对更多可能在游戏中遇到的状况、挑战


===== 我是分隔线,喘息一下 =====


讲了这幺多,现在来谈谈当初配装的想法吧,也希望透过大家 集思广益,来打破僵固的思维!
让枪手可以再往上一个层次前进!:)




我想,玩敏暴枪手的朋友 ... 对于这项装备应该没有太大的悬念!再高攻速(ASPD)的状态下,触发机率其实不差。


採用这项装备主要有几个想法:


1、阶级伤害 10%
2、变身  ↔  无视怪物防御
3、无痛切换「武器」,创造更好的输出(玩法)


尤其,在虐杀一些 MVP 的时候,无视防御实在非常有帮助!也是一个很好的 增伤手段
採用这项装备,主要是看上它所提供的 攻速(ASPD),同时也是为了如果要转型成 榴弹枪 敏暴型态的枪手。这就是一个非常重要的关键!


为什幺要转换使用「榴弹枪」来做敏暴枪手的武器?


主要差别在于武器基础 ATK 的差异。红玫瑰左轮手枪基础攻击:150;无法者榴弹枪基础攻击:360
再透过 DEX 素质的加成(含鹰眼)将会大幅超越左轮手枪所创造的输出能力!


说是 重砲型态 真的一点都不为过:)
採用这项装备最主要的原因是因为,我的人物素质主打 AL 120 路线,放眼望去也只有这项装备能够发挥最大的效应!(有效提升 普攻&技能 的输出)


在 A120 的状态下,不仅提供了 180 ATK(大幅提升),同时再次把攻速提升一个档次(为了榴弹枪做準备),让你切换成 重砲型态 的时候,能够作为一个更有力的攻击手(输出)


同时,再配合 帝国羽翼髪饰 的时候,不会陷入 暗黑沉默 状态。我认为这是一个很棒的条件!毕竟,我们最常会使用到的技能就是 堕落天使(位移 / 逃命用)。如果当下中了负面状态,而无法施展 ...甚至阵亡 ... 那就真的是一件让人非常沤的事情 ...


铠甲:+13 D5 乔事外袍塔奥群卡


我想选择使用灵巧尼夫(尼夫2 / 3)应该是没有什幺太大的问题!毕竟,枪手的输出 来源本来就是靠 DEX(远伤),除了能够增幅枪手的输出之外,还能提高自身的命中。纵使为来想玩 技能型 反叛,也不是太大的问题


同时,选择 乔事外袍,我还有另一个想法!那就是它所提供的 抗性 加成,你要知道 枪手 真的没有你想像中的 !这个职业很显然的并不是走 硬汉路线(浩克???),我认为用 优雅 来形容这个职业更为贴切


所以,为自己多提升一些抗性,我认为这是好事。至少 活得下来 才有反击的机会。纵使面对将来 17.1 版本的新装,对我来说也没有这幺急迫性的更换需求。(功能取向不同)


同时,在需要 高抗性 的情况下,还可以搭配四属性 艾克披肩 来达到 高抗性 的功用!


比方说:巴库暴龙(火陨石)… 等等


而选择 乔事外袍 还有另一个考量就是!如果未来想上 魔剑武器 的话,也不用烦恼破防的问题。


当然,如果你并没有打算把枪手弄到这幺顶端的话!其实我满推荐 恶言外袍 + 茉莉斗篷,这个组合


除了提供大幅的暴击率(CRI)之外,在 +14 恶言外袍 的加持下,也针对特定种族提供70%左右的无视防御


这也就意昧着,你的 头盔 可以改用更具输出的防具,让配置更多样化,不一定要侷限只能用 南瓜帽 或一些常见的配装套路


只是我也不懂为什幺总是会看到说 … 茉莉斗篷不好啦?幸运尼夫不好啦?哺啦哺啦的 … 平常不是都很有想法?意见?怎幺这个时候脑袋都失去功能?


这时候李组长眉头一皱,发现案情并不单纯!到底是盲目跟风?还是被有心人士操控?自己判断应该也没这幺难吧?让我们继续看下去(笑而不语)
在披肩这个部位,其实思考了许久,后来看到了这项装备之后,就义不容辞的选择了它
当然,选择它并不是因为功能最好!而是在于它能够 附魔


既然能够附魔,就代表能力会大幅度的提升。而我又走 敏暴路线 ,所以 致命附魔 对我来说除了能够提升大幅度的 暴击伤害 之外,也能够再把 暴击率 拉高,来稳定 平射 中,维持暴击


当然,如果不想这幺麻烦去挑选一件 需要附魔 or 需要等待 的装备,选择 冒险者背包 or 战死斗 or 茉莉斗篷,都是不错的选择。就看你怎幺去搭配
我想,玩敏暴的人 ... 除了现在很夯的 超越时光者之靴 外,选择 幸运靴 应该没有悬念吧!这也是能够提供大幅 暴击伤害 的部位之一


