《仙境传说(RO)》【心得】不专业卢恩头盔测试(无卢6与卢4)Σ °△° !!
更新时间:1604485441 | 来源:巴哈姆特
先付上卢恩头盔效果
可增加卢恩力量的神秘头盔,个别的卢恩力量对自己累加的效果。
HP+4%,VIT+3
等级99以下时,[卢恩头盔]的经练每+2时VIT+1
等级100以上时,[卢恩头盔]的精炼值每+1时VIT+1
-
使用卢恩石时,赋予自己特殊的强化效果
该效果不适用于力量分享卢恩石上(卢10)
-
使用贝尔卡诺卢恩石时(卢9)
[千年神盾]发动
60秒内得以下效果
该效果不适用于攻城战
近距离物理攻击 -50%
远距离物理攻击 -50%
魔法攻击 -50%
遭受到近距离物理攻击时,有机率发动[千年神盾]Lv.1
精炼值+6以上时,发动机率提高
精练值+8以上时,发动机率提高
-
使用那特席兹卢恩石时(卢8)
发动[恢复]
HP和SP恢复100%
解除以下面具系列的异常状态
面具-无力
面具-忧郁
面具-无知
面具-懒散
面具-不幸
面具-衰弱
-
使用莱德赫卢恩石时[卢7]
发动[重装强袭]
30秒内不会倒退
-
使用突里萨兹卢恩石时[卢1]
发动[力量成长]
240秒内STR+30 INT-30
-
使用乌鲁兹卢恩时[卢6]
发动[丰足]
每300秒内 SP每10秒恢复40
-
使用艾伊瓦兹卢恩石时[卢5]
发动[提升斗志]
300秒内ATK+10 ASPD+10%
-
使用哈卡拉兹卢恩时[卢4]
发动[岩石皮肤]
HP-1000
300秒内近距离物理攻击受到的伤害反射10%
-
使用伊札卢恩石时[卢2]
发动[生命激化]
300秒内使用者的HP每10秒恢复500
-
使用培尔多罗卢恩石时[卢3]
发动[风暴冲击]
[风暴冲击]的伤害+30%
[卢恩头盔]的精鍊值为6以上时
[风暴冲击]的伤害+20%
[卢恩头盔]的精鍊值为8以上时
[风暴冲击]的伤害+20%
- - - - - - - -以下测试- - - - - - - - -
空装状态
+8卢恩头盔状态
带卢恩头盔后放卢1
空装与带上卢恩头盔放卢3风暴冲击
伤害为3387(无带)
跟5757(有带头盔)
空装放卢5
带卢恩头盔放卢5
空装放卢9(千年神盾) 龙火伤害
带卢恩头盔放卢9后龙火伤害(千年神盾)
无带时伤害是24382
有带时伤害是12871
(以上都放卢9)
另外有测试卢7/卢9/卢8
当带上头盔后发动卢7将不会退后(片头)
测试卢9千年神盾受到伤害时自动触发的机率(31秒处)
在测试卢8被魅影放状态时解除的效果(1分13秒处)
在测试放卢8后是否还会被卸除装备(1分26秒处)
答案是还是会被卸除的
而且当卸除武器后在施展卢8 把装备装备后魅影一样还可以在卸除...
之后测试被一群怪(1分40秒)
跟4~5只怪(2分46秒)围殴时千年神盾的效果是否好用
答案是怪多还是没用
怪少情况还算不错
基本上触发机率是很高的
- - - - - - - - - - -俺是分隔线- - - - - - - - - - -
本人有练两只卢恩
一只本来是龙火的
另一只是敏爆
之后因为龙火卢恩装都弄了差不多
就把敏爆那只洗成纯龙火的了XD(目前图片上那只)
卢恩头盔就某方面算不错
可是某方面就有点显得鸡助
就综合来说这顶还是偏向敏爆卢恩~~
当初就是冲着外观好看才买的XD
如果是服装该有多好www
如果有什幺问题的小弟会尽量在懂的範围内回覆!!