在卡片选择上,我选择了使用 惊骇森灵皇后卡 来大幅提升 暴击伤害暴击率(CRI),这也是为了改 榴弹枪 当重砲手的时,能够弥补 暴击率 的问题(另一个原因是用王卡就是爽 x )


当然在卡片上的选择,最简单的就是使用 火枪兵卡 来增加自己的血量,提升自己的生存率。


而在附魔方面,在攻速无虞的情况下(达 193),那就直接选择 名4 鹰眼 这个组合,来增加自己的输出能力吧!如果在 攻速(ASPD)方面差强人意,你也可以选择 速4 鹰眼 这个组合来提升自己的战斗力

首先,我要说我是外貌协会会长,比起无法者左轮,我更喜欢这把枪的造型!虽然纸娃娃系统,在攻击的时候,长得都一样 ==


不过,当初会选择这把武器的原因是看上他所提供的 暴击伤害 以及 暴击率,这对一个 敏暴 职业来说,就是最直接需要的 机体条件


当然,你要选择 无法者左轮手枪 也是没问题的!基本上,两把武器取向不同,就单纯 平A 来说,输出在伯仲之间


但是!对,没错!但是呢 ~


如果你本身欠缺 暴击率 那我会建议你使用 红玫瑰左轮手枪!如果你是以 技能取向 为主(杀戮暗舞),那幺选择 无法者左轮手枪 是没问题的


评估就是这幺简单!所以不要过度陷入数字迷思!因为事实的真相就是如此,ok?
在饰品方面的考量,由于其他部位已经把 暴击伤害 以及 远距离伤害 堆叠的很高,所以选择透过 魔神之戒 的组合,来提升 阶级伤害 的累积


而国王戒指这方面,其实我觉得是相当不错的选择,一来 有提供 HP量 的提升;二来 又可以透过 附魔 来强化自身的 攻击能力;三来 价格也不贵。算是一举数得!


还是老话一句,想走敏暴这条路,优先考量 暴击率 再考量 暴击伤害,才是你该思考的套路
至于其他选择,巴库暴龙、强身戒指 ... 等等,你也可以纳入考量。总归一句话,缺什幺就补什幺


升级&改造计画?


一、服饰  →  暴击(上中下)+翅膀(暴击)

注:目前更换了暴击套(上、中、下、翅膀),算是满有感的提升
普攻约从 2w5  →  2w9 左右(增伤将近 4,000 / 每下)


二、头盔  →  +12 经典帽(昂坎图)or 小蛇帽(昂坎图)
三、武器  →  +12 无法者来福枪?

注:目前武器暂时不考虑更换,因为 堕落天使 是敏暴枪手的核心技能。
顶多更换 无法者榴弹枪 来当重砲手。


四、卡片  →  魔剑卡


目前,想得到的升级部位,也只有这样了,如果你有更好的建议,也请不吝指导:)


☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 技能配点


本人的技能配点,以「左轮枪派」为主(吃王),副修技能 _ 格林机枪(练功),并且外加针对竞速头」「反叛者的丝巾」未来可能出现的装备下去做技能配点。


在这边提供给有兴趣的枪手朋友做一个参考,同时也呼吁 请勿直接拷贝技能图的点法。毕竟每个人的考量、玩法都不同,这边只是提供一个参考,作为一个抛砖引玉的功用。


毕竟你玩游戏,也不想只是当一个 複製人 吧?这样玩游戏还有什幺乐趣!?对吧?


同时,在这边也分享每次我在技能配点的标準动作(SOP)

  1. 选定要玩的「流派」
  2. 参考未来可能搭配的「装备」
  3. 使用「技能模拟器」(可直接点击至模拟器网站)
  4. 从3转(最高转)开始配置要的「技能」,如此一来所有前置的技能配点都一次帮你搞定
  5. 针对「特殊技能」可能加成伤害的「技能」,徵酌+−「技能配点」


    如:狂击  ↔  放逐、螺旋刺击  ↔  百矛穿刺、亡命  ↔  杀戮 ... 等等


  6. 大功告成,检查有无需要调整、修改的地方

以上,是我每次在配置人物技能点数的时候,配置的 SOP ,提供给有兴趣的巴友参考。


一转的配点:


(此图仅供参考)


二转的配点:


(此图仅供参考)


☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 吃饭技能


碍于篇幅的关係,这边提出来介绍的技能!主要会以「必要」「实用(常用)」为主,并加以描述、说明。剩下没提到的部分,请见谅!如果你真的想知道的话,可以在这篇文章下方留言讨论 or 自行摸索,谢谢。


堕落天使(Fallen Angel)★★★★★


左轮枪系中,我认为最优秀的技能之二。既然我们会选择玩敏暴反叛,不外乎就是因为它的 射程够远,可以享受普暴的 打击快感,同时又可以用比较亲民的治装方式去攻略副本中的 MVP


那幺,人总是会有失手,马也会有失蹄的时候,遇到这个时候!要马喝一罐蛮牛(X,是加速水 or 果冻,逃离现场的战况;要马你已经扑街了 ...


而在这个时候,堕落天使这个技能就可以帮助你 快速逃离被魔物「追杀」的局面,提高大幅的生存率!让你重拾战况,再挑战一次!


你要切记,反叛比你想的还要脆弱不要想像那些可以拿盾牌的、可以俯身的角色一样!跟王对着干!


对!就是在说你!说你啊~~~


所以,如果你不能善用这项技能,那幺你就失去了玩枪手这个职业的优势。失去了这个优势,不如劝你玩别的硬汉职业或许会比较适合你(诚心推荐


加速子弹(Heat Barrel)★★★★★


玩敏暴枪手,必点满的技能之一!没点满别说你玩的是敏暴枪手!为什幺这幺重要?


请你试想一个问题,如果一个斩首不吃毒?它会有输出吗?如果一个敏暴卢恩不吃卢恩石?它会有输出吗?很显然的!答案只有一个 ...


不会~不会~不会~(很重要所以要讲三遍)


在使用这个技能(满等)技能下,透过10颗硬币,可大幅帮助你额外提升 160% 的普攻伤害,换句话说,就是你的 伤害 x 2.6倍(100% + 160%)就是你实际得到的伤害数据!


除此之外,它还大幅提供 ASPD 给你(+5),减轻你在攻速(ASPD)配置上的压力。重点!他不需要花费任何的消耗品,你可以尽情的、用力的用它,让你在 蹦蹦蹦 的时候,蹦出新滋味(X


所以,如果你想玩敏暴枪手,请你务必、一定要点满(MAX)它,OK?


白金祭坛(RL_P_ALTER)★★★★★


枪手第三优秀技能,满等(MAX)状态下,提供 MAXHP 25% 的御敌屏障(霸邪效果),8次防御,持续时间90 秒。在练功的时候,只要善用这项技能,几乎都可以无耗损的进行等级修炼(提升)


同时,在这边提供一个「小技巧」!正常状态下,白金祭坛 无法与 加速子弹 技能共存


但是,如果一开始你装备「净化弹」使用 白金祭坛,之后再切换别种属性的子弹,就可以施展 加速子弹 这项技能啰!虽然无法使 白金祭坛 的增伤效果与 加速子弹 的增伤效果重叠!


但是,却可以透过这个方法保留 白金祭坛 的霸邪效果,然后使用 加速子弹 的增伤效果在普攻上面。虽然麻烦了点,但是无形之中也是提供给了角色一个不错的 保护机制


这也是当初我百思不得其解的问题之一,好在有反叛的前辈与我分享这个技巧!在这边就提供给有需要的枪友来使用啰


操作步骤如下:


  1. 装备「净化弹」
  2. 使用「白金祭坛」
  3. 切换「别种属性的子弹」ex:铁甲弹 ... 等等 or 直接卸下 净化弹装填 (感谢 乳液 分享宝贵经验)

    注:切记不能切换枪枝(武器),不然效果会被移除!


  4. 切回「净化弹」(如果你要使用净化弹的话)


透过以上这个流程,就可以让你的枪手既能保有「霸邪效果」又能使用「加速子弹」增加普攻的输出:)


杀戮暗舞(RL_FIREDANCE)★★★


谈到 杀戮暗舞,这是反叛最常使用的技能流派之一(练功),常常会配合「 鹰之激光 」来创造不错的伤害。同时,满等 杀戮暗舞 每使用一次,仅需要消耗 20SP 。(有用职业套的话,变成扣 18SP )这对刚入门的枪友 or 小资枪友来说,实在亲民很多


只需要武器用「 双 赤苍蝇 」,就够你打到175发光,也可以让你大幅减轻 补品 的消耗。如果你打算走这个流派,可以将这项技能点满(MAX)

注:亡命之徒 点满,可以额外增加500%的伤害,到 杀戮暗舞 这项技能身上


而常见的 杀戮暗舞 流派,他们是有一个施展技能的 SOP 流程,来创造最大的攻击效益,如下步骤:


  1. 白金祭坛  →  开启技能增伤
  2. 开始聚怪  →  拖怪
  3. 堕落天使  →  瞬移到怪物旁边
  4. 亡命之徒  →  施展堕落天使技能,当下(当次)输出 x 2倍
  5. 杀戮暗舞  →  开杀(藉此触发 鹰之激光 变身消除技能延迟,使技能突破 秒2 限制)


这就是 杀戮暗舞 这个流派,常见的应用方式
(虽然手有点忙 ... Orz)


圆桌舞蹈(RL_R_TRIP)★★★★


这是反叛最常使用的技能流派之二(练功),技能倍率将近快 杀戮暗舞 的两倍,更重要的是它会帮你推怪,减少让自己承受不必要的伤害!而且很无脑。不用像 杀戮暗舞 一样,搞得自己很忙 ... Orz


很棒对吧?但是这项技能也是有缺点的!
每施展一次需要 60SP,相对于玩家来说,负担会大上许多,在SP的週转率上!