以上~~~~
补充
当带上卢恩头盔时使用卢恩石后在把头盔卸下
额外付加效果都会消失(卢恩头盔效果)
而卢恩石自身效果都会还在
感谢大大分享,以下唬烂跟废话看看就好:
首先从外观讲起,以男生来说我觉得很好看
但因为会遮住眼睛对女生来说就不好看了
把放瞳片、假睫毛等打叉叉有损自身美貌
由于脱掉帽子效果解除我对它的评价不是说很好
卢1:因为S还会影响武器,整体来说略微增伤但不敌虎王、海盗、南瓜。
卢2、6:追加10秒额外恢复40sp、500hp,补品当免钱跟吸血流这个没有用。
卢3:风暴(费欧兹)特化型有福了。
卢4:反射可以触发变身与时光靴效果及各种自动唸咒,但装备部位太尴尬。
卢5:ATK+10太少,卢5本身极易193攻速再多10%没什幺影响。
卢7、8:防击退跟解魅影Debuff有打架好用的味道。
打王跟恢复血魔100%效果也不错,只不过你不会带它打王跟打人。打人应该是海盗或未来开放的火龙帽,打王南瓜虎王。
卢9:光是对自己减少一堆伤害我直接投降。
结论:这顶精鍊只有增加Vit、3、9会更强但却无精鍊必要,有种浪费的fu。
额外效果很像我在吃鸡肋,卸除就没,本身也比不上一些现有的装备。
发文验证码7277←差一码。
使用那特席兹卢恩石时
发动[恢复],
HP和 SP恢复100%
解除以下面具系列的异常状态
面具 - 无力
面具 - 忧郁
面具 - 无知
面具 - 懒散
面具 - 不幸
面具 - 衰弱
--
这个头盔最大的问题,还是在解除面具状态上,疑似实装不完全。
目前凡是有出现在说明上的卢恩石,使用后都有出现「增益状态」的图样(当头盔解除后会消失)。
但唯独8号卢恩石(那特席兹卢恩石)没有,这导致使用8号卢恩石,解除一次面具状态之后,依然还是会中面具状态。而且因为没有持续免疫的关係,此卢恩石只能解除一次面具状态,就会陷入长达5分钟的CD。根本没有达到防範的作用。
而其中,最基助的是面具 - 忧郁,本来这个头盔最大的价值就是用来防御卸龙的。
可是因为没有增益状态持续免疫面具的关係,导致这个辅助变得没有意义。
因为它无法防御卸龙(龙都被脱了,再解除根本没意义),也无法持续免疫面具(面具是可以连放的,解那一次真的没什幺效用。)
关于那特席兹卢恩石,真的希望官方可以实装完全一点。(PS:还是说这是日本原本的设定?若真是如此,那未免考虑的太不周详了。还放在礼包里贩售,浓浓骗钱的意味。)
除此之外,就算修正了,那个9卢的部分也是个硬伤。
远,近,法术-50%伤害,看似神威,但这个伤害并不是让敌人的伤害减半,而是让自己的伤害减半。
也就是说,本来自己的龙火可以烧10万会变5万,百矛4万会变2万,7卢6万变3万.....
攻击力大幅减弱。
而且在PVP依然受用,这根本和其他卢恩石造成巨大的冲突。
换言之,就算好不容易可以防止卸龙,而代价却是伤害减半。(这真是个惨痛的代价)
--
总之,还是希望可以官方修正成持续性的「增益状态」,至少可以防範一下扰人的面具。
否则,这个头盔迟早会被冰封起来的,再也没人想拿出来使用......
使用卢9
头饰精炼0-6 受近攻后,10%发动
头饰精炼7-8 受近攻后,30%发动
头饰精炼9或以上 受近攻后,50%发动
但是看影片不太觉得有这幺高机率,不知道后期是否已修复了,我没有该物品测试.
还有一个不知道是否属实,
MATK-50% 时间过了不会恢复,
如果你再用会堆叠到MATK-100%
希望拥有的玩家可以测试以MATK作为攻击的技能.
> 近期得到一些资料发现跟这个头饰能力有差别(看影片推测)
> 使用卢9
> 头饰精炼0-6 受近攻后,10%发动
> 头饰精炼7-8 受近攻后,30%发动
> 头饰精炼9以上 受近攻后,50%发动
> 但是看影片不太觉得有这幺高机率,不知道后期是否已修复了,我没有该物品测试.
> 还有一个不知道是否属实,
> MATK-50% 时间过了不会恢复,
> 如果你再用会堆叠到MATK-100%
> 希望拥有的玩家可以测试以MATK作为攻击的技能.
影片帮你补上
魔法伤害确实直接少一大半 甚至到伤害1...
至于普攻伤害我测试都只有减半而已
卢恩头盔部分
身边友人都+10以上..
所以没办法帮你测试放卢9的机率
不过就过去而言测试时感觉没有50%
平均好像落在30%那边(?)
现在有没有改就不知道了XD
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