如果你要使用这项技能的话,请以 秒怪 or 两次击杀 当作输出的目标,努力提升。不然高消耗的SP量可能会让你吃不消,感到痛苦 ...


但是不可否认,圆桌确实是8成枪友练功的首选技能之一


血色烙印(RL_C_MARKER)★★


没什幺特别好介绍的,会把它列举出来,只是单纯因为下面 魔兽摆尾 这个技能需要使用到它
所以,如果你打算使用 魔兽摆尾 这项技能,势必得投资一点在 血色烙印 这项技能身上


魔兽摆尾(RL_D_TAIL)★★★★


这是反叛最常使用的技能流派之三,主要用途可以用于 练功 、打王 身上,有着 高输出的技能倍率,在特定场合是很好用的攻击手段。建议可以点满它(反正你技能也多到用不完,想玩的话可以投资给它)


比方说:


YSF 01  →  它就不适合让你无脑普攻暴击虐杀,你普攻他会被他吸过去 or 开反射(特殊怪物AI设定)


席琳  →  透过 血色烙印 一次标注好两只后,开炸


考古  →  练功?(也是有枪友使用这个技能,在考古练功,透过高攻击倍率达到秒怪效果)


闪烁信号(RL_FLICKER)★★★★★


也没什幺特别好介绍的,会把它列举出来,只是单纯因为下面 暗黑地狱 这个技能需要使用到它
所以,如果你打算使用 暗黑地狱 这项技能,势必得投资一点在 闪烁信号 这项技能身上


暗黑地狱(RL_B_TRAP)★★★★★


反叛最具特色的攻击技能,进入此陷阱效果範围内的所有对象移动速度将大幅减少
伤害计算的方式:【技能等级*3%当前MHP】,简单来说就是 1/7 左右 ,怪物血量越多,炸得越痛!是一个很好的攻击起手式


反叛这个职业,缺乏瞬间输出的技能,故 几乎 所有的枪友都会修炼此项技能,在面对血量破千万的魔物攻略的时候,是一个很好、也是一个很有效率的攻击手段。


不过,每次使用需要消耗一个 特殊陷阱,记得要携带。(在反叛者的贩卖机就可以买到)
强烈建议,一定要修炼此技巧!( 还是老话一句,反正技能点多,就投资在一些实用而且好用的技能上吧)


☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 反叛大哉问(常见Q & A)


  1. 枪手你有打算配置魔剑吗?


    可能会也可能不会。目前还在衡量、规划中!
    如果有上魔剑,会修改(新增)本文内容,敬请期待。


  2. 敏暴枪手优先配装思路?(暴伤?远伤?阶级伤?体型伤?)


    先满足这个条件:攻速(ASPD) →  暴击率(CRI) →  暴击伤害

    再透过这个套路去配装即可,如下:

    1)暴伤  →  远伤  →  阶级&体型伤(暴伤特化型)
    2)远伤  →  暴伤  →  阶级&体型伤(技能 & 暴伤 均衡型)


  3. 枪手普攻距离?(瞄準之眼:增加10格距离)


    左轮手枪:7(武器距离) + 10 = 17格
    来福枪:10(武器距离) + 10 = 20格
    霰弹枪:7(武器距离) + 10 = 17格
    榴弹枪:7(武器距离) + 10 = 17格
    格林机枪:7(武器距离) + 10 = 17格


  4. 枪手武器过度精练?


    没有。枪砲、弓箭,皆没有武器过度精练的影响。


  5. 敏暴枪手 DEX 该点多少?


    先决定你的配装,再决定你的配点
    虽然我 Dex 只点到 90 ,但就目前来说非常够用


  6. 靴子该用幸运日 or 鹰眼?


    不嫌麻烦,又想要暴力输出  →  鹰眼
    嫌麻烦,不想要解决SP消耗量的问题  →  幸运日


  7. 练功该用杀戮?圆桌?


    以你的配装为主。哪个顺手用哪个。


  8. 单靠一件 202*3,sp週转的回吗?


    目前,本人 int 只有 1 的情况下,使用一件 202*3 披肩,外加 头上SP吸收 & 翅膀SP吸收。没缺过魔
    (可以善用 圣母头 帮自己加速恢复)


  9. 为什幺我的吸血、吸魔装的效应很差?(问题在哪?)


    吸血、吸魔装的关键,在于 叠加的效果,而不是取单一效果。
    单一效果一定不好!但是叠加起来的效果,就会让你满意。


  10. 修复机器人卡片对反叛技能有用吗?


    杀戮暗舞  →  V(近攻)
    圆桌舞蹈  →  X(远攻)

    基本上,修复机器人只对 近距离攻击 的技能有效,不然你只能吃到 HP、SP 恢复力+25% 的效果


  11. 圣天波对反叛有用吗?


    有用。如果你的 LUK 有77,那就跟 202 效果一样。


  12. 该选择无法者左轮?还是红玫瑰左轮?


    青菜、萝蔔各有所好,两把差距相差甚小
    如果算上未来 古代武器附魔,我会投给 红玫瑰左轮手枪 一票

    注:Re: [情报] kRO 2019-03-06 古代武器附魔


  13. 圆桌武器练功的选择?


    LV100 ~ 106  →  漂流者格林
    LV106 ~ 120  →  小而美格林
    LV120 ~ up  →  邪心系列、无法者系列


    有预算者,直上 地狱黑光格林机枪 也行。一切看你的预算为主要考量。


  14. 资金只有不到10e该怎幺配装?(mini小资路线)


    或许你可以参考这篇文章,这里面会有你要的答案  ↓
    【心得】手牵手让你轻鬆上手,小资平射反叛者 + 练功武器 + 个人心得分享


  15. 练功该拼伤害?还是低消?


    量力而为。

    有能力  →  拼伤害
    没能力  →  拼低消,但是要有 基础伤害


  16. 技能跟普暴能否双修?(迷思)


    双修并不冲突,不用专牛角尖。差别只是在于你偏重 普攻 还是 技能


  17. 武器卡片选择?


    赤苍蝇、邪心猎人、白74、深渊、魔剑。都是不错的选择

    最主要还是要看你的用途&资金条件


  18. 武神头盔建议什幺卡?


    可空着,也可用 独眼怪 卡片。(增加一些血量)


  19. 魔神之戒能吃几次精髓加成?


    三次。但是请满足精髓 1、2、3 的条件去配置。


  20. 衣服的选择?以及附魔?


    衣服可以选择:恶言、乔事、艾克,看你资金预算去决定

    恶言、乔事、奉承,附魔建议:

    。泛用(中庸?)来说 灵巧尼夫 为主(称命中、远伤、DEX伤害、咏唱)
    。普暴特化型来说 幸运尼夫 为主。

    无论如何,怎幺选都是对的!要相信自己的选择!是你在玩游戏,不是游戏在玩你,OK?

    艾克:冰冻+攻击+STR or 冰冻+ MHP + MHP 都行。


  21. 赌徒套 vs 卫士套,该选择哪一种?


    想玩榴弹枪  →  卫士套
    不想玩榴弹枪  → 卫士套、赌徒套 皆可


  22. 穿着影子职业套4件,ALL素质是增加多少?

    一共 ALL + 10

  23. 魔剑跟职业套冲突?


    打王不冲突。打小怪影响不大。


  24. 枪手的普攻支援二连爆击吗?


    左轮手枪系支援。非左轮手枪系请修炼  →  无限连锁 这项技能。(练好练满)


  25. 枪手需要用到防断咏的手段吗?


    需要也不需要。得以自己的游戏方式来决定。


  26. 无限连锁需要点满吗?


    如果你想玩 非左轮手枪系 的敏暴枪手,就需要点满。


  27. 枪手好棒喔!定王hen猛诶!?


    仅限 副本 MVP 才有这个奇效。
    野外 及 部分 副本 MVP 无法 平射打王(如:YSF01、夜胜魔 等等)



  28. 平射来说,枪手猛?还是游侠?


    各有利弊。最简单的方式,看你对哪个有爱。
    瞬间技能高伤,绝对会是游侠。


  29. 魔术弹值得修炼吗?


    个人觉得功能很鸡肋。不过点数这幺多,还是得点完。可修可不修。


  30. 枪手可以转生吗?


    不可以。


  31. 邪心系列武器要到哪里附魔?


    绵绵岛


  32. 枪手可以使用狂怒吗?


    可以。使用后
    加速子弹狂怒 的倍率会变成  ↓  加算效果 而非 成算效果
    1(本身) + 1.6(加速子弹) + 2(狂怒) = 4.6 倍

    (约放技能前,五倍的增伤。以实测)


  33. 反叛有体型惩罚?


    没有


  34. 施展瞬速子弹会降低枪手整体的DPS吗?


    基本上,当你施展
    瞬速子弹 的时候,会 些微的 中断你的普攻。
    所以,如果没有把握。请不要随意使用!以免发生憾事。


  35. 目前版主的 暴伤 / 远伤 堆叠到什幺程度?伤害大约多少数字?


    暴伤:279%
    远伤:200%
    阶级:125%

    南瓜帽变身 + 鹰眼发动 伤害 约:4w1 / 每枪(不含 二连击 & 剋属伤害)


  36. 怎样的敏暴枪手算是合格?毕业?


    我发现,最近有一些新进的敏暴枪友,常常会问一个问题!那就是敏暴枪手该怎幺
    「配装」
    在这边,在我回答这个问题之前,先请你思考一个问题?

    你玩敏暴枪手的
    目的 是什幺?ex:副本打王?远距离?可以解决(应付)敏昇的问题?

    Ok,如果上述这几点是你玩枪手的初衷。那幺基本上,你只要满足
    攻速 193暴击率 100% up
    这样你的敏暴枪手就算是「毕业」

    等你满足了这两个条件,如果有爱想要提升伤害,再去思考怎幺提升?这才是正确的思考路径
    毕竟说一句实话,你的伤害高或低?差别只是在于「击杀」怪物的时间,就这样而已 ... 反正又打不到你 ... ZZ

    所以,如果你想要玩看看敏暴枪手?请你务必、一定先把你的攻速拉到 193暴击率拉到 100% up
    这才是这个派系核心的「关键」


  37. 「兽人族的传承象徵」适合 敏暴枪手使用吗?


    目前测试「凶砍」增加的倍率,跟「加速子弹」的倍率是相加的
    也就是说 160% + 25% = 185% ..... zzz

    施展了「凶砍」这个技能后,普攻伤害只有多一千出头左右
    所以我个人认为枪手是可以不用使用它来增伤的 ... 效率太差了,还要多花这幺多?
    (盘子吗?)


希望以上的回答,能帮助有疑虑的枪友解决问题
有任何问题,也欢迎下面讨论


☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 后记



以上大概就是我花这几个月研究、摸索的游戏心得,在这边与你分享,希望这篇分享文有或多或少帮助你解决过去埋藏在你心中的问题


同时,也希望未来能够有更多的朋友喜欢 反叛 这个职业!


最后,如果你有任何问题、想法,也欢迎你在文章下方留言让我知道!或者是有更好的配装想法,也希望你不吝啬与我分享


再次感谢你愿意花这幺长的时间来阅读、了解 反叛 这个职业!让我们可以一起把这个 优雅 的职业,让更多玩家认识,并且参与其中,谢谢


也欢迎你在这篇文章的下方分享自己心爱的 反叛 角色(人物照)、心得,让我们一同欣赏、成长:)





☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 相关连结



☆  ☆  ☆  ☆  ☆


◇ 游戏纪录


碍于本人实在很懒得製作影片,故仅放上部分游戏画面来做个纪录


研究所 _ 枪手(非魔剑版) vs 310

研究所 _ 枪手(非魔剑版)vs 搞笑艺人

研究所 _ 枪手(非魔剑版)vs 凯特莉娜

研究所 _ 枪手(非魔剑版)vs 玛嘉雷特

研究所 _ 枪手(非魔剑版)vs 艾勒梅斯(NG版)
打得太不专心了 ... 穿错了披肩(202)... 不过照样打得很轻鬆 A____A

看较旧的 146 则留言

川_@: 09-14 09:16

[gackt0204:Ash] 单纯只是角度没拉好XD因为游侠属于远攻击的距离,所以在乔角度上得更仔细~有的时候也有可能是错位的问题~

Ash: 09-14 09:58

[hsin0604:川_@]好哦感谢QQ也太难乔了,我被他杀很多次了= =超痛整个被黏住

川_@: 09-14 12:35

[gackt0204:Ash]哈哈,主要我在想应该最大的问题是错位的问题,变成游戏画面显示的是你以为的位子,但实际上是会被打的位子XD

andycow77 (路过嗑瓜子) #2
CC
2019-04-05 21:19:03

此文章已由原作者(andycow77)删除

wujinlin (麻糬兔) #3 2019-04-06 14:09:23
可能是这样吧 有错请帮忙更正
照毕氏定理 直角三角形

a平方+b平方=c平方

得出下图

跟怪最远距离为18.38格
往蓝色线方向走 走到距离为17以内时可打到怪
嗯....应该啦

看较旧的 3 则留言

川_@: 04-06 15:51 编辑

[TSAI52721:波蔡] 应该要徵求工程师帮我们在游戏画面中帮我们刻画好才对(x

波蔡: 04-06 15:53

工程师们听到了 商城贩售三角尺道具 攻击前点击两下帮您判断最佳位置

川_@: 04-06 15:56

[TSAI52721:波蔡] 感觉蛮有搞头的XD

moonweijun (月夜寂静) #4 2019-04-23 11:05:01
川大想问你一下 你目前玩反叛
爬塔 各式副本 都能很顺利通吗?
是单人过 还是要找主教或者队友

因为目前玩根源流 感觉打王不太好打

因为觉得玩ro大部分都在打怪
加上以前pvp gvg条件没这幺严苛
现在比较偏向pve了...城战已经有越来越无趣的趋势

想知道靠反叛好赚吗?(这边的意思是赚点补品 之类的 不是要靠ro赚钱)

看较旧的 49 则留言

川_@: 04-23 20:36

就看撑不撑的住受到的伤害而已

金小狼: 04-23 22:19 编辑

[hsin0604:川_@]刚刚补了+9手套 跟+9盾了 原本用+6手 +4盾 这样以后如果要转型也比较不麻烦

川_@: 04-23 22:43

[moonweijun:月夜寂静]好用的XD

zzab10 (本老爷) #5 2019-05-03 22:19:32
如果黯天使(花瓣)名432 苗蛙 国王名1都用名弓 会不会太缺爆伤了  龙火卢恩转过去的 不知道有甚幺补救的

看较旧的 2 则留言

若水: 05-06 13:11

[hsin0604:川_@]川大 如果下次版本圆桌3500%的伤害会不会变成打王的技能手段呢 我看影片在火三练功都打999999

川_@: 05-06 13:34

[ys9001162003:若水] 打王应该还是敏暴比较吃香,圆桌顶多还是练功首选。毕竟如果王敏昇或金刚模式你也没辄XD

川_@: 05-06 13:34

[ys9001162003:若水] 再加上什幺时候会再次优化也不知道,所以我认为如果打王的话,敏暴的优势还是比较高一点~

chuliwen01 (chuliwen01) #6 2019-05-10 02:50:21
目前机体104 打算先用圆桌练到175再说
配点:A80 V19 D113
武器:準备好106吸血格林
头上:武神头
头中:无(考虑蛙镜)
头下:吸血鬼面具
衣服:D22恶言
披肩:202或花妖背包
鞋子:+6灵巧变异(名4)
饰品:国王
饰品:无
服装:sp吸收上 sp吸收披肩
请问目前我剩下的一个饰品要选甚幺?
影子装要选恶毒+超自然  还是枪手套?

看较旧的 3 则留言

chuliwen01: 05-10 03:20

以上的装备是我拔别之人物的来用~主要是因为没用202打周末...SP喷超兇的Q.Q 不用枪手套 又怕后面伤害不够...

小龙: 05-10 05:38

服饰增伤可以试试魅影(头中+披肩)106机枪寿命不常,上120容易被火雨附魔版的换下来建议防具主沖续航武器差白骑都好说

别这样夫人会发现: 05-11 00:39

现在SP吸收价格亲民到我不知道怎说了,可以入手!! 很好用

cat332018 (KennyTzeng) #7 2019-05-21 14:43:31
大大您好
小弟刚接触枪手
有爬文跟请教游戏内其他枪友
伺服器 巴基力
目前等级146
装备如下
+9武神头(练功用)
+11经典羽毛帽
+11恶言D22(愤怒九尾)
卫士套
+12双邪心红玫瑰
+11双白骑地狱黑光(前期练功用)
+9花瓣背包
+9幸运靴(名弓/幸运日)
魔神戒/苍龙戒
爆击服饰整套
影子
手9盾9铠8靴4
练功部分有準备
+7艾克披肩202*3
sp吸收翅膀

目前在思考伤害增加的部分
是否要换
恶言L22 or 赌徒套
增伤效益高吗?
还是哪里有能改进的地方

看较旧的 68 则留言

川_@: 05-24 11:48

[cat332018:KennyTzeng]基本上都是南瓜帽为主,除非像觉醒暗达这种几乎没防御力的,才用虎王

KennyTzeng: 05-26 14:56

[hsin0604:川_@] 大大求教,您有用枪手下战死者吗?好像有点硬啊

川_@: 05-26 20:09

我不会自己去那边给怪虐,除非搭配一个坦型主教,才会去玩

kas123459 (白色草泥码) #8 2019-07-11 00:37:19
请问一下版主

为什幺你会说 卫士套跟榴弹枪的相容性更好,你说原因是因为攻速的关係


但是卫士套 我查了一下
大概是aspd+2,攻速+17%
但是赌徒套不是直接aspd+4吗?
攻速+17%跟aspd+2
这两个会差很多吗?


然后榴弹的基础Atk比手枪高
赌徒套是增加 暴伤43% atk+24
卫士套是增加atk+160

我认知是
因为手枪基础atk比较低
所以这时候卫士套提供大量的atk刚好补足手枪基础atk不足,
所以跟赌徒提供大量暴伤比起来
这时候两者所得到的增伤可能相差不远


但是如果今天换成本身已经具有高atk的榴弹枪武器
在用卫士套效益反而没有手枪这幺明显,这时后如果赌徒提供大量暴伤会更好些把?

所以如果论相容性来说不是因该是
(只讨论敏暴)
手枪.....赌徒,卫士
榴弹.....赌徒

有错还请更正,也有可能是小弟观念错误
谢谢版大



看较旧的 8 则留言

白色草泥码: 07-11 01:30

非常感谢 各位大神的回覆 没想到速度真的差这幺多,有空我可能还要多看看攻速的公式!

Ash: 08-13 14:48

请问如果上面同样的装备,我把头上换高精炼的轰龙鸣,会不会更好XD~~攻速往上飙。另外,我可以直接地狱黑光格林直接高精炼打王吗?

白色草泥码: 08-13 17:00

[gackt0204:Ash] 没破防 打王就是输了

hsin0604 (川_@) #9 2019-07-11 00:58:11
※ 引述《kas123459 (白色草泥码 )》之铭言
> 请问一下版主
> 为什幺你会说 卫士套跟榴弹枪的相容性更好,你说原因是因为攻速的关係
> 但是卫士套 我查了一下
> 大概是aspd+2,攻速+17%
> 但是赌徒套不是直接aspd+4吗?
> 攻速+17%跟aspd+2
> 这两个会差很多吗?

首先,关于这个问题,你可以先带入你整体机体的素质、装备条件算算看

卫士套跟赌徒套有没有差异:)

基本上,我之前在配装的时候,两者都装过,很显然的卫士套给我提升的攻速比较高
但也有可能因个人的装备不同,而有所出入

> 然后榴弹的基础Atk比手枪高
> 赌徒套是增加 暴伤43% atk+24
> 卫士套是增加atk+160
> 我认知是
> 因为手枪基础atk比较低
> 所以这时候卫士套提供大量的atk刚好补足手枪基础atk不足,
> 所以跟赌徒提供大量暴伤比起来
> 这时候两者所得到的增伤可能相差不远
> 但是如果今天换成本身已经具有高atk的榴弹枪武器
> 在用卫士套效益反而没有手枪这幺明显,这时后如果赌徒提供大量暴伤会更好些把?

理论上是对的!但考量实际的状况又是另一回事

如果你使用赌徒套配榴弹枪
结果每次都要补很多的料理、状态才能撑到最佳状态?

而使用卫士套平常不靠大量料理状态下,已经有85%的最佳状态
如果是你会怎幺选择呢?

当然有些人吃料理、上状态跟免钱的一样,如果真是这样的话
那没有问题,你可以分分秒秒都保持在最佳状态

但是,大部分的玩家基本上除非特殊需要,不然都是能省则省不是吗:)
我自己的想法是,平常没特殊需求,能省则省

有特殊需求,我也还是可以吃料理、上状态,所以基本上差不到哪去~

就像我打觉醒副本,这张图我就有小吃一些料理

如果,真要了解怎幺配装才能发挥最大的效果的话,通常我都会用这个计算机来计算

> 所以如果论相容性来说不是因该是
> (只讨论敏暴)
> 手枪.....赌徒,卫士
> 榴弹.....赌徒
> 有错还请更正,也有可能是小弟观念错误
> 谢谢版大

你的观念其实也没有对或错的问题,差别只是在于玩家自己怎幺想
游戏就是这样,没有所谓的标準答案!(这又不是在考试XD)

只要你觉得可以、方便,投入的资源能够给你带来满意的结果,这样就可以啰:)

看较旧的 18 则留言

书书: 07-17 23:39

请问变异幸运鞋子不需要有洞 也可以?

川_@: 07-17 23:58

[hgvrnopedo:书书]当然可以啊XD

川_@: 07-17 23:58

[hgvrnopedo:书书]没办法一次用最好的,那就退而求其之就好~

Vastrode (传说化成风) #10 2019-08-13 10:56:58
版大你好

基于你说的普爆里  爆伤>远伤>阶级

那以+11红玫瑰来说
到底是双邪心好 还是双白骑好
因为爬文后发现
两者都有人用
两者也都有人测试出伤害比较高的一方
这又是为什幺呢?
还请版大替我解惑一下
感谢

看较旧的 10 则留言

传说化成风: 08-27 23:49

了解 谢谢川大解惑

川_@: 08-27 23:50

[Vastrode:传说化成风]总之还是以破防为主要考量,有破防的手段,在想怎幺提升伤害会比较好

传说化成风: 08-27 23:52

好的 这样我知道南瓜帽的重要性了

